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she always后面加动词原形吗,always后面加动词什么形态 崩坏星穹铁道自选常驻六角色如何选择 常驻池自选哪个角色

本站小编收集(jí)整(zhěng)理的(de)崩(bēng)坏星穹(qióng)铁道自选(xuǎn)常驻六角色如何选择 常驻(zhù)池自选哪(nǎ)个角(jiǎo)色游戏(xì)攻(gōng)略内容,供(gōng)你快速了解(jiě)游戏攻略。

布洛妮娅的优先级大于一切,在(zài)没(méi)有(yǒu)鸭鸭的(de)情况下一定要优先兑换(huàn)鸭鸭。有鸭鸭的情况下再(zài)去考虑克(kè)拉拉以及鸭(yā)鸭一魂,再次是杰帕德以及(jí)白(bái)露(lù)。

不知(zhī)道(dào)不(bù)觉,崩坏星穹(qióng)铁道的(de)版(bǎn)本也已经(jīng)来到(dào)了1.4版本,截(jié)止到(dào)目前五星(xīng)she always后面加动词原形吗,always后面加动词什么形态限(xiàn)定角色也已经推出了10位,其中(zhōng)的许多角色对于各位(wèi)开(kāi)拓者来说更是目(mù)前的(de)主要战力,本(běn)次为大(dà)家带来崩坏星穹铁(tiě)道(dào)自(zì)选常(cháng)驻(zhù)六角色如何选择,崩(bēng)坏(huài)星穹铁道常(cháng)驻池自选哪个角色(sè)好。布洛妮娅的优先(xiān)级(jí)大于一切,在(zài)没(méi)有鸭鸭(yā)的情况下一定要优(yōu)先(xiān)兑换(huàn)鸭鸭。有鸭鸭(yā)的情况(kuàng)下再去(qù)考虑克拉拉以(yǐ)及(jí)鸭(yā)鸭一魂,再(zài)次是杰帕(pà)德(dé)以及白(bái)露,最后(hòu)优先级(jí)给到杨叔,彦卿(qīng),姬子不推荐兑换。

Ps:常驻(zhù)池(chí)保底兑换机制一(yī)个账号有且仅有一次,建议大家慎重选择,如果你认为自己并不(bù)需要这(zhè)个自选,那也可以一(yī)直(zhí)不兑(duì)换的哦(ó)~

由于(yú)常驻池每个人(rén)抽到(dào)的角色和光(guāng)锥都不相同,大家在进行选择(zé)时一定要充分考(kǎo)虑自(zì)己角色(sè)以(yǐ)及队(duì)伍需求,下(xià)面(miàn)直接(jiē)上结(jié)论(lùn)。

无(wú)鸭先换鸭,有鸭克拉拉

一魂鸭(yā)更香(xiāng),杰和露喝汤

杨叔可兑换,三(sān)人(rén)不孤单。

一、布洛妮娅

常驻池(chí)性价(jià)比(bǐ)更(gèng)高的角色,一个(gè)布洛(luò)妮娅(yà)可以为(wèi)队(duì)伍带来增伤,攻击力,爆伤三个加伤效果,独一档的存在。

E技能能够(gòu)增伤的同时还可以拉条(tiáo)使角色立(lì)即行(xíng)动,并且驱散负面效果,堪称(chēng)神技。

铁道的所(suǒ)有(yǒu)主c配(pèi)合(hé)鸭(yā)鸭(yā)都可以十分直观地提升(shēng)15%—20%的(de)伤害,让主c连续(xù)输出两次收益非常高,更不用说还有着伤害加(jiā)成。

鸭(yā)鸭(yā)目(mù)前唯一(yī)缺点是比(bǐ)较吃战技点,但(dàn)对于(yú)静流或者刃这种(zhǒng)不怎(zěn)么(me)吃战技(jì)点的主(zhǔ)c,0+0的鸭鸭都有(yǒu)着很好的(de)表现。

0+1和(hé)1+1都(dōu)能(néng)够大幅度缓解战技点压力(lì),如果常驻(zhù)池歪到(dào)鸭鸭专武(wǔ)又没有鸭鸭,那(nà)首选(xuǎn)兑换鸭(yā)鸭(yā)。

二、克(kè)拉拉

开服下水道,如今的香饽(bō)饽,反击流目前的一姐(jiě)。

克拉(lā)拉(lā)输出(chū)的核心在于(yú)收到敌人(rén)攻击(jī)后触发的攻击被视为追加攻击,并且开(kāi)启大招(zhāo)后自身携(xié)带减伤效果,大大(dà)增(zēng)强了生(shēng)存(cún)能力(lì)。

可能很多玩(wán)家会考虑(lǜ),我都有成型的队伍了,再搞一(yī)个(gè)克拉拉,还值得吗?

