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全都是泡沫下一句套路是什么,全都是泡沫的下一句套路答案

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阳,首回合(hé)额外增加10点愤怒其实这一点(diǎn)是(shì)比较吸引人(rén),少阳增(zēng)加一回合效果(guǒ),其(qí)实是我(wǒ)比较推荐的(de),少阳获得的愤怒总(zǒng)的期望比较高,少阴也是不怎么推荐的。

太(tài)阳,首回合(hé)额外(wài)全都是泡沫下一句套路是什么,全都是泡沫的下一句套路答案增(zēng)加10点愤怒其(qí)实这(zhè)一点是比较吸引人,使(shǐ)用的当前回合获得的愤怒(nù)是更高的,有一种(zhǒng)立竿见(jiàn)影的(de)效果,少阳增加一回合效(xiào)果,其实是(shì)我比较推荐的,少阳获得的(de)愤怒总的(de)期望(wàng)比较高(gāo),增(zēng)加(jiā)一回合的效果除了至少增(zēng)加1回合(hé)至少15点基础(chǔ)效果,太阴的收益只有在(zài)被笑(xiào)里的时候才会体现(xiàn),不过就算被笑(xiào)里了,少掉的15点愤怒也只是跟(gēn)少阳增(zēng)加1回(huí)合(hé)持(chí)续(xù)的(de)基础效果持平,少阴,我(wǒ)也(yě)是不(bù)怎么推荐的,少阴持(chí)续倒地,更高能保留30点(diǎn)愤怒,这一预(yù)设(shè)其实跟被笑里(lǐ)保留愤怒一(yī)个性(xìng)质,使用期间(jiān)被倒地(dì)的机会是多少。

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一(yī)、基础效(xiào)果

战斗中(zhōng)对自身(shēn)使用,持续期间回合(hé)结束增加自身15点愤怒,持续4回(huí)合(hé)

二、两仪阴效果

三、两仪阳效果(guǒ)

我们先(xiān)来看(kàn)一下两(liǎng)仪属性所能增加(jiā)的愤(fèn)怒值(zhí)的(de)区(qū)别(bié),哪个好吧:

正(zhèng)常情况下受到伤害获得的气血

绿(lǜ) *** 域是含金(jīn)色阴属(shǔ)性(xìng)效(xiào)果增加(jiā)的愤怒

因为(wèi)增加(jiā)的愤怒(nù)是不保留小数点的,所以每次增加(jiā)的愤怒是含小数的(de)时候,会向下取(qǔ)整,并且不累积

所以(yǐ),在单次获得(dé)的愤怒值较少的时候(hòu),阴属性增加的效果也会较低甚至是没有,比如单(dān)次10%以下气血损失时,阴属性效(xiào)果被约掉了

不过反过(guò)来看,如果(guǒ)气血损失较高时,阴(yīn)属性额(é)外增加(jiā)的愤(fèn)怒值就会很高

不(bù)过(guò)阳属性增加的愤怒(nù)是在(zài)回合结束时一次(cì)结算,而(ér)阴属性(xìng)增加愤怒是在回合内每次受(shòu)到伤害时结算,上(shàng)限(xiàn)肯(kěn)定是阴属性更(gèng)高。

四、防(fáng)御较高的(de),阴属性加成就会较低

阳(yáng)属性增(zēng)加(jiā)的(de)愤怒也存在较高的(de)随机性(xìng),所以单(dān)纯(chún)比较阴属(shǔ)性跟阳属(shǔ)性哪个获(huò)得的愤(fèn)怒更(gèng)高要看以(yǐ)下这些因素

1、一回合(hé)内(nèi)受伤的(de)次(cì)数和一次受伤的(de)痛感,如果次(cì)数多,痛感强烈,那么阴(yīn)属(shǔ)性获得的(de)就更多

