太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司

上海四大八校是指什么高中,上海市重点高中排名一览表

上海四大八校是指什么高中,上海市重点高中排名一览表 《杀戮尖塔》猎人开局怎么玩 猎人开局攻略

本站小编收集(jí)整理(lǐ)的《杀(shā)戮尖塔》猎人开局怎么玩(wán) 猎人开(kāi)局攻略游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

之(zhī)一层有2-4张输(shū)出(chū)牌循环即可;中(zhōng)和升级后(hòu)给2层虚弱(ruò),切割升级后打9点伤害(hài),*雨升级(jí)后6点伤害2次。

杀戮尖(jiān)塔猎人作为一(yī)个开(kāi)局(jú)角色(sè),之一层有(yǒu)2-4张输出牌循环即可;中(zhōng)和(hé)升级(jí)后给2层(céng)虚(xū)弱,切割升(shēng)级(jí)后打9点伤害(hài),*雨升级后6点伤害(hài)2次(cì),带毒刺击升级后(hòu)8点伤害。

之(zhī)一(yī)层的猎人跟战士一样 不要抓太多(duō)的输出牌 有2-4张循(xún)环即可(除去初始打(dǎ)击(jī))

1.攻击端:

攻击端(duān)也就(jiù)意味着输(shū)出,需要拿(ná)攻(gōng)击牌,但是(shì)拿(ná)什么攻击(jī)牌,需要拿多少(shǎo)张(zhāng),这(zhè)就让萌新们晕头转向了,总感觉这张攻击卡很强可拿(ná),另一张也很强,可拿。导致(zhì)最后卡组(zǔ)过大,不(bù)好运转(zhuǎn),最后暴毙。

下面我就来分析一(yī)下(xià)该如何拿攻击牌(除去打击和(hé)防御)

中(zhōng)和(hé):初始卡牌 有着不错的发(fā)挥 一般不建议删(shān)掉(diào)此卡 升级后给(gěi)2层虚弱

切割:低(dī)质量输(shū)出过度牌(pái) 实在没(méi)输出可抓 升(shēng)级后打9点(diǎn)伤害

*雨:过(guò)度(dù)还可以的输出牌 缺(quē)输(shū)出可抓 升级(jí)后6点伤害(hài)2次(cì)

带毒刺击(jī):本人很少抓的输出(chū)牌 实在(zài)缺输出可抓 就算是玩毒 也一(yī)般很少抓 升级(jí)后8点伤害(hài) 4层(céng)中毒

快斩:不如投掷* 因为没有(yǒu)弃牌(pái) 实在缺输出可抓(zhuā) 升级后12点(diǎn)伤害

投掷*:前(qián)期(qī)来了基本(běn)是要抓 一抽一弃(qì) 配合隐(yǐn)秘打击 效果(guǒ)非常(cháng)不错 升级后12点伤害

灾祸:看个(gè)人手(shǒu)牌是否(fǒu)有毒牌 缺输出可抓 升级(jí)后10点伤害 中毒额外10点伤害

突然一拳:前几抓没什么输出(chū)牌 防御(yù)端薄弱(ruò) 可抓 升级后9点伤害 2层虚弱

隐(yǐn)秘打击(jī):优质输出卡 前期必抓(zhuā) 伪0费卡 过度神卡 升(shēng)级(jí)后 16点伤害 配合(hé)丢(diū)牌 可以0费使用

飞(fēi)膝:我杀人等不到下一回(huí)合(hé) 可抓 但(dàn)不推荐抓 实在缺输出可抓 升级后(hòu)11点伤害

串刺(cì):比较好(hǎo)的输出牌(pái) 前(qián)期来的早 手牌输出(chū)牌不(bù)多 建议抓(zhuā) 能快速秒掉一只怪 升级后10点伤害X次

全(quán)力攻(gōng)击:缺(quē)少(shǎo)输出(chū) 没有稳定弃牌(pái)可(kě)抓(zhuā) 升级(jí)后(hòu)14点伤(shāng)害

内脏(zàng)切除:优质(zhì)输出卡 配合 丢牌 能快速(sù)在一(yī)回(huí)合内(nèi)变为0费打21的(de)伤害 升级后9点伤害3次

冲(chōng)刺:缺少输出(chū) 缺少防御 可抓 升级后为13点

勒脖:这(zhè)张卡前期费用较高 如果手中有(yǒu)弃牌 加费 伤害(hài)很可观 如果(guǒ)没有建议中期抓 或者输(shū)出足够 可(kě)不抓 升级后 5点生命

