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56是什么意思 56是什么尺码

56是什么意思 56是什么尺码 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编(biān)收(shōu)集整理的(de)《命(mìng)运2》S22赛季猎(liè)人PVE怎么配装(zhuāng) S22赛季猎人(rén)PVE配装(zhuāng)分享游(yóu)戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解游戏(xì)攻略。

噬星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭(dā)配也(yě)行,输(shū)出(chū)阶段核(hé)心思(sī)路:传统的三切,双绿(lǜ)配(pèi)置的(de)火刀猎,6人本(běn)输出位,不负(fù)责(zé)主要清怪,主打一波流(liú)。

噬星(xīng)者之鳞(lín)(鱼人(rén)腿)火刀猎:清怪(guài)阶段(duàn)直接用鱼人(rén)腿,同模(mó)组搭配也行,输出(chū)阶段(duàn)核心(xīn)思路:传统的三切(qiè),双绿配置的火(huǒ)刀(dāo)猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打一波流,渎职幸(xìng)运裤(kù)火(huǒ)刀猎:常(cháng)用在6人本(běn),略(lüè)有清怪(guài)压力且(qiě)多轮输出情(qíng)况,生存(cún)依(yī)靠治愈手雷(léi)+至(zhì)高天余烬,相比传统三切,多了(le)一个主手白蛋清怪产(chǎn)重弹,绊(bàn)雷手清怪火猎:拌雷(léi)手(shǒu)主(zhǔ)要(yào)负责不压光环境,火猎快(kuài)乐清怪,生存较(jiào)差所以腿部插了【复(fù)原】,扔雷清怪很快乐(lè),武器搭(dā)配(pèi)没讲究(jiū),随便(biàn)带,双绿依靠特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人(rén)PVE配(pèi)装分(fēn)享

【火(huǒ)属(shǔ)性】

一、噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(duàn)(直(zhí)接用鱼人(rén)腿(tuǐ),同模组(zǔ)搭配也行(xíng))

输(shū)出阶段

● 核心思路:传(chuán)统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负责(zé)主要(yào)清怪,主打一波流。

【巅峰(fēng)捕食者】不需要清怪叠嫉妒刺客,配合s22赛季模组【单(dān)频大师】,故火刀用火(huǒ)属性(xìng)的56是什么意思 56是什么尺码火箭(jiàn)筒。

碎片

本(běn)配装考虑到BOss输出(chū)阶段(duàn)前切配置,改碎片会清空(kōng)大招和技能能量,做了(le)一定取(qǔ)舍。【射手(shǒu)闪身】是为(wèi)了火箭筒(tǒng)输(shū)出服务,

碎片(piàn)选择考虑(lǜ)了输出BOss和走机(jī)制(zhì)环节生存的情况。(可根据(jù)自己游戏理(lǐ)解选备选碎片替换)

组合1(图片选(xuǎn)择)

【炽热余烬(jìn)】杀死(sǐ)灼烧的敌人可(kě)获得基于敌人等级的近战(zhàn)能力能(néng)量(liàng),并生成焰灵(líng)(1一级战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战(zhàn)斗人员(yuán) = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放治愈(yù)、焕(huàn)光、恢复、治疗或复活(huó)效果,可(kě)额(é)外获得 400% 的基础手雷、近战和类(lèi)能力再生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火炬余烬)

其他碎片(piàn)(图片选择)

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提(tí)高生存能力(lì)

【骨灰(huī)余烬】提升(shēng)灼烧(shāo)层数

【火炬(jù)余烬(jìn)】提(tí)供自己和队友焕光8s,和星象击败他们(men)联动(dòng)

备选碎片

【光线余烬】避免火刀(dāo)大招(zhāo)空飞刀的情况

【焦然(rán)余烬】在对(duì)敌人施放灼烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪身基础(chǔ)再生率。如(rú)果敌人(rén)死(sǐ)于施加(jiā)灼烧的一(yī)击,则不(bù)会激活。

关于为什么我选组(zǔ)合1+其他碎片:

