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五的大写是什么

五的大写是什么 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许多爆火的(de)大作,相当一部分更是经久不衰,五六年了都还不断有新玩家入坑(kēng)。

但(dàn)也(yě)有那(nà)么些游(yóu)戏(xì),虽然非常(cháng)好(hǎo)玩,却因为宣传力度、画(huà)风等种种(zhǒng)原(yuán)因,而被遗忘在了(le)茫茫游(yóu)戏库之中。

今天为大家挑出(chū)了(le)8款(kuǎn)素质极高,但却鲜有人推(tuī)荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列在(zài)本作之前,其实已(yǐ)经有(yǒu)了两款(kuǎn)作品。虽然(rán)在剧情和设定上都相当(dāng)不错,并收获了众(zhòng)多游戏奖项,但毕竟是小体量作品,在NS这种大作如(rú)云的主(zhǔ)机(jī)平台(tái)很难脱颖而出。

而(ér)在有了前(qián)两部作品的基(jī)础后,这第三(sān)部(bù)《龙脉(mài)常歌》实现了(le)在(zài)体量和质量的再次突破。

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本(běn)作结合了太空探索与冒险(xiǎn)解谜,并以感人的叙事为驱动力(lì)。游戏中的(de)一(yī)众角色将为(wèi)了一颗名为“龙脉”的小(xiǎo)行星(xīng)进行(xíng)争(zhēng)夺,讲述一段令人难忘(wàng)的绝(jué)美神话。

如果你喜欢在(zài)游戏中享受美妙的故事,那《OPUS龙脉常歌》绝对是(shì)不容错过的一(yī)部(bù)作品!

02.冲就(jiù)完事模拟器

这款游戏光听名字多少有些怪异,让人摸不着(zhe)头脑的同时,又(yòu)很(hěn)容易(yì)浮想联翩(piān)

实际上(shàng),本作是一(yī)款(kuǎn)使用水(shuǐ)枪冲走污垢(gòu)的(de)游戏,简单来(lái)说就是(shì)两个(gè)字(zì),玩水~

游戏(xì)的(de)目的非常(cháng)简单(dān),只需要(yào)玩家(jiā)接受游戏中的委托,用(yòng)水枪冲刷各(gè)种沾(zhān)满污垢的物体,例如车辆、路(lù)面(miàn)、房(fáng)屋。

听起(qǐ)来可能比较无聊,但实(shí)际上(shàng)这款游戏(xì)玩起来非常解压!

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不需要思考战(zhàn)术策略,没有你死我(wǒ)活的厮(sī)杀,在本作中,只需要按下扳机启动水枪(qiāng),将这些原本(běn)乌漆嘛黑的(de)物体(tǐ)冲刷(shuā)到完美如新,就能完(wán)成任务。

水(shuǐ)枪冲刷在物体表面上的物理和视听(tīng)反馈很爽,而看着(zhe)水枪所到之处污垢被一(yī)扫而光(guāng),这种成(chéng)就感和满足感也是其他游(yóu)戏难以(yǐ)替代的。不(bù)需(xū)要忍受现实中被(bèi)溅一身(shēn)水或是搞得(dé)灰头土脸的烦恼,只要轻轻按下(xià)手柄的扳机即可获(huò)得~

03.电头ElecHead

本作是一款横版过关(guān)的解(jiě)谜游戏,其的标题名(míng)字是“电Electricity”和“头Head”的组合,也就是游戏的主角“电(diàn)头(tóu)”,一个头部为(wèi)电源(yuán)装(zhuāng)置(zhì)的小机(jī)器(qì)人。

角色的头部和身体可以分(fēn)离,做(zuò)到“分头(tóu)行动”。将(jiāng)头扔出去后,玩家依然(rán)可以(yǐ)操作身(shēn)体,但(dàn)必须(xū)在10秒内将头捡(jiǎn)回来,否(fǒu)则就会失败。

通过(guò)头部带电这一特(tè)性,可以使其(qí)接(jiē)触(chù)到的场景物体通电,从(cóng)而产生(shēng)开或关两种(zhǒng)状态,以此形成过关(guān)的道路。

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这一设计让关卡中的解谜设(shè)计更加丰富(fù),全(quán)程都能保(bǎo)持让人眼前(qián)一亮的状(zhuàng)态(tài)。

这款(kuǎn)游戏虽(suī)然并非任天堂开(kāi)发(fā),但(dàn)却(què)有着浓(nóng)郁的“任味(wèi)”。非常(cháng)标准的起承(chéng)转合,使(shǐ)得整个流程(chéng)的体验极佳,让人全(quán)程保持惊(jīng)喜和赞叹(tàn),直到游戏通(tōng)关的那一(yī)瞬间(jiān)。

