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漠北是现在的哪里,明朝的漠北是现在的哪里

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暗影雾头Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾(wù)头+攻速裤子可以(yǐ)带(dài),但(dàn)是不(bù)如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑有很多(duō)限制(zhì)。

暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头(tóu):暗(àn)影雾(wù)头(tóu)+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头(tóu)搭(dā)配(pèi)的伤害(hài)高,而且暗影(yǐng)雾实战也不会跟随你跑有很(hěn)多限制;恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇(hài)之(zhī)像:打单体恐怖消(xiāo)弭(mǐ)略高于分层预(yù)瞄,组队分(fēn)层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像(xiàng)不推(tuī)荐(jiàn)带(dài),怎么打都是(shì)伤害(hài)更低(dī)的;蝠群代(dài)言人(rén)Vs双重折(zhé)磨:两个护(hù)肩相比现在版本(běn)打野等AOE场景还是带蝠群代言人(rén),如(rú)果(guǒ)偏(piān)向(xiàng)打单体带(dài)双重折磨伤害会更高。

《暗黑破坏(huài)神(shén)不朽》狂骑士新精华伤(shāng)害介绍

一、暗影雾锋刃

这(zhè)套精华(huá)是暗影雾(wù)的头部增(zēng)伤裤(kù)子增(zēng)加攻速,蝙蝠普攻(gōng)肩膀,恐(kǒng)怖消弭衣(yī)服,普攻锋(fēng)刃+副手锋刃(rèn)加(jiā)攻速以(yǐ)及4层(céng)引爆。这样没有(yǒu)引渡吞噬和无(wú)畏挑击会空(kōng)缺出一个主手精(jīng)华,如果你愿(yuàn)意可(kě)以带横扫千军并且带上异色(sè)和睦(mù)多一个(gè)Dot点燃状(zhuàng)态。

特别注意:因为带无畏挑击要放(fàng)弃潜(qián)行怒行,如果放弃潜行怒行带横扫(sǎo)千(qiān)军(jūn)或无畏挑(tiāo)击动作(zuò)爆发(fā)都不如普攻来的伤(shāng)害高,所以备用主手是空缺(quē)精华的,实(shí)战最少要带(dài)一个位移(yí)。

我们可以(yǐ)看(kàn)到秒(miǎo)伤(shāng)在117W~132W之(zhī)间(jiān),已(yǐ)经远远超出(chū)了新精华(huá)之前的测试,确(què)实攻速副手加上最新(xīn)的锋刃(rèn)增伤主手伤害太恐(kǒng)怖了,加(jiā)上暗影雾的增伤以及普攻攻速(sù)发挥到极(jí)致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄

看到水友在下面评论说(shuō)测试(shì)恐(kǒng)怖(bù)消(xiāo)弭和分层预瞄哪个(gè)伤害(hài)高,整体比下来不相上下,分层预瞄在112~139W秒伤感觉不是很(hěn)稳定(dìng),个人是觉得分层预瞄(miáo)综合更强,单(dān)体(tǐ)恐怖消弭(mǐ)略高前者一点,因为单(dān)人测(cè)试不相(xiāng)上下,那么(me)组队肯定是(shì)后者输出更高的。

三、衣服:恐(kǒng)怖消(xiāo)弭Vs分(fēn)层预(yù)瞄Vs恐骇之像(xiàng)(新精华(huá)衣服)

把衣服(fú)换成了新(xīn)的精(jīng)华恐骇之(zhī)像,这个精(jīng)华本(běn)身在之前的测试(如影随形精华(huá)对比)就是比较低伤害的,实测出的数(shù)据也可以(yǐ)看出是比恐怖消弭和分层预瞄伤(shāng)害都低(dī),只有一次(cì)是勉强上120W秒伤。但因为搭(dā)配(pèi)暗影(yǐng)雾以及副手的双攻速加成(chéng),想(xiǎng)着还(hái)是(shì)测(cè)试一波,结果在预料(liào)之内。

四、魔(mó)眼头Vs暗影雾

同时魔眼头和暗影(yǐng)雾的对比也形成了谜题(tí),我们把暗(àn)影雾换魔眼头+主手可以利用上科西(xī)嘉(jiā)断枪(qiāng),蝙蝠(fú)普攻护肩不(bù)变+裤子(zi)由暗影雾加普攻攻(gōng)速换成蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠普攻都带剧痛了(le)。其他保持不(bù)变我们来看看伤害(hài):

这(zhè)套(tào)的伤害竟然能平(píng)均稳(wěn)定在130W左右的秒(miǎo)伤,比起暗影(yǐng)雾的(de)BUff还要恐怖(bù),那么在实战中肯定(dìng)是(shì)带引渡吞噬比暗影雾要好用,而且引渡吞噬魔眼(yǎn)也是AOE。

五、蝠群(qún)代言人Vs新(xīn)精华双重折磨(蝙蝠(fú)普攻)

蝠群代言人很(hěn)明显(xiǎn)伤(shāng)害(hài)下降了不少(shǎo),平均(jūn)秒伤在100W~110W左右,因(yīn)为副手(shǒu)加普攻的攻速,所以护(hù)肩的收益(yì)肯定要高于蝠群代言人(rén)的,如果没有(yǒu)攻速收益这两个护肩估(gū)计(jì)伤害差不多。

综(zōng)上所述(shù):

①暗(àn)影雾头(tóu)Vs魔眼头

暗影雾头+攻速裤子(zi)可以带(dài),但是不如(rú)魔眼(yǎn)头搭(dā)配的(de)伤害高,而且(qiě)暗影雾(wù)实战也不会跟随你跑有(yǒu)很(hěn)多限制。

②恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄(miáo)Vs恐骇(hài)之像

这里得出结论(lùn)是打单(dān)体(tǐ)恐(kǒng)怖消弭(mǐ)略高于分层预瞄,组队分(fēn)层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不推(tuī)荐带,怎么打都(dōu)是伤害更(gèng)低的。

③蝠群代言人Vs双重折磨

两个(gè)护肩相比(bǐ)现在版本打野等AOE场景(jǐng)还是带蝠群(qún)代言人(rén),如果偏向打单体(tǐ)带(dài)双(shuāng)重折磨(mó)伤害会更高

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