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德国有多大面积,德国相当于中国哪个省

德国有多大面积,德国相当于中国哪个省 崩坏星穹铁道自选常驻六角色如何选择 常驻池自选哪个角色

本站(zhàn)小编(biān)收(shōu)集(jí)整理(lǐ)的崩(bēng)坏星穹(qióng)铁(tiě)道自选常驻六角色如何选(xuǎn)择 常驻(zhù)池(chí)自(zì)选哪个角(jiǎo)色(sè)游戏攻(gōng)略内容,供你快速了(le)解游戏攻(gōng)略(lüè)。

布洛妮娅(yà)的优先(xiān)级(jí)大于一切,在没有鸭鸭的情况下一定(dìng)要优(yōu)先兑(duì)换鸭鸭。有鸭鸭(yā)的情(qíng)况(kuàng)下再去考(kǎo)虑(lǜ)克拉(lā)拉以及鸭(yā)鸭一魂,再(zài)次是杰(jié)帕德以及白(bái)露(lù)。

不知(zhī)道不觉,崩坏星穹(qióng)铁道(dào)的版本也已经来(lái)到了1.4版本,截止到目(mù)前五星限定角色也已经推出了10位,其(qí)中(zhōng)的(de)许(xǔ)多角色对于(yú)各位开拓者来说更是目前的主要战力,本次为大家带来(lái)崩坏星穹铁道(dào)自选常驻六角色如何选择(zé),崩坏星穹铁道(dào)常(cháng)驻池自选哪(nǎ)个角色好。布(bù)洛妮(nī)娅(yà)的优(yōu)先级大于一切,在没有鸭鸭的情况下一定要优(yōu)先兑(duì)换鸭鸭(yā)。有(yǒu)鸭(yā)鸭(yā)的情况下再(zài)去(qù)考虑克(kè)拉拉以及鸭(yā)鸭一魂(hún),再(zài)次(cì)是(shì)杰帕(pà)德以及白(bái)露,最后(hòu)优(yōu)先级给到(dào)杨叔,彦卿,姬子不推荐兑换。

Ps:常驻池保底兑换机制一个账号(hào)有且仅有一次(cì),建议大家慎(shèn)重选择,如果你认为自己并不需要这个自(zì)选(xuǎn),那也可以一直不兑(duì)换的哦~

由(yóu)于常驻池每个人抽(chōu)到的角色和光锥都不相同,大家在进行选择时一定(dìng)要充(chōng)分考虑自己角(jiǎo)色以(yǐ)及队(duì)伍需求,下(xià)面直接上结论。

无鸭(yā)先换鸭,有鸭克拉拉(lā)

一魂鸭更香,杰和露喝(hē)汤

杨叔可兑换,三人不孤(gū)单。

一、布(bù)洛妮(nī)娅

常驻池性价比(bǐ)更高(gāo)的(de)角(jiǎo)色(sè),一个(gè)布洛妮娅可以(yǐ)为队伍(wǔ)带(dài)来增伤,攻击力,爆伤三(sān)个(gè)加(jiā)伤效果,独一档的存在。

E技能能够增(zēng)伤的同时(shí)还可以拉条使角色立即行动,并且(qiě)驱散(sàn)负(fù)面效果,堪称神技。

铁道的所有(yǒu)主c配合鸭鸭都可(kě)以十分直观地提升(shēng)15%—20%的伤(shāng)害,让主c连续输(shū)出两(liǎng)次收益非常高,更(gèng)不用说还有着(zhe)伤害加成。

鸭鸭目前唯一(yī)缺点是比较吃(chī)战技(jì)点,但(dàn)对(duì)于静(jìng)流或者刃这种(zhǒng)不怎么吃战技点的主c,0+0的鸭鸭都有着很好的表现。

0+1和1+1都能(néng)够(gòu)大幅度(dù)缓(huǎn)解战技点压力(lì),如(rú)果(guǒ)常(cháng)驻(zhù)池(chí)歪到鸭(yā)鸭(yā)专武又(yòu)没有鸭鸭,那首选兑(duì)换(huàn)鸭鸭。

二、克(kè)拉拉

开服下(xià)水道(dào),如(rú)今的香饽饽,反击流目前(qián)的一(yī)姐。

克拉拉输出的核心在于收到敌(dí)人攻击后触发的攻(gōng)击被视为追加攻击,并且(qiě)开启大招后自身携带减伤效(xiào)果,大大增(zēng)强了生存能力。

可(kě)能(néng)很多玩家会考(kǎo)虑,我(wǒ)都有(yǒu)成型的队伍了,再搞一个克拉拉,还(hái)值得(dé)吗(ma)?