04.铲子骑士(shì) 无主珍宝

《铲子骑士》是一(yī)款FC时代8位机风(fēng)格的2D横(héng)向(xiàng)卷轴平(píng)台游戏(xì)。游(yóu)戏(xì)不仅仅是像素(sù)画面(miàn)看(kàn)着很(hěn)有8位机的味道,在(zài)配色、界面以及音(yīn)乐等(děng)多(duō)个(gè)方(fāng)面,也都还原了那时候的味道。

在大块像素点编织出(chū)的华丽画面下,极佳的操(cāo)作手(shǒu)感和顶尖(jiān)的关(guān)卡设计、多变的玩法以(yǐ)及大量的隐(yǐn)藏房间,让本作的内容(róng)极度丰富且(qiě)有趣,同时也是(shì)极少数被(bèi)任天堂(táng)官方(fāng)给予(yǔ)了极高评价的作品。

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而更关键是(shì),这款游戏不仅(jǐn)在(zài)内容的质量上出类拔萃,且(qiě)数量(liàng)也丰富得可怕(pà)。

《铲子骑(qí)士(shì) 无主珍宝(bǎo)》并非(fēi)是一款游戏(xì),它(tā)除了包(bāo)含《铲子骑(qí)士》本篇(piān),还有(yǒu)各个(gè)DLC和资料篇游戏(xì)的(de)合集,不同的(de)模式甚至玩(wán)法(fǎ)都截然不同(tóng),且每一种(zhǒng)玩法都拥有(yǒu)极高的素质,绝对买不(bù)了吃亏买不了(le)上当!

05.UFO找工作

光(guāng)说(shuō)名(míng)字可能许多小伙伴(bàn)没听过,但《UFO找工作》这款(kuǎn)游戏可是大有来头。制作这款游戏的开(kāi)发商,正是任(rèn)天堂的(de)好(hǎo)伙(huǒ)伴(bàn),开(kāi)发《星之卡比》系列的HAL研究所(suǒ)。

但或(huò)许(xǔ)是因为像素画风确(què)实是有些(xiē)太“独立游戏”了,因此很少(shǎo)有玩(wán)家(jiā)或媒体提及这(zhè)款游戏。

本作(zuò)最初(chū)是一款(kuǎn)买断制手游,于2019年登录iOS和Android。后来移植到(dào)了Switch上,不仅在关卡设计上适(shì)配了横屏(píng),还(hái)加入了双人模式,乐趣(qù)加倍~

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本作游戏(xì)的模式(shì)非常简单(dān),类似(shì)于抓娃娃机。玩家扮(bàn)演一个来自(zì)外星的UFO,通过(guò)自己的机械臂(bì),搬运(yùn)水果、箱子甚至人(rén)类(lèi),来打工赚(zhuàn)钱,可谓是不折不扣的(de)“外星打工人”。

虽说(shuō)最初是个手游,但其内容的精(jīng)致和(hé)丰(fēng)富程度,要远超大(dà)多数同类型(xíng)游戏。除了简单易(yì)上(shàng)手的玩法(fǎ),游戏像素的画(huà)风(fēng)也清(qīng)新靓丽(lì),还有(yǒu)极为动听的(de)洗脑配乐(lè),一玩就停不下来~

06.怒之铁拳4

可能许多小(xiǎo)伙伴(bàn)从来没(méi)听(tīng)说过《怒之铁拳(quán)》这个系列,毕(bì)竟最新作《怒之铁拳4》和上一部(bù)作品《怒之铁拳3》之(zhī)间,相(xiāng)隔整整26年——当年那群十几二十岁的少年,都被熬(áo)成中年(nián)大(dà)叔(shū)大婶了

而当这个(gè)系列与(yǔ)2020年再(zài)度(dù)重见天日时(shí),尽(jǐn)管(guǎn)开(kāi)发商并(bìng)非(fēi)SEGA,尽管(guǎn)降低了上手难度,但游戏(xì)顶级的画(huà)面质感、出色的操作(zuò)手感,以(yǐ)及系列不变的味道,赢得了新老玩家(jiā)共同(tóng)的赞誉。

更让(ràng)人钦佩的是,即使是在《怒之铁(tiě)拳4》发售(shòu)3年(nián)后的(de)今天,它仍然(rán)在保持更新。

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上周,本作推出大(dà)型(xíng)更新,包括了300多项(xiàng)改进,还追(zhuī)加了全新的合作招(zhāo)式(shì)以(yǐ)及全(quán)新的自(zì)定(dìng)义生存模式,进一步拓(tuò)宽(kuān)了(le)游戏的可玩性和耐玩度。

