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打男人脸男人会恨你吗,男人会记得打他脸女人

打男人脸男人会恨你吗,男人会记得打他脸女人 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理的《命(mìng)运(yùn)2》S22赛季(jì)猎人PVE怎(zěn)么配装 S22赛季(jì)猎人PVE配装分享游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你快(kuài)速了解游戏攻(gōng)略。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶(jiē)段(duàn)直接用鱼(yú)人腿,同模组搭配(pèi)也行(xíng),输出阶段核心思路:传统(tǒng)的(de)三切,双(shuāng)绿(lǜ)配置(zhì)的火刀猎,6人本输出位,不(bù)负(fù)责主要清怪,主打(dǎ)一波(bō)流(liú)。

噬(shì)星(xīng)者(zhě)之鳞(鱼人(rén)腿)火刀(dāo)猎:清怪阶(jiē)段直接用鱼人腿,同(tóng)模组搭配也行,输出阶段(duàn)核心(xīn)思路:传(chuán)统的三切,双(shuāng)绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打一波流,渎职幸运裤火刀猎(liè):常用在(zài)6人本,略有清怪压力(lì)且多轮输(shū)出情况,生存依(yī)靠(kào)治(zhì)愈(yù)手(shǒu)雷+至高天余(yú)烬(jìn),相比传统三(sān)切,多了一个(gè)主(zhǔ)手(shǒu)白蛋清怪产重弹,绊(bàn)雷手清怪火猎:拌雷手主要负责不压光环境,火猎(liè)快(kuài)乐清怪,生存较差所以腿部插了【复原】,扔雷(léi)清(qīng)怪很快乐,武器搭配(pèi)没讲(jiǎng)究,随便带(dài),双绿依(yī)靠特殊(shū)终结(jié)技回*。

《命(mìng)运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属性】

一(yī)、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清(qīng)怪(guài)阶段(直接用鱼(yú)人腿,同(tóng)模(mó)组搭配也(yě)行(xíng))

输出阶(jiē)段(duàn)

● 核(hé)心(xīn)思路:传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负责(zé)主要清怪,主打一波流。

【巅峰捕食(shí)者】不需要清怪(guài)叠嫉妒刺(cì)客,配合s22赛季模组【单频(pín)大师】,故火刀用火属性的火箭筒。

碎片

本配装考虑(lǜ)到BOss输出阶段前切配置,改碎片会(huì)清空大招和(hé)技能能量,做了一(yī)定取舍(shě)。【射手闪身】是为了火(huǒ)箭(jiàn)筒输(shū)出(chū)服务,

碎片选(xuǎn)择考虑了输出BOss和(hé)走(zǒu)机制环节生存(cún)的情(qíng)况。(可根据(jù)自己游(yóu)戏理解选备选碎片替换)

组合1(图片(piàn)选择)

【炽热(rè)余烬】杀死灼烧(shāo)的敌人可获得基于(yú)敌人等级的近(jìn)战能力能量,并(bìng)生成(chéng)焰灵(1一(yī)级战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级(jí)战斗人员(yuán) = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四(sì) 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟(méng)友施(shī)放治(zhì)愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可额(é)外获得 400% 的基础手(shǒu)雷、近战和(hé)类(lèi)能力(lì)再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余(yú)烬)

其他碎片(piàn)(图片(piàn)选择)

【至高(gāo)天(tiān)余烬】延(yán)长焕光和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提升灼(zhuó)烧层数

【火炬余烬】提(tí)供自(zì)己(jǐ)和队友焕(huàn)光8s,和星象击(jī)败他们联动(dòng)

备选碎片

【光(guāng)线余烬】避免火刀(dāo)大招空飞刀的情(qíng)况

【焦然(rán)余烬】在对敌人(rén)施放灼(zhuó)烧后的 3 秒内,额外(wài)获得 300% 的闪身基(jī)础再生率。如果敌人(rén)死于施加灼(zhuó)烧的一击,则(zé)不会激活。

关(guān)于为什么我选组(zǔ)合(hé)1+其(qí)他碎(suì)片:

