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成玉元君的身世是什么,成玉元君是什么身份

成玉元君的身世是什么,成玉元君是什么身份 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一梯队:暴(bào)击(jī)伤害加成率、增益状态持续时(shí)间增加(jiā)、冷(lěng)却缩减;第(dì)二梯队:技能伤害提高、急速增加、普攻伤害提高、装(zhuāng)备(bèi)基础伤(shāng)害增(zēng)加、你(nǐ)的每个队(duì)友使你(nǐ)的伤害提高。

PVE向之一(yī)梯队:暴击伤(shāng)害加成率、增益状(zhuàng)态持续时(shí)间(jiān)增加、冷(lěng)却缩减;第二梯队:技(jì)能(néng)伤(shāng)害提(tí)高、急速(sù)增加、普攻伤害提高、装备基(jī)础伤害增(zēng)加(jiā)、你的每(měi)个队友使(shǐ)你的伤害(hài)提高;第三梯(tī)队:格挡(dǎng)率、移(yí)动速度、受到来(lái)自玩家的伤害降低、装(zhuāng)备(bèi)基(jī)础生命;第四梯队:更大生命值、对野(yě)兽造成的伤害提高(gāo)、在控制类状态(tài)下(xià)受到的(de)伤害降低(dī)、对未受过伤的敌人(rén)伤(shāng)害提高;PVP向之一(yī)梯队(duì):格挡率、暴(bào)击率提高、暴击(jī)伤害加成率、增益状态(tài)持续时间增加。

《暗黑破坏神不朽》装(zhuāng)备词(cí)条梯队排(pái)行推荐

特别注意:因为很(hěn)多词条(tiáo)PVP和(hé)PVE收益在不同(tóng)场景明显不同,所以要区分两个榜单(dān)(同一梯队(duì)中词条(tiáo)优先级不(bù)分先后(hòu))

PVE向(绿装橙(chéng)装词(cí)条(tiáo)):

之一梯队:

暴击率(lǜ)提高

暴(bào)击伤害(hài)加(jiā)成率

增益状态持(chí)续(xù)时间增加

冷却缩减

第(dì)二梯队:

技能伤害(hài)提高

急(jí)速增(zēng)加

普攻伤害提(tí)高

装备基础伤(shāng)害(hài)增(zēng)加(jiā)

你的每个(gè)队(duì)友(yǒu)使你的(de)伤害(hài)提高

对(duì)生命低于30%的敌人(rén)伤害提高

对精英敌(dí)人(rén)造成的伤害(hài)提(tí)高

召唤物造(zào)成(chéng)的(de)伤(shāng)害(hài)提升

装备基础伤害

第三梯队:

格(gé)挡率

移动速度

受到来自(zì)玩家的伤害降(jiàng)低

装备基础生命

命(mìng)中率提高

第四梯队(duì):

更大生命值

对野兽造成的伤(shāng)害提(tí)高

在控制类(lèi)状态(tài)下(xi成玉元君的身世是什么,成玉元君是什么身份à)受到的(de)伤害降低(dī)

对未受过伤的敌人伤害(hài)提(tí)高

3米内的敌(dí)人对(duì)你造(zào)成的(de)伤害降低

受到的所有伤害降(jiàng)低

移动时受到的伤害降低

昏(hūn)迷抵(dǐ)抗率

普攻使目标受(shòu)到(dào)的治疗效果降低(dī)

对有(yǒu)护(hù)盾的目标造成的(de)伤害(hài)提高

受(shòu)到的持续性伤害(hài)降低

受到的所(suǒ)有伤害降低

对亡灵(líng)造成(chéng)的伤害提高

对(duì)控(kòng)制类状态下的敌人伤害提高

减速抵抗(kàng)率

恐惧(jù)抵抗

阵(zhèn)亡时(shí)为队友回复(fù)其更大生命值

对(duì)玩(wán)家造成的伤害(hài)提(tí)高

受到(dào)玩家的(de)伤害降低(dī)

PVP向(xiàng)(绿装橙装词条):

之(zhī)一梯队:

格挡(dǎng)率

暴击率提(tí)高

暴击伤害(hài)加成率

增益(yì)状(zhuàng)态持续时间增加

对玩家造成(chéng)的伤害提高

受到玩家的伤害降低

冷(lěng)却缩减

第二梯队:

技能伤害提高

急速增(zēng)加

普攻(gōng)伤害提高

装备基础伤害增(zēng)加

对生命低于30%的(de)敌人(rén)伤害提高(gāo)

装(zhuāng)备基(jī)础(chǔ)伤(shāng)害

移动速度

受(shòu)到来(lái)自玩家(jiā)的伤害降(jiàng)低(dī)

受到的持续(xù)性(xìng)伤害(hài)降低

在控制类状(zhuàng)态下受到(dào)的伤害降低

受(shòu)到的所有伤害降低

移动(dòng)时受到的伤害(hài)降低(dī)

对有护盾的目标造成的(de)伤害提高

3米内的敌(dí)人对你(nǐ)造成的伤害降低

普攻使目(mù)标受到的治疗(liáo)效(xiào)果(guǒ)降低(dī)

对(duì)控制(zhì)类(lèi)状态下的(de)敌人伤害提高

减速抵抗(kàng)率

致命(mìng)抵抗率

恐惧抵(dǐ)抗

昏(hūn)迷抵抗率

第(dì)三梯队:

更大生命值

装备基础(chǔ)生命

命中(zhōng)率提高

你的每(měi)个(gè)队友使你的(de)伤害提高

召唤物造成(chéng)的伤害提升

第(dì)四梯队:

对未受(shòu)过(g成玉元君的身世是什么,成玉元君是什么身份uò)伤的敌人(rén)伤害提高

对(duì)亡灵(líng)造成(chéng)的伤害提(tí)高

阵亡时为(wèi)队(duì)友(yǒu)回复其(qí)更大(dà)生命值

对精(jīng)英(yīng)敌人造(zào)成的伤害提高(gāo)

对野兽造成(chéng)的伤(shāng)害(hài)提高

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