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大(dà)唐官(guān)府主动技能平沙落雁,被动技能退避三(sān)舍;狮驼岭主(zhǔ)动技能入魔,被动技能与兽同行(xíng);月宫主(zhǔ)动技(jì)能冷月清秋,被动技能冰封之寒;花果山主动技(jì)能踏破凌霄,被动(dòng)技能斗战胜佛。

大唐官府主动技能(néng)平沙落雁,被动技能退避三舍;狮驼岭(lǐng)主(zhǔ)动技(jì)能入魔,被动技能与兽同(tóng)行;月(yuè)宫主动技(jì)能冷月清秋(qiū),被动技(jì)能冰(bīng)封(fēng)之寒(hán);花果山主动技(jì)能(néng)踏(tà)破凌霄,被动技能斗战胜佛;龙宫(gōng)主动技(jì)能放龙入海,被(bèi)动技(jì)能潜龙在渊;魔王寨主动技(jì)能(néng)熊(xióng)熊烈(liè)火,被动技(jì)能(néng)护犊情深;小雷音(yīn)主动技(jì)能(néng)否极泰来,被动(dòng)技(jì)能魔珠(zhū)入骨;须弥海怒海鲸涛怒海鲸涛,被动技能转瞬光阴;方(fāng)寸山主动技能镇魂符(fú),被动技能(néng)状若封魔;女(nǚ)儿村(cūn)主动(dòng)技能锁千秋,被动(dòng)技能心如镜。

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【输出门(mén)派】

一(yī)、大唐官府(fǔ)

主动技能(néng):平沙落雁(给大唐玩家残血时更多(duō)的使用(yòng)技(jì)能的选(xuǎn)择。)

每个单位承伤(shāng)要比普攻(gōng)高出不(bù)少(我认为至少不低于泼天的伤害,因为(wèi)他的使(shǐ)用成本与(yǔ)使用条件都比泼繁华落幕是什么意思解释,繁华落幕是什么意思?天要高(gāo),还(hái)是需要一定的气(qì)血基础,使用(yòng)后还要休息一回合)

被动技能:退避(bì)三舍(抢(qiǎng)不到物理(lǐ)一(yī)速时(shí),给(gěi)自己提供更(gèng)高(gāo)的生存)

这个(gè)技能与上上个版本的大 唐的某(mǒu)经(jīng)脉点(diǎn)的镶嵌效果相似(shì),现在经脉(mài)上取(qǔ)消(xiāo)了这(zhè)一条,加到了万(wàn)象技(jì)能(néng)上了

技能(néng)选择:待定

看样子好像两个(gè)技能(néng)对(duì)大唐的平衡影响不大,就看(kàn):

1、平沙落雁的伤(shāng)害,如(rú)果能高(gāo)出满(mǎn)月月宫(gōng)月影摇光的(de)伤害,才值得去使用

2、星印的白(bái)字属性,就好像(xiàng)门(mén)派法宝那样,如果四象没有明(míng)显的差(chà)异(yì),就先满足面板

二、狮驼岭

主动技能:入魔(填补狮驼一定的空档)

正(zhèng)常(cháng)的狮(shī)驼的(de)变(biàn)身是6回(huí)合(hé),相当于用2回合的(de)变身换一(yī)次较少(shǎo)量的单体伤(shāng)害。这个技能可以(yǐ)在马上要(yào)推进的时候使(shǐ)用(yòng)。

我认为这个技能可能(néng)还(hái)要比百兽怒要实在一(yī)些

被动技能:与兽同行(xíng)

这个技能(néng)与内圈经脉配合使(shǐ)用(yòng)

技能(néng)选择(zé):更(gèng)推(tuī)荐主动技能,通(tōng)用性更高一些,如果是走内圈就选(xuǎn)被动技(jì)能。

三、月宫(gōng)

主动技(jì)能:冷月(yuè)清秋(给月宫稳(wěn)定的面板)

要消耗(hào)更大的魔法(fǎ)值(有(yǒu)点像牺牲)攻击对(duì)方5个单位。(这(zhè)是一个全(quán)新的技(jì)能,不是月影摇光(guāng)的(de)加强版)月影(yǐng)摇光经脉

沧海明(míng)月满月时更高90%几率(lǜ)攻击4个目标,冷月清秋(qiū)也只能在满月状态(tài)下使用,相当(dāng)于在满(mǎn)月(yuè)状态月影摇光增加(jiā)1.1个目标,这(zhè)个如果是推进回合,是(shì)比较值得使(shǐ)用的,当然最后也要看冷(lěng)月清秋的(de)伤害

被动技能(néng):冰封之(zhī)寒

封月宫可选

技能选择(zé):更(gèng)推荐主动技能。即便是封月宫(gōng),也给满月增(zēng)加一个输(shū)出加(jiā)成(chéng)

四、花果山

主动(dòng)技能:踏破凌(líng)霄

这个技能赌G更爱,最多(duō)追击3次(cì),欧皇一(yī)次出手有4个(gè)单位承受单(dān)体技(jì)能的伤害,并(bìng)且有(yǒu)3个以上是暴击的伤害。可以作为破血的平(píng)替(tì)技能,如(rú)果触(chù)发暴击了,最少不会低于破(pò)血的伤害。

