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弄死一只蜘蛛有啥后果,打死一只蜘蛛会引来很多蜘蛛吗

弄死一只蜘蛛有啥后果,打死一只蜘蛛会引来很多蜘蛛吗 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

本站小编收集整理的《梦幻西(xī)游手游》飞剑哪(nǎ)个属(shǔ)性好(hǎo) 四象两仪被动法宝飞(fēi)剑分析(xī)游戏攻(gōng)略内容,供你快速(sù)了解游戏攻(gōng)略。

少阳可能对(duì)花果泼天的适配度更高一些(xiē),但介于(yú)花果当头(tóu)使(shǐ)用(yòng)率也挺高,少(shǎo)阳不做首推,装备、器灵、经脉有(yǒu)暴击(jī)伤害加成(chéng)效果的推荐(jiàn)太阴。

飞(fēi)剑增加的面板和朱雀玄武一样,朱(zhū)雀玄武增加(jiā)的面板不会(huì)被忽视或(huò)比例降防,飞剑在战(zhàn)斗内临时(shí)提升的比例(lì)伤害,少阴是目标防御达到的一个要求(qiú)时(shí),这个要(yào)求不(bù)会太(tài)高,就能是四象中更好的效果了,少阳(yáng)可能对(duì)花果泼天的适(shì)配度(dù)更高一些(xiē),但介(jiè)于花果(guǒ)当头使用率(lǜ)也挺高(gāo),少阳不做首推,装备、器灵、经脉有暴击伤害(hài)加成效果的推荐太(tài)阴,而且(qiě)太阴给的面板也更高,如果(guǒ)技能、装备(bèi)、无(wú)量(liàng)经、经脉、结晶等加起来就有忽视效果的,推荐少(shǎo)阴,能带来更稳定,且(qiě)遇强则(zé)更强的效果。

《梦幻西(xī)游(yóu)手游》四(sì)象两仪(yí)被动(dòng)法宝飞剑分析

一(yī)、基础效(xiào)果(guǒ)

佩戴(dài)后(hòu),增加人(rén)物等级*0.6物(wù)理伤害

二、两仪(yí)阴效果

三、两仪阳效果

飞剑增加的面(miàn)板和(hé)朱雀(què)玄武一样(yàng),朱雀玄(xuán)武增加(jiā)的面板不会被忽视或比例降防,飞剑(jiàn)在战斗内临时提升的比例伤害(hài)(我(wǒ)现在一时想不(bù)起来(lái)哪样的道(dào)具有一种比(bǐ)例增伤的效果)

想起来一个,朔风(fēng)斩,虽(suī)然增(zēng)加的(de)物伤(shāng)与目标法伤(shāng)有关,但给(gěi)目标增加(jiā)的法伤(shāng)与自己的(de)物伤(shāng)相(xiāng)关,是自身除法(fǎ)宝外的(de)物伤

技能公式(shì):

技(jì)能无(wú)法对自身(shēn)使用

增加目标自身法术伤(shāng)害(hài)*6%的物理伤(shāng)害

增加自(zì)身目标物(wù)理伤害*5%的法术伤害

易伤效(xiào)果:

增(zēng)加10%目(mù)标及(jí)自身受到(dào)的物(wù)法伤害

比例减伤,比如唧唧歪歪,也不(bù)会(huì)减到法宝增加的面板(bǎn)部分

具(jù)体数值效果

四象两仪伤害结(jié)果加成(chéng)对比

说(shuō)明:这(zhè)里的系数,我延用之(zhī)前(qián)的玄武甲的测评的系(xì)数(shù),如果我估的系数(shù)与你(nǐ)认为的有出(chū)入的少侠,可以(yǐ)自(zì)行带入自(zì)认为(wèi)的系数(shù)中去(qù)做对(duì)比,比如觉得鹰击是1.3的,就把鹰击带到1.3中(zhōng)去对(duì)比,主(zhǔ)要(yào)是(shì)做(zuò)对比

少(shǎo)阴是目标防御达(dá)到(dào)的一个要(yào)求时(shí),这个要(yào)求(qiú)不会太高,就能(néng)是(shì)四象(xiàng)中更好(hǎo)的效果了,因为忽视拉大伤防差(chà),相当于增加的同样也是物伤,只是增(zēng)加(jiā)的效果与目标的防御有关。

虽然说(shuō)大(dà)体上目标(biāo)的物理防御(yù)越(yuè)高(gāo),少阴(yīn)的效果越好,不过(guò)这(zhè)里也要(yào)想一个问题,就是星印里出现的(de)新的防(fáng)御逻辑(jí),物理抵抗,如果算(suàn)上物理抵抗,少(shǎo)阴的效果(guǒ)还会是更好的(de)吗

这个就要看你身上(shàng)携带的忽(hū)视效果(guǒ)有多少件,如果除了飞剑(jiàn)外没(méi)有(yǒu)别的(de)忽视效(xiào)果,那么可要小心,玩家战斗中,其实(shí)大多数玩家现(xiàn)在(zài)都是有抵抗效果(guǒ)的

