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冯石原型人物是谁 冯石陆光达原型

冯石原型人物是谁 冯石陆光达原型 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一梯队:暴击伤害加成(chéng)率、增益状态持(chí)续时间增(zēng)加(jiā)、冷却缩减;第二梯队:技(jì)能伤害提高(gāo)、急(jí)速增(zēng)加、普攻伤(shāng)害(hài)提高(gāo)、装备基础伤害(hài)增(zēng)加、你的每个队友(yǒu)使你的伤害提高(gāo)。

PVE向之一梯队:暴击伤害加成率、增(zēng)益(yì)状态持续时(shí)间增加、冷却缩减;第(dì)二梯(tī)队:技能伤害(hài)提高、急速增加、普攻(gōng)伤(shāng)害提高、装备基础(chǔ)伤害增加、你的(de)每个队(duì)友使(shǐ)你的伤害提(tí)高;第三梯队:格挡率、移动(dòng)速度、受(shòu)到来自玩(wán)家的(de)伤(shāng)害降(jiàng)低、装备基(jī)础生(shēng)命;第四梯队:更(gèng)大生命(mìng)值、对野(yě)兽(shòu)造成的伤害(hài)提高、在控(kòng)制类(lèi)状(zhuàng)态(tài)下受到的伤害降低(dī)、对未受过伤的敌人伤(shāng)害提高;PVP向之一梯队:格挡率(lǜ)、暴击率提高、暴击伤害加成率、增益状(zhuàng)态持续(xù)时间增加。

《暗黑破坏神不(bù)朽》装备词(cí)条梯队排行推荐

特别注意:因(yīn)为很(hěn)多词条(tiáo)PVP和PVE收益在不(bù)同场景(jǐng)明显(xiǎn)不同(tóng),所以要区分两个榜单(同(tóng)一梯队(duì)中(zhōng)词条优先级(jí)不分先后)

PVE向(绿装橙装词(cí)条(tiáo)):

之一(yī)梯队:

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暴(bào)击率提(tí)高

暴(bào)击(jī)伤害(hài)加成率(lǜ)

增益状态持续(xù)时(shí)间增加

冷却(què)缩减(jiǎn)

第二梯队:

技能(néng)伤害提高

急速增加(jiā)

普攻伤(shāng)害提(tí)高

装备基础伤害(hài)增加

你的每个队(duì)友使你的(de)伤(shāng)害提(tí)高

对生命低(dī)于(yú)30%的(de)敌人伤害提高

对精英(yīng)敌人造成的(de)伤害提高

召(zhào)唤物(wù)造成的伤(shāng)害(hài)提升

装备基础伤害

第三梯队:

格挡(dǎng)率

移动(dòng)速度

受到(dào)来自玩家的伤害降低(dī)

装备基础生命

命中率提高

第(dì)四梯(tī)队:

更大(dà)生命值

对野兽造成(chéng)的伤害提(tí)高

在控制(zhì)类状态下(xià)受(shòu)到的(de)伤害降(jiàng)低

对未受过(guò)伤的(de)敌人伤害提(tí)高

3米内的敌人(rén)对你造成的(de)伤害降(jiàng)低

受到的所有伤害降(jiàng)低

移动时(shí)受(shòu)到的伤(shāng)害降(jiàng)低

昏(hūn)迷(mí)抵(dǐ)抗率(lǜ)

普攻(gōng)使目(mù)标受到的治疗(liáo)效果降低(dī)

对(duì)有(yǒu)护(hù)盾的目标造成的伤害提高

受到的持续(xù)性伤(shāng)害(hài)降低

受到的所有伤(shāng)害降低(dī)

对(duì)亡灵造(zào)成的(de)伤害提高

对控制类状态(tài)下(xià)的敌(dí)人伤害(hài)提高

减速抵抗率

恐惧(jù)抵抗

阵(zhèn)亡时为队友回复其(qí)更(gèng)大生命值(zhí)

对玩家造成的伤害(hài)提高

受到玩家的伤害降低

PVP向(绿装橙装词条):

之一梯(tī)队(duì):

格(gé)挡率

暴击率提高

暴(bào)击伤害加成率

增(zēng)益(yì)状(zhuàng)态(tài)持续时间增加(jiā)

对玩家造成的伤害(hài)提(tí)高

受到玩家的伤(shāng)害(hài)降低(dī)

冷(lěng)却(què)缩减

第二梯队:

技能伤害提高

急速增加

普攻伤害(hài)提高

装(zhuāng)备基(jī)础伤害增加

对生(shēng)命低于30%的(de)敌人伤冯石原型人物是谁 冯石陆光达原型(shāng)害提高(gāo)

装备基础伤害

移动速度

受到来自玩家(jiā)的伤害(hài)降低

受到的(de)持续性伤害(hài)降低(dī)

在控(kòng)制(zhì)类状态下(xià)受到的伤害降低

受到的所有伤害(hài)降低

移(yí)动时受到的伤害降低

对有(yǒu)护盾的目标(biāo)造成的(de)伤害(hài)提(tí)高(gāo)

3米内的(de)敌人对你(nǐ)造成的伤害(hài)降(jiàng)低

普(pǔ)攻使目标受到的治疗效果(guǒ)降低

对控制类状态下的敌人(rén)伤害提高

减速抵抗(kàng)率(lǜ)

致(zhì)命抵(dǐ)抗(kàng)率

恐惧抵(dǐ)抗

昏迷抵抗(kàng)率

第三梯队(duì):

更大(dà)生命值

装备(bèi)基础生命

命中率提(tí)高

你(nǐ)的每个队(duì)友使(shǐ)你的伤害提高

召(zhào)唤物造成的伤害提升

第四梯队:

对未受过伤的敌人伤害(hài)提高

对亡灵造(zào)成的伤(shāng)害(hài)提高

阵亡时(shí)为队(duì)友回复其更(gèng)大生命值

对精(jīng)英(yīng)敌(dí)人造成的(de)伤害提高

对野兽(shòu)造(zào)成的伤害(hài)提高

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