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兔子有几条腿,兔子有几条腿正确答案

兔子有几条腿,兔子有几条腿正确答案 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本(běn)站小编收集整理(lǐ)的(de)崩坏星穹铁道桂乃(nǎi)芬行迹分析及(jí)加点说明 桂乃芬天赋(fù)推荐(jiàn)游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。

桂乃芬的战技更优先点,天赋(fù)其(qí)次,终结技优(yōu)先(xiān)级略低(dī),普攻最后点。3个额外能(néng)力都有(yǒu)比较实用的效果(guǒ),推荐都点亮(liàng)。分(fēn)支属性中(zhōng)火伤收益更高,命中其次。

在崩坏星穹铁道游戏中(zhōng),桂乃芬是客(kè)居仙舟「罗浮」的行(xíng)为艺术(shù)家——或者说(shuō),街头艺(yì)人。今天(tiān)为大家带来(lái)崩坏星穹铁(tiě)道(dào)桂乃芬行迹(jì)分析(xī)及加点(diǎn)说(shuō)明,桂乃(nǎi)芬行迹详(xiáng)解。桂乃(nǎi)芬的战(zhàn)技更优先点,天赋其(qí)次,终结技优(yōu)先级(jí)略低,普攻最后点。3个额外能力都有比较实用的效果,推(tuī)荐都点亮。分支属性中火伤收益更(gèng)高,命中其次(cì),最后点击(jī)破,三个词条均为有效,因(yīn)此都(dōu)推荐点。

在加(jiā)点说明之前,先为大家分析介绍(shào)一下「桂乃芬」的(de)行迹,理解这些行迹(jì)的效果和机(jī)制,自(zì)然也(yě)就明白(bái)这些行迹的重要性和优先级。行迹等级(jí)默认为(wèi)“6-10-10-10”。

【普(pǔ)攻】劈头满(mǎn)堂彩(cǎi)

常规的攻击倍(bèi)率普攻,由于桂乃芬不堆(duī)双暴(bào),因此(cǐ)没(méi)什么直伤能力,但施放频(pín)率不低。

在桂乃(nǎi)芬用战(zhàn)技挂(guà)好灼烧(shāo)后,基本稳(wěn)定施放普(pǔ)攻打(dǎ)战技点,顺便(biàn)续(xù)灼烧。

【战技】迎面(miàn)开门(mén)红(hóng)

对指定(dìng)敌方(fāng)单体造成120%倍率的(de)火伤(shāng),并对相邻目标(biāo)造成40%倍率的(de)火(huǒ)伤(shāng),有100%基础概率使(shǐ)目标(biāo)与相邻(lín)目标陷入持续2回合(hé)的灼烧状态,该状态下敌方(fāng)目标每(měi)回合开始时受(shòu)到218.21%倍率的持续伤害。

对(duì)群挂灼烧的主(zhǔ)要(yào)手段(duàn),可以对三目标直接挂上灼(zhuó)烧效果(guǒ),方(fāng)便配合(hé)后续(xù)引爆,打出高(gāo)额伤害。后(hòu)续回合中如果已(yǐ)经(jīng)清杂完成,就只需要用普攻续精英怪(guài)身上的灼烧回(huí)合数即可,不需要(yào)再频繁施放战技。

100%的基础概率,意味着桂(guì)乃芬在面对30%抵抗的敌人时保证面板命中为42.8%即可必定挂(guà)上(shàng)灼(zhuó)烧,在面对40%抵抗的敌人(rén)时保证(zhèng)面板命中为66.7%即可必定挂上灼(zhuó)烧(shāo)。

即实战(zhàn)中0魂桂乃芬的命中面板有42.8%~66.7%即可保(bǎo)证(zhèng)绝大多数环(huán)境够用。

但(dàn)在解锁1魂后,桂(guì)乃芬(fēn)的战技会使(shǐ)敌方目标效果抵抗降低(dī)10%,持续2回合,此时实战中桂乃芬(fēn)仅需保证命中面板有25%~42.8%就足够用(yòng)了。

因此(cǐ)综合(hé)来看,比较推荐桂乃芬将自身命中面(miàn)板堆到接近42.8%,此时的泛用(yòng)性和(hé)综合性价(jià)比都是更高的(de)。

