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梦幻西(xī)游手(shǒu)游黄袍怪助(zhù)战,精算增(zēng)伤:可以使(shǐ)用召唤型助(zhù)战配(pèi)合黄袍怪,比如八戒,可实现快速叠精算层数,挂毒战术:可以使用黄(huáng)袍(páo)怪提升挂毒效率,进(jìn)而更好地消耗,或与蝎子(zi)精(jīng)配合。

梦幻西(xī)游手游黄(huáng)袍怪助(zhù)战,精算增(zēng)伤:可以(yǐ)使用(yòng)召(zhào)唤型助战配(pèi)合(hé)黄袍怪,比如八戒,可实现快(kuài)速叠精算层(céng)数,挂毒战术:可以使用黄袍怪提升(shēng)挂毒(dú)效率,进而更好地消耗,或与(yǔ)蝎子精配合(hé),回血生存:与地府单位配合,致使敌人中毒单位增加,黄袍怪(guài)打击中(zhōng)毒单(dān)位可(kě)以回血(xuè)提高生存(cún);其他方面(miàn):全队(duì)残血时(shí),他(tā)偶尔会使用尸腐毒,治疗效果跟(gēn)沙和(hé)尚一样(yàng)低……非常蛋疼,也是少有的能六道的助(zhù)战,不过除非精算(suàn)叠(dié)起来,否则综合输出远逊(xùn)于一线物理伙伴,起始伤(shāng)害较为(wèi)一般(bān),前提是己(jǐ)方单位比敌方单位数量多,至少需要10回合叠精算层数,才能具备堪比一线物(wù)理的输出实(shí)力(lì),特殊能力挂毒属(shǔ)性非常美妙,分担伤害(hài)也是比较不(bù)错的存在,进阶效果攻击中毒单位回血,强化自身生存,适用场合只适合竞技场战斗,擅于配合索(suǒ)命体(tǐ)系,或(huò)对方(fāng)输出(chū)弱(ruò)势情况下(xià)的长期战。

《梦幻西游手游》黄袍怪助(zhù)战分析

1、人物背(bèi)景

黄(huáng)袍怪本名奎(kuí)木狼,二十(shí)八宿之一,在天界时(shí)与披香殿(diàn)侍香玉女(nǚ)有(yǒu)情,两人(rén)下凡(fán)后,化作黄袍怪和(hé)百花羞,过(guò)了十多年(nián)没(méi)羞没臊的幸(xìng)福(fú)生活,后来(lái)奎木狼(láng)在小雷音(yīn)寺助大圣(shèng),玄英洞抓(zhuā)犀牛,跟大圣称(chēng)兄道弟

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2、基础技能

黄袍怪(guài)乃地府系伙伴

阴曹地府的阎罗令(lìng)技能(néng),通过(guò)黄袍怪(guài)的本命(mìng)技能,变(biàn)成飘3型物理打击技能

阴(yīn)曹地(dì)府成(chéng)名绝技(jì),参(cān)透六道、洞察(chá)弱点(diǎn),给敌人群体降(jiàng)低物(wù)理(lǐ)防御(yù)

奇毒无比,轻则伤、重则亡(wáng),给敌人挂毒的时候(hòu)治疗己方所有人物

3、特(tè)色(sè)技能

本命技能(néng)1

黄袍怪飘3物理打击(jī)的来源,属于(yú)阴(yīn)曹地府(fǔ)经脉灵幡

本命(mìng)技能2

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攻(gōng)击(jī)的同时(shí)有小(xiǎo)概率可以给目标(biāo)挂(guà)毒,一般(bān)情(qíng)况可增强消耗效(xiào)率,也是配合蝎子(zi)精索(suǒ)命的(de)一种手段(duàn)

天脉技能

分(fēn)担伤(shāng)害的技能,有效(xiào)致使(shǐ)自身和某一单位难以被点杀,对抗群伤意义不大,死亡后效果消(xiāo)失

地(dì)脉技能

地(dì)府经脉陨魂(hún)的强化版

每层(céng)增加黄袍(páo)怪物伤5%,每(měi)回合最多(duō)增(zēng)加一层,最快10回合叠(dié)满,增伤(shāng)50%,死亡后精算效果消失

4、进阶(jiē)技能

进阶后,攻击已(yǐ)中毒的目标可以(yǐ)回血,回血为攻击伤害结果的20%,暴击时(shí)回血同比例上涨

5、出手(shǒu)规律

己方(fāng)多(duō)个单位气血不足时,偶尔尸腐毒,不(bù)使(shǐ)用尸腐毒时,敌方无(wú)六(liù)道效果则必然六道,此外(wài)均会使用飘3打击(jī)

6、综(zōng)合分析

(1)精(jīng)算(suàn)增伤

可以使用(yòng)召唤(huàn)型助战配合(hé)黄袍(páo)怪,比如(rú)八戒(jiè),可实(shí)现快速叠精算层数

(2)挂毒战术

可以使用黄袍怪(guài)提升(shēng)挂毒效(xiào)率,进而更好地(dì)消耗,或与蝎子精配合

(3)回血生存

与地府(fǔ)单位配合,致(zhì)使敌(dí)人中毒(dú)单位增加,黄(huáng)袍怪打击(jī)中毒(dú)单位可以(yǐ)回血提高(gāo)生存

(4)其他方面(miàn)

全队残血时,他偶尔会使用(yòng)尸腐毒,治疗效(xiào)果(guǒ)跟沙(shā)和尚一样低……非常蛋疼,也是(shì)少有的(de)能六道的助战(zhàn),不过除非精算(suàn)叠起来,否则(zé)综合输出远(yuǎn)逊于一(yī)线物理伙伴

7、助战(zhàn)评价

伤(shāng)害(hài)能力

起始伤害较为(wèi)一般,前提是(shì)己方(fāng)单位比敌方单位(wèi)数量多,至少需要(yào)10回(huí)合叠精算层数,才能具备堪比一线物理的输出实力(例如大圣、晚歌、汤圆)

特(tè)殊能力

挂(guà)毒属性非(fēi)常美妙,分担伤(shāng)害也是比较不错(cuò)的存(cún)在

进阶效果

攻(gōng)击中毒单位回血,强化自(zì)身生存(cún)

适(shì)用场合(hé)

只适合竞技场(chǎng)战斗,擅(shàn)于配合索命体系(xì),或(huò)对方输(shū)出弱势情况下的长期战(zhàn)

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