但是如果你自身已经有几件忽视效果了,尤(yóu)其是狮(shī)驼,变(biàn)身自带10%忽视(shì)效果,那么不要怕,可以直接弄忽视

弄死一只蜘蛛有啥后果,打死一只蜘蛛会引来很多蜘蛛吗"8cd7-bea1-2333-6384 view-image" href="/zb_users/upload/2023/1223/069b36f8aefed73a86a851aea3927a3e.jpg" data-fancybox="gallery" title="《梦(mèng)幻西游手游(yóu)》飞剑哪个属(shǔ)性好 四象两仪被动法宝飞剑分析">

这个(gè)就(jiù)好像暴击(jī)和(hé)抗暴一个道理,不是说目标有抗暴了你(nǐ)就(jiù)觉(jué)得暴击没用了,就算(suàn)目标有抗(kàng)暴,当你的暴击高于(yú)他的(de)抗暴(bào),一(yī)样会暴击(jī),虽(suī)然目(mù)标的(de)抗暴越(yuè)高,你的暴击效果越亏,除非你真的不需要暴击,也放弃(qì)对其他目标(biāo)(怪物、召唤(huàn)灵等)可(kě)能产(chǎn)生的暴击。

不过物理自带5%暴击概率,比法系来说,更容易高于(yú)目标抗暴,这里只是讲这个道(dào)理(lǐ)

所以(yǐ)如果你在意(yì)目标(biāo)的抵抗效果,要么你一件都不(bù)要弄,弄得(dé)少(shǎo)可能会等于无(wú),要么就多弄几件,只要超出他的抵抗,超多少算多少,超出(chū)的部分全部有效

身上(shàng)没有忽视效果的,那么一件(jiàn)两(liǎng)件的忽视很(hěn)可能(néng)会(huì)被对方(fāng)抵抗完全抵消,不过目前也就只有玩(wán)家有(yǒu)此特效,五(wǔ)星及以下(xià)地(dì)煞暂未加入星印系统,星印之前放(fàng)出的(de)周常内容也(yě)是没有的(de)

召唤灵(líng)目前也没(méi)有此类特效

如4%忽视(shì)效(xiào)果,目标1500防御,忽(hū)视60点,目标只有50点抵抗,那么每(měi)增加1点忽视,就(jiù)增加1点效果如无忽(hū)视效果(guǒ),目标1500防御,增加法宝2%,30点,目标50点抵抗(kàng),忽视等于无

另外(wài)就是忽视虽然有被抵消的风险,但是(shì)太(tài)阴(yīn)的(de)暴击(jī)也一样有风险(xiǎn),暴击的特效一(yī)件(jiàn)是1%,而抗暴一(yī)件是(shì)2%,所以目标的(de)抵抗啊、抗暴啊这些,可以不用顾虑太多。

如果实在(zài)要顾(gù)虑,那么记住了,往一个方向(xiàng)去(qù)发展(zhǎn)

如(rú)果(guǒ)实(shí)在(zài)顾虑目标(biāo)的抵(dǐ)抗、抗暴效果(guǒ),那么往一个方向发展。暴击(jī)的发展暴击、暴(bào)击伤害(hài)加成(chéng);忽视的发展忽视和面(miàn)板(bǎn)

接下来要说说太阴了。

表格要么是少阴更高,要么是少阳更高,太阴(yīn)好像(xiàng)不算(suàn)太卓越了,因(yīn)为表格(gé)中只计算两仪及四(sì)象(xiàng)中的伤害/固伤所(suǒ)能(néng)增加的伤(shāng)害结(jié)果,而太(tài)阴的(de)1%暴击概率受益于整个伤害,所(suǒ)以其实(shí)1%伤害结果期(qī)望(wàng)也要计算到整个伤害中

所以同样我也计(jì)算了少阳与太(tài)阴的(de)阈值,除(chú)法外基础的伤害高于这(zhè)个(gè)阈值时太阴(yīn)期(qī)望更高(gāo),不过你的暴击(jī)要(yào)高(gāo)于目标抗(kàng)暴(bào),如果加上(shàng)这1%的暴击概率还是低于目标的抗暴,那么1%暴击概率等于毫(háo)无加成

另外如果是石破、物暴(bào)伤害星印属性、镶(xiāng)嵌(qiàn)震岳等,那么暴击特效肯定是多(duō)多益善

四、太阳(yáng)

太(tài)阳我实在不知道哪个门派会需要(yào)太(tài)阳(yáng)的(de)飞剑

全门派推荐指数:✫

五、少阳

可能对花果泼天的适(shì)配度(dù)更高一(yī)些,但介于(yú)花果当头使用率也挺高,少阳不做首推

全门派推荐(jiàn)指数(shù):★★✫

任务花(huā)果推荐指(zhǐ)数:★★★✫

六、太阴

装备、器灵、经脉有暴击伤害加(jiā)成效果的推荐太(tài)阴,而且太阴给的面板(bǎn)也更(gèng)高

全(quán)门(mén)派(pài)推荐指(zhǐ)数:★★★★✫

七、少阴(yīn)

如(rú)果(guǒ)技能、装备、无量经、经脉(mài)、结晶等加起来就有(yǒu)忽视(shì)效果的,推荐少阴,能带来更稳定,且遇强则更强的效(xiào)果

全门(mén)派推荐指数:★★★★

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