RAid里有五个队友,奶雷和刀扇(shàn)(火(huǒ)炬余烬)能触发仁慈(cí)。其余组(zǔ)合看(kàn)起来很美好,但是实战近(jìn)战刀扇难免会空,所以我(wǒ)选(xuǎn)择炽热+仁慈,用武(wǔ)器(辉耀炽热)灼烧回转近战,奶(nǎi)雷保命救人(rén)还能触发仁慈加速技能回转。

清怪(guài)阶段模组

● 头:拳到(dào)力来(lái)、充沛

● 手:手雷(léi)快速启动(保证手上(shàng)随(suí)时有奶雷(léi))、伤害感应(近战(zhàn)回手雷)、回天掌(zhǎng)法(近战击(jī)杀产球(qiú))

● 胸:压(yā)力不大可以(yǐ)带完全充能(根据生(shēng)存压力可(kě)换(huàn)元素(sù)抗(kàng)性(xìng)模组)

● 腿(tuǐ):复原(回血必带模组)、烈日回(huí)收器( 必带,不插(chā)回(huí)收火箭(jiàn)筒捡重(zhòng)弹只给1发)

● 披(pī)风(fēng):感应(yīng)护(hù)盾、特殊终结技(s22削弹(dàn)药(yào)经济,这两基(jī)本一起带的(de))、面(miàn)面俱到(可(kě)换(huàn)投(tóu)弹(dàn)手回雷(léi),也可以强(qiáng)力吸引或收割者)

备注:手(shǒu)臂模组【近战快(kuài)速启(qǐ)动】即使杀怪飞刀(dāo)回满近战也(yě)会消耗充能,不(bù)能(néng)带。

输出模组如图,3激(jī)涌3时间膨胀核(hé)心(xīn),然后灵巧、瞄(miáo)准(zhǔn)自(zì)己配,有(yǒu)星(xīng)象【各就各(gè)位(wèi)】,手的换弹(dàn)模组(zǔ)可以考(kǎo)虑不带(dài)。

三维方面:

清(qīng)怪阶段优先(xiān)韧(rèn)性100,纪律100,清怪阶(jiē)段(duàn)【射(shè)手闪身】等于没用,可以考(kǎo)虑最(zuì)后(hòu)堆力量提容(róng)错,敏捷最后弄

输(shū)出阶段优(yōu)先(xiān)考虑(lǜ)韧性100,敏捷100(输出阶段转出第二个闪身)

备注:

● 双绿配置所以重(zhòng)弹续航薄弱,清怪能(néng)力一(yī)般,要打(dǎ)三波的场景(jǐng)不能用(yòng),第二波可能会缺重弹,更好是一波带(dài)走BOss,RAid里不能负(fù)责主要清(qīng)怪(guài)位,2号位带(dài)追踪可走机制,比(bǐ)如门徒交(jiāo)贡(gòng)品,梦魇连线,这些是没问(wèn)题的,如果是主力清怪位换【冰猎】或者【幸(xìng)运(yùn)裤】等配装。

● 副武器带(dài)追踪(zōng)是因为备弹多(duō)且走机(jī)制(zhì)很方便,其次辉耀炽热触发碎(suì)片提容错,但是(shì)也要节(jié)约(yuē)*,保证输(shū)出阶段切配置后,榴弹有备弹。

● 输出(chū)手(shǒu)法(fǎ)参考(kǎo)(s22赛季更好(hǎo)火箭筒射之前先(xiān)手(shǒu)近战飞刀,触发单频大师)

如(rú)果带(dài)剑筒三切

1、开局1发火箭筒射(shè)+切剑狙四合一1发射(提前攒好四合(hé)一),手动长按R换弹(dàn)四合一

2、切(qiè)2号(hào)位(wèi)轻质(zhì)榴弹一发射+切火箭筒2发射

3、 闪身(shēn)装1发不(bù)射+火刀大招(取(qǔ)消(xiāo)闪身后摇)+火箭筒2发(fā)射(此时(shí)第(dì)二发可能没装上,可以近战(zhàn)或者切空容器打一发(fā),但是一般等1秒左右(yòu)也(yě)装(zhuāng)上了 )