07.森喜刚 热带(dài)冻结

尽管实际上已经是8年前的游戏了(移植自WiiU版),但《热带(dài)冻结》的质量依(yī)旧是业(yè)界顶(dǐng)尖(jiān)水准,被许多玩家誉为“2D横版动作游戏天花板”,比起任天堂招牌《马力欧》系列是有过之而(ér)无不及的。

游戏在关卡(kǎ)设计上完美(měi)诠(quán)释了“风(fēng)险和回报(bào)”这(zhè)一游戏设计思路。关卡中往往会有(yǒu)许多非常诱人的收(shōu)集要素(回报(bào)),但这(zhè)些(xiē)收(shōu)集要素同(tóng)时也伴随着(zhe)扣血、死亡(风(fēng)险),还需要有极高(gāo)的操作要求或(huò)敏锐的洞(dòng)察力。

巨好玩,但不火的8款(kuǎn)NS游(yóu)戏推荐(jiàn),一上手就停不下(xià)来!_黑料正能(néng)量

游(yóu)戏在WiiU上的原版难度非常高,因此劝退了(le)不少玩家。但(dàn)在移(yí)植NS的过程中,除了一系列(liè)加料外还加入了(le)更加简单的(de)“FunkyKong模式”,即使是不擅长横版跳(tiào)跃过关的玩家,也可(kě)以畅享本作设计精(jīng)妙(miào)的关(guān)卡(kǎ)。

当然,这种堪称神作(zuò)的游戏,因为发售时间不凑巧,很(hěn)遗(yí)憾(hàn)错过了NS的全面中文(wén)化浪潮。这也(yě)导致(zhì)这款游(yóu)戏即使没几(jǐ)个(gè)字,除了菜单上的“暂(zàn)停”“继续”这(zhè)类文字(zì)外,其他都(dōu)是(shì)图标(biāo)符号和五的大写是什么(hé)阿(ā)拉伯数(shù)字,也成了一款鲜(xiān)有国(guó)内玩(wán)家问津的作品。

除(chú)了本作外,有(yǒu)类似遭(zāo)遇的还有《向(xiàng)前进!奇诺比奥(ào)队(duì)长》,也是错(cuò)过了中(zhōng)文化。

相比(bǐ)之下,《奇诺比奥》对外语的需求会比《森(sēn)喜刚》多一点,因为(wèi)需(xū)要(yào)看懂关(guān)卡(kǎ)的隐藏条件。但拿英文(wén)举例,都是些很(hěn)基础的词(cí)汇,且实(shí)际游(yóu)玩时只有很少(shǎo)一部分(fēn)关卡需要真正(zhèng)看懂条(tiáo)件,即使看不懂也依旧可以畅玩(wán)~

巨好(hǎo)玩(wán),但不(bù)火的8款NS游戏推荐,一上手(shǒu)就停不下来!_黑料正能量(liàng)

08.难死塔

《难死(sǐ)塔》的规则和(hé)玩法就脱胎(tāi)于“俄罗斯方块”,7种不同形状的方块从上(shàng)往下(xià)落(luò),非常直观(guān)。

《俄罗斯方块》的目的是尽可能消除方块,而《难死塔(tǎ)》则(zé)是尽可能将(jiāng)方块叠高高。游戏中(zhōng)的方块带(dài)有重力物理效果,随(suí)着方块的堆(duī)叠,越来(lái)越高的塔将会受到重力(lì)的影(yǐng)响(xiǎng)。

因此玩家需要在确保方块堆叠的过程中左(zuǒ)右保持(chí)平衡(héng),考虑方块的重心是否稳定,整栋楼叠起来会不会导致倾斜甚至坍(tān)塌。

巨好玩,但不火的8款NS游(yóu)戏(xì)推荐,一上手就停不下来!_黑料正能(néng)量

而(ér)除了堆砌(qì)高塔外,游戏(xì)中(zhōng)还有其他(tā)玩法,例如使(shǐ)用规定数量的方块搭(dā)建,同(tóng)时不(五的大写是什么bù)能超过一(yī)定高度(dù),这就需要尽(jǐn)可能利用好每一(yī)个方格(gé)空间(jiān),并尽量搭出(chū)一个足够宽的平台(tái)。

本(běn)作(zuò)除了(le)拥有(yǒu)大量(liàng)单机关卡外,还支持(chí)最多(duō)4人同屏游戏。在聚会(huì)中可以(yǐ)给对(duì)手使(shǐ)坏,例(lì)如(rú)将方块变大(dà)、锁定方向等,聚会效果(guǒ)非(fēi)常(cháng)出(chū)色!

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