RAid里有五(wǔ)个队(duì)友,奶雷和刀(dāo)扇(火炬余烬(jìn))能触发(fā)仁慈。其余组合看(kàn)起来很美好(hǎo),但是实(shí)战近战刀扇难免会空(kōng),所(suǒ)以我选择炽热(rè)+仁慈,用武器(qì)(辉耀炽热)灼烧(shāo)回转近战,奶(nǎi)雷保命救(jiù)人还(hái)能触发仁慈加速技能回转。

清怪阶段模(mó)组(zǔ)

● 头:拳到力(lì)来、充沛

● 手(shǒu):手雷快(kuài)速启动(保证手上(shàng)随时有奶雷)、伤害感(gǎn)应(近战回(huí)手雷)、回(huí)天掌法(近战击杀(shā)产球)

● 胸:压力不大可(kě)以带完全充(chōng)能(néng)(根据生存压力可(kě)换元素抗性模组)

● 腿:复原(yuán)(回(huí)血(xuè)必带模组(zǔ))、烈日(rì)回收器( 必(bì)带,不插(chā)回收(shōu)火箭筒(tǒng)捡(jiǎn)重弹只(zhǐ)给1发)

● 披风:感应护盾、特(tè)殊(shū)终结技(s22削弹药(yào)经(jīng)济,这两(liǎng)基本(běn)一(yī)起带的)、面面(miàn)俱到(可(kě)换投(tóu)弹(dàn)手(shǒu)回(huí)雷,也可以强力(lì)吸引或收割者)

备(bèi)注(zhù):手(shǒu)臂模组【近战快速启(qǐ)动】即使杀怪飞刀回满近战也会(huì)消耗充能(néng),不能带。

输(shū)出(chū)模组如(rú)图(tú),3激涌3时间(jiān)膨胀核心,然后灵巧(qiǎo)、瞄准自己配,有星象【各就各位】,手的换弹模组可(kě)以考虑(lǜ)不带。

三维方面(miàn):

清怪阶段(duàn)优先韧性100,纪律100,清怪阶段【射(shè)手闪身】等于没用,可以考(kǎo)虑最(zuì)后(hòu)堆力量(liàng)提(tí)容错,敏捷(jié)最后弄(nòng)

输出阶(jiē)段优先考虑韧性(xìng)100,敏捷100(输出阶(jiē)段转出第(dì)二个闪身)

备(bèi)注:

● 双绿(lǜ)配置所以重弹续航薄弱(ruò),清怪能力一般,要打三波(bō)的场(chǎng)景不能(néng)用,第二(èr)波可能(néng)会(huì)缺重(zhòng)弹,更好是一波带走BOss,RAid里(lǐ)不能(néng)负责(zé)主要清(qīng)怪位,2号位带追(zhuī)踪可走(zǒu)机制(zhì),比如门徒交贡(gòng)品,梦魇连线,这些是没问题的,如果是主力清怪(guài)位换(huàn)【冰(bīng)猎】或者【幸运裤】等配装(zhuāng)。

● 副武器(qì)带追(zhuī)踪(zōng)是(shì)因为备(bèi)弹多且走机制很(hěn)方便(biàn),其次辉耀(yào)炽(chì)热触发碎片提容错,但是也要(yào)节约(yuē)*,保证输出阶(jiē)段切配置后,榴弹有备弹。

● 输出手法参考(kǎo)(s22赛季(jì)更好火箭筒(tǒng)射之(zhī)前先手近战飞(fēi)刀(dāo),触发(fā)单频(pín)大师)

如果带(dài)剑筒(tǒng)三(sān)切

1、开局1发火(huǒ)箭筒射+切剑狙四合一1发射(提前攒好(hǎo)四(sì)合一),手动长按R换(huàn)弹四合一(yī)

2、切2号位(wèi)轻(qīng)质榴弹一发射+切火(huǒ)箭筒2发射

3、 闪身装1发(fā)不射+火(huǒ)刀(dāo)大招(取消闪身(shēn)后摇(yáo))+火箭筒2发射(此时(shí)第二发可能没(méi)装(zhuāng)上(shàng),可以近战或者切空(kōng)容器打一(yī)发,但是一般等1秒左(zuǒ)右也装上了 )

