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小黄人名字分别叫什么

小黄人名字分别叫什么 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳(yáng)如果是(shì)4点以上点(diǎn)战(zhàn)意值使(shǐ)用,你有概率用不上扶(fú)摇直上的(de)技能,太(tài)阴是有更(gèng)快的可(kě)能进入星鲲(kūn)状态(tài),进入(rù)星鲲(kūn)的节奏最快,少阴这个和(hé)太阳一(yī)样(yàng),如果(guǒ)只是打(dǎ)个星官、地煞这些(xiē)短(duǎn)回合的战

须弥海门派法宝的前置(zhì)法宝是(shì):无(wú)量经、附灵玉、汇灵(líng)盏和乾坤玄火塔(tǎ),须弥海的节奏跟小雷音(yīn)的(de)相似(shì),都(dōu)是(shì)先用普通的伤(shāng)害攒一波节奏(zòu),然后再来一波一个面伤(shāng)、一个点杀(shā)带面(miàn)的高伤害,太阳如(rú)果是4点以(yǐ)上点战意值使用,你有概率用不(bù)上扶(fú)摇直上的技(jì)能,太阴是有更快的(de)可能进入星鲲状态,进入星鲲的节奏最快,同时也是使(shǐ)用星(xīng)鲲时法伤更低的,少阴这个和太阳一(yī)样(yàng),如(rú)果只是打(dǎ)个星官、地煞这(zhè)些短回(huí)合的战斗(dòu),可以在没机会出(chū)手伤害的时候使用(yòng)法宝。

《梦幻西游(yóu)手(shǒu)游》须(xū)弥海门派法宝星(xīng)海佩分析

须弥海门(mén)派法宝的前(qián)置(zhì)法宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄(xuán)火塔,和龙宫的(de)一样(yàng)

须弥海的节(jié)奏跟小雷音的(de)相(xiāng)似,都是(shì)先用普通的伤害攒一波节奏(zòu),然后再来一波一个面伤(shāng)、一个点杀带面的高(gāo)伤害(hài)。

所以同样的门(mén)派法(fǎ)宝也是一样,是加(jiā)快节奏的(de)效果(guǒ)

不过小(xiǎo)雷(léi)音灵珠满时,不一定非(fēi)得使用一念或一劫把灵珠消(xiāo)耗掉,

但是(shì)须弥海这个(gè)炸弹(dàn),在(zài)手(shǒu)上时(shí)不(bù)受(shòu)控制,要么不(bù)用技能,一(yī)用(yòng)就得是星鲲,就算时机不对,也不(bù)得不用

所以(yǐ)因为(wèi)技(jì)能的(de)机制问题,星海佩使用时(shí)需要格外慎重,先上一张(zhāng)表(biǎo)格看看基础的效果,然后我再慢慢分析这个(gè)门派(pài)法宝(bǎo)

一、基础效果(guǒ)(10级)

使用后每回合(hé)结束时,有30%概率给自己(jǐ)补充(chōng)1/2/3点须弥(mí)值,持续5回合

二、两仪(yí)阳属(shǔ)性效果

提升等级*0.15法(fǎ)术伤害

三、两(liǎng)仪阴属性效果

提(tí)升等(děng)级*0.3法术防御

其实很多输出的门派法宝(bǎo)四象和两仪多少有点相悖,比如龙宫(gōng)加强群体法伤能力的两(liǎng)仪却是阴属性(xìng)

大唐也是,小(xiǎo)雷音的也是,须弥海也一(yī)样

四、太阳

如果(guǒ)是4点以(yǐ)上点战意(yì)值使用,你有概率用(yòng)不上扶(fú)摇直上的技能,因为他有概率哐(kuāng)哐哐一次加上3点(diǎn),然后用(yòng)完星鲲(kūn)后休息回合再给你加一次(cì),那么你在持续期间就有(yǒu)可(kě)能一直在星鲲。如果星海佩没有获得须(xū)弥值,那么太阳(yáng)就刚好(hǎo)可以(yǐ)发挥,因为须(xū)弥海本身就是一个点杀的法(fǎ)系门派嘛(ma)