作为开服之一金就(jiù)是(shì)克拉拉的我,完全(quán)可以告诉你(nǐ),十分值得

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克拉拉(lā)不吃(chī)战技点(diǎn),还能一定程度上抗伤害,又有着不错的伤害(hài),即使(shǐ)你不当主c,塞(sāi)进(jìn)一些(xiē)缺伤害(hài)的队伍中也完全可以。

克拉拉本身的生存压力比起其他主c都要(yào)小很多,玲可或者(zhě)娜塔莎都可以保住(zhù),光锥白嫖的星神或者(zhě)四(sì)星(xīng)都(dōu)可以,

克(kè)拉拉优先级略低(dī)的(de)原(yuán)因(yīn)是追击队(duì)目前可供(gōng)选择的角色(sè)太少了,依旧是“汤(tāng)达人”的情况。

虽然托帕搭配克拉拉(lā)的实战表现(xiàn)也(yě)不错,但仍然需要(yào)其他追击角色的进(jìn)一步补(bǔ)强,追击队才能够真正(zhèng)的进入主流队伍(wǔ)之中。

三(sān)、杰帕德

盾(dùn)辅一哥,目前游戏内严(yán)格的(de)盾(dùn)辅角(jiǎo)色只有(yǒu)杰帕德(dé)以及三月七,但(dàn)三月七是单(dān)体护(hù)盾(dùn),并非全体护盾。

杰(jié)哥的(de)养(yǎng)成成本不高,只需要堆防御力(lì)即可,平民玩家也能够很轻松堆叠到(dào)3K的盾量(liàng),尤其是在对一些慢速(sù)队伍来(lái)说,三(sān)回合的盾可(kě)以完(wán)美护住整(zhěng)个队伍。

符玄上(shàng)线之后杰(jié)哥出(chū)场率(lǜ)有(yǒu)所(suǒ)下降,杰哥本身(shēn)的技能无法解控,一些高(gāo)速队伍一(yī)旦提(tí)速(sù),杰哥的盾可能(néng)会出现衔(xián)接不上的情(qíng)况。

如果你没有符玄,奶(nǎi)妈只(zhǐ)有(yǒu)一位(wèi)的(de)情况下,杰(jié)帕德还是十分值(zhí)得(dé)一选,盾(dùn)量在混沌回忆完she always后面加动词原形吗,always后面加动词什么形态全够用,模拟宇宙和寰宇蝗灾中存护流的大(dà)哥(gē)大。

四(sì)、白(bái)露

开(kāi)服(fú)时的香(xiāng)饽饽,如今(jīn)地(dì)位略显(xiǎn)尴尬,虽然贵为五(wǔ)星(xīng)丰饶两(liǎng)位之一,但(dàn)由于本(běn)身不带解控效(xiào)果,登(dēng)场率(lǜ)并不高。

白露自(zì)身所带的生(shēng)息和复(fù)活队友(yǒu)机(jī)制容错率(lǜ)是不错(cuò)的,对于(yú)新手开荒十分友好,没有解(jiě)控(kòng)是导(dǎo)致(zhì)白(bái)露登场率下降的(de)主要原因(yīn)。

如果(guǒ)怪物没有(yǒu)硬(yìng)控的话,白露仍(réng)然是奶妈的更(gèng)佳选择之(zhī)一。

如(rú)果你(nǐ)的(de)队伍(wǔ)截止到目(mù)前还没有一个(gè)奶妈(mā),可以(yǐ)优先考虑下(xià)个版本的(de)霍霍(huò),根(gēn)据霍(huò)霍再去决(jué)定是兑换杰(jié)帕德还是白露。