4、 手动装填(tián)1发射(有猎(liè)人星象效(xiào)果:各就各(gè)位X3 加快换弹(dàn))+切剑狙(jū)四合一1发射,手(shǒu)动(dòng)长按R换(huàn)弹四合一

5、 切2号位轻质榴弹1发射(shè)+切火箭筒射1发(fā)

(剑狙四合一动画不(bù)吃换弹模组加成(chéng),长按R换弹,空容器一发,这个流程是(shì)刚好填一发火箭筒的)

步骤3没火刀(dāo)大(dà)招或者(zhě)不(bù)选择这里交(jiāo)火刀的(de),闪身装一发直接(jiē)射,然(rán)后直接切枪四合(hé)一+榴弹+火箭筒循环

如果(guǒ)带粪坑(kēng)融合(hé)三切

1、开局一(yī)发火箭筒(tǒng)+切粪坑一(yī)发+切(qiè)融合一(yī)发

2、切火箭(jiàn)筒两发+闪身装(zhuāng)一发不(bù)射+火飞刀大招+火箭筒两发射(shè)

3、一发化粪池,三发融合,一(yī)发筒子(zi)

步(bù)骤(zhòu)2结束后 可以选择手动装填一发(有猎人星象(xiàng)效果:各就各位X3 加操(cāo)控加换弹速度)+切粪坑一发+然(rán)后切(qiè)回来(lái)射两(liǎng)发

4、直接循环第3个步骤(有闪身就闪身装(zhuāng)填射)

二、渎(dú)职幸运裤火(huǒ)刀猎

清怪阶段

输出阶段(duàn)

使用环境:常用在6人本,略(lüè)有清(qīng)怪压力且多轮输出(chū)情(qíng)况。生存(cún)依靠治愈手雷+至高天(tiān)余(yú)烬,相(xiāng)比传统(tǒng)三切,多了一(yī)个主手白(bái)蛋清(qīng)怪产重弹。(正常渎职一直抱手里清怪就行,黄(huáng)血精英怪就(jiù)渎(dú)职满弹夹切2号位(wèi),再切回(huí)来触发【幸运裤】解决)

幸(xìng)运裤非法改*

● 切换至手炮(pào)时:获(huò)得+100操控性(xìng)(只在切出速度上生效),+20空中效率,0.6x切枪动画(huà)时间(jiān),-30%精准度锥角大小,持(chí)续4秒。

● 当(dāng)切(qiè)换至弹匣为满的动能手(shǒu)炮或与你职业分支(zhī)属性相同的能(néng)量(liàng)手炮时:在非法改*buff生效(xiào)期间命(mìng)中将启(qǐ)动伤害(hài)增幅,持续5.5s。每一次命中都将(jiāng)叠加(jiā)一层+60%伤害(hài)的(de)伤害增幅,更(gèng)高10层(céng)+600%。使(shǐ)用艾莲娜时,增伤降低为每(měi)层(céng)30%,更(gèng)高300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆炸暗影(yǐng)、隼月的(de)超因果射击以及全部的弹头(tóu)类(lèi)perk造成的(de)伤害(hài)不受到该(gāi)buff影响)

● 当伤害增幅(fú)效果结束,或(huò)是满足第(dì)二条要求时切换至其他武器:获得运气(qì)耗尽debuff,无法激活伤害增幅(fú),持续10s。

碎(suì)片:

【仁慈余烬】对盟友施放治愈(yù)、焕光、恢复(fù)、治疗或复(fù)活效果,可额(é)外获得 400% 的基础手雷、近战和类能力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬余烬)

【至(zhì)高天(tiān)余烬】延长焕光和恢复(fù)BUff时间(jiān),提(tí)高生存能力(lì)

【骨灰余烬】提(tí)升灼烧层(céng)数

【火炬余(yú)烬】提供自己和(hé)队友焕光8s,和星象(xiàng)击败(bài)他们联(lián)动

【光线余烬】避(bì)免(miǎn)火刀大招空飞刀的情况

武器选择(zé)方(fāng)面(miàn):