【终结技】给您来段看家兔子有几条腿,兔子有几条腿正确答案戏(xì)

对(duì)敌方全体造(zào)成(chéng)120%倍(bèi)率的(de)火伤,并引爆目标当前承(chéng)受(shòu)的灼(zhuó)烧伤害,引爆比例为92%。

桂乃(nǎi)芬(fēn)的终结技(jì)可(kě)以引爆战技或普(pǔ)攻为敌方施加的灼烧状态,也可以引爆敌(dí)方被火破韧后陷(xiàn)入的灼烧状态,包括艾丝妲、姬子等角色为敌方施加的灼烧也都可以引爆。

另外,桂乃(nǎi)芬终(zhōng)结技的引(yǐn)爆(bào)优先级位(wèi)于最后(hòu),如(rú)果桂乃芬在施放终结技(jì)时(shí)刚好使敌方破(pò)韧,陷入破韧(rèn)的灼烧状态,则该伤害也(yě)会被直(zhí)接引爆。

桂乃芬终结技(jì)耗能120点,带回能绳后能量需求减(jiǎn)至100.5点(diǎn)。

在2战技(jì)2普(pǔ)攻情况(kuàng)下可做到稳定4动循(xún)环,有受击情(qíng)况(kuàng)下则可(kě)以改成(chéng)1战技3普攻,甚至(zhì)可能2战(zhàn)技(jì)1普攻(gōng)3动(dòng)循(xún)环等,根据实战灵活调(diào)整即可(kě),桂乃芬的终结技重要性一(yī)般,随缘释放即可(kě),不(bù)需要(yào)太(tài)过在意循环(huán)问题。

【天(tiān)赋】古来君子养艺人

敌方受(shòu)到的灼(zhuó)烧状态触发伤害(hài)后,有(yǒu)10兔子有几条腿,兔子有几条腿正确答案0%的基础概率陷入【吞火(huǒ)】状态,该状态(tài)下敌方目标受到的(de)伤害提(tí)高(gāo)7%,持续3回(huí)合(hé),最多叠加3层。

天(tiān)赋(fù)是桂乃芬的核(hé)心(xīn)行迹,为桂(guì)乃芬提供了对群挂易(yì)伤的能力,大(dà)大解放了桂乃芬的配队灵活度,不局限(xiàn)于DOT队(duì)。

0魂桂乃芬(fēn)在10级天(tiān)赋的情况下,叠(dié)满层可以为敌方挂(guà)上21%的易伤,该乘区对(duì)常规直伤(shāng)队(duì)来说是比较宝贵的,难以被稀(xī)释。不过(guò)对于有一定配置的DOT队来说,该效果(guǒ)就算(suàn)是比较(jiào)常见,如(rú)桑博(bó)终(zhōng)结技、卢卡(kǎ)终(zhōng)结技、卡芙卡(kǎ)1魂都带有挂易伤的效果。

如果(guǒ)敌方身(shēn)上同时(shí)拥有多个灼烧(shāo)效果,则在这些(xiē)灼烧效果触发伤(shāng)害(hài)后,会(huì)分别为敌方叠加【吞火】层(céng)数。因此在有多个挂灼(zhuó)烧能力的队伍,或能频繁引爆灼烧的队伍(wǔ)中,【吞火】天赋的易伤可以很快被叠满。

不过由于(yú)【吞火(huǒ)】状态是在灼烧触(chù)发伤害后施加的(de),因此前面(miàn)的灼烧(shāo)伤害(hài)无法吃(chī)到后(hòu)面(miàn)施加的易伤效果,属(shǔ)于后置BUff。

【秘技】耍耍把(bǎ)式(shì)卖卖艺

前(qián)台战(zhàn)技,立即攻击(jī)敌人,进入战斗(dòu)后造(zào)成4次(cì)伤害(hài),每(měi)次对随即敌方单体造成(chéng)50%倍率的火伤,并有(yǒu)100%基础(chǔ)概率使目标(biāo)陷入【吞火】状态。

