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不粘人的情人男人喜欢吗,男人睡情人是不是越来越有感情

不粘人的情人男人喜欢吗,男人睡情人是不是越来越有感情 原神元素反应效果有哪些

本站小编收集整理的(de)原神元(yuán)素反应效(xiào)果有哪些游(yóu)戏(xì)攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略(lüè)。

原神元素反应是很(hěn)多(duō)玩家摸(mō)不(bù)透的一个机制,不同的元素叠加后能造成不同的伤害,接下(xià)来小(xiǎo)编就给大家整理一下,帮助玩家更好(hǎo)的(de)理解!

原神元(yuán)素反应(yīng)攻略

元素反(fǎn)应是原(yuán)神的重中之(zhī)重,掌握(wò)元素反应,是掌握原神(shén)战斗系(xì)统的之一步。本文将带你了解元素反(fǎn)应相关(guān)的内容,只讲你(nǐ)需要了解的内容,全(quán)程干(gàn)货,先(xiān)上一张图:

元素(sù)反应一图(tú)流

先来看(kàn)图片左边的“圆环”

超载:火(huǒ)+ 雷,反应时发生(shēng)爆炸,对敌人造(zào)成(chéng)范围火元素伤(shāng)害。超(chāo)载反应造成的(de)基础伤害仅与角色等(děng)级有关,且无法暴击(jī)。超载(zài)反(fǎn)应造成的爆炸无(wú)法为敌人(rén)附着火元素。

超导:冰+ 雷,反(fǎn)应时(shí)发生(shēng)爆炸,对敌人造成范围(wéi)冰元素伤害。超导(dǎo)反应造成的基础伤害仅与角色等(děng)级(jí)有(yǒu)关(guān),且(qiě)无法暴击。超(chāo)导反(fǎn)应可以(yǐ)降低敌人一(yī)定的(de)防御(yù)力。超(chāo)导反应造成的(de)爆炸(zhà)无法为(wèi)敌人附着冰(bīng)元(yuán)素(sù)。

感电(diàn):水+ 雷,反应时对(duì)敌人造(zào)成额外雷元素伤害,若周围存在被水元素附着(zhe)的敌人,则(zé)会向(xiàng)周围传(chuán)导雷元素(sù)伤害,传导伤害无法为敌(dí)人附着雷元素。

蒸发:水(shuǐ)+ 火,按百分比提(tí)高本次攻击(jī)的伤(shāng)害(hài)。根据攻击(jī)顺序(xù)的不同,伤害提(tí)升的百分比也不同。

火元(yuán)素攻击(jī)水附着,提高50%(1.5倍伤害)水元素攻击火附着,提高100%(2倍伤(shāng)害)

融化:冰+ 火,按百分比提高本次攻击的伤害。根据(jù)攻击顺(shùn)序的(de)不同(tóng),伤害提升的百分比也不(bù)同。          

冰元(yuán)素攻击火(huǒ)附着,提(tí)高50%(1.5倍(bèi)伤(shāng)害)火(huǒ)元素攻击(jī)冰(bīng)附(fù)着,提(tí)高100%(2倍伤害)

冻结:水 +冰,强控制,伤害不提升。

碎冰:被冻结的敌人受到重攻击时会产(chǎn)生碎冰反应,重攻击在前期体验中主要(yào)表现为双手剑(jiàn)攻击。碎冰反(fǎn)应表现(xiàn)为敌(dí)人解除冰冻并受(shòu)到一(yī)定(dìng)的物理伤(shāng)害。

火、冰、水三种元素在战斗存在一定(dìng)的克制关系,即水克火、火克冰、冰(bīng)克水。主要表现在与深渊(yuān)法师的战斗(dòu)中:

水元素对火深渊法师的护盾造(zào)成的(de)伤害(hài)更(gèng)高

火元(yuán)素对冰(bīng)深渊法师的护(hù)盾造(zào)成的伤害更高

冰元素(sù)对水深渊(yuān)法(fǎ)师的护盾造成的伤(shāng)害更高(gāo)

由此导(dǎo)致的一个很有意思的现象是:在降(jiàng)雨天气中,火深渊法(fǎ)师会(huì)被(bèi)雨水淋到破(pò)盾。

草元素是一种非常(cháng)特殊(shū)的(de)元素,目前(qián)游戏中(zhōng)没有拥有(yǒu)草(cǎo)元素神(shén)之眼的(de)角色,在元素(sù)反(fǎn)应层面上,草元素只和火元(yuán)素反(fǎn)应。在战斗中则表(biǎo)现为火元素攻击草史莱(lái)姆(mǔ)时,草史莱姆(mǔ)会持续受(shòu)到火元(yuán)素伤害,直到头顶(dǐng)的花(草元素(sù))消(xiāo)耗殆尽(jǐn)。因此我们(men)可以推断燃烧反应是(shì)将定量(liàng)草元素消耗殆尽的反应。

再来看右边的(de)风和岩

扩散:风元素接触到火/雷/冰/水元素时会发生转化,除造成原本的风元素伤害外,还(hái)会额(é)外造成对应(yīng)转换元(yuán)素(sù)的伤害。

结晶:岩元(yuán)素不粘人的情人男人喜欢吗,男人睡情人是不是越来越有感情接触到火/雷/冰/水元(yuán)素时会生(shēng)成对应元素的(de)晶(jīng)片,角色拾取到(dào)晶片时会生(shēng)成对应元素(sù)护盾,护盾可以(yǐ)吸收伤害,为(wèi)角色提供(gōng)保护。

策略(lüè)制定思路(lù)

这里仅举几个(gè)例子来(lái)帮大家理解(jiě)选择的思(sī)路,具体的选(xuǎn)择大家(jiā)可以到游戏里(lǐ)自行体(tǐ)会。

例1:雷史莱姆(雷(léi)元素免疫,常驻附着雷(léi)元(yuán)素)

火:火 雷(léi)=超载,额外造(zào)成(chéng)火元素(sù)伤害,强。

冰:冰 雷(léi)=超导,额(é)外(wài)造成(chéng)冰(bīng)元(yuán)素伤害(hài),强。

水:水 雷=感电,额外(wài)造成雷元素(sù)伤(shāng)害,弱(ruò)。

风:风 雷=扩散,额(é)外造成雷元素伤害,弱。

例2:火(huǒ)史莱姆(mǔ)(火元(yuán)素(sù)免疫,常驻(zhù)附着火元(yuán)素)

冰(bīng):冰(bīng) 火=融化,1.5倍伤(shāng)害(hài),一般。

水:水 火=蒸发(fā),2倍伤害,强(qiáng)。

雷(léi):雷(léi) 火=超载,额外造成火(huǒ)元素伤(shāng)害(hài),弱。

风:风 火=扩散,额外造成火元素(sù)伤害,弱(ruò)。

相(xiāng)关下载

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