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被保送了高考可以瞎写吗,被保送了高考考得很差还能录取吗

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之一被保送了高考可以瞎写吗,被保送了高考考得很差还能录取吗个【分体阶段】为(wèi)打(dǎ)圣使左(zuǒ)边的翅膀;第(dì)二个【分(fēn)体阶(jiē)段(duàn)】为打天使右(yòu)边的翅膀(bǎng);主(zhǔ)体阶(jiē)段–打(dǎ)boss主体。

神古高门是可以大量获(huò)取(qǔ)魂骨的活动副本(běn)中,阵容搭配(pèi)合boss第2个(gè)机制来(lái)的搭配(pèi),所以队(duì)长(zhǎng)换成【敏攻系(xì)】魂师。之一个【分体阶段】为打圣使左边的(de)翅膀(bǎng);第二个(gè)【分体阶段】为打天使右边(biān)的(de)翅膀;主体阶段–打boss主体。

一、战(zhàn)前准(zhǔn)备(bèi)

在打这个boss前,优先了解的就(jiù)是该boss的机制和(hé)弱(ruò)点,因为(wèi)对我们接下(xià)来的战斗(dòu)是(shì)巨大的帮助。

boss拥有1个技(jì)能(néng)和2个机制。其中第2个机制是(shì)最为(wèi)重要的并且是核心(xīn)的机制。

1:boss的(de)技能只有1个。

主要输出技(jì)能(néng)为(wèi)【圣剑(jiàn)一击(jī)】:对敌方全体造(zào)成伤害,这个伤害我(wǒ)觉得基本可以忽略不计,打不动我们(men)的。

2:boss的机制。

①之一个机制为【主体被动】当敌方释放累计20次魂技以后,boss会立刻行动。这个机(jī)制也可以(yǐ)选择直接(jiē)无(wú)视。

②第二个(gè)机(jī)制(zhì)是打这个boss最为核心(xīn)的机制,也是最重要的(de)机制,我(wǒ)今天的圣使为敏攻(gōng)所以是【敏攻弱点】机制。这个机(jī)制一定要去运用。

当队伍(wǔ)的队长为(wèi)【敏(mǐn)攻型】的魂师,队伍造成的伤害(hài)会大幅度提升。并且(qiě)队员为敏攻(gōng)系的(de)造成(chéng)的伤害也会大幅度提升。

所(suǒ)以在打这个boss前,一定要(yào)把队长(zhǎng)换成【敏攻系】魂(hún)师(shī),这样接下来的战斗才能够(gòu)打出优势。

同时如果(guǒ)这个boss机制为【强攻】或者【暗器】类型,那么就优先上强攻和暗器的魂师作为队长,一定要去激(jī)活(huó)boss的第2个机制。

完(wán)成(chéng)了战前准备,接下(xià)来(lái)进入到(dào)战斗。

二(èr)、进入战斗

我们完(wán)成战前准备(bèi)以后,进入战斗。这个boss是多(duō)人匹配打的,不是单人挑战的。

接下来就该了解战(zhàn)斗(dòu)中(zhōng)的另外一(yī)个机制。

首(shǒu)先boss一共是(shì)3个阶(jiē)段:2个(gè)分体(tǐ)阶段和(hé)1个主体(tǐ)阶段。

1:之一(yī)个【分体阶段】为打(dǎ)圣使左边的翅膀。

战(zhàn)斗开局攻击锁定默认是【左边的之一个翅膀】。

然后之一个阶段的机制是3个翅膀,开局默认锁定(dìng)是左边之一(yī)个翅膀(bǎng)。

基本上大多数(shù)的玩家都会去抢之(zhī)一个翅膀,因为伤害(hài)更高(gāo)的玩家,后面打主体可(kě)以获得最终400%的(de)增伤提升效果。

打boss血量到80%左右,这时候发现自己的打之一(yī)个翅膀的伤害不是(shì)之一的话,抢不(bù)过别(bié)人,马上切换成左(zuǒ)边(biān)的第二(èr)个翅膀(bǎng)。

第二个翅(chì)膀伤害之一(yī)也可以拿到200%的增伤,如果继续呆在之一(yī)个翅膀,最后只会没(méi)有拿到伤害加成。

同理如果(guǒ)第(dì)二个(gè)翅膀(bǎng)伤害也(yě)抢不(bù)过别(bié)人(rén)。就只能切(qiè)换(huàn)第(dì)三(sān)个翅膀了,第三个翅膀的增伤是最少的(de),但总比没有好。

2:第二个【分(fēn)体阶段】为打天使右边(biān)的翅膀。

打(dǎ)法技巧和之一个分体阶段一样,如(rú)果伤害抢不过第1个(gè)翅(chì)膀,就去打第2个翅膀。第2个(gè)翅膀伤害还抢不(bù)到之一,就去打第3个(gè)翅膀(bǎng)。

注意每个翅膀伤害(hài)第(dì)1名,才(cái)能够获(huò)得(dé)增(zēng)伤(shāng)加(jiā)成(chéng)。

同时之(zhī)一阶段的增伤效果在第二(èr)阶段也会生(shēng)效(xiào),或(huò)者基本上之一个阶(jiē)段抢到第1个(gè)增伤(shāng)的玩家,在第二(èr)个阶段也是稳(wěn)稳拿到第1个增伤的。

3:主体阶段(duàn)–打boss主(zhǔ)体。

最后打(dǎ)主体的阶段,在分体阶段拿到增伤的玩家会有大(dà)幅(fú)度的提升加成。最终(zhōng)的奖励(lì)也是(shì)根(gēn)据伤害排名来(lái)的。

三、阵(zhèn)容搭配

①优先阵容搭(dā)配方面要结合boss第2个(gè)机制来的搭配。

比如:我今天圣(shèng)使(shǐ)boss是敏攻系,如果(guǒ)我有多培养1个敏攻系的(de)魂师,那(nà)么我就(jiù)可(被保送了高考可以瞎写吗,被保送了高考考得很差还能录取吗kě)以考虑(lǜ)多搭配1个敏攻系(xì)的(de)魂师来帮(bāng)助战斗(dòu)。

比(bǐ)如:2敏攻+1强攻(gōng)+2辅助+1控制。

然后队长(zhǎng)一定要选择和boss机(jī)制一样的魂师。

②如果(guǒ)没有多培养的敏(mǐn)攻系(xì)魂师也没有关系,就按(àn)照(zhào)平时(shí)【日(rì)常打(dǎ)悬(xuán)赏】的(de)阵(zhèn)容来(lái)打boss就可(kě)以,毕竟魂师(shī)的选择(zé),要根据自己(jǐ)目前(qián)有的魂师来搭配,没有(yǒu)的魂(hún)师就(jiù)不用太强(qiáng)求。

不用太追求更(gèng)佳阵容搭(dā)配,因为平(píng)民玩家和(hé)氪佬玩家的差距(jù)还是很大的。掌握打boss的技巧非常重(zhòng)要。本人(rén)也(yě)是一民(mín)平民玩家(jiā),主玩剑(jiàn)仙(xiān)尘心。

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