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精彩演绎是什么意思解释,精彩演绎是啥意思

精彩演绎是什么意思解释,精彩演绎是啥意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失(shī)乡(xiāng)骑士英格威尔(ěr)、失乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克(kè)里(lǐ)斯托弗、红狮子骑(qí)士奥加、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士芬(fēn)蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰(yàn)习武修士亚蒙、大(dà)盾士(shì)兵、腐(fǔ)烂长生(shēng)者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸(hái)骨山贼、拉(lā)塔恩士(shì)兵、法姆·亚兹拉(lā)的兽人(rén)、战场魔法师、调(diào)香师托(tuō)莉夏、灵(líng)庙士兵、涅斐丽(lì)•露的(de)傀儡、深眠之(zhī)箭的傀儡、石粉者的傀儡、指头(tóu)女(nǚ)巫的傀儡、壶男的傀(guī)儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟(niǎo)精彩演绎是什么意思解释,精彩演绎是啥意思身(shēn)人偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷(juàn)属、堕(duò)落调香师(shī)卡尔曼、火(huǒ)炎习武修士、罗德尔士(shì)兵、猎(liè)犬骑士弗罗(luó)、恶兆猎人(rén)罗(luó)洛(luò)、圣树(shù)士兵、带翼(yì)混种、结晶人(rén)、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫(wū)与剑士的(de)傀儡(lěi)、操弓士兵、小米兰(lán)达(dá)、腐败野狗、离群野(yě)狼(láng)、大老(lǎo)鼠、发狂南瓜头、陆生海(hǎi)鞘、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰、亚人(rén)集团、灵魂水母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克士(shì)兵、随(suí)从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流(liú)浪民族、白金(jīn)之(zhī)子勒缇娜、权(quán)贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾(ài)尔登法环(huán)》全骨灰数据一览

骨灰是推图的好伙伴,能给予玩(wán)家相当的帮助(zhù),基(jī)本上(shàng)大(dà)多数骨灰是吸引敌人火力,少部(bù)分具备一定输出能力,也有某些(xiē)超(chāo)模的(de)骨灰(比(bǐ)如(rú)仿身泪滴(dī)),虽然超模的很厉害,通关很轻松,但是玩游戏(xì)的(de)话还是尽(jǐn)可能体验游戏比较重要,所以(yǐ)在(zài)这里写一点关于全骨灰的(de)讨论(列一些数据)。

骨灰们造(zào)成和承受的伤(shāng)害都(dōu)会减少(shǎo)(攻击基本可(kě)以对应一周目(mù)怪物(wù)更高加成值的25%-35%,承受伤害则减(jiǎn)少50%,免疫除骤死外的异常状态【褪色者(zhě)模板的单位(wèi)会吃(chī)】,不过无论是(shì)施(shī)加还是受到的特殊伤害都并不会因此(cǐ)降(jiàng)低)

对骨灰(huī)们来(lái)说,他们所(suǒ)有招(zhāo)式(shì)的失衡值都固定为(wèi)1(因此骨(gǔ)灰是几乎打不出(chū)失衡的)

骨灰里有一些是(shì)红(hóng)眼的,他们不会跟随玩家,召唤后(hòu)会(huì)尝试攻击(jī)附近的敌人,立即发动攻击且(qiě)死战不退(tuì)

一(yī)部分骨灰的描(miáo)述里(lǐ)有在远方出现的字样,不过在(zài)每(měi)个召唤点都是固定位置的(找到他们)

对敌人使用咒血壶可(kě)以(yǐ)提(tí)高骨灰的攻击(jī)欲望(但是(shì)对红眼骨灰无效)

使用蒙格的大(dà)卢恩会(huì)对(duì)骨灰有增益(yì)

蒙(méng)格(gé)的大卢(lú)恩:使得周围(wéi)有目标(biāo)陷入出血状态时(shí)召唤(huàn)灵造成(chéng)的伤害提高30%,召唤灵击(jī)杀敌人(rén)恢复60+5%更大生命值的血量

各种范围buff对骨(gǔ)灰(huī)都(dōu)有效,但(dàn)是恢复祷告对他们的回(huí)复力基本上会进一步降低

下面是骨灰(huī)数据的介绍:

【失(shī)乡骑士英格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值(zhí)65,对类精英与低常韧性boss压(yā)制力更强(精英(yīng)敌人,例如斗士、尊腐骑士(shì)之类(lèi)的会被压得起不(bù)了身),蒙流(liú)地下墓地击(jī) *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐(nài)魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制力更强,拉仇恨(hèn)能(néng)力相对英(yīng)格威尔更(gèng)高,边境英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【古(gǔ)龙(lóng)骑士(shì)克(kè)里斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下(xià)生命值8876,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰与(yǔ)圣),失衡值65,基础精(jīng)力(lì)120/盾(dùn)牌(pái)抵抗(kàng)力70,架(jià)盾物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡(dǎng)大(dà)量伤害,吸引仇(chóu)恨能力也不错,尊贵者英雄墓地击(jī) *** oss获得

【红狮子(zi)骑士奥加(jiā)】

106耗(hào)蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与(yǔ)火,耐魔力(lì)与圣(shèng)),红(hóng)眼骨灰,会使用战(zhàn)吼(也会回应玩家(jiā)的(de)战吼),远程压制能力很强,但是近战能力乏善(shàn)可(kě)陈,失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗(kàng)力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得(dé)

【仿身(shēn)泪滴】

660耗(hào)血,+10情况下生命(mìng)值约为自身3.67倍,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特(tè)点是(shì)继承伤害(hài)较高,诺(nuò)克隆恩雾(wù)门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命(mìng)值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击(jī)与圣,耐魔力(lì)弱(ruò)火),失衡值(zhí)65,战斗属性很差的骨(gǔ)灰,但是(shì)会(huì)给周围友军上大幅度火抗的buff,也会给敌(dí)人上腐败,圣树祈祷室直走(zǒu)跳过一个台子(zi)到(dào)室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值7111,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教(jiào)堂处获得(大蛇传送门前)

【无头骑士露(lù)提尔】

104耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)5110,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力(lì)与(yǔ)火),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比(bǐ)其(qí)它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(bì)(导致无法拉仇恨),灵庙原野地下(xià)墓(mù)地击败boss获得

【黑刀狄希(xī)】

132耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐(nài)魔力(lì)、火、雷(léi)),失衡值80,使用死亡卢恩百(bǎi)分比伤害(hài)敌人,输出非(fēi)常高,自己喜欢拉扯(chě),很(hěn)难(nán)有效吸(xī)引仇恨,如果使用(yòng)者不太(tài)熟练拉扯会(huì)吃(chī)苦,击杀月(yuè)光祭(jì)坛刀之首获得(dé)

【黑焰习武修士亚(yà)蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值7940,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷(léi)与圣),失衡值65,频(pín)繁(fán)使用黑焰招式百分比灼烧敌人生命值,站桩输(shū)出的情况下(xià)常态高周目全骨灰更高(gāo)(黑刀(dāo)有时候(hòu)会发呆,这个问题有点(diǎn)严重,但是黑焰习武修士自己(jǐ)受伤率(lǜ)也更(gèng)高),击(jī)杀通往圣树密道离群仿(fǎng)身泪(lèi)滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值2674,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡值30,盾牌格挡率很高,基(jī)础精力160/盾牌抵抗力90,架(jià)盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范(fàn)围伤害,尤(yóu)其(qí)是(shì)属性伤(shāng)害,诺克隆恩拾取

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