1号(hào)位:渎职(zhí)、典狱长的规则、流明(为团队(duì)提供35%增伤和回复5s)

2号位:空(kōng)容器、火融合(笛卡尔或皇家)、恶化狙、恶化喷、遥(yáo)远古墓

3号位:巅峰捕(bǔ)食者、加拉(lā)尔号(hào)角(狼头(tóu))

一(yī)般是【渎职(zhí)+巅峰】,可以考虑(lǜ)【流明】为团队带来(lái)增益和奶。

需(xū)要(yào)你带狼(láng)头情况可以(yǐ)【典狱长+狼头】三切

能用(yòng)渎职(zhí)打的(de),一般上狙也没问题,所以2号(hào)位(wèi)可以带(dài)狙,其次融合*、榴弹等

输出手法(fǎ)参考(狙击版):

1、开局(jú)2发(fā)火箭(jiàn)筒+切渎(dú)职打17发(fā)+闪身装填(tián)渎(dú)职+放火(huǒ)刀大招(取消(xiāo)闪身后摇(yáo))

2、切狙击快速打1发(为了(le)触发诱导推(tuī)销)+切火箭筒2发(fā)

3、 手动(dòng)装填一发射出去(有星象各就(jiù)各位换弹加成)

4、切狙击(jī)射几发精准(由于10s幸运裤(kù)cD,这里切狙击补伤害同时等cD)

因为十秒(miǎo)幸运裤cD,步骤4必须,开局两发火箭筒能(néng)提高短轴DPs,如(rú)果输出时间比较充(chōng)裕,可以先渎职起(qǐ)手(渎(dú)职打(dǎ)17发期间火(huǒ)箭筒能重建2发)

如果有(yǒu)多轮输出(chū),第二轮1234循环(huán)中(zhōng),火刀大招替换(huàn)为近战刀扇触发s22赛季模组(zǔ)【单频大师】

三、绊(bàn)雷手清怪火(huǒ)猎

拌雷手

主(zhǔ)要负责(zé)不(bù)压光环境,火猎快(kuài)乐清怪,生存较(jiào)差所(suǒ)以腿部(bù)插了【复原】,扔雷清怪很快乐

武器搭配没讲究,随便带,双绿依靠特殊终结技回(huí)*

巨龙之(zhī)影

提(tí)供(gōng)一个(gè)思路(lù),需(xū)要你猎人上推推的时候带(dài)这个金装【巨龙之影】,用火刀猎或*猎都可以(队伍里*只能插一(yī)个(gè))

攻击喷或独(dú)头喷( 精确重(zhòng)击模型框(kuāng)架)3切

省心就选择抱着融合硬射

(但是队伍里(lǐ)更推荐缚丝泰(tài)坦带推推)

四(sì)、虚(xū)空(kōng)猎

虚(xū)空猎56是什么意思 56是什么尺码单箭大(dà)招30增伤12s,*12s内(nèi)扔上去能续增伤。手雷(léi)弱化回声:5s削(xuē)弱(ruò),15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎(liè)

使用环境:单刷、raid清怪关卡和3人地牢

碎片

【坚韧回声】加隐身时间,必(bì)带

【饥饿回声】吞食(shí),必带

【朦胧回(huí)声(shēng)】终结怪物获(huò)得(dé)隐身,卯榫甲隐身(shēn)期间带来恢复速度(dù)加成以及出隐(yǐn)身后(hòu)35%增伤都能很好联(lián)动,必带

其他碎片(3选1):56是什么意思 56是什么尺码

【收割(gē)回声】:击败虚弱目标生成(chéng)虚空碎片和能量球,割草用(yòng)

【弱化回声】上(shàng)虚(xū)弱,15%易伤,突袭和地牢(láo)需(xū)要你续易伤时(shí)候带

【休止回声】终结技提供不稳定效果

模(mó)组:

● 头:点(diǎn)石成金、拳到力来、虚空虹吸

● 手:手(shǒu)雷快速启动(带这个消耗护甲充能,需(xū)要终结怪产绿(lǜ)弹时候(hòu)别用(yòng)手雷(léi))、鼓舞爆弹(dàn)(手雷回闪身)

● 胸(xiōng):完(wán)全充能(根据(jù)生存压力(lì)可换元素抗性(xìng)模组)

● 腿:支(zhī)配(捡(jiǎn)球给手雷)、虚空(kōng)回(huí)收器(必(bì)带,捡弹药多(duō)给*)

● 披风(fēng):感应护盾(dùn)、特殊终(zhōng)结技(这两基本一起带的)、投弹手(猎人优选模(mó)组,回雷(léi),可替换成强力吸引或收割(gē)者)

备注:

●武器选(xuǎn)择方(fāng)面没太(tài)大限制,虚空(kōng)属性(xìng)武器都行

●手臂【虚空装弹】可以考虑换成【火力无限】手雷(léi)击杀(shā)产球,看个人(rén)选择

●腿(tuǐ)部【复(fù)原】没(méi)用,因为拣能量球必定触发(fā)吞噬,回满血。所以(yǐ)带(dài)了(le)【支配】,或(huò)者自己换其他的。

●闪身方面【射(shè)手闪身】是考(kǎo)虑到了携带机(jī)枪换弹慢的情况,其他情(qíng)况带【赌徒(tú)闪身】回近战也不错

●这(zhè)套没有配(pèi)输出(chū)BOss配装,是因为在突袭里输出BOss里卯榫虽(suī)然给了35%的增伤但是只有6s,这(zhè)套适合RAid清(qīng)怪关和日常(cháng)玩,并(bìng)且队伍都需要你(nǐ)掏虚(xū)空猎了,那更多承担的是一个辅助作用(yòng),此时选择使用【永劫雨燕】更大化辅助能力是更好的选择。

●如果(guǒ)觉得双绿(lǜ)弹药经济不(bù)够,白蛋武器(qì)可以(yǐ)看下【克(kè)洛塔之语(yǔ)】、【引力子*】清杂(zá)很棒(bàng)

五、团队工具(jù)人(rén)永劫手(shǒu)

永劫洞察教派,主(zhǔ)打的就是(shì)工(gōng)具人,上易伤产(chǎn)重(zhòng)弹给隐身(shēn)都是你的主要职(zhí)责(zé)。

清怪阶段

BOss阶段需要(yào)切(qiè)为全知之眼(yǎn),尽量攒出多(duō)个*续(xù)易(yì)伤(*:8s削弱,15%)

输出(chū)阶段(duàn)

使(shǐ)用场景:多人本(běn)里BOss不好(hǎo)上推推,需要使用(yòng)虚(xū)空单箭(jiàn)的时候,依靠大(dà)招+*挂(guà)易伤(shāng),终结小头领产出重(zhòng)弹。

●优先通(tōng)过*来续(xù)易伤,故需要【赌(dǔ)徒闪身(shēn)】产出*。

●利维坦之(zhī)息(xī)单论DPs比改型冒(mào)险高,而且(qiě)不需要【射(shè)手闪身】换(huàn)弹,但长(zhǎng)轴输出需要一把补伤害的枪。

碎(suì)片:

【坚韧回声】加(jiā)隐身时间,必(bì)带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身期(qī)间带来恢复速度加成(chéng)以及出隐身后35%增(zēng)伤都能很好联(lián)动,必(bì)带

【弱化(huà)回(huí)声】上虚弱,15%易伤5s

其他(tā)碎片:

【休止回声(shēng)】终结技提供不稳定效果,联动你(nǐ)经常需要(yào)释(shì)放的(de)终结技(jì),但是(shì)考虑再三还是选择了【弱化(huà)回声(shēng)】

清怪配装(zhuāng)模组:

● 头:重弹搜寻和斥候、虚空虹吸

● 手(shǒu):手(shǒu)雷快速启(qǐ)动(带(dài)这个消耗护(hù)甲充能(néng),永劫终结怪自己产绿弹(dàn),不(bù)需(xū)要护(hù)甲充(chōng)能)、鼓舞爆弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球(qiú)给手(shǒu)雷(léi))、虚空(kōng)回收器(必带(dài),捡弹药多给*)、完(wán)全(quán)充(chōng)能

● 披风:感应护盾、投弹手(猎人(rén)优选模组,回雷(léi),可替换成(chéng)强力(lì)吸引或收割者)、面面俱到

武器选择(zé):

● 武器(qì)方面没有固定推(tuī)荐,根(gēn)据对应环境进行(xíng)配(pèi)置,可以带自制(zhì)清(qīng)怪(但是自制(zhì)是绿(lǜ)弹,产重(zhòng)弹效率(lǜ)一般,这个看个人取舍了(le))主手(shǒu)刮痧也有(yǒu)驯顺、赶(gǎn)秀人等等

● 这里我选择(zé)了2号位(wèi)【克洛塔之语】,s22赛(sài)季手(shǒu)炮加(jiā)强,清怪(guài)效率已经(jīng)不错,特别是(shì)【克洛塔之语】起源特性加成(chéng),白蛋(dàn)产弹(dàn)药效率高的同时(shí)还能(néng)联动神器模组虚(xū)空元(yuán)素(sù)能量球

● 3号(hào)位:优先(xiān)选择虚(xū)空威(wēi)能输出(s22赛季单频大(dà)师模组)

备注:

● 永劫手记(jì)得选【洞察学(xué)派】产(chǎn)弹药(yào)的(有小首领的关卡使用,如(rú)王陨老二)。全知之眼也可以在输出(chū)环境为近战BOss的(de)时候使(shǐ)用,能无(wú)限(xiàn)*续(xù)易伤,但是能(néng)近战(zhàn)的(de)情况(kuàng)还是推荐缚丝泰坦带推推去续,猎人用电猎+黄金长(zhǎng)牙打输出

六、虚空(kōng)救(jiù)护车(chē) 全知(zhī)之(zhī)眼/ 第六郊狼

第六郊狼:相(xiāng)比全知(zhī)之眼,第六(liù)郊狼不需(xū)要队友配(pèi)合,适合单(dān)打独斗,两次(cì)隐(yǐn)身(shēn)的容错(cuò)率高,基本(běn)上想隐就(jiù)隐,应(yīng)用场景大多是单刷,个人用(yòng)的比较少(shǎo),但很(hěn)多(duō)人爱用,生存能力是拉满的。

全知之眼(yǎn):给予团队(duì)无限隐身,在(zài)宗师等高(gāo)难场景有用(开(kāi)黑语音(yīn)能配合的情况),如果队友(yǒu)不需要你去保护,只需要(yào)你(nǐ)自己管(guǎn)自(zì)己,那(nà)么用第(dì)六郊狼。

碎片:

【坚韧(rèn)回声】加(jiā)隐(yǐn)身时间,必带

【饥(jī)饿回声(shēng)】吞(tūn)食(shí),必带

【朦(méng)胧回(huí)声】终结(jié)怪物(wù)获(huò)得(dé)隐身,必(bì)带

【弱(ruò)化回声(shēng)】上虚弱,15%易(yì)伤5s

碎片(piàn)说明:虚空猎其实碎片是很(hěn)固(gù)定的,坚韧、饥(jī)饿、朦胧属于(yú)必(bì)带三(sān)件套

模组方面就(jiù)不做推荐了,这两个(gè)金装都属于对策特化装备(bèi),需要用到这两个装备的场景基本上都是(shì)有(yǒu)着自己明确(què)的(de)目的。

七(qī)、缚丝(sī)猎

幸(xìng)运裤缚丝(sī)猎,清(qīng)怪,单刷遗失用

● 1号位典狱长和渎(dú)职可以互(hù)换,取决于3号位带(dài)不带金枪(qiāng)

●注(zhù)意事项:搭(dā)配优先保证手(shǒu)雷的(de)回转,其余照抄即可(kě)

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