千穿百刺(cì):很少抓 基(jī)本(běn)不(bù)抓

无尽痛苦(kǔ):可抓 伤害差一点(diǎn)点的时候 毕(bì)竟用(yòng)完会消耗(hào) 就是占个(gè)抽牌(pái)位(wèi) 伤害够可不抓 升级后为6点(diǎn)伤害

猎杀者:输出不够可抓 也有(yǒu)过牌 升级后(hòu)为20点伤害

精巧刺(cì)击:可抓 更好(hǎo)是之一回合(hé)来此牌 避免(miǎn)被怪物伤(shāng)血就划不来 升级后16点伤害

终结技:手中(zhōng)若有刀(dāo)刃之舞,此牌(pái)大部分情况下需要抓 除(chú)非(fēi)抓(zhuā)了(le)太多输出牌 运转端偏差 升级(jí)后8点伤害

背刺:缺(quē)输(shū)出 运转差 可抓 升级后15点伤害(hài)

足跟勾:可(kě)以用(yòng)此卡(kǎ)打出无(wú)限 本人(rén)基本不抓(zhuā) 不(bù)建议萌新抓

飞(fēi)镖:很(hěn)少(shǎo)抓(zhuā) 萌新不抓

乾坤一掷:缺丢牌可(kě)抓(zhuā) 升级后18

华丽收场:此卡(kǎ)需要计算卡组如何运转 每回合抽多少 弃多少 考虑(lǜ)遗(yí)物考(kǎo)虑抽(chōu)牌和技能牌(pái) 萌新(xīn)不建(jiàn)议抓 玩的好(hǎo)就是神卡 升级后60点伤害。

死吧(ba)死吧死吧(ba):若来的早 此卡必抓 BOss掉(diào)落(luò)此卡(kǎ) 不抓 别的(de)金卡些许会(huì)更好(hǎo)

玻璃刀刃:前期来的早(zǎo) 手中输出不够 无脑(nǎo)抓 过渡(dù)神卡(kǎ)

刀刃之(zhī)舞:前期没有(yǒu)优质输出卡或输出卡较少 带(dài)一张把 1费打12配合攻击牌勒(lēi)脖 ,终结技(jì)。 遗物袖箭,能力卡精准 有(yǒu)很好的发(fā)挥 比较怕老头(三层(céng)boss)升级后1费(fèi)打(dǎ)16

致命(mìng)毒药:补伤(shāng)害(hài)用 缺输出可(kě)抓 配合毒(dú)贼也不错 升级后7层中毒

催(cuī)化剂:毒贼必(bì)备 多抓(zhuā)几张 不(bù)过有时候(hòu)整(zhěng)局都看不到一(yī)张此卡 升级后为(wèi)3倍

恐(kǒng)怖:毒贼(zéi)可不抓(zhuā) 其他情况(kuàng)下抓了(le)吧 升级后为(wèi)0费 99层易伤(shāng)

尸爆术:毒贼抓 其他情况(kuàng)下不抓

弹(dàn)跳(tiào)药瓶:可抓(zhuā) 但不建(jiàn)议抓 稳(wěn)定(dìng)性不好 升级后为4次

致残毒云:不建议抓,效果一般(bān)

毒(dú)雾:缺伤(shāng)害可抓 升级后每回合3层毒

2.防(fáng)御端

猎人的防御会(huì)比较少(shǎo) 因(yīn)为猎人是一个(gè)比较容(róng)易运(yùn)转起来(lái)的角(jiǎo)色,往往都是短短的1-3回(huí)合就(jiù)能解决敌(dí)人

更(gèng)好(hǎo)的防御(yù)个人认为是 遗物 结实绷带 和 幽魂形(xíng)态。当然(rán)有时候没有这些(xiē)条件就需要(yào)防御(yù)卡(kǎ)来解决(jué)防御端的(de)需求(绷带不吃敏捷(jié)加成)

偏(piān)折:缺少(shǎo)防御可抓 配合灵动步(bù)伐稳定增加格挡 升(shēng)级(jí)后7点格挡

后空翻:主(zhǔ)要还是缺(quē)少过牌抓 升(shēng)级(jí)后(hòu)8点格挡(dǎng)

尖啸:随时(shí)可带一(yī)张 升级后使(shǐ)敌人失去8点力量 对付心脏(zàng)可少(shǎo)扣45血(xuè)

逃脱计划:可抓 不占抽牌位(wèi) 有时候(hòu)打(dǎ)华丽(lì)就差一张抽牌 升级后5点(diǎn)格挡 不建议主动敲

余像:卡组(zǔ)能(néng)够运转的时候(hòu) 此卡能带来很好的防(fáng)御(yù)端(duān) 升级后(hòu)每次(cì)战斗出现在手牌(pái)中

残影(yǐng):小型壁垒 缺(quē)少运转 输出略缺 需(xū)要多(duō)回合才能解(jiě)决战斗 可(kě)带

灵动步伐:

