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无功不受禄什么意思,无功不受禄下一句该怎么回答对方

无功不受禄什么意思,无功不受禄下一句该怎么回答对方 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集(jí)整理(lǐ)的《梦幻西游手游(yóu)》门派法宝星海佩哪(nǎ)个属(shǔ)性(xìng)好 须(xū)弥海门派(pài)法宝星海佩(pèi)分析游戏(xì)攻略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。

太阳如果是4点(diǎn)以上点(diǎn)战(zhàn)意值使用,你有概率用不上扶摇直上的技(jì)能,太阴是有更(gèng)快的可能进入星鲲状态,进(jìn)入星(xīng)鲲的节奏最快(kuài),少阴这个和太阳一样,如果(guǒ)只(zhǐ)是(shì)打个星官、地煞这(zhè)些(xiē)短回合的战

须弥海门派法宝的前置(zhì)法宝是:无量经、附(fù)灵(líng)玉、汇灵盏和乾坤玄(xuán)火塔,须弥海的节(jié)奏跟小雷音(yīn)的相似,都是(shì)先用(yòng)普通(tōng)的伤害(hài)攒(zǎn)一波节奏,然后再来一波一个(gè)面伤、一个点杀带(dài)面的高伤(shāng)害,太阳如(rú)果是(shì)4点以上点战意(yì)值使用,你(nǐ)有概(gài)率用不上扶摇直上的技(jì)能,太阴是有(yǒu)更快(kuài)的(de)可(kě)能(néng)进入(rù)星鲲状态(tài),进入(rù)星(xīng)鲲的节(jié)奏最(zuì)快,同时也(yě)是使用星鲲时法伤(shāng)更(gèng)低的,少阴这个(gè)和(hé)太阳一样(yàng),如果只是打(dǎ)个星官、地煞这些短回合(hé)的战斗,可以在没机会出(chū)手伤害的时候使用法宝。

《梦幻西游手游》须弥(mí)海(hǎi)门(mén)派法宝星海佩(pèi)分析

须弥海门派法宝的前置法宝是:无(wú)量(liàng)经、附灵玉、汇灵盏和(hé)乾(qián)坤(kūn)玄(xuán)火塔,和龙宫的一(yī)样(yàng)

须弥(mí)海的节奏(zòu)跟(gēn)小雷(léi)音(yīn)的相似,都(dōu)是先用普通的伤害攒一(yī)波节奏,然后再(zài)来一波一个面伤(shāng)、一个点杀(shā)带面(miàn)的(de)高伤害。

所以同样的门派(pài)法(fǎ)宝(bǎo)也(yě)是一样,是加快节(jié)奏的效果

不(bù)过小雷音(yīn)灵珠(zhū)满(mǎn)时,不一定(dìng)非(fēi)得使用(yòng)一(yī)念(niàn)或(huò)一(yī)劫(jié)把灵珠(zhū)消耗掉(diào),

但是须弥海这个(gè)炸弹,在手上时不受控制,要么不(bù)用技能,一用(yòng)就得是星鲲(kūn),就算时机不对(duì),也不得不用

所以因为技(jì)能的机制(zhì)问题(tí),星海佩(pèi)使用时需(xū)要格外慎(shèn)重,先上一张(zhāng)表格看(kàn)看基(jī)础的效果,然后我再慢慢分析这个门派法宝

一(yī)、基础效果(10级)

使用后每回合(hé)结(jié)束时,有30%概率给自己补(bǔ)充(chōng)1/2/3点须弥(mí)值,持续5回(huí)合

二、两(liǎng)仪阳属性效果

提升等(děng)级*0.15法(fǎ)术伤害(hài)

三(sān)、两仪阴属(shǔ)性效果

提升等级*0.3法术防(fáng)御

其实很多输出的门派法宝四象(xiàng)和(hé)两仪(yí)多少有点(diǎn)相悖,比如龙宫加强群体(tǐ)法伤能力的两仪却是阴属性

大唐也(yě)是,小(xiǎo)雷音的也是,须弥海(hǎi)也(yě)一样

四、太(tài)阳

如果是(shì)4点(diǎn)以上点战意值使用(yòng),你有概率用不上扶摇直上的(de)技能,因(yīn)为他(tā)有概率哐哐哐(kuāng)一次加上3点,然后用完星鲲(kūn)后休息回合再(zài)给你加一次,那么你在持续(xù)期间就有可(kě)能一直在星鲲。如果星海佩没有获得须弥(mí)值,那么太(tài)阳就刚(gāng)好可(kě)以发挥(huī),因为(wèi)须(xū)弥(mí)海本身就是一(yī)个(gè)点杀的法(fǎ)系门派嘛

