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暗(àn)影雾(wù)头Vs魔(mó)眼头(tóu):暗影雾头+攻速裤子可以带,但是(shì)不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾(wù)实战也(yě)不会(huì)跟随你跑有(yǒu)很多限制(zhì)。

暗影(yǐng)雾头(tóu)Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但(dàn)是不(bù)如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑有(yǒu)很多(duō)限制;恐怖消(xiāo)弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐(kǒng)骇之(zhī)像:打单体恐(kǒng)怖消弭略高于分层预瞄,组队分层预瞄高于(yú)恐怖消弭,恐(kǒng)骇之像不(bù)推荐带,怎么(me)打都是(shì)伤害(hài)更低的;蝠群代言人Vs双重(zhòng)折磨:两个护肩(jiān)相比现在(zài)版本打野等(děng)AOE场(chǎng)景还是(shì)带蝠(fú)群代言人(rén),如果偏向打单(dān)体(tǐ)带双重折(zhé)磨伤害会更高(gāo)。

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一、暗影雾锋(fēng)刃(rèn)

这套精(jīng)华(huá)是(shì)暗影雾的(de)头(tóu)部增(zēng)伤裤子增加攻速(sù),蝙蝠普攻肩膀,恐怖消弭衣服,普攻锋(fēng)刃+副手(shǒu)锋刃加攻速(sù)以及4层(céng)引爆。这样没有引渡吞噬和无畏挑击(jī)会空缺出一(yī)个主手精华,如果你愿意可以带横扫千军并且带上异色和(hé)睦多(duō)一(yī)个Dot点燃状态。

特别注意:因为带无畏挑击要放弃潜行怒行,如果放弃潜行怒(nù)行带横扫千军或无畏(wèi)挑击动作爆(bào)发都不如普攻来的伤害(hài)高,所以备(bèi)用主手(shǒu)是(shì)空缺(quē)精华的(de),实战(zhàn)最少(shǎ无功不受禄什么意思,无功不受禄下一句该怎么回答对方o)要带一个位(wèi)移(yí)。

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我们可以(yǐ)看(kàn)到秒伤在117W~132W之(zhī)间,已经远远超出(chū)了新精华之(zhī)前的测试(shì),确实攻(gōng)速副手加(jiā)上最新的锋刃增(zēng)伤主手伤害太恐怖了,加上(shàng)暗影雾的(de)增伤(shāng)以及(jí)普攻(gōng)攻速发挥到极致。

二、 衣(yī)服:恐怖消弭Vs分层预瞄

看到(dào)水(shuǐ)友在下(xià)面评论说测(cè)试恐怖消弭和分层预瞄哪个(gè)伤害高,整(zhěng)体比(bǐ)下来不相上下,分(fēn)层预瞄(miáo)在112~139W秒伤感觉不是很稳定(dìng),个(gè)人是觉得分层预(yù)瞄综(zōng)合更强,单体恐怖消弭略高前者一点,因(yīn)为单(dān)人测试不(bù)相(xiāng)上(shàng)下(xià),那么组队肯(kěn)定是后者(zhě)输出更高的。

三(sān)、衣(yī)服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精华衣服)

把(bǎ)衣服换(huàn)成了新的精(jīng)华恐骇之像(xiàng),这个精(jīng)华本身在之(zhī)前的测试(如影随形精华对比)就是比较低伤害的,实(shí)测出的数据也可(kě)以看出是比恐怖消(xiāo)弭和分层(céng)预瞄伤害都低,只有一次是勉强上120W秒伤。但因为(wèi)搭配暗(àn)影雾以及(jí)副手的双攻速加成,想着(zhe)还(hái)是测试一波,结果在预料之内。

四、魔(mó)眼(yǎn)头Vs暗影(yǐng)雾

同(tóng)时魔(mó)眼头和暗(àn)影雾的(de)对比也形成了谜题,我们把暗影雾换魔眼头+主手(shǒu)可(kě)以利用上科西嘉断枪,蝙(biān)蝠普攻护肩不变+裤子由暗影(yǐng)雾(wù)加(jiā)普攻攻速换成蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠普攻都(dōu)带(dài)剧痛(tòng)了。其(qí)他保持(chí)不变我们来(lái)看看伤害:

这套的(de)伤害竟然能平均稳(wěn)定(dìng)在130W左右(yòu)的秒(miǎo)伤,比起暗影雾的BUff还要恐(kǒng)怖,那么(me)在(zài)实战中(zhōng)肯定(dìng)是带(dài)引渡(dù)吞噬比暗影雾要好用,而且(qiě)引渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华(huá)双重折磨(蝙蝠普(pǔ)攻(gōng))

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蝠群代言人很明显伤害下降了(le)不少,平均秒伤在100W~110W左右,因为(wèi)副手加普攻(gōng)的攻速,所以护肩的(de)收益肯定(dìng)要高于蝠(fú)群代(dài)言人的,如(rú)果没有攻速收益这两个护(hù)肩估计伤害差(chà)不(bù)多(duō)。

综上(shàng)所述:

①暗影雾头Vs魔(mó)眼头

暗影(yǐng)雾(wù)头+攻速(sù)裤(kù)子可以带,但(dàn)是不如(rú)魔眼头搭配的伤害(hài)高,而且暗影(yǐng)雾实战也不(bù)会跟(gēn)随(suí)你跑有很多限(xiàn)制。

②恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇(hài)之像(xiàng)

这里得出(chū)结(jié)论(lùn)是打单(dān)体恐怖消弭(mǐ)略(lüè)高(gāo)于分层预(yù)瞄(miáo),组(zǔ)队分层预瞄高于恐(kǒng)怖消(xiāo)弭,恐骇之像不推荐(jiàn)带,怎么(me)打(dǎ)都是伤(shāng)害更低的。

③蝠(fú)群(qún)代言人Vs双重折(zhé)磨(mó)

两个护肩(jiān)相比现在版本打野(yě)等AOE场(chǎng)景(jǐng)还是带蝠(fú)群代言人,如果偏向(xiàng)打单(dān)体带双重(zhòng)折磨伤害会更高

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