如果在(zài)意的是四(sì)象效果(guǒ),那么尽量在战意值低(dī)时使用

不过战意值低时使用(yòng)四(sì)象效果数值也较低,也是存在矛盾(dùn)点的

五、少阳

这一条(tiáo)相对来说最(zuì)合理(lǐ),使(小黄人名字分别叫什么shǐ)用(yòng)门派法宝其实也就(jiù)是为了(le)可以更快地进入星鲲的节奏,连杀对方,增加星(xīng)鲲时(shí)的法术伤害意义也比较大,因为溢出的伤害越多(duō)对其他单位的溅射伤(shāng)害也就越高(gāo),战意(yì)值越多(duō),使用收(shōu)益也越大。但如果在战意值较(jiào)低时使用,则可能不(bù)能增加

少阳尽(jǐn)量在战意值较高时使用,能更快(kuài)进入星鲲状态同时,增加(jiā)更多的法术伤害

六、太阴

太(tài)阴(yīn)描述我不清(qīng)楚(chǔ)具体效果

因为我身(shēn)边玩须(xū)弥海本(běn)来就不多,有(yǒu)太阴(yīn)法(fǎ)宝的更是没有,所以我也没有办(bàn)法测试太阴的具体(tǐ)效(xiào)果(有知情的(de)可以评(píng)论区(qū)留言)

这个描述可能存在三种情况

1、就是法宝基础效果的叠(dié)加(jiā),使用法(fǎ)宝后,回合结(jié)束时增加的须弥值由三个,概率增加到四个(gè)

2、由(yóu)技能产生(shēng)的(de)须弥值在法宝(bǎo)持续(xù)期间有概率额外增加一(yī)个(如果是(shì)这(zhè)点,应该描述成:持续(xù)期间,获(huò)得的须弥值有(yǒu)50%/60%/70%概率额外增加一点,所以(yǐ)可能性不(bù)大(dà))

3、就是类似基础效果,但是是独立(lì)有概率获得(dé)一点须弥值(如(rú)果是这点,应该描述(shù)增加(jiā)一条:回(huí)合结束时/回合(hé)开始时(shí),总得给人(rén)家明确获得(dé)须弥(mí)值的时间(jiān)。)

所以,如果描述没有错误的话,应该是之(zhī)一(yī)种可能(néng),就是回合结束概率增加4点须弥值(zhí)

不管是(shì)哪(nǎ)一种吧,总之太(tài)阴是有更快的可能(néng)进入星鲲状(zhuàng)态,进(jìn)入(rù)星鲲(kūn)的节奏(zòu)最快,同时(shí)也是使用星鲲(kūn)时法伤更低(dī)的

七、少阴

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这个和太阳一样,如果只是(shì)打个星官、地煞这些短(duǎn)回合的战斗,可以在没机会(huì)出手伤害的(de)时候使用法宝,如果星海佩没有获(huò)得须弥值,那么(me)少阳(yáng)就刚(gāng)好可以发挥,如果获(huò)得(dé)1点须(xū)弥值,而击水三(sān)千(qiān)4个及以上时,技(jì)能伤害也更高,所(suǒ)以如果情况允许,更好也是低须弥值时(shí)使(shǐ)用(yòng)

星海(hǎi)佩(pèi)如(rú)果不是(shì)想使用更快得使用星鲲技(jì)能是不建议使用的,比如(rú)泡泡乐园、四(sì)周纪(jì)行这(zhè)些阶段过度(dù)准备时(shí)间可(kě)千万不要随便用。

而PVP、地煞这些,可以在适当的时候使用(yòng),这些(xiē)战斗的(de)星(xīng)鲲(kūn)只要自己把握好,是可以打(dǎ)死单位的,获得溅射伤(shāng)害的

日常党我比较推荐太阳,注重(zhòng)PK的太阳或少(shǎo)阳都可以考(kǎo)虑,太阳比较通用,当面(miàn)板来用就行,少阳比较(jiào)需(xū)要一些指(zhǐ)挥、操作意识

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