作为开服之一金(jīn)就(jiù)是克拉拉的我(wǒ),完全可以(yǐ)告诉你,十分(fēn)值得(dé)

克拉拉不吃战(zhàn)技点(diǎn),还能一定程度上抗伤害,又有(yǒu)着不错的伤(shāng)害,即使(shǐ)你不当(dāng)主c,塞进一些缺伤害的队伍(wǔ)中也完全可以。

克拉拉本身的生存压力比起(qǐ)其他主c都(dōu)要小很多(duō),玲(líng)可(kě)或者娜塔莎(shā)都可以保住,光(guāng)锥白嫖的星神(shén)或者(zhě)四星都可以,

克(kè)拉拉优(yōu)先级略低的原(yuán)因是追击(jī)队目前可供选择的角色太少了(le),依旧是“汤(tāng)达人(rén)”的情况。

虽然托帕搭(dā)配克拉拉(lā)的实战(zhàn)表现也不错(cuò),但(dàn)仍然需(xū)要其(qí)他追击角色的进一(yī)步补强,追击队才能够真正的进入主流队伍之(zhī)中。

三、杰帕德(dé)

盾辅(fǔ)一哥,目前(qián)游戏内严(yán)格的盾辅角(jiǎo)色只有(yǒu)杰帕德以(yǐ)及三月七,但三(sān)月七是单体(tǐ)护(hù)盾(dùn),并非全体护盾。

杰哥的养成成本不高,只需要(yào)堆防御力即(jí)可,平民玩家(jiā)也能(néng)够很轻(qīng)松(sōng)堆叠到3K的盾量,尤其是在对一(yī)些慢速队伍(wǔ)来说,三回合(hé)的盾可(kě)以(yǐ)完(wán)美护(hù)住整个队伍。

符玄(xuán)上线之后杰哥出(chū)场率有所下降,杰哥本身的(de)技能(néng)无法(fǎ)解控,一些高速队伍一旦提(tí)速,杰哥的盾可(kě)能(néng)会出(chū)现衔接不上的(de)情况。

如果你没有符(fú)玄,奶(nǎi)妈只(zhǐ)有一位的情(qíng)况下,杰(jié)帕德(dé)还是十分值得一(yī)选,盾量在混沌回(huí)忆完全够用,模拟(nǐ)宇宙和寰宇蝗灾中存(cún)护流的大哥大(dà)。

四、白(bái)露

开服(fú)时的香(xiāng)饽饽,如今(j德国有多大面积,德国相当于中国哪个省īn)地位略(lüè)显(xiǎn)尴尬,虽然贵(guì)为五星丰饶两位之一,但(dàn)由(yóu)于本身不带解(jiě)控效果,登场率(lǜ)并不高(gāo)。

白露自(zì)身所带的生(shēng)息和(hé)复活队友机(jī)制(zhì)容错(cuò)率是不错的,对于新(xīn)手开荒十分友好,没有解控(kòng)是导(dǎo)致白露(lù)登场率下降的主要(yào)原因。

如(rú)果(guǒ)怪物没(méi)有硬控的(de)话,白露(lù)仍(réng)然(rán)是(shì)奶妈的更佳选择之一(yī)。

如(rú)果你的队伍截止(zhǐ)到目前(qián)还没有(yǒu)一个奶妈(mā),可以优先考虑下个版本的(de)霍霍,根据霍霍再去决定(dìng)是兑换杰帕德还(hái)是德国有多大面积,德国相当于中国哪个省白露。

