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有缘千里来相会,三笑徒然当一痴什么意思,三笑突然当一痴打一成语

有缘千里来相会,三笑徒然当一痴什么意思,三笑突然当一痴打一成语 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编收集整理的(de)《权力的游戏凛(lǐn)冬(dōng)将至》玩(wán)家类型有哪些 玩家类(lèi)型介(jiè)绍游戏攻略(lüè)内容,供你快速(sù)了解游戏攻略。

我们可(kě)以将游玩风(fēng)格分为七大类,游戏(xì)中没(méi)有完美(měi)的(de)角(jiǎo)色类别(bié),你可以选择自己的(de)游(yóu)玩风(fēng)格,并在该方向上(shàng)大(dà)胆前进。

本游戏中,玩家可以选择(zé)自(zì)己(jǐ)的目标并在(zài)此(cǐ)基础上塑造自己的游戏角色。我们(men)可以将游玩风(fēng)格分为(wèi)七大类,游戏中没有完(wán)美的角色(sè)类别,你可以选择自己的游(yóu)玩风格,并在该方向上(shàng)大(dà)胆前进。

首先,我们可以将游玩风(fēng)格分为七(qī)大(dà)类,然后我将(jiāng)逐(zhú)一介绍这(zhè)些类别及其子类别。一位玩家可以分配到的类别和子类别(bié)数量是没有(yǒu)限制的,你也(yě)可以这样理(lǐ)解:所有(yǒu)玩家都可以在游戏中追求多个目标。

1. 发育型(xíng)玩(wán)家

之一(yī)个玩家类别是(shì)“发育型玩家”。这类玩(wán)家的终极(jí)目标是提高战力(lì)。归至这一类别(bié)的玩家会想尽(jǐn)办法(fǎ)强化自己的账号,对(duì)游戏的(de)其他无法(fǎ)帮助(zhù)他(tā)们强化(huà)账号的(de)领域不太感兴趣。

发育型(xíng)玩家可(kě)以分为三个子类别,主要(yào)取决于他(tā)们在游戏内身处的(de)阶段。这三个子类别分别是:建造者、研究者和训(xùn)练(liàn)者。建造(zào)者是专注于(yú)建筑的玩家,这也是每一位新(xīn)玩家都会(huì)经历的游戏早(zǎo)期阶段。

研究者专注(zhù)于花费较高的(de)各类研(yán)究。最初的重要里(lǐ)程碑是征(zhēng)伐平(píng)叛、T4士兵、高级(jí)军制改革(额外部队队列)以及狂热和减免加成。研(yán)究者还会完(wán)成城墙和城(chéng)防(f有缘千里来相会,三笑徒然当一痴什么意思,三笑突然当一痴打一成语áng)研究,如果玩家不(bù)希望将战力提升(shēng)至过高(gāo)水平(píng)(避免提升迁移王国的难(nán)度(dù)),他(tā)们会选择(zé)跳过这类研究。

训(xùn)练(liàn)者热衷于建设部队。拥有超过100万士兵才能(néng)在城堡受(shòu)攻击时(shí)将防御(yù)力提升至更高水平。超(chāo)过(guò)这些数(shù)字的士兵都算作储备军(jūn),或是提高战力的(de)附加(jiā)力(lì)量(liàng)。要注(zhù)意的(de)是,训练(liàn)者不一定是优(yōu)秀的战士,在介(jiè)绍战(zhàn)士类别时,我会(huì)详细(xì)解释这一点(diǎn)。

2. 收(shōu)集者

收集型(xíng)玩家(jiā)热衷于收集游戏内的特定(dìng)内容(róng)组合(hé),例如领主装(zhuāng)备、指挥官(guān)、巨龙、主堡皮肤(fū)等。这类玩家的主要目(mù)的(de)是拥有一套或多套上述内容,且(qiě)等级(jí)达到更高。

游戏内(nèi)有许多内容组合(hé)可供玩家收集(jí)。这些内容可以通过不同方式(shì)为玩家提供加(jiā)成(chéng)和增益(yì),而这正是玩家(jiā)收集它们的主要(yào)原因。其实,你向这些组合内容投(tóu)入得(有缘千里来相会,三笑徒然当一痴什么意思,三笑突然当一痴打一成语dé)越(yuè)多,能从(cóng)中(zhōng)获得(dé)的加成和(hé)增益数(shù)量(liàng)反而会减少,在多数(shù)情况下,最(zuì)有利(lì)的方式(shì)是专注于(yú)收集多个(gè)内容组合(hé),每种东西都收集一点(diǎn),而不(bù)是只收集某一个组合。