4、 手动装填1发(fā)射(有猎人(rén)星(xīng)象效(xiào)果(guǒ):各(gè)就各位X3 加快换弹)+切(qiè)剑狙四合一1发射,手动长按R换弹四合一

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切火箭筒射1发

(剑狙(jū)四合一动画(huà)不吃换弹模组加成(chéng),长按R换弹,空容器一发,这个(gè)流程(chéng)是刚好填一发(fā)火箭筒的)

步骤3没火刀大招或者不(bù)选择这里交火(huǒ)刀的(de),闪身装一发(fā)直接射,然后(hòu)直接(jiē)切枪四合一+榴(liú)弹+火箭筒(tǒng)循环

如果(guǒ)带粪坑(kēng)融合三切

1、开局一发火箭筒(tǒng)+切粪坑一发+切融(róng)合一发

2、切火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)两发+闪身装一(yī)发不射+火飞(fēi)刀大招+火箭筒两发射(shè)

3、一发(fā)化粪池,三发融(róng)合(hé),一发筒子

步骤2结束(shù)后 可以选择手(shǒu)动装填(tián)一发(fā)(有猎(liè)人星象效果(guǒ):各就(jiù)各(gè)位X3 加操控加换弹速度)+切粪坑(kēng)一发+然后(hòu)切回来射两发

4、直接循(xún)环第(dì)3个步骤(有闪身就闪身装填(tián)射)

二(èr)、渎职(zhí)幸运(yùn)裤火刀猎

清怪(guài)阶(jiē)段

输(shū)出阶段(duàn)

使用(yòng)环(huán)境:常用在6人本,略有清怪(guài)压(yā)力且多轮输出情况。生存依(yī)靠(kào)治(zhì)愈(yù)手雷+至高天(tiān)余烬,相比传统三切,多了一(yī)个主(zhǔ)手(shǒu)白蛋(dàn)清怪产重弹(dàn)。(正常(cháng)渎(dú)职(zhí)一直抱手里清怪就行,黄血精英怪(guài)就渎(dú)职满(mǎn)弹夹切2号位(wèi),再切回来触(chù)发【幸运(yùn)裤(kù)】解决)

幸运裤非(fēi)法改*

● 切换至手炮(pào)时:获得(dé)+100操(cāo)控性(xìng)(只(zhǐ)在切出(chū)速度(dù)上生效),+20空中效率,0.6x切枪动画时(shí)间,-30%精准度(dù)锥角大小(xiǎo),持续4秒。

● 当切换至弹(dàn)匣为(wèi)满(mǎn)的动(dòng)能手炮或(huò)与你(nǐ)职业(yè)分支属性相同的能(néng)量手炮时:在非法(fǎ)改*buff生(shēng)效期间命中将启动(dòng)伤害(hài)增幅(fú),持续5.5s。每一次命中都将叠加一层+60%伤害(hài)的伤害增幅,更高10层(céng)+600%。使用(yòng)艾莲娜时,增伤降低(dī)为每层30%,更(gèng)高300%。(狂飙的过充能(néng)*、渎职(zhí)的爆炸暗影、隼月的超因果射击以(yǐ)及全(quán)部的弹头类perk造成的伤害(hài)不(bù)受到该buff影响)

● 当伤害(hài)增幅效果结束(shù),或是满(mǎn)足(zú)第二条要求时(shí)切换至其他武器:获(huò)得运气耗尽debuff,无法激活伤(shāng)害(hài)增幅,持续(xù)10s。

碎(suì)片:

【仁慈余烬(jìn)】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可(kě)额外获(huò)得 400% 的基(jī)础手雷(léi)、近战和类(lèi)能(néng)力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶(nǎi)雷+火(huǒ)炬余烬)

【至(zhì)高天余烬】延长(zhǎng)焕光和恢复BUff时间,提高(gāo)生存能(néng)力(lì)

【骨灰余烬(jìn)】提(tí)升灼烧层数

【火炬余烬(jìn)】提供自己和队友焕光(guāng)8s,和星象(xiàng)击败他们(men)联动

【光(guāng)线余烬】避免火刀大招空飞(fēi)刀的情(qíng)况

武器(qì)选择方面:

1号位:渎职、典狱(yù)长的规则、流明(míng)(为团队提供35%增伤和回复5s)

