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肠粉用什么粉做最好,肠粉一般用什么粉做的 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢卡的(de)战技可以对指(zhǐ)定一(yī)名敌(dí)人造成少量物理直伤,并且(qiě)有概率挂上3回(huí)合的【裂伤】效(xiào)果,每回合(hé)能造成一定的(de)伤害。

卢卡是4星虚无命途物理角色,技能均(jūn)为单体伤害,可主(zhǔ)动为敌人挂上(shàng)裂伤和易伤等效果,本次(cì)为大(dà)家(jiā)带来《崩坏星穹铁(tiě)道》卢卡行迹详解,卢卡(kǎ)加点推(t肠粉用什么粉做最好,肠粉一般用什么粉做的uī)荐。卢卡的战技(jì)可以对指定(dìng)一(yī)名(míng)敌人造成少量物理直伤,并(bìng)且有概(gài)率挂(guà)上3回合的【裂(liè)伤】效果(guǒ),每回合能造成(chéng)一(yī)定的(de)伤(shāng)害。

1、技能加(jiā)点(diǎn)

2、战(zhàn)技

卢卡的(de)战技(jì)可(kě)以对(duì)指定(dìng)一名敌人造(zào)成(chéng)少量物理直伤,并(bìng)且(qiě)有概率(lǜ)挂上3回合的【裂伤】效果,每回合能造成一定的伤害。

战(zhàn)技基(jī)础回能30点(diǎn),能(néng)造(zào)成2点(diǎn)破韧。该【裂(liè)伤】来(lái)自于卢卡的(de)技(jì)能,不享受击破特攻的影响;虽然【裂伤(shāng)】来自于战(zhàn)技(jì),但并不(bù)属于战(zhàn)技伤害,因此无法(fǎ)享受到(dào)限定战技的加成效果。

另外(wài),该【裂伤】基础倍率虽然取决于敌人更大(dà)生命值,但更高(gāo)上限受制(zhì)于自身(shēn)的攻击。以10级战技为例,攻(gōng)击上限(xiàn)与24%更大生(shēng)命相等时可得出【有效生命=14.08*攻击力】的等式(shì),只要敌人血(xuè)量超过了攻击的14.08倍就可以认为卡攻击上限。

卢卡(kǎ)自身在战斗中吃(chī)满(mǎn)艾丝妲加成、星魂、遗器、行迹后总攻击大约在4700,换(huàn)算的有效生命大约在6.6W左右;这(zhè)个(gè)数值不高,随便来个精英血量(liàng)都远超(chāo)6.6w,因(yīn)此在计算过(guò)程中可以忽略掉更大(dà)生命值24%的条件(jiàn),只(zhǐ)看攻击上限即可。

额(é)外技能

效果与佩拉战技和(hé)罗刹必杀技相同,在面对(duì)自带复(fù)活(huó)、吸(xī)血(xuè)或肠粉用什么粉做最好,肠粉一般用什么粉做的增(zēng)伤技能的敌(dí)人有明显(xiǎn)优势。

3、天赋

小(xiǎo)幅提升了卢(lú)卡的循环(huán)能力,但是当(dāng)天赋满4层后无(wú)法再(zài)获得额(é)外(wài)能量(liàng),比如必(bì)杀技给的2层(céng)【斗志】会额外回(huí)6点能量;但(dàn)4层天赋时释放必杀技(jì)只能回复基(jī)础(chǔ)的5点(diǎn),不(bù)会触发6点额外(wài)回能;而在3层天赋时释放必杀(shā)技只能额(é)外回复3点,因此层(céng)数快(kuài)溢出(chū)时(shí)建议先将当前(qián)层数消耗一波避免能量浪费。

4、强化普攻

在解锁相应额外技能之(zhī)后连打部分次数变多,从基础(chǔ)的3次(cì)变(biàn)为了3-6次(cì),具(jù)体概率如下(xià),整(zhěng)体期望为4.5次。

可能很多(duō)人疑问这有什么用?每(měi)段伤害(hài)的倍率也就只(zhǐ)有20%攻击,伤(shāng)害(hài)这不跟(gēn)没加一样?我一开始也是这么想的(de),但看到星魂6的时候我才发现原来还是有点用的(de),虽然不多(duō)但的确有提升(shēng),有需要(yào)的玩家可以(yǐ)查看下文的星魂部分,这里不再赘述(shù)。

5、必杀技(jì)

必杀技消耗130点(diǎn)能量,先(xiān)给敌人挂上易伤,然后再(zài)造成一(yī)定伤害,同(tóng)时造成3点削韧。

卢卡的必杀技(jì)不能挂(guà)裂伤,我有一个朋(péng)友在玩卢卡的时(shí)候专门给没有裂伤的敌人开大,然后(hòu)再一次强化(huà)普攻(gōng),但(dàn)实(shí)际上这么做(zuò)一点用(yòng)也(yě)没有(yǒu)。

6、秘(mì)技

对敌方全体(tǐ)造成(chéng)1点(diǎn)削韧,为自身提供(gōng)一层(céng)额外天(tiān)赋层(céng)数(shù),并随(suí)机给一名敌人挂上裂伤;卢卡(kǎ)的(de)秘(mì)技的随机特性导(dǎo)致(zhì)它并不好用,实战中一般不(bù)会(huì)用(yòng)卢(lú)卡秘技起手。

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