开(kāi)局直(zhí)接挂灼烧的手段,不过由于这(zhè)4段伤(shāng)害是纯随(suí)机的(de),表(biǎo)现并不稳定,因此除非其他队友都是后台战技(jì),否则一般情况下(xià)不会以桂乃芬的(de)秘技(jì)收尾进战。

【额外(wài)能力1】缘竿

普攻(gōng)有(yǒu)80%基(jī)础(chǔ)概(gài)率使(shǐ)敌方目标陷入与战(zhàn)技(jì)相同的灼烧(shāo)伤害。

以前面战技部分推荐的42.8%命中为例,80%的基础概率在面对30%抵抗的敌人时(shí)有80%的挂灼烧概率,在面(miàn)对(duì)40%抵抗的敌(dí)人时有(yǒu)68.5%的挂灼烧概率(lǜ),绝大部分情况下(xià)都够用。

在触(chù)发1魂效果后,在(zài)面对(duì)30%抵抗(kàng)的敌人时会拥(yōng)有91.4%的挂(guà)灼(zhuó)烧概率,面对40%抵抗的敌人时有80%的(de)挂灼烧(shāo)概率(lǜ),稳(wěn)定性进(jìn)一步提高(gāo)。

同(tóng)时,额外能力1为桂乃芬解锁了只打普(pǔ)攻的纯产点工具(jù)人玩法,不(bù)耽误对单甚至(zhì)对双(shuāng)施加灼(zhuó)烧状(zhuàng)态的功(gōng)能(néng),且产(chǎn)点效率(lǜ)大(dà)幅提高。

【额(é)外(wài)能力2】投狭

战(zhàn)斗开始时,桂乃芬(fēn)的(de)行动提前25%。

从(cóng)单卡角度来看,该行(xíng)迹的意义不(bù)明,但(dàn)在配(pèi)队(duì)中就(jiù)水落石出了(le)。

为桂乃芬开局拉条25%,几(jǐ)乎可以保(bǎo)证桂乃芬更先出手挂灼烧,在卡芙卡DOT队中可以使卡芙卡的战技多(duō)引(yǐn)爆一种DOT伤害,在姬子、虎(hǔ)克(kè)等纯火(huǒ)队中也可以保证先手挂灼烧,为其(qí)提(tí)供稳(wěn)定增益。

【额(é)外能力3】逾锋

对陷入灼烧状态的敌方(fāng)目(mù)标造成的伤(shāng)害提高20%。

该(gāi)额外能力揭(jiē)露了桂乃芬的副c定(dìng)位(wèi),提高了她的输(shū)出能力,该(gāi)效果可以视作全覆盖,因(yīn)为桂乃芬(fēn)主要(yào)的攻击目标基本(běn)必定处于灼(zhuó)烧状态(tài)。

【行迹加点说明(míng)】

行迹:战技>天赋>终结技(jì)>普(pǔ)攻

分支:火(huǒ)伤(shāng)>命中>击破

【战(zhàn)技】:影响桂乃芬(fēn)的灼烧倍率,是最关键的行(xíng)迹,更优先(xiān)点。

【天赋】:升级天(tiān)赋会提高其挂易伤的能力,有(yǒu)一(yī)定辅助效果,对全队都有增益,其次点(diǎn)。

【终结技】:桂乃(nǎi)芬(fēn)终结技频(pín)率(lǜ)不算高,且升级提升的(de)倍率和引爆比例(lì)不多,因此靠(kào)后点。

【普攻】:只影响(xiǎng)直(zhí)伤倍率,但由(yóu)于施放(fàng)频率很(hěn)高,所(suǒ)以(yǐ)可以稍微(wēi)点一下。

总(zǒng)体(tǐ)来说(shuō),桂(guì)乃芬(fēn)的战(zhàn)技更优(yōu)先(xiān)点,天(tiān)赋(fù)其次,终结技优(yōu)先(xiān)级(jí)略(lüè)低,普(pǔ)攻最后点。3个额外(wài)能力(lì)都有比较(jiào)实用的效果(guǒ),推荐都点亮。分支属性(xìng)中(zhōng)火伤收(shōu)益更(gèng)高(gāo),命(mìng)中其次(cì),最后点击破,三个词条均为(wèi)有效,因(yīn)此都推荐点。

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