2号(hào)位:空(kōng)容(róng)器、火融合(笛卡尔或(huò)皇家)、恶化狙、恶化(huà)喷、遥远(yuǎn)古墓

3号位:巅峰捕食者、加拉(lā)尔号角(狼头)

一般(bān)是【渎职+巅峰】,可以考虑【流明(míng)】为(wèi)团队(duì)带来增益和奶。

需要你(nǐ)带狼头(tóu)情况可以【典(diǎn)狱长+狼头(tóu)】三切

能(néng)用渎职(zhí)打的,一般上狙(jū)也没问题(tí),所以2号(hào)位可(kě)以带狙,其(qí)次融合*、榴弹等

输出(chū)手法(fǎ)参(cān)考(狙击(jī)版):

1、开局2发火(huǒ)箭筒+切渎职打17发+闪(shǎn)身装填渎(dú)职+放火刀大招(取消(xiāo)闪身后(hòu)摇)

2、切狙击快(kuài)速打1发(fā)(为了(le)触(chù)发诱导推销(xiāo))+切火箭筒2发

3、 手动(dòng)装填一发射出去(有星(xīng)象各(gè)就各位换弹加成)

4、切狙击射几发精(jīng)准(zhǔn)(由于(yú)10s幸运裤cD,这里切狙击补伤害(hài)同时等cD)

因为十秒(miǎo)幸运(yùn)裤cD,步骤4必须,开局两(liǎng)发火箭筒能(néng)提高短轴DPs,如果输出时(shí)间比较充裕(yù),可以先渎职起手(渎职(zhí)打17发期(qī)间火箭筒能重建2发)

如果有(yǒu)多轮输出(chū),第二轮1234循环中(zhōng),火刀(dāo)大招替换为近战(zhàn)刀扇触发s22赛季模组(zǔ)【单(dān)频大师】

三、绊雷手清怪火猎

拌雷手

主(zhǔ)要(yào)负责不压光环境,火猎快乐清怪,生存(cún)较差所以腿部(bù)插了【复(fù)原】,扔(rēng)雷清(qīng)怪很(hěn)快乐

武(wǔ)器(qì)搭配(pèi)没讲究,随便带,双绿依靠特殊终结(jié)技回*

巨龙之影

提供一个思路,需要你(nǐ)猎(liè)人上推(tuī)推的时候带(dài)这个金装【巨(jù)龙之影】,用火刀猎或*猎都可以(yǐ)(队伍里(lǐ)*只能插一个)

攻击(jī)喷或(huò)独(dú)头喷( 精确重击模型框(kuāng)架)3切(qiè)

省心就选择抱着融合硬(yìng)射(shè)

(但是队伍里更(gèng)推(tuī)荐(jiàn)缚(fù)丝泰坦带推推)

四、虚空猎(liè)

虚空猎单箭大招30增(zēng)伤12s,*12s内扔上(shàng)去(qù)能续增伤。手雷弱化回声(shēng):5s削弱(ruò),15%

*:8s削弱(ruò),15%易伤(shāng)

虚(xū)空卯榫猎(liè)

卯榫(sǔn)猎(liè)

使用环境:单刷、raid清怪(guài)关卡和3人地(dì)牢

碎(suì)片

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿(è)回声】吞食,必带

【朦胧回声(shēng)】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身(shēn)期间带来恢(huī)复速度加成以及出隐身后35%增伤都能很好联动,必带

其他碎(suì)片(3选1):

【收割回声】:击败虚弱目标生成(chéng)虚空碎片(piàn)和(hé)能量球,割(gē)草用

【弱化(huà)回声】上虚弱(ruò),15%易伤(shāng),突(tū)袭和地牢需要你(nǐ)续易伤时候带

【休(xiū)止回(huí)声】终结技提(tí)供不稳定效(xiào)果

模组(zǔ):打男人脸男人会恨你吗,男人会记得打他脸女人p>

● 头(tóu):点石成(chéng)金、拳到力来、虚(xū)空虹吸

● 手:手雷快速(sù)启动(带这个消(xiāo)耗护甲充能,需要(yào)终结(jié)怪产绿弹时候别用手雷(léi))、鼓舞爆弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压(yā)力可(kě)换元素抗性(xìng)模(mó)组)