但是却是非酋不敢轻易尝试(shì)的

最(zuì)终还(hái)是要看(kàn)技(jì)能的暴击概率,并且更好(hǎo)自身能有(yǒu)较高的暴击特效,才有(yǒu)底(dǐ)气使用

被(bèi)动技能:斗战胜佛

清宠(chǒng)时使用增加额外的(de)伤害,如(rú)果击败目标召唤分身(shēn),分身也(yě)是会立即出手的

技能选择:作(zuò)为非(fēi)酋的我(wǒ),比较不喜欢(huān)搏运气的(de),我个人更愿意激活(huó)被动(dòng)技能。而且愤(fèn)怒机(jī)制修改之后(hòu),愤怒的(de)获取更加(jiā)不容易了。当然,主动技能的上限还是比平常花(huā)果使(shǐ)用(yòng)的技能要高(gāo)出(chū)很多。喜欢(huān)搏(bó)一把的(de)少(shǎo)侠(游(yóu)戏里还(hái)是(shì)非常多这(zhè)样的玩家)可以(yǐ)选择主(zhǔ)动技能(néng)来(lái)激活。

五、龙(lóng)宫

主动(dòng)技能(néng):放龙入海

法术型破(pò)碎(但是扣除的蓝量比破(pò)碎要(yào)低)

我觉得这(zhè)个很棒的(de)技能,也不需要额外消(xiāo)耗(hào)愤(fèn)怒。我(wǒ)们都知(zhī)道(dào)辅助封系防御(yù)都比较高(gāo),一般来说(shuō)是不怎么(me)怕破碎的。而辅助门(mén)派对单体法(fǎ)术抵抗力相对来(lái)说(shuō)要弱一些。不过(guò)这个技能不是一(yī)比一扣(kòu)蓝,适(shì)合打中后期的运营(yíng)

被(bèi)动(dòng)技(jì)能:潜(qián)龙在渊

这个技能不限制战斗场合,只要使用愤(fèn)怒不增加(jiā)法术伤害(hài),而(ér)且是(shì)整场(chǎng)战斗的加伤,不(bù)受(shòu)回合(hé)限制,如果给自己增加(jiā)的一个凤舞(wǔ),那就是增(zēng)加了(le)2个加伤的效果(guǒ)

技(jì)能(néng)选择:被动技能。墙裂推荐。若(ruò)有特(tè)别需要就(jiù)是开主(zhǔ)动技(jì)能

六、魔王寨

主动技能:熊熊烈火

给目(mù)标(biāo)灼(zhuó)烧特地使的(de)技(jì)能(néng)。灼炎除了给急火套(tào)更(gèng)广的作用面。如果(guǒ)这(zhè)个技能也受(shòu)经脉烽火影响的话,他也能(néng)给(gěi)队伍的其(qí)他的法术单位(wèi)增加输(shū)出能力

不过(guò)这个技能(néng)只是(shì)给目标少(shǎo)量(liàng)的(de)法术伤害(hài)结果,所以其实这个(gè)也是浪费了魔王自身当回合的输出。

被动技能:护(hù)犊情深

这(zhè)个(gè)就不用(yòng)说,是先祖流魔王的福音

不过当前版(bǎn)本(běn)魔王(wáng)印(yìn)记流不太实用,不知道增加护(hù)盾后表现(xiàn)会怎样(yàng)

不过(guò)也(yě)只(zhǐ)增加两种印记(jì)的血量

技能选择:主动技能(néng)。如果熔骨镶嵌也(yě)生效的(de)话(huà),那么其实就(jiù)是很长(zhǎng)时(shí)间的法术六道

七、小雷音

主动技(jì)能:否极泰来

没(méi)有(yǒu)灵珠也(yě)能(néng)加盾(dùn),但(dàn)是(shì)护盾值(zhí)要弱一(yī)些(xiē)

被(bèi)动技能:魔珠入骨(gǔ)

相当于大唐的兵者勇

技能选择:除(chú)了(le)魔雷音(yīn)可以选(xuǎn)择(zé)被(bèi)动技能,相(xiāng)对(duì)来说更(gèng)推荐主动技能,逆(nì)风(fēng)时可(kě)以用这个技能苟(gǒu)一苟

八、须(xū)弥海

怒海(hǎi)鲸涛(tāo):怒海鲸(jīng)涛

有点像(xiàng)刹那须弥,但(dàn)刹那须弥是直(zhí)接补满须弥(mí)值(zhí),而(ér)更进入星鲲状态,使出“绝招”

但是怒海鲸涛只增加3点须(xū)弥值,须弥值(zhí)3个为临界值,3个以(yǐ)上使(shǐ)用击水三千伤害和扶摇直上暴击都更上一个层次。

被动技(jì)能:转瞬光阴(yīn)

虽(suī)然是(shì)对宝宝神佑(yòu)的(de)补偿,但是也只(zhǐ)是(shì)补偿神佑而已,扶(fú)摇(yáo)直(zhí)上击杀可是没有溅射(shè)的

技能选择:被动技能。

主动技(jì)能那条“大量气血”是我顾忌的原因,星鲲的(de)威力比起大招一梦要差得多(duō),所以(yǐ)自己的生存也(yě)很重要,有(yǒu)生存才有怒,有怒才能一梦。

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