但(dàn)是(shì),收(shōu)集(jí)者(zhě)努力收集(jí)不一定是为了(le)加(jiā)成和增益。玩家也可能会喜(xǐ)欢收(shōu)集指挥官(guān),原因仅(jǐn)仅是他(tā)们喜欢这些指挥(huī)官。当然(rán),也有玩家喜欢收(shōu)集各种闪闪发光(guāng)的领主(zhǔ)装(zhuāng)备,因为对这(zhè)类玩家而(ér)言,它(tā)们(men)实在(zài)是充满魅(mèi)力。

3. 耕作者(zhě)

这类玩家会(huì)为联盟提供资源,满足作战和活动的需求。他们会使(shǐ)用(yòng)账号超量收集资源(yuán),然(rán)后派遣(qiǎn)收集(jí)者去填(tián)充联盟(méng)补给。作(zuò)为主要的玩家(jiā)类(lèi)别,耕(gēng)作者并没有特定(dìng)的终极目标,但他们是支持联盟长期生存(cún)的(de)必要力量。

收(shōu)集资源(yuán)的方式分(fēn)为两种:

A) 超量收集(jí):采用这种(zhǒng)方(fāng)式的玩家会利(lì)用外城建(jiàn)筑(zhù)生产资源。他们只会建造一种资源建筑(例如至建造铁矿),这样可以提(tí)高(gāo)生产加(jiā)成的效(xiào)果。他们还(hái)会优先(xiān)培养有利于(yú)提升(shēng)该种生(shēng)产效果的指(zhǐ)挥官,以及选择可以提(tí)高超量收集速(sù)度的天赋。

B) 采集:当一种(zhǒng)资(zī)源(yuán)点(diǎn)采集枯竭后,游戏就会生(shēng)成其他(tā)资源点。收集者会(huì)派遣行军队(duì)列(liè)一个接一个(gè)地占领采集(jí)点。当然,不要忘记圣堂可以(yǐ)提供提升采集速(sù)度的增益哦!

在游戏早期(qī)阶段,采集资源至关(guān)重要,因为它还(hái)可(kě)以帮(bāng)助玩(wán)家(jiā)强(qiáng)化领主的勇(yǒng)者装备套装。即便在后期,对于不(bù)同的游戏(xì)活动而(ér)言(yán),采集的重要性依然不减。

4. 居民

“居(jū)民”类玩家(jiā)的(de)主(zhǔ)要(yào)游戏动力是(shì)加入游戏内的(de)联盟和游戏外(wài)的(de)社区。《权力的(de)游戏 凛冬将(jiāng)至》这款游(yóu)戏拥(yōng)有庞大(dà)的(de)玩(wán)家基础,其中包括(kuò)许(xǔ)多有趣(qù)的人,你可以与他们(men)一起(qǐ)互(hù)动(dòng)和交友。社(shè)区是鼓(gǔ)励多(duō)数玩家继续游玩(wán)这款(kuǎn)游戏的(de)重要因素(sù)。

维(wéi)斯特洛(luò)大陆的居民是与社区互动最(zuì)活跃的玩家,他(tā)们乐善好施,能够在享受游(yóu)戏的同时(shí),拥有自己(jǐ)的社交圈子。

在(zài)这款游戏(xì)中,几乎每一(yī)位玩家(jiā)的游(yóu)戏动力都是联盟、王国和好友。而这款游戏之所以能延续,也依(yī)赖(lài)于(yú)我们一起(qǐ)携(xié)手(shǒu)构建(jiàn)的健康社区。

5. 战略家(jiā)与领袖

战(zhàn)略家与领(lǐng)袖是推动(dòng)这款游戏(xì)和(hé)其他玩家(jiā)前进的动(dòng)力引擎。领袖类玩(wán)家的终极目标是见证自(zì)己的(de)联盟所向披靡。

