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买东西有必要等双11吗,618和双11双12哪个便宜

买东西有必要等双11吗,618和双11双12哪个便宜 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对(duì)花果泼天的适配度更高一(yī)些,但介(jiè)于花(huā)果(guǒ)当头使用(yòng)率也挺高,少阳不做首推,装备、器(qì)灵(líng)、经(jīng)脉有暴击伤害加成(chéng)效果(guǒ)的推荐太阴。

飞剑增(zēng)加的面板(bǎn)和朱(zhū)雀玄武一样,朱雀玄(xuán)武(wǔ)增加(jiā)的面板不会被(bèi)忽视或比例降防,飞剑在战(zhàn)斗(dòu)内临(lín)时提(tí)升的比(bǐ)例(lì)伤害,少阴是目标防御达(dá)到的一个(gè)要(yào)求时,这个要求不(bù)会太高,就能是(shì)四象中更好(hǎo)的效果了,少阳可能对花果泼天的(de)适(shì)配度更高(gāo)一些,但介于花果当头(tóu)使用率也(yě)挺高,少阳不(bù)做首(shǒu)推,装备、器灵(líng)、经脉有(yǒu)暴击伤害加成效(xiào)果的推(tuī)荐太阴,而且太(tài)阴(yīn)给的面(miàn)板也更高,如果技能、装备、无量经、经脉、结(jié)晶等(děng)加起(qǐ)来就有忽(hū)视效果的,推荐少(shǎo)阴,能带(dài)来更稳定,且遇(yù)强则更强的效果。

《梦幻西(xī)游手游(yóu)》四(sì)象两仪被动法宝(bǎo)飞剑(jiàn)分析

一、基础效果

佩戴后(hòu),增(zēng)加人物等(děng)级*0.6物(wù)理伤害(hài)

二、两仪阴效(xiào)果

三、两仪(yí)阳(yáng)效(xiào)果

飞(fēi)剑(jiàn)增(zēng)加的面板和朱雀(què)玄(xuán)武一样,朱(zhū)雀(què)玄武增加(jiā)的面(miàn)板不会被忽(hū)视或比例降防,飞剑在战斗(dòu)内临时提升的比例伤害(我现在一时想(xiǎng)不(bù)起来哪(nǎ)样的道具有(yǒu)一种比(bǐ)例(lì)增伤(shāng)的效果)

想起(qǐ)来(lái)一个,朔风斩,虽然增加的物伤与目(mù)标法伤有关,但给目标增(zēng)加的法伤与自(zì)己(jǐ)的物伤(shāng)相关,是自身除法宝(bǎo)外的物伤(shāng)

技(jì)能公(gōng)式:

技能(néng)无法(fǎ)对自身(shēn)使用

增(zēng)加目标自(zì)身法术伤害(hài)*6%的(de)物理(lǐ)伤害

增加(jiā)自(zì)身目标物(wù)理伤害(hài)*5%的法(fǎ)术伤害

易伤(shāng)效果:

增加(jiā)10%目标及自身受到的物(wù)法伤害

比例减(jiǎn)伤,比如唧唧(jī)歪歪,也不会减到法(fǎ)宝(bǎo)增加的面(miàn)板(bǎn)部分

具体数值效果

四(sì)象两仪伤害结果加成对比

说明(míng):这(zhè)里的系数,我延(yán)用之前的玄武甲的测(cè)评的系(xì)数,如(rú)果我估的系数与你认为(wèi)的(de)有出入的少侠(xiá),可以自行带(dài)入自认为的系数中去做对比,比(bǐ)如(rú)觉得(dé)鹰击是1.3的,就(jiù)把鹰击带到1.3中去对比,主(zhǔ)要是做对比

少阴(yīn)是目标防御(yù)达到(dào)的(de)一个要(yào)求(qiú)时,这(zhè)个要求不会太高,就能(néng)是四象中更好的效果(guǒ)了,因(yīn)为忽视拉大伤防差(chà),相当于(yú)增(zēng)加的同样也是(shì)物伤(shāng),只是增加(jiā)的效果与目标(biāo)的防御(yù)有关。

虽然(rán)说(shuō)大体(tǐ)上目标的物理防御越高,少阴的效果越好,不过这里也要想一个(gè)问题,就是星(xīng)印里出(chū)现的新的(de)防御(yù)逻辑,物理抵抗(kàng),如果算上物理抵抗,少阴(yīn)的(de)效(xiào)果还会(huì)是(shì)更好(hǎo)的吗

这个就(jiù)要看你身(shēn)上携(xié)带的(de)忽视(shì)效果有多(duō)少(shǎo)件,如(rú)果除了飞剑(jiàn)外(wài)没有(yǒu)别的忽视效果,那么可要小心,玩家战斗中,其实大多(duō)数(shù)玩家现在都(dōu)是(shì)有抵抗(kàng)效果的

但(dàn)是(shì)如果你自身(shēn)已(yǐ)经有(yǒu)几件忽视效果了,尤其是(shì)狮(shī)驼,变身自(zì)带10%忽视效(xiào)果,那么不(bù)要怕,可(kě)以直接(jiē)弄忽视