五、*

杨叔的定(dìng)位和强(qiáng)度一(yī)直处(chù)于一(yī)个很神奇的境(jìng)地~

相信(xìn)大家都(dōu)看过大佬们的满魂(hún)满精杨叔(shū)一人杀(shā)穿(chuān)模(mó)拟宇宙。

杨叔是游戏内目(mù)前(qián)唯一能(néng)够通过(guò)虚数击破(pò)以外方式挂上(shàng)禁锢效果的角(jiǎo)色,减速(sù)加(jiā)禁锢(gù),敌方那是(shì)完全动(dòng)不了(le)。

在饮月没上线之前(qián),虚数一直是(shì)杨(yáng)叔扛大旗,依靠高(gāo)频的减速禁锢,配合鸭(yā)鸭的拉(lā)条,甚(shèn)至(zhì)可以做到“永(yǒng)动机”。

不过杨叔的缺点也很明显,伤害方(fāng)面和饮月这种毁灭大c有着很明显的差距(jù),饮月上线(xiàn)之后杨叔(shū)的(de)出(chū)场率直线下降。

杨叔本身太(tài)吃技能点(diǎn)来(lái)触(chù)发减速效果,饮(yǐn)月(yuè)君又是“豆王”,期待后面能够出(chū)现一(yī)个不(bù)吃战技点的虚数大c,配合杨(yáng)叔减速buff可能会焕(huàn)发(fā)第(dì)二春(chūn)。

六、彦卿

在开服初期,彦卿自(zì)带双爆以及(jí)避免(miǎn)伤(shāng)害(hài),练度一般也有着不错的(de)伤害表现,但云上三毁灭接连上线(xiàn),与(yǔ)之(zhī)一(yī)比,彦卿就(jiù)要差许多了(徒弟怎么可能打过师(shī)祖呢?)

自身的“智剑连心(xīn)”需(xū)要出(chū)发的条件较为苛(kē)刻,大(dà)招(zhāo)吃能量也多,大量资源堆一(yī)个中(zhōng)等(děng)强度主c实(shí)在有点奢侈。

如果有云上三主c的话,不(bù)推荐(jiàn)大家再去兑换彦卿(qīng),XP玩家集(jí)图鉴可(kě)以(yǐ)考虑。

七、姬子(zi)

作为一(yī)名崩坏老玩家,姬子阿姨的(de)最后(hòu)一课始终让我印象深(shēn)刻。

但在铁道(dào)之中,姬子的强度真(zhēn)的(de)让人一言难尽(jǐn),简单来(lái)给大家讲述一(yī)下姬子到(dào)底不足(zú)之处在哪(nǎ)里。

姬(jī)子的技能设计上(shàng)是(shì)对群的,很大(dà)一部分伤害(hài)来(lái)源于天赋追(zhuī)加攻击,触发追加(jiā)攻(gōng)击需要弱(ruò)点(diǎn)击破,这已经(jīng)是一个限制(zhì)条件了。

面对血厚的(de)怪物,这个伤害明(míng)显不足,同(tóng)时如(rú)果怪物没有火弱(ruò)点,输(shū)出(chū)更是(shì)是大打折扣。

普攻和战技(jì)所能够造成伤(shāng)害就极其有限,又(yòu)要(yào)依赖触发天赋来进(jìn)行追加(jiā)伤害,这两点硬(yìng)伤导致姬子的伤害上不去,但(dàn)要考虑到(dào)姬子(zi)是智识并非毁灭。

当然XP玩家和(hé)图鉴(jiàn)玩家请随意,最后给大家总结一下~

布(bù)洛(luò)妮娅的(de)优先级大于一(yī)切(qiè),在没有鸭(yā)鸭的情况下一定(dìng)要优(yōu)先兑换鸭鸭。

有鸭鸭的情况下再去考虑克拉拉(lā)以及鸭鸭一魂,再次是杰帕(pà)德(dé)以及(jí)白(bái)露,最后优先级给到杨叔,彦卿,姬子不推荐兑换。

最后祝愿大(dà)家常(cháng)驻池都能(néng)够歪到鸭鸭加专武(wǔ),在自选凑一(yī)魂,完美~

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