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未置可否和不置可否的区别在哪,未置可否的置是什么意思

未置可否和不置可否的区别在哪,未置可否的置是什么意思 《崩坏:星穹铁道》托帕光锥推荐分析 托帕用什么光锥

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五(wǔ)星光锥「烦(fán)恼着(zhe),幸福着(巡猎)」作为印有托帕(pà)形象,与托帕同期UP的限定光锥,被称为托帕专武。特(tè)别是队伍(wǔ)中有另一个输出位的托帕,建议优先选这(zhè)个光锥。

托帕&账账(简称托帕)是一(yī)名巡(xún)猎(liè)命途的火(huǒ)属(shǔ)性角(jiǎo)色,可以召唤“账账”进入战斗。本次为(wèi)大家(jiā)带来《崩坏:星穹(qióng)铁(tiě)道》托帕光锥推(tuī)荐分析,托帕(pà)用什么光锥。五星光锥「烦恼着,幸福着(zhe)(巡(xún)猎)」作为印(yìn)有托(tuō)帕(pà)形象,与托帕(pà)同期UP的限定光锥,被称为托(tuō)帕(pà)专武。特别是队伍中有(yǒu)另一个(gè)输出位的托帕,建议优先选这个光(guāng)锥。

推荐(jiàn)一:五(wǔ)星光锥(zhuī)「烦恼着,幸(xìng)福着(zhe)(巡猎(liè))」

作为印有托帕(pà)形象(xiàng),与托帕同期UP的限定(dìng)光锥,被称(chēng)为托帕专武(wǔ)。

可以(yǐ)给托帕(pà)提(tí)供常驻的暴击(jī)率加成,降低(dī)托帕的配装压力,还能提升托(tuō)帕的追(zhuī)加攻击伤害(hài),托(tuō)帕所有伤害都属(shǔ)于追加攻击,所以(yǐ)基本等同于全伤(shāng)害提升。并(bìng)且还(hái)提(tí)供了一个辅助机制,在装(zhuāng)备者释放追加攻击(jī)后,给敌人施加一个(gè)更高可以叠(dié)两(liǎng)层的永久的负(fù)面效果(guǒ),我(wǒ)方(fāng)所(suǒ)有角色攻(未置可否和不置可否的区别在哪,未置可否的置是什么意思gōng)击该(gāi)敌人都会(huì)让这次(cì)伤害的暴击伤害提(tí)高,非常适(shì)合(hé)托帕。特(tè)别是队伍中有(yǒu)另一个输出位的托帕,建议优(yōu)先选这个光锥。

推(tuī)荐(jiàn)二:四星光锥(zhuī)「论剑(巡(xún)猎)」

这个(gè)光(guāng)锥提供高额的增伤,但需要保持攻(gōng)击同个(gè)角(jiǎo)色来维(wéi)持层数,适合多段攻(gōng)击(jī)的角(jiǎo)色(sè),或者在有(yǒu)对单需求时使(shǐ)用,托帕的(de)战技和追击都(dōu)至少有7段,非常轻松就(jiù)能叠满增益层数。满叠影的情况下,这个光锥(zhuī)的收益是四星(xīng)中之一,甚至可以和非专武的1叠五星比一比。

推荐(jiàn)三:五(wǔ)星光锥「如泥酣眠(巡(xún)猎)」

这个光锥提供了(le)非常多的(de)常驻暴击伤害,且如果(guǒ)普(pǔ)未置可否和不置可否的区别在哪,未置可否的置是什么意思攻战(zhàn)技有一(yī)次没有暴击,就能额外再获得大(dà)量暴击率加成,正好托(tuō)帕的战技有(yǒu)7段伤(shāng)害(hài),想要触发这个效(xiào)果非常(cháng)简单(dān)。并且虽然BUff只持续1回合(hé),但(dàn)是触发的那个(gè)回(huí)合是(shì)不会(huì)消耗的,也就(jiù)是相(xiāng)当于每3回合可(kě)以覆盖2回合。而账账(zhàng)的行动不属于托帕的回合,也不(bù)会消耗BUff,这(zhè)使得托(tuō)帕可(kě)以白嫖(piáo)好几次(cì)BUff,覆盖率还算可以。

可用四:五星光锥(zhuī)「于(yú)夜色中(巡猎)」

这(zhè)是希(xī)儿的专武,提供暴击率和战技普攻增伤,但对速(sù)度要求比较高,托帕需(xū)要和艾丝妲配合才(cái)能(néng)够吃满(mǎn)层数,覆盖率和加速BUff覆(fù)盖率(lǜ)成正比。而终结技暴击伤(shāng)害加成由于托帕的终结技没有伤害,所以就吃不(bù)到增益(yì)了。更(gèng)多的时候可(kě)能会是一(yī)个只能吃(chī)到(dào)暴击率的白(bái)板。

可用四:五(wǔ)星光锥「星海(hǎi)巡航(巡猎)」

可(kě)在模拟(nǐ)宇宙黑(hēi)塔的商店中免费兑换到满叠(dié)的五星光锥,其(qí)技能常态提供不少暴击(jī)率(lǜ),可以降低托帕的配装压力,另外两项效果之一(yī)项可以提高斩杀能力,使得暴击率压力再次降低(dī)。第二(èr)项则提高了杀敌后(hòu)的收益。不过由于(yú)托帕清杂能(néng)力一般,覆盖率堪忧。

可用五:四星光锥「唯有沉默(巡猎(liè))」

这个光锥适合在对单(dān)或者对二环境(jìng)下(xià)使用,能提高暴(bào)击(jī)率,降低(dī)配装压力(lì),常态攻(gōng)击力的提升也可(kě)以提(tí)高托帕的伤害(hài)。但目前的环境(jìng)对2以下比较少,需要快速击(jī)杀小怪来(lái)启动光(guāng)锥效果。

可用六:四星光(guāng)锥(zhuī)「重返幽冥(巡猎)」

这个(gè)光锥(zhuī)常态提高暴击率,降低配装压(yā)力。并且在暴击后(hòu)有概率可以消除(chú)敌(dí)人的(de)增益效(xiào)果,可以(yǐ)当半个虚无来用(yòng),不过(guò)可惜每(měi)次攻击只(zhǐ)能(néng)触(chù)发一次。并且这是(shì)大月卡(kǎ)光锥,只有(yǒu)氪金(jīn)才(cái)能获得。

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