要想带领战斗(dòu)、活动(dòng)、联盟或王(wáng)国,玩(wán)家必须了解(jiě)游戏的(de)运作机制。获(huò)得这类游戏(xì)知识和(hé)经验却并不(bù)简单,玩(wán)家(jiā)需要(yào)花费(fèi)许多时(shí)间(jiān),经(jīng)历多场(chǎng)战斗(dòu),才能掌握在竞技游(yóu)戏(xì)中领导(dǎo)他人的(de)能力。有一(yī)定的(de)时间和精力(lì),而且本身有一定策略游戏(xì)经验且善于运筹帷(wéi)幄的玩家,在这样的一(yī)款(kuǎn)游戏(xì)中是十分(fēn)少见的,但也(yě)正因为此,领袖与(yǔ)战略家在游(yóu)戏中会受到(dào)更多玩(wán)家的爱戴。

这(zhè)部分乐于奉献的玩家热衷(zhōng)于领(lǐng)导他人和出谋划(huà)策,而(ér)且(qiě)他们会为(wèi)此坚持玩游戏。在联盟的战斗中,规划战场、将所有人(rén)部署在正确(què)的位置就像是在下一盘(pán)大棋。要领导和引导(dǎo)其他玩家,领袖必须掌握特定的(de)社交(jiāo)技(jì)能(néng)且拥(yōng)有优异的天赋。

6. 冠军

冠军类玩家的追求是(shì)称霸(bà)游戏活动(dòng)或特定的目标活动。《权力(lì)的游戏 凛(lǐn)冬将至》内会(huì)有多种多(duō)样的游戏活(huó)动,让我们一(yī)起拭目(mù)以待吧!

冠军类玩家会谨慎选(xuǎn)择战斗(dòu),专注于制定战术和战略,力求在(zài)游戏活动中取得(dé)更高名次。这不光会让某(mǒu)些玩家成(chéng)为联盟中(zhōng)的红(hóng)人(rén),也(yě)会让某些顶尖联盟站在更(gèng)高、更大的舞台(tái)上让全体游(yóu)戏玩(wán)家看到。而对于冠(guān)军类(lèi)玩(wán)家而言,这(zhè)些无上的荣誉和声望是他们孜孜不倦追求的(de)目标。

7. 战士(shì)

战斗就是体验*飙(biāo)升的 *** 感。本(běn)款游戏(xì)的(de)战士类玩家(jiā)可以分为两个(gè)子类别,相互之(zhī)间可能重(zhòng)叠(一名(míng)玩家可以同属多(duō)个(gè)子类别):

a) 集结领袖:在集(jí)结时,只有(yǒu)你的增益和加成会(huì)在战斗中生效。要(yào)想成为集(jí)结领袖,你必(bì)须(xū)比(bǐ)其他玩家更(gèng)加强大,经验也要足(zú)够(gòu)丰富,其(qí)他(tā)人才有(yǒu)信(xìn)心将士兵(bīng)托(tuō)付(fù)给你。除了增益和加成以外(wài),集结(jié)领袖还需(xū)要关注(zhù)集结的规模。集结规(guī)模过(guò)小的领(lǐng)袖无法造(zào)成(chéng)大量(liàng)伤害。此外,集(jí)结(jié)领(lǐng)袖通常也是出色的收集者(zhě),因为(wèi)他(tā)们需要(yào)与敌人旗鼓相(xiāng)当,甚至(zhì)更加(jiā)强悍。强大的集(jí)结领袖能够(gòu)占领奇迹城市,也(yě)能阻止敌(dí)人攻破(pò)城池(chí),摧毁敌人的军队。

b) 集结参与者:联盟在战斗(dòu)中(zhōng)的战(zhàn)力主(zhǔ)要(yào)取决(jué)于参战者的人数。越(yuè)多玩家愿意冒(mào)险提(tí)供自(zì)己的士兵和巨(jù)龙参与集结(jié)与增援,赢(yíng)得战斗的几率就越大。成为传奇斗士(shì)是莫大的荣幸。本(běn)款游戏将会孕育出数不胜(shèng)数(shù)的伟大斗士,其中不乏会有(yǒu)许(xǔ)多零氪(kè)玩(wán)家(jiā),他(tā)们会积极地参与每一场战斗中(zhōng)。

