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龙湖陈序平出生日期 龙湖是国企还是民营企业

龙湖陈序平出生日期 龙湖是国企还是民营企业 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾(wù)头+攻速(sù)裤子可以带,但是不如魔眼头搭配的伤(shāng)害高,而且暗影雾(wù)实战也不会跟(gēn)随(suí)你跑有很多限制(zhì)。

暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗(àn)影雾头+攻(gōng)速裤子(zi)可以带,但是不如(rú)魔眼头(tóu)搭配的伤害高(gāo),而且暗影(yǐng)雾实战也不会(huì)跟随你跑有(yǒu)很多(duō)限制;恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像:打单体恐怖消弭略(lüè)高于分层预(yù)瞄,组(zǔ)队分(fēn)层预(yù)瞄高(gāo)于恐怖(bù)消弭,恐(kǒng)骇之像(xiàng)不推荐带,怎么打(dǎ)都是(shì)伤害更低的;蝠群(qún)代(dài)言人Vs双重折磨:两个护肩相比现在版本打野等AOE场景还是(shì)带(dài)蝠群代(dài)言人(rén),如果(guǒ)偏向打单体带双重(zhòng)折磨伤害会(huì)更高。

《暗黑破坏神(shén)不朽(xiǔ)》狂骑士新精华伤害介绍

一、暗影雾锋刃

这套精华是暗(àn)影雾的头(tóu)部增(zēng)伤裤子增加攻速(sù),蝙蝠(fú)普(pǔ)攻(gōng)肩(jiān)膀,恐怖消弭衣(yī)服,普攻锋刃+副手(shǒu)锋刃加攻速以及4层引爆。这样没有引(yǐn)渡吞(tūn)噬和无(wú)畏挑击会(huì)空缺出一个主手精华(huá),如(rú)果你愿意可以带横扫千军并且带上异色和睦(mù)多一个Dot点燃状(zhuàng)态。

特别注意:因为带无畏挑击(jī)要放弃潜行怒行(xíng),如果放弃潜(qián)行怒行带横扫千军或无畏挑(tiāo)击动作(zuò)爆发都(dōu)不如普攻来的伤(shāng)害高,所以(yǐ)备用主(zhǔ)手是空缺精华的,实战最(zuì)少要带一个位移(yí)。

我(wǒ)们(men)可以看(kàn)到秒(miǎo)伤在(zài)117W~132W之间,已经远远超(chāo)出了新精华之(zhī)前的测试(shì),确(què)实攻(gōng)速副手(shǒu)加上最新(xīn)的锋刃(rèn)增伤主手(shǒu)伤害太恐怖了,加上暗影雾的增(zēng)伤以及普攻攻速发(fā)挥到极(jí)致。

二、 衣服(fú):恐怖(bù)消(xiāo)弭Vs分层预(yù)瞄

看到水友在下面(miàn)评论说(shuō)测试恐怖(bù)消弭(mǐ)和分层(céng)预瞄哪个(gè)伤害高,整体比(bǐ)下(xià)来不相上下,分(fēn)层预瞄(miáo)在(zài)112~139W秒(miǎo)伤感觉不是很稳(wěn)定,个人(rén)是觉得分层预瞄综合更强(qiáng),单体恐怖消弭略高前者一点,因为单人测试不相上下,那么组队肯(kěn)定(dìng)是后者(zhě)输出更高的(de)。

三(sān)、衣服:恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精(jīng)华衣服(fú))

把衣(yī)服换成了新的精华恐骇之像,这个精华本(běn)身在之前的测试(shì)(如影(yǐng)随形精(jīng)华对比)就是比较(jiào)低伤害(hài)的(de),实测出的(de)数据也(yě)可以看出是(shì)比恐怖(bù)消弭和分层预瞄伤害(hài)都(dōu)低,只有一次是勉强上120W秒伤。但因(yīn)为搭配暗影雾以及副手的双攻速加(jiā)成,想着还是测试一(yī)波,结果在预(yù)料之内(nèi)。

四、魔(mó)眼头Vs暗影雾

同(tóng)时魔眼头(tóu)和暗(àn)影雾的(de)对比(bǐ)也形成了谜题,我们把暗影雾换魔眼头+主手可(kě)以利用上科西嘉断(duàn)枪,蝙蝠普攻(gōng)护肩(jiān)不变(biàn)+裤子(zi)由暗影(yǐng)雾加(jiā)普攻攻(gōng)速换成蝙蝠带剧(jù)毒,每次(cì)蝙蝠普攻都带剧痛(tòng)了(le)。其(qí)他(tā)保(bǎo)持不变(biàn)我(wǒ)们来看(kàn)看伤害:

这套的伤害竟然能平(píng)均(jūn)稳(wěn)定在130W左(zuǒ)右的秒伤,比起暗影雾的BUff还要恐(kǒng)怖,那么在实战中(zhōng)肯定是带引渡吞噬比暗影雾(wù)要好(hǎo)用(yòng),而且引渡吞噬魔(mó)眼也(yě)是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华双重(zhòng)折(zhé)磨(蝙蝠普攻)

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蝠群代言(yán)人很明显伤害下降(jiàng)了不少(shǎo),平(píng)均(jūn)秒伤在(zài)100W~110W左(zuǒ)右,因为副手加普攻(gōng)的攻速,所(suǒ)以护肩的(de)收(shōu)益肯定要(yào)高于蝠(fú)群代言人的(de),如果没有攻(gōng)速收益这两个护肩(jiān)估计伤害差不多。

综上所(suǒ)述:

①暗影雾(wù)头Vs魔眼(yǎn)头(tóu)

暗(àn)影雾头+攻速裤子(zi)可以(yǐ)带(dài),但是(shì)不(bù)如魔眼头(tóu)搭配(pèi)的(de)伤害高,而且(qiě)暗影雾实战也不会跟随你跑有很多限制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里得(dé)出结论是(shì)打(dǎ)单体(tǐ)恐怖消(xiāo)弭(mǐ)略高于(yú)分(fēn)层预瞄,组队分层预瞄(miáo)高于恐怖消弭(mǐ),恐骇之像不(bù)推(tuī)荐带(dài),怎么打都是伤害更低(dī)的(de)。

③蝠群代言人(rén)Vs双重(zhòng)折磨(mó)

两(liǎng)个护肩相比现在版本打野等AOE场景还是带蝠群代言人,如(rú)果偏向打单(dān)体带双重折磨伤害会更高

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