幽魂形态:最强防(fáng)御端 升(shēng)级后是3层无实体(ps:无实体(tǐ)效果:怪无论多少伤害(hài)都会变为1点(diǎn)伤害(hài))

听说是猎(liè)人杀过(guò)天罚 从(cóng)天(tiān)罚(fá)那(nà)学的技(jì)能 哈哈

很(hěn)多(duō)萌新(xīn)低估了这张(zhāng)卡的强度 认为每回合减一点敏捷 不利于(yú)长线战斗。是的(de) 如果(guǒ)卡组不好拖入长(zhǎng)线(xiàn)战斗这张卡的强(qiáng)度(dù)就会大(dà)打折扣。如果(guǒ)卡组已经(jīng)能够正(zhèng)常运转,为了防止鬼抽,此卡能避免(miǎn)在(zài)启动前(qián)受到重创。卡组很好(hǎo),能够正(zhèng)常运转,建议带一张,如果不(bù)怕(pà)鬼(guǐ)抽(chōu),卡足够精简 防御端足够 也可不带

3.运转(zhuǎn)端

早有准备:能看到就先抓一张把(bǎ),不(bù)占(zhàn)抽牌(pái)位 升级(jí)后抓2弃2 配合内切和隐秘打(dǎ)击(jī)有很好的(de)效果(guǒ)

杂技:抓位很高的(de)一张(zhāng)过(guò)牌(pái),有时候之一(yī)只小怪就掉落,也可考虑抓。其(qí)余情(qíng)况(kuàng)直接抓 不会错的(de) ,卡组如果大(dà)于19张(zhāng)小于25张 建议(yì)抓(zhuā)第二(èr)张(zhāng) 如果卡(kǎ)组(zǔ)接(jiē)近30张 抓第三张 升级后抽4张牌

战术大师:无脑抓一张(zhāng) 卡组够大可考虑第二张 升级后获得2点能量

本(běn)能反应:无脑抓一张 卡足够大可考虑第二(èr)张 升级后抽3张牌

独门技术(shù):没有过(guò)牌的(de)时候 较少过(guò)牌的时候 可(kě)抓(zhuā)

计算下注:无脑抓一张(zhāng)把

双重:卡组不太(tài)好时,可抓,大部分情况(kuàng)下不建议(yì)抓

必备工具:无脑(nǎo)抓 升级后为0费

*:无脑抓(zhuā) 升级后获得2点(diǎn)能量

总结:无论你是玩毒贼(zéi)还是弃牌贼还是华丽(lì)贼 都逃(táo)不过弃牌抽牌,所(suǒ)以猎人的主要(yào)运转就是(shì)弃(qì)牌丢牌,卡(kǎ)组过(guò)大(dà)时,就多抓(zhuā)一张杂技,多抓一张(zhāng)背包。不过还是建议萌新(xīn)玩弃牌贼(zéi) 容易上手(shǒu),毒贼的话需要(yào)的催化(huà)剂(jì)可能(néng)一整局都来不了(le),而且催化剂还要尽可(kě)能多抓几张,要(yào)求较为苛刻。其他(tā)的(de)牌基本(běn)都能抓到,然后(hòu)就(jiù)是删牌,更好(hǎo)是把基础卡能删多少删多少。可(kě)能最后打输出的就是不停的弃牌抽(chōu)牌 只为找到内切和隐(yǐn)秘(mì)打击,刀舞+终结技打伤害。

开局除了杂技这种抓位很高的牌(pái),基本首要考虑的是输出端。输(shū)出端够了(之一层抓(zhuā)2-4张输出牌即可),再考(kǎo)虑防御端和运转端(duān)。而不是感觉输出不够(gòu)一味(wèi)的拿输出牌。每局都按(àn)着(zhe)这(zhè)种思路来,多观察(chá)下(xià)卡组(zǔ)和路(lù)线(xiàn)的选择,血线是否(fǒu)够健(jiàn)康 是否有药水 是否能(néng)打(dǎ)过精(jīng)英怪 (开启假设性原(yuán)则(zé)),猎人的(de)卡组还(hái)是(shì)尽量不(bù)要过(guò)大,15-23张之间(jiān)运转起(qǐ)来就(jiù)很丝滑 。相(xiāng)信您很快就会碎心,打(dǎ)到进阶20

如果觉得本站(zhàn)所(suǒ)整理(lǐ)的游(yóu)戏内容很不错的话,欢(huān)迎(yíng)点击下方分享(xiǎng)按钮,转发给身边(biān)游戏好友。

未经允许不得转载:太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司 上海四大八校是指什么高中,上海市重点高中排名一览表

评论

5+2=