如果在意的是(shì)四象效(xiào)果,那么(me)尽量在(zài)战意值低时使用

不过战(zhàn)意值低时使用四象效果数(shù)值也较低,也(yě)是(shì)存(cún)在矛盾点的

五、少(shǎo)阳

这一条(tiáo)相对来说最合(hé)理,使(shǐ)用门派法宝其实也就是(shì)为了(le)可以更(gèng)快(kuài)地进入星鲲的(de)节奏,连杀(shā)对(duì)方,增加星(xīng)鲲时的法术(shù)伤害(hài)意(yì)义也比较大,因为溢出(chū)的伤(shāng)害越多(duō)对其(qí)他单位(wèi)的溅射伤害也就越高(gāo),战意值越多(duō),使用收益也越大。但如果(guǒ)在战意值较(jiào)低时使用,则可(kě)能不能增加

少阳尽(jǐn)量在战意值较高时使用,能更快进入星鲲状态(tài)同时(shí),增加更多的法术(shù)伤害(hài)

六、太阴

太(tài)阴(yīn)描述我不清(qīng)楚具体(tǐ)效果

因(yīn)为我身(shēn)边玩须弥海本(běn)来就不多,有太(tài)阴法宝的(de)更是没有,所以我也没有办(bàn)法测试太(tài)阴的具体效果(有知情的(de)可以评(píng)论区留言)

这个(gè)描述可能存在(zài)三种情况(kuàng)

1、就(jiù)是法(fǎ)宝基(jī)础(chǔ)效果的叠(dié)加,使用法宝后(hòu),回合(hé)结束时(shí)增加的(de)须弥值由三个,概率增加到四个

2、由技能(néng)产(chǎn)生的须(xū)弥值在法宝持(chí)续期(qī)间(jiān)有概率额(é)外(wài)增加(jiā)一(yī)个(如果是这点,应该描(miáo)述成:持续期间,获得的(de)须弥(mí)值有50%/60%/70%概(gài)率额外增加一点(diǎn),所以(yǐ)可能性不大)

3、就(jiù)是类似基础效果(guǒ),但是是独立(lì)有概率获得一点(diǎn)须弥值(如果是(shì)这点,应该描述增加一条:回合结束时/回合开始时(shí),总(zǒng)得(dé)给人家(jiā)明确获(huò)得须(xū)弥(mí)值的时间。)

所以,如果描述没(méi)有错误的(de)话(huà),应该是之(zhī)一种可能,就是(shì)回合结束(shù)概率增加4点须弥值

不管是(shì)哪一(yī)种吧,总之太阴(yīn)是有(yǒu)更(gèng)快的可能(néng)进入星(xīng)鲲状态,进(jìn)入(rù)星鲲的节奏最(zuì)快(kuài),同时也是使用星鲲时(shí)法伤更(gèng)低的

七、少(shǎo)阴

这个和太阳一样,如果(guǒ)只是打个星官、地(dì)煞这些短回(huí)合的(de)战斗,可以在(zài)没(méi)机会出(chū)手伤害(hài)的时候使用法宝,如果星海佩没有获得须弥值,那么(me)少阳就刚好(hǎo)可以(yǐ)发挥(huī),如果获得1点(diǎn)须弥值(zhí),而(ér)击(jī)水三千4个及以上时,技能伤害也(yě)更(gèng)高(gāo),所以如(rú)果情况允许,更好(hǎo)也是(shì)低(dī)须弥值时使用

星海佩如果不是想(xiǎng)使用更快(kuài)得使用(yòng)星鲲技能是(shì)不建议使用的,比如(rú)泡泡(pào)乐(lè)园、四周纪行这些阶段过度准备时(shí)间可(kě)千万不要随便用。

而PVP、地煞这些,可以(yǐ)在适当的(de)时候使(shǐ)用(yòng),这些战(zhàn)斗的星(xīng)鲲只要自己把握(wò)好,是可以打死单位的,获得溅射伤害的(de)

日常党我比较推荐太阳,注重PK的太阳或少阳都可以(yǐ)考(kǎo)虑,太阳比较通用,当面(miàn)板来用(yòng)就行,少阳(yáng)比较需要一些指挥、操作(zuò)意识

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