● 腿(tuǐ):支(zhī)配(捡球给(gěi)手雷)、虚(xū)空(kōng)回(huí)收器(必带,捡弹药多给*)

● 披风(fēng):感应护盾、特殊终结技(这(zhè)两基(jī)本(běn)一起带(dài)的)、投(tóu)弹(dàn)手(shǒu)(猎人优选(xuǎn)模(mó)组,回(huí)雷,可替换成强力(lì)吸(xī)引或(huò)收割者)

备注:

●武器选择方面没太大限制,虚空属性武器都行

●手臂【虚空(kōng)装弹】可以考(kǎo)虑换(huàn)成(chéng)【火力(lì)无限】手(shǒu)雷击杀产球,看(kàn)个人选择

●腿部【复原】没用,因为(wèi)拣能量球(qiú)必定(dìng)触发(fā)吞(tūn)噬,回(huí)满血。所(suǒ)以(yǐ)带了【支配】,或(huò)者自己换其他的。

●闪(shǎn)身(shēn)方面【射手闪身】是考虑到了携带机枪(qiāng)换(huàn)弹(dàn)慢的情况,其他情况带(dài)【赌徒闪身】回近战也不(bù)错

●这(zhè)套(tào)没有配输出BOss配装,是因为在突(tū)袭里输出BOss里卯(mǎo)榫虽然给了35%的(de)增伤但是只有6s,这套适合RAid清(qīng)怪关和日常玩(wán),并且队伍都需要你掏虚空猎了,那(nà)更(gèng)多承担的是一(yī)个辅助作用,此(cǐ)时选择使用【永劫雨燕】更大(dà)化辅助(zhù)能(néng)力是更好(hǎo)的选择。

●如(rú)果觉得(dé)双绿弹(dàn)药经济不(bù)够,白蛋武器可以看下(xià)【克洛(luò)塔(tǎ)之语(yǔ)】、【引力子(zi)*】清杂(zá)很棒(bàng)

五、团队(duì)工具人永劫手

永劫(jié)洞察教派,主打(dǎ)的就是工具(jù)人,上易(yì)伤产重弹给(gěi)隐身都(dōu)是你的主(zhǔ)要职责。

清怪阶(jiē)段

BOss阶段需要切为(wèi)全知之眼,尽量攒出多个*续(xù)易伤(*:8s削(xuē)弱,15%)

输(shū)出(chū)阶段

使用场景:多人本(běn)里BOss不好上(shàng)推推,需(xū)要使(shǐ)用虚空单箭(jiàn)的时候(hòu),依靠大招+*挂易(yì)伤,终结小头领产出重弹。

●优先(xiān)通过*来(lái)续易伤(shāng),故需(xū)要【赌徒闪身(shēn)】产出(chū)*。

●利维坦(tǎn)之息(xī)单论DPs比改型冒险高,而(ér)且(qiě)不需要【射手(shǒu)闪身】换弹,但长轴输(shū)出(chū)需要一把补(bǔ)伤害的枪。

碎片:

【坚韧回声(shēng)】加隐身时间,必带

【饥饿(è)回声(shēng)】吞食,必(bì)带

【朦胧(lóng)回声】终结怪物获得(dé)隐(yǐn)身,卯榫(sǔn)甲隐身期间带来恢复(fù)速(sù)度加(jiā)成(chéng)以及(jí)出隐身(shēn)后35%增伤都(dōu)能很好联(lián)动,必带

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易(yì)伤5s

其他碎片:

【休止回声】终结技提供(gōng)不(bù)稳定效果(guǒ),联动你经常需要释放的终结技,但(dàn)是考虑再三还是选(xuǎn)择(zé)了【弱化回(huí)声】

清怪配(pèi)装模组(zǔ):

● 头:重(zhòng)弹搜寻和斥候、虚空(kōng)虹吸

● 手:手雷快速启动(带这(zhè)个消耗护甲(jiǎ)充(chōng)能(néng),永(yǒng)劫终(zhōng)结怪(guài)自己产绿(lǜ)弹,不需(xū)要护(hù)甲充能)、鼓(gǔ)舞爆弹(手(shǒu)雷回闪身(shēn))

