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世界上傻子最多的国家,哪个国家傻子多

世界上傻子最多的国家,哪个国家傻子多 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本(běn)站小编收集(jí)整理的《梦幻(huàn)西游(yóu)手(shǒu)游》门派法宝星海佩哪个属性好(hǎo) 须弥海门派(pài)法宝星海佩分(fēn)析游戏攻略内容,供你快(kuài)速(sù)了解游戏攻略。

太阳如(rú)果是4点以(yǐ)上点(diǎn)战意值使用,你(nǐ)有概(gài)率(lǜ)用不上扶摇(yáo)直(zhí)上的技(jì)能,太阴是有更(gèng)快的可能进(jìn)入星鲲(kūn)状(zhuàng)态,进入星鲲的(de)节奏最(zuì)快,少(shǎo)阴这个和(hé)太阳一(yī)样,如果只是打个(gè)星官、地煞这些短回合的战

须(xū)弥海门(mén)派(pài)法宝的前置法宝是:无(wú)量(liàng)经(jīng)、附灵(líng)玉、汇灵盏和(hé)乾坤玄火塔,须弥海的(de)节奏(zòu)跟(gēn)小雷音的相似,都是先用普通的伤(shāng)害攒一(yī)波(bō)节奏,然后再来(lái)一波一个面(miàn)伤、一个点杀带面的(de)高伤害,太阳如果是4点以上点战意(yì)值使用,你(nǐ)有概率用不上扶摇直(zhí)上(shàng)的技(jì)能,太(tài)阴是有更快(kuài)的(de)可能(néng)进入星鲲状态(tài),进(jìn)入星鲲的节奏最(zuì)快,同(tóng)时也是使用星鲲(kūn)时(shí)法伤更低的,少阴这个和太阳一样,如果只是(shì)打(dǎ)个(gè)星官、地煞这些(xiē)短回合(hé)的(de)战斗,可以在没(méi)机会(huì)出手(shǒu)伤(shāng)害的时候使用法宝。

《梦幻西游手游(yóu)》须弥海门(mén)派法宝星海佩分析

须(xū)弥海门派法(fǎ)宝的前置法宝是:无量经、附(fù)灵玉(yù)、汇灵(líng)盏和乾坤玄火塔,和龙宫的一(yī)样(yàng)

须弥海(hǎi)的节奏跟小雷音(yīn)的相似,都(dōu)是先用普通的伤害攒一波节奏,然后再来(lái)一波一个面(miàn)伤、一个点杀带面的高伤(shāng)害。

<世界上傻子最多的国家,哪个国家傻子多p>所以同样的(de)门(mén)派(pài)法宝也是(shì)一样,是加快节奏的效果

不过小雷音灵(líng)珠满时,不(bù)一定非得(dé)使用一念(niàn)或一(yī)劫(jié)把(bǎ)灵珠消耗掉,

但是须弥海(hǎi)这个(gè)炸弹,在(zài)手上时(shí)不受控制(zhì),要(yào)么不用技能(néng),一(yī)用就得是星(xīng)鲲,就算时机不对,也不得不用

世界上傻子最多的国家,哪个国家傻子多ass="8fd3-1c1c-7761-88d9 view-image" href="/zb_users/upload/2023/1228/ebaad4434b2d5d42c5a9ae36f7178004.jpg" data-fancybox="gallery" title="《梦幻西(xī)游(yóu)手(shǒu)游》门派法宝星海佩(pèi)哪(nǎ)个属性好 须(xū)弥海门派法宝星海佩分(fēn)析">

所(suǒ)以因为(wèi)技能的(de)机制问(wèn)题,星(xīng)海佩使用时需要格(gé)外慎重,先上一张(zhāng)表(biǎo)格看看基础的效果,然后我(wǒ)再慢慢分析这个门派法宝

一(yī)、基(jī)础效果(10级(jí))

使用(yòng)后每回(huí)合结束(shù)时,有30%概(gài)率给自(zì)己补充1/2/3点须(xū)弥值,持续5回(huí)合

二、两仪阳属(shǔ)性效(xiào)果

提升等级(jí)*0.15法术伤害(hài)

三、两仪阴属(shǔ)性效果(guǒ)

提升等级*0.3法术防(fáng)御

其实很多(duō)输出的(de)门派法(fǎ)宝(bǎo)四(sì)象和两仪多少有点相悖,比如龙宫加强群体法伤能力的两仪却是阴(yīn)属性(xìng)