2、长得好不好看,长(zhǎng)得好看,阳属性的随机就随(suí)得高,长(zhǎng)得不好看(kàn),随(suí)的(de)就(jiù)低。

五、不怎么被集火的辅助是比(bǐ)较不适合阴属(shǔ)性的

反(fǎn)过来(lái)说,比(bǐ)较容易被飘到伤害的封印、和(hé)受(shòu)到伤(shāng)害时痛感比较(jiào)强的输出阴属性(xìng)会比(bǐ)较好

然(rán)后再来(lái)看(kàn)四象

六、太阳

太阳,首回合(hé)额外(wài)增加10点愤(fèn)怒

其实这一点是比较吸引(yǐn)人,使用(yòng)的当前回合(hé)获得的(de)愤怒(nù)是更高的(de),有一种立竿见(jiàn)影(yǐng)的效果

而且加成(chéng)效(xiào)果不受(shòu)气血损失限制,也避免如果持(chí)续期间不受伤(shāng)害或受较(jiào)低伤(shāng)害阴属性就没(méi)效果了(le)(我(wǒ)的太阴就经常被吐槽,没受到伤害加不上(shàng)怒)

效(xiào)果立(lì)竿(gān)见(jiàn)影,但期望和上限较低

七、少阳

少阳增加一回合效果,其实是我比(bǐ)较推荐的

少阳获得的愤怒总的期(qī)望比较(jiào)高(gāo),增加一回合的(de)效果除了至(zhì)少增加1回合至少15点基础效果,也增加一回(huí)合(hé)两仪带来(lái)的效果

如果说愤怒值较低(dī)的(de)时候使用,少阳是(shì)要超太阳的。但如果愤怒值在70以(yǐ)上使用的话,太阳就很了(le),可以更快得使用(yòng)出大特技

八、太阴

我就是太阴啊,反(fǎn)正一(yī)直被嫌弃(qì),反复被要求(qiú)逆转的

太阴(yīn)的收益(yì)只有在被笑(xiào)里的(de)时候(hòu)才(cái)会体现,不过就算被笑(xiào)里了,少掉(diào)的15点(diǎn)愤怒(nù)也只是(shì)跟(gēn)少阳增(zēng)加1回(huí)合持续的基础(chǔ)效果持平,算(suàn)上少阳1回(huí)合(hé)的(de)两(liǎng)仪(yí)效果,就算被(bèi)笑(xiào)里,也没(méi)少(shǎo)阳好。

而且被笑里了(le)多保(bǎo)留15点愤怒(nù)一样使不出来大特(tè)技,玉清,破碎这(zhè)些都用不出来(lái)

然(rán)后我还要说,开正常的点抗(kàng)性较高,在灵动(dòng)金刚的时候(hòu),打不了我多少血,如果再有(yǒu)罗汉,没(méi)有暴(bào)击很(hěn)难超10%,如果开敏点,更愿意(yì)起纸人(rén)而不是起塔

所(suǒ)以(yǐ)其实是真的不推荐(jiàn)太(tài)阴

太阴,达(dá)咩(miē),不推(tuī)荐

九、少阴

少阴,我也是不怎么推荐的(de),

少阴持续(xù)倒地,更高能保(bǎo)留30点愤怒,这一预(yù)设其实(shí)跟被笑里保留愤怒(nù)一个性(xìng)质,使用期间被倒地的(de)机会是多少(shǎo),如果没有(yǒu)倒地,则(zé)一点(diǎn)意义(yì)都(dōu)没有,另外倒地(dì)前的愤怒也(yě)不一定会高,如(rú)果扶起来(lái)后,还(hái)有持续回(huí)合(hé),那么少阳(yáng)多一回(huí)合的(de)持(chí)续也是可能把少(shǎo)阴的倒(dào)地保留给补(bǔ)回来(lái)的(de)

太阴我(wǒ)也同(tóng)样不推(tuī)荐

我个人是最喜欢少阳(yáng)的,其次是(shì)太(tài)阳,有时候着急(jí)用(yòng)怒的时(shí)候会更(gèng)依赖太阳,所以如果(guǒ)是太(tài)阳或少阳,这两(liǎng)者相互之(zhī)间就(jiù)不(bù)要逆来逆去(qù)的(de)了

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