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太监割掉的是哪些部位,太监为什么割掉的是哪些部位

太监割掉的是哪些部位,太监为什么割掉的是哪些部位 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

本站小(xiǎo)编收集整理的《崩(bēng)坏星(xīng)穹铁道(dào)》卢卡(k太监割掉的是哪些部位,太监为什么割掉的是哪些部位ǎ)行迹详解 卢卡(kǎ)加点推荐游戏攻(gōng)略内容,供你(nǐ)快速(sù)了解游(yóu)戏攻略。

卢卡的战技可(kě)以对指定一名(míng)敌人(rén)造成(chéng)少量物(wù)理直伤,并且有概率挂上3回合(hé)的【裂(liè)伤(shāng)】效(xiào)果,每(měi)回合(hé)能造成(chéng)一定的伤害。

卢(lú)卡是4星虚无(wú)命途物理(lǐ)角色,技能均为单(dān)体伤(shāng)害(hài),可主动为敌人挂上裂伤(shāng)和(hé)易伤等效果,本次为大家带来《崩(bēng)坏(huài)星穹铁道》卢卡行(xíng)迹详(xiáng)解,卢卡加(jiā)点推(tuī)荐(jiàn)。卢卡的(de)战技可以对(duì)指(zhǐ)定一(yī)名敌人造成少量物理直(zhí)伤,并且有概率挂上(shàng)3回合的(de)【裂伤】效(xiào)果,每(měi)回合能造成一定的伤害。

1、技能加点(diǎn)

2、战(zhàn)技(jì)

卢卡的战技可以对指定(dìng)一名敌(dí)人(rén)造成少量物(wù)理直伤(shāng),并且有(yǒu)概率挂上3回合的【裂伤】效果(guǒ),每回合能造成一定的(de)伤害。

战技基(jī)础回能30点,能造成2点破韧。该【裂伤】来自于卢(lú)卡(kǎ)的技能(néng),不享(xiǎng)受击破特攻的影响(xiǎng);虽然【裂伤】来自于战技,但并不属于(yú)战(zhàn)技伤(shāng)害(hài),因此无法享受到(dào)限定战技的加成效(xiào)果。

另外,该【裂伤(shāng)】基础倍率虽然(rán)取(qǔ)决于(yú)敌人(rén)更大生命值,但更高上限受制于自身的攻击。以(yǐ)10级战技为例,攻击上限(xiàn)与24%更大生命(mìng)相等(děng)时可得出(chū)【有效生(shēng)命(mìng)=14.08*攻击力】的等式,只要敌人血(xuè)量超过了攻击的14.08倍(bèi)就可以(yǐ)认为卡(kǎ)攻击(jī)上限。

卢卡自身在战斗中吃满艾丝妲加成、星魂、遗器、行(xíng)迹(jì)后(hòu)总(zǒng)攻(gōng)击大约在4700,换算的有效生(shēng)命大约(yuē)在6.6W左右(yòu);这个数值不(bù)高,随便(biàn)来个精英血量(liàng)都(dōu)远超(chāo)6.6w,因此在(zài)计算过程(chéng)中(zhōng)可以忽略(lüè)掉(diào)更大生(shēng)命值24%的条件,只看攻击上限即(jí)可。

额(é)外技(jì)能

效果与佩(pèi)拉战技和罗刹必杀技(jì)相同,在面对(duì)自(zì)带复活、吸(xī)血或增伤技(jì)能的(de)敌(dí)人(rén)有(yǒu)明显优势。

3、天赋

小(xiǎo)幅提升了卢卡的循环能力,但是当(dāng)天赋满4层后无法再(zài)获得额外能(néng)量,比如必(bì)杀(shā)技给的2层【斗志】会额(é)外回6点(diǎn)能(néng)量;但(dàn)4层(céng)天赋时(shí)释放(fàng)必(bì)杀(shā)技(jì)只(zhǐ)能回复基(jī)础(chǔ)的5点,不会触发(fā)6点额外(wài)回(huí)能;而在3层天赋时释(shì)放(fàng)必杀技只能额外(wài)回复(fù)3点(diǎn),因此(cǐ)层数(shù)快溢出时建议先将当前层(céng)数消耗(hào)一(yī)波避免能量浪费。

4、强化普攻

在解锁相应额外技能之后连打部分次数变多,从基础的3次变为了3-6次,具(jù)体概率(lǜ)如(rú)下,整体期望为4.5次。

可能(néng)很多(duō)人疑问这有什么用?每(měi)段伤害的倍率也就只有20%攻击,伤(shāng)害这不跟没(méi)加一样?我一开(kāi)始也是这么想的,但看到星(xīng)魂6的时候(hòu)我才发现原来还是(shì)有点用的,虽然不(bù)多但的确有(yǒu)提升(shēng),有需要的玩家可以(yǐ)查(chá)看下文的星魂部分,这里不再赘述。

5、必杀技

必杀(shā)技消耗130点能量(liàng),先给敌人挂上易伤,然后再造成一(yī)定伤(shāng)害,同时造成3点削韧。

卢卡(kǎ)的必杀技不能(néng)挂(guà)裂伤,我有一个朋友在玩卢卡(kǎ)的时候专门(mén)给没有(yǒu)裂伤的敌人开大,然(rán)后再一次强化普攻,但实际上这么做一(yī)点用也(yě)没有(yǒu)。

6、秘技

对敌方全体造(zào)成1点削韧,为自身(shēn)提(tí)供(gōng)一层(céng)额外天赋(fù)层数,并随机给一名敌人挂上裂伤(shāng);卢(lú)卡的秘技的随机特性导(dǎo)致它并不好用,实战中一般(bān)不会用卢(lú)卡秘技起手(shǒu)。

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