这(zhè)个就好像暴(bào)击和抗暴一个道理(lǐ),不(bù)是说目标有(yǒu)抗暴(bào)了(le)你(nǐ)就(jiù)觉(jué)得暴击没用了,就算(suà买东西有必要等双11吗,618和双11双12哪个便宜n)目标有(yǒu)抗暴,当你的暴击高于他的抗暴(bào),一样会暴击,虽(suī)然目标的抗暴越高,你的(de)暴击效果(guǒ)越(yuè)亏,除非你真的不(bù)需要暴(bào)击,也放弃对其他目(mù)标(怪(guài)物、召唤灵等)可能产生的暴(bào)击。

不过物(wù)理自带5%暴击(jī)概率,比法系来(lái)说,更容易高于目(mù)标抗暴,这里只是讲(jiǎng)这个道理

所以如(rú)果你在意目标的抵抗效(xiào)果,要(yào)么(me)你一件都不(bù)要弄,弄得(dé)少可能会等于无,要么就多弄(nòng)几件,只(zhǐ)要超出他的抵(dǐ)抗(kàng),超多少算多少,超出的部分(fēn)全部(bù)有效

身上没有忽(hū)视效果的(de),那(nà)么一件两件的忽视(shì)很可能会被对方抵抗(kàng)完全抵消,不过目(mù)前也就只有玩家有此(cǐ)特效,五星及以下地煞暂未加入星印系(xì)统,星印之前放出(chū)的周常内容(róng)也是没有的

召唤灵目前也没(méi)有此类特效

如(rú)4%忽视效果,目标(biāo)1500防御,忽视60点,目标只有50点抵抗,那(nà)么每增加1点忽(hū)视,就增加1点效果如无忽视效果(guǒ),目标1500防(fáng)御,增加法宝2%,30点,目标50点抵抗,忽视(shì)等于无(wú)

另外就(jiù)是忽视(shì)虽然有(yǒu)被(bèi)抵消的风(fēng)险,但是太阴(yīn)的暴击(jī)也一(yī)样(yàng)有风险,暴击的特效(xiào)一件是1%,而抗暴一件(jiàn)是2%,所(suǒ)以目标的抵抗啊、抗(kàng)暴啊这些,可(kě)以不用顾虑(lǜ)太多。

如果实在要顾虑,那么记(jì)住了,往一(yī)个(gè)方(fāng)向去发展(zhǎn)

如果实(shí)在(zài)顾虑目标的抵抗、抗暴效果,那(nà)么往(wǎng)一个方向发展。暴击的发展暴(bào)击、暴击(jī)伤害加成;忽(hū)视(shì)的发(fā)展忽视和面板

接下来要说说(shuō)太(tài)阴了。

表格要(yào)么是少(shǎo)阴更高,要(yào)么是少(shǎo)阳(yáng)更高,太阴好像不算太卓(zhuó)越了,因为表格中只计算两仪及四象中(zhōng)的伤害/固伤所能增(zēng)加(jiā)的伤害结果(guǒ),而(ér)太(tài)阴(yīn)的1%暴击概(gài)率受(shòu)益(yì)于(yú)整(zhěng)个(gè)伤害(hài),所以其实(shí)1%伤害结果期(qī)望也要计算到整(zhěng)个伤害中

所以同样(yàng)我(wǒ)也计算了少阳(yáng)与太阴的阈(yù)值(zhí),除法外基础的伤害高于这个阈值时(shí)太阴期望更高,不过你(nǐ)的(de)暴(bào)击要高于(yú)目标抗暴,如果加上(shàng)这1%的(de)暴击概(gài)率还是低于(yú)目(mù)标的抗(kàng)暴,那么1%暴击概率等于(yú)毫无(wú)加成(chéng)

另外如果是(shì)石(shí)破、物暴(bào)伤(shāng)害星印属性、镶嵌震(zhèn)岳等,那(nà)么暴击特效肯定是多多(duō)益善

四、太(tài)阳

太阳我实在不知道哪个门派会需要太(tài)阳的飞剑

全门派推荐(jiàn)指数:✫

五、少阳

可能(néng)对花果泼天的适配度更高一些,但介于花果当头使(shǐ)用率(lǜ)也挺高,少阳不做首推(tuī)

全(quán)门派推荐指数:★★✫

任(rèn)务花果推(tuī)荐指数:★★★✫

六(liù)、太(tài)阴

装备(bèi)、器灵、经(jīng)脉有暴击伤害加(jiā)成效果的推荐(jiàn)太阴,而(ér)且太(tài)阴给的(de)面板也更高(gāo)

全门(mén)派(pài)推荐指数(shù):★★★★✫

七、少阴

如果(guǒ)技能(néng)、装备、无量经、经脉、结晶(jīng)等加起来(lái)就(jiù)有忽视效果的,推荐少阴,能带来更稳定(dìng),且遇强则更强的效(xiào)果(guǒ)

全门派推荐指数:★★★★

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