● 胸:完全充能(根(gēn)据生存压力可换元(yuán)素抗(kàng)性(xìng)模组)

● 腿:支配(捡球(qiú)给手(shǒu)雷)、虚空(kōng)回收器(必带(dài),捡(jiǎn)弹药多给*)、完(wán)全充(chōng)能

● 披风(fēng):感应护盾(dùn)、投弹手(shǒu)(猎(liè)人(rén)优选(xuǎn)模组,回雷,可替换成强力吸引或收(shōu)割者)、面面俱(jù)到(dào)

武(wǔ)器选(xuǎn)择(zé):

● 武器方面没有固(gù)定推荐,根据对(duì)应环境进行配置,可以(yǐ)带(dài)自制清怪(但(dàn)是自制是绿弹,产重弹效(xiào)率(lǜ)一般(bān),这(zhè)个(gè)看个人(rén)取舍了)主(zhǔ)手刮痧也(yě)有驯顺、赶(gǎn)秀(xiù)人(rén)等(děng)等(děng)

● 这里我选(xuǎn)择(zé)了(le)2号位【克洛塔(tǎ)之语】,s22赛季手炮(pào)加(jiā)强(qiáng),清怪效率已经不错,特别是【克(kè)洛(luò)塔(tǎ)之语】起源特性加成,白蛋产(chǎn)弹药效率高的同时还能联动神器模(mó)组虚空元素能量球

● 3号位:优先选择虚(xū)空威能(néng)输(shū)出(s22赛(sài)季单(dān)频大师模(mó)组)

备(bèi)注:

● 永劫手记得选【洞察(chá)学派】产弹药的(de)(有小首(shǒu)领的(de)关卡使用(yòng),如王(wáng)陨老二)。全(quán)知之(zhī)眼(yǎn)也可(kě)以在输出环境(jìng)为近战BOss的时候使用(yòng),能(néng)无限*续(xù)易伤,但(dàn)是能近战的情况还(hái)是推(tuī)荐(jiàn)缚丝泰坦带推推去(qù)续,猎人(rén)用电猎+黄金(jīn)长牙(yá)打输(shū)出(chū)

六、虚空救护车 全知之眼/ 第六郊狼

第(dì)六郊狼:相(xiāng)比全知之眼(yǎn),第六郊狼不需要队(duì)友配合,适合单打独斗,两次隐(yǐn)身的容错率高,基本上想(xiǎng)隐就隐,应用(yòng)场景(jǐng)大多(duō)是单刷,个人(rén)用的(de)比较(jiào)少(shǎo),但很多人爱用,生存能力是拉满的(de)。

全知(zhī)之(zhī)眼(yǎn):给(gěi)予(yǔ)团队无限(xiàn)隐身,在宗师等高难(nán)场景(jǐng)有用(yòng)(开黑语音能配合的情况),如果队友不需要你去保护(hù),只需要你(nǐ)自己管自己,那么(me)用第六郊狼。

碎(suì)片:

【坚韧回声】加隐身时间,必(bì)带

【饥饿回声】吞食(shí),必带

【朦胧回声(shēng)】终结(jié)怪物获得(dé)隐(yǐn)身(shēn),必(bì)带

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

碎片说明:虚空猎其(qí)实碎片是很固定(dìng)的,坚韧、饥饿、朦胧属于必(bì)带(dài)三件(jiàn)套(tào)

模组方面就(jiù)不(bù)做推荐了,这两个金装都属(shǔ)于对策特化(huà)装备,需要(yào)用到(dào)这两(liǎng)个装备的场景基本上都是有着(zhe)自己明确的目的。

七(qī)、缚丝(sī)猎(liè)

幸(xìng)运(yùn)裤缚丝猎,清怪(guài),单刷遗失用(yòng)

● 1号位典狱(yù)长打男人脸男人会恨你吗,男人会记得打他脸女人和渎职可以互换(huàn),取决于(yú)3号位带不带金枪

●注(zhù)意事项:搭配优先保证手雷的(de)回转,其(qí)余照抄即可

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