大唐也是,小雷音的(de)也是,须(xū)弥海也一样

四、太阳

如(rú)果是4点以上点战意值使(shǐ)用,你有概(gài)率用不上(shàng)扶摇(yáo)直上的技能,因为他(tā)有(yǒu)概(gài)率哐哐哐一次加上3点,然(rán)后(hòu)用完星鲲后休息(xī)回合再给你(nǐ)加一次,那么你在(zài)持续(xù)期间就(jiù)有可能一直在星鲲。如果星海佩(pèi)没有获得须弥值,那么(me)太阳就刚(gāng)好可以发挥(huī),因为须(xū)弥(mí)海本身就是一个点杀的(de)法系门派嘛

如果(guǒ)在意的(de)是四象(xiàng)效果,那么尽量在战(zhàn)意值低时使(shǐ)用

不过战意值低时使用四象(xiàng)效果数值也较低,也(yě)是存在矛盾点的

五、少阳

这(zhè)一(yī)条相(xiāng)对来说最合理,使用门派法宝其实也就是为了可以更快地进入星鲲的节(jié)奏,连杀(shā)对方,增加星鲲时的法术(shù)伤害意义也比(bǐ)较大,因为(wèi)溢(yì)出的伤害越(yuè)多对其他单位的溅射伤害也就越高,战意值越(yuè)多,使用收益也越大。但如果在战(zhàn)意值较低时使用(yòng),则可能不能(néng)增加(jiā)

少阳尽(jǐn)量在战(zhàn)意值(zhí)较高时使用,能更快进入星(xīng)鲲状态同(tóng)时,增加更(gèng)多的法术伤害

六(liù)、太阴

太阴描述我不清楚具(jù)体效果

因为我(wǒ)身边玩须弥海本来(lái)就不多,有太阴法宝(bǎo)的更是(shì)没有,所以我也没有办(bàn)法测试太阴(yīn)的具体(tǐ)效果(guǒ)(有知情的(de)可以(yǐ)评论区留言(yán))

这(zhè)个描(miáo)述可能(néng)存在三种情况

1、就(jiù)是法宝基(jī)础效果的叠加,使用(yòng)法宝后,回合结束时增加的须弥值由三个,概率增(zēng)加到(dào)四(sì)个

2、由技能产生(shēng)的须弥值在法宝持续期间(jiān)有概率额外增加(jiā)一(yī)个(如果是这(zhè)点,应该描述成:持续期间,获得(dé)的须弥值有50%/60%/70%概率额(é)外增加一(yī)点,所以可(kě)能(néng)性不大(dà))

3、就是类似(shì)基(jī)础效果(guǒ),但是是独立有概率获得(dé)一(yī)点(diǎn)须弥值(如果是这点,应该描述增(zēng)加一条:回合结束(shù)时/回(huí)合开始时(shí),总得给人家明确获得须(xū)弥值的时间。)

所(suǒ)以,如果描述(shù)没有错(cuò)误的话,应该是(shì)之一种可能,就(jiù)是回合结束概率增加(jiā)4点须弥(mí)值

不(bù)管(guǎn)是哪一种吧(ba),总(zǒng)之(zhī)太阴(yīn)是有更(gèng)快(kuài)的(de)可能进入星鲲状态,进入星鲲(kūn)的节奏(zòu)最(zuì)快,同时(shí)也是(shì)使用星鲲(kūn)时(shí)法(fǎ)伤更低的

七(qī)、少阴

这个和太阳一样(yàng),如果只是打个(gè)星官(guān)、地煞这(zhè)些短回合的战斗,可以在没(méi)机会出(chū)手伤害(hài)的(de)时(shí)候使(shǐ)用法(fǎ)宝(bǎo),如果星海佩没(méi)有获得须弥值,那么少阳就刚好(hǎo)可以发挥,如(rú)果(guǒ)获得1点须弥(mí)值,而(ér)击水三千(qiān)4个及以上时,技能伤害也更高,所以如果(guǒ)情况允许,更(gèng)好(hǎo)也(yě)是低须弥值时使用

星海(hǎi)佩如果不(bù)是想使用更(gèng)快得(dé)使用星鲲技能是(shì)不建议使用的,比如泡泡乐(lè)园(yuán)、四周纪(jì)行这些阶(jiē)段过(guò)度准备时间(jiān)可(kě)千万不要随便用。

而PVP、地煞这些,可(kě)以在(zài)适当的时候使用,这些战斗的星鲲只要自己把握好,是可以打(dǎ)死单位(wèi)的,获(huò)得(dé)溅射伤害(hài)的

日(rì)常党(dǎng)我(wǒ)比较推荐太(tài)阳,注重(zhòng)PK的太阳或(huò)少阳(yáng)都可以考(kǎo)虑,太阳比较通用(yòng),当面板来用就行,少阳(yáng)比较需要一些指挥、操作意识(shí)

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