从另(lìng)一方(fāng)面看,集结(jié)领袖和集结参与者(zhě)也可以(yǐ)是:

a) 零城堡战士(shì):集(jí)结领(lǐng)袖和(hé)参与者在(zài)受到攻击时,可以选(xuǎn)择保留最少的士(shì)兵(bīng),以便将他们藏起来。这种做法(fǎ)有(yǒu)助于将火(huǒ)力集中在(zài)更容(róng)易被击败的敌(dí)人身上,躲避无法打败的敌人所发起(qǐ)的攻击。零城堡战(zhàn)士无法成为建造者(发育型玩(wán)家),因为你需要将士(shì)兵数量(liàng)维持(chí)在较低(dī)的水平,才(cái)能将他(tā)们藏起来。

b) 坦克:在(zài)其他游戏中,坦克是指抵挡敌人伤害的(de)角色。而在这款(kuǎn)游(yóu)戏中,坦克类玩家所打(dǎ)造的账(zhàng)号比(bǐ)较适合抵抗(kàng)敌人的(de)集结攻(gōng)击。坦克需要拥有更高数(shù)量的士兵才有机会抵抗(kàng)集结(jié)规模较大的(de)集(jí)结领袖。他们还需要拥有数量(liàng)足够稳健的(de)前排增援,才有(yǒu)助(zhù)于(yú)阻(zǔ)挡伤(shāng)害,此外,巨龙(lóng)的属性也可以(yǐ)提(tí)升他们的增(zēng)益(yì)效果。无论(lùn)多么强大的(de)坦克都无法孤(gū)军奋战,需要依靠集(jí)结队友(yǒu)的协助(zhù)。

战士可以(yǐ)拥(yōng)有(yǒu)不同的终极(jí)目标,但主要目标依然(rán)是(shì)参与战斗。对战士而(ér)言,战场就(jiù)是这款(kuǎn)游戏(xì)存在(zài)的意义。正如(rú)瑟曦说(shuō)的那样“权(quán)力(lì)之争(zhēng),不胜(shèng)则死。”部(bù)分战(zhàn)士会(huì)集中精力征(zhēng)服他人(rén);部分人渴(kě)望(wàng)见(jiàn)证敌(dí)人元气大(dà)伤、损失士兵。还有一些玩家则希望炫耀自(zì)己(jǐ)的(de)击杀数和(hé)军(jūn)功值。军功是一(yī)种特殊积(jī)分,在一位玩家与解锁骑(qí)士或以上爵位(玩家的战力(lì)首次达到3000万时将(jiāng)解锁(suǒ)骑士I的(de)爵位)的玩家战斗时,如果该玩家(jiā)击杀或损失T3以上士兵,就(jiù)会获得军功。

军功猎人,是指通过(guò)突袭其(qí)他(tā)世(shì)界(jiè)和(hé)击杀士兵(bīng)获得更(gèng)多军功的(de)玩家、玩家群体或(huò)联盟。为防(fáng)止在离线期间被军功猎人或入侵者突袭(xí),你务必(bì)在退出(chū)游戏前设(shè)置结界,或拜托他(tā)人来保护你的领(lǐng)地。

哪一(yī)个是更佳角色(sè)类别?

没有完美的角色类别。在这款即时战略开放世界游戏中,你(nǐ)可以选(xuǎn)择自(zì)己(jǐ)的游玩风格,并(bìng)在该方向(xiàng)上(shàng)大胆前进(jìn)。最重要的是以自己喜欢的方(fāng)式尽(jǐn)情(qíng)享(xiǎng)受游戏乐趣。

角(jiǎo)色类别(bié)为什(shén)么重要?

你需要知道自己(jǐ)希望在游戏(xì)里(lǐ)做什么,才不会(huì)“误入歧途(tú)”。拥(yōng)有众(zhòng)多(duō)士兵的玩(wán)家不一定(dìng)适合成为战士,而收(shōu)集了全部指(zhǐ)挥官的玩(wán)家也(yě)不一定拥有更佳的属(shǔ)性。从另一方面看,你(nǐ)需要寻找懂得欣(xīn)赏自己游(yóu)玩风格的人,加入与你目标一致的(de)联(lián)盟。

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