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禧与喜的区别是什么,喜字logo设计 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之(zhī)一梯(tī)队:暴击(jī)伤害(hài)加成率、增益状态(tài)持续时间增加、冷却缩(suō)减;第二梯队:技(jì)能(néng)伤害(hài)提高、急速(sù)增加、普攻伤害提高、装(zhuāng)备基础伤(shāng)害(hài)增加、你的每个队友使你的伤害提高。

PVE向之一梯(tī)队:暴击(禧与喜的区别是什么,喜字logo设计jī)伤害加成率、增益状(zhuàng)态持续时间增加、冷却(què)缩减;第二梯队:技能伤害提高、急速增加、普攻伤害提高、装备(bèi)基(jī)础伤(shāng)害(hài)增加、你的每(měi)个(gè)队友(yǒu)使你(nǐ)的伤害(hài)提高;第三梯队:格挡率、移动速度(dù)、受到来自玩家的伤(shāng)害(hài)降低、装备基础(chǔ)生命;第四(sì)梯(tī)队:更大生命值、对(duì)野兽造成的伤害提高、在控制类状态下受(shòu)到的伤害降低、对(duì)未(wèi)受过伤的(de)敌人伤(shāng)害提高;PVP向(xiàn禧与喜的区别是什么,喜字logo设计g)之一梯(tī)队(duì):格挡(dǎng)率、暴击率提高(gāo)、暴击伤害加成率(lǜ)、增(zēng)益状态持续时间增加。

《暗黑破坏神不朽(xiǔ)》装备词(cí)条梯队排(pái)行推荐

特(tè)别注意:因为很多词条PVP和PVE收益在(zài)不同场景(jǐng)明显(xiǎn)不同(tóng),所以要区(qū)分两(liǎng)个榜单(同一梯(tī)队中词条优先(xiān)级不分先后(hòu))

PVE向(绿装(zhuāng)橙装词条(tiáo)):

之一梯队:

禧与喜的区别是什么,喜字logo设计ss="e1f2-b581-aaa1-2707 view-image" href="/zb_users/upload/2023/1227/1035fc56ad306e0fd389b2719593f75f.jpg" data-fancybox="gallery" title="《暗黑(hēi)破坏(huài)神不(bù)朽》装备(bèi)词条词缀哪(nǎ)个(gè)好 装(zhuāng)备词条(tiáo)梯队排行(xíng)推荐">

暴击率(lǜ)提高

暴击伤害加成率

增益状态持续时间(jiān)增加

冷却缩减

第二梯队:

技(jì)能伤害提高

急速增(zēng)加

普攻伤害(hài)提高

装备基础伤(shāng)害增加

你的每个队友(yǒu)使你的伤害提高(gāo)

对生命低于30%的敌人伤害提高

对(duì)精英(yīng)敌人造成的(de)伤(shāng)害提(tí)高

召唤物造成(chéng)的伤害(hài)提(tí)升

装(zhuāng)备基础伤害

第三梯队:

格挡率

移(yí)动速度

受到来自玩家的伤(shāng)害降低

装备基础生命(mìng)

命中率(lǜ)提高

第四梯(tī)队(duì):

更大(dà)生命值(zhí)

对野(yě)兽造成的伤害提高(gāo)

在控制(zhì)类(lèi)状态(tài)下受到的伤害降低

对未受过伤的敌人伤(shāng)害提高

3米内的敌人对你造成的伤害降低

受到(dào)的所(suǒ)有伤害降低

移(yí)动时受(shòu)到(dào)的伤害降低(dī)

昏迷(mí)抵抗率(lǜ)

普攻(gōng)使目标受到的治疗效(xiào)果降(jiàng)低

对有(yǒu)护盾的目标造成的伤害提高

受到的持续性伤(shāng)害降(jiàng)低

受(shòu)到的所有(yǒu)伤(shāng)害降低

对亡灵造(zào)成的伤(shāng)害提高

对(duì)控制(zhì)类状态下(xià)的敌人伤害提高

减速抵抗(kàng)率

恐惧抵(dǐ)抗(kàng)

阵(zhèn)亡时为队友回复其更大生命值

对玩(wán)家造成的伤害提高

受到(dào)玩(wán)家(jiā)的伤害降低

PVP向(绿装橙(chéng)装词条):

之(zhī)一梯(tī)队:

格挡率

暴击率(lǜ)提高(gāo)

暴击伤害加成(chéng)率(lǜ)

增益状态持续时间增加

对玩家造成(chéng)的伤害提高

受到玩家的伤(shāng)害(hài)降低

冷(lěng)却缩减

第二梯队:

技(jì)能伤害提高

急速增加

普攻(gōng)伤害提高

装(zhuāng)备基础(chǔ)伤害增加

对(duì)生命低于30%的敌人伤害(hài)提高

装备(bèi)基础伤(shāng)害

移动(dòng)速度

受到来自玩家的伤害降(jiàng)低

受到的(de)持续性伤害降低

在控制类(lèi)状态下受到的伤害降(jiàng)低

受到的所(suǒ)有伤害降低(dī)

移动时受到的伤害降低

对有护盾的目(mù)标造成的伤害提高

3米内的敌人(rén)对你造成的伤害降(jiàng)低

普攻(gōng)使目标受到的治疗(liáo)效果降低(dī)

对控制类状态下的敌人伤害(hài)提(tí)高

减速(sù)抵抗率

致命抵抗率

恐惧抵抗

昏迷抵(dǐ)抗率

第(dì)三梯队:

更(gèng)大生(shēng)命值(zhí)

装备基础生(shēng)命(mìng)

命(mìng)中(zhōng)率提高

你的每个队(duì)友使你(nǐ)的伤害(hài)提高

召唤(huàn)物造成的伤害提(tí)升

第四梯队:

对未受(shòu)过伤的敌人伤害(hài)提高

对亡(wáng)灵造(zào)成的伤害提高

阵亡(wáng)时(shí)为队(duì)友回(huí)复其(qí)更大生命(mìng)值

对(duì)精英敌(dí)人造成的(de)伤(shāng)害提(tí)高

对野兽造(zào)成的伤害提高

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