五、*

杨叔的定位和(hé)强度一直处于(yú)一个(gè)很神奇的境地~

相信大家都看(kàn)过大佬们(men)的满魂满精杨叔一人(rén)杀(shā)穿模拟(nǐ)宇宙(zhòu)。

杨(yáng)叔是游戏内目前唯一能够(gòu)通过(guò)虚数(shù)击(jī)破以外方式挂上(shàng)禁锢效果的角色,减速加禁锢(gù),敌(dí)方那是(shì)完全动不了。

在饮月没上(shàng)线之前,虚数一直(zhí)是(shì)杨叔扛大(dà)旗,依靠高频的减速禁锢,配合鸭鸭的拉条,甚(shèn)至可以做到“永动(dòng)机”。

不过杨(yáng)叔(shū)的(de)缺点(diǎn)也(yě)很明显(xiǎn),伤害方面和饮(yǐn)月(yuè)这种毁灭大c有(yǒu)着很明显的差距(jù),饮月上(shàng)线之后杨叔的(de)出场率直(zhí)线下(xià)降(jiàng)。

杨(yáng)叔本身太吃技能点来触(chù)发减(jiǎn)速(sù)效果,饮月君(jūn)又是“豆(dòu)王”,期待(dài)后面能够(gòu)出现一个不(bù)吃战技点的虚数大c,配合(hé)杨叔减(jiǎn)速buff可(kě)能会焕发第二(èr)春。

六(liù)、彦卿

在开(kāi)服初期,彦卿(qīng)自带双爆以及避免伤害,练度(dù)一般(bān)也有着(zhe)不(bù)错的(de)伤害表现,但云上三毁灭接(jiē)连上线,与之一比,彦卿就要差许多了(徒弟怎(zěn)么可(kě)能打过师祖呢?)

自身的“智剑连(lián)心”需要出发的条件(jiàn)较(jiào)为苛刻,大招(zhāo)吃能量也多(duō),大(dà)量资源堆一个中等(děng)强度主c实在有点奢侈。

如果有(yǒu)云上(shàng)三主(zhǔ)c的话,不推荐大家再去兑换(huàn)彦(yàn)卿,XP玩家集(jí)图鉴可以考虑。

七(qī)、姬子

作为(wèi)一名崩坏老(lǎo)玩家,姬子阿姨的(de)最后(hòu)一课始(shǐ)终让我印象深刻。

但在铁道之中,姬子的强度真的让人(rén)一言难尽,简单(dān)来(lái)给(gěi)大家(jiā)讲述一下(xià)姬(jī)子到(dào)底不足之处在(zài)哪里。

姬子(zi)的技能设计(jì)上是对群的,很(hěn)大(dà)一(yī)部分伤害(hài)来源于天赋(fù)追加攻击,触(chù)发追加攻击需要弱(ruò)点击破(pò),这已经是一个限制条件了。

面对血厚的怪物,这个伤(shāng)害明显不足,同时(shí)如(rú)果怪物(wù)没有火弱点,输出更是是大打折扣。

普攻和战技所(suǒ)能够(gòu)造(zào)成伤害就极其有限(xiàn),又要(yào)依赖触发天赋来进行(xíng)追(zhuī)加伤害(hài),这两点(diǎn)硬伤导致姬子的伤害上(shàng)不去,但要考虑(lǜ)到姬子是智(zhì)识并非毁灭。

当然XP玩家和图鉴玩家请随意(yì),最后给大家总结一下~

布洛(luò)妮娅的优先级(jí)大(dà)于(yú)一切,在没有(yǒu)鸭(yā)鸭的情况(kuàng)下(xià)一定(dìng)要(yào)优先兑(duì)换鸭(yā)鸭。

有鸭鸭的(de)情况下再去考虑克拉拉以(yǐ)及(jí)鸭(yā)鸭(yā)一(yī)魂,再次是杰帕德以及白露,最后优先(xiān)级给(gěi)到杨叔,彦卿,姬子不推荐(jiàn)兑(duì)换。

最后祝愿大家常驻池都能够歪到鸭(yā)鸭(yā)加专武(wǔ),在自选凑一(yī)魂,完美~

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