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暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗(àn)影雾头+攻速裤(kù)子可(kě)以(yǐ)带,但(dàn)是不(bù)如魔眼(yǎn)头搭配(pèi)的伤害高,而且暗(àn)影(yǐng)雾实战也不会(huì)跟(gēn)随你跑有(yǒu)很多(duō)限制(zhì)。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾(wù)头+攻(gōng)速(sù)裤子可以带(dài),但是不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实战也不(bù)会跟随你跑有很多限制;恐(kǒng)怖(bù)消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之(zhī)像:打(dǎ)单(dān)体恐怖(bù)消弭略高于分层预(yù)瞄,组(zǔ)队(duì)分层预瞄高于恐(kǒng)怖(bù)消弭,恐骇(hài)之像不推荐带,怎么打都是伤害更(gèng)低的(de);蝠群代言人(rén)Vs双重折磨:两个护(hù)肩相比(bǐ)现(xiàn)在(zài)版本打(dǎ)野等(děng)AOE场景还是带蝠群代(dài)言人,如果偏向(xiàng)打单体(tǐ)带(dài)双重(zhòng)折磨伤害会更(gèng)高(gāo)。

《暗(àn)黑破坏神不朽》狂骑士新精华(huá)伤害介绍

一、暗影雾(wù)锋刃

这套精华是暗影雾的头部增(zēng)伤裤子增加攻速,蝙蝠普攻肩膀(bǎng),恐怖消弭(mǐ)衣服(fú),普(pǔ)攻锋刃+副手锋刃加攻速以及4层引爆。这样没有(yǒu)引渡吞噬和(hé)无(wú)畏挑击(jī)会空缺(quē)出一个主手精华,如(rú)果你愿(yuàn)意(yì)可(kě)以带横(héng)扫(sǎo)千军并(bìng)且带(dài)上(shàng)异色和睦多一个Dot点燃状(zhuàng)态。

特别注意:因为带无畏挑击要放弃潜(qián)行怒行,如果放弃潜行怒行带横扫千军(jūn)或(huò)无(wú)畏挑击动(dòng)作(zuò)爆发都不如普攻来(lái)的伤害高,所以(yǐ)备(bèi)用(yòng)主手是空缺精华的,实战最(zuì)少要带一(yī)个位移。

我们可以看到(dào)秒伤在(zài)117W~132W之间,已经远(yuǎn)远超出(chū)了新精(jīng)华之前(qián)的测试,确(què)实攻速副手加上(shàng)最新的锋刃增伤主手伤害太(tài)恐怖(bù)了,加上暗影雾的增伤以及(jí)普攻(gōng)攻速发挥到极致(zhì)。

二、 衣(yī)服:恐(kǒng)怖消弭(mǐ)Vs分层预(yù)瞄

看到水友在下面评(píng)论(lùn)说测试恐怖(bù)消弭和分层预瞄哪个伤(shāng)害高,整体(tǐ)比下来(lái)不相上下,分层预瞄(miáo)在(zài)112~139W秒伤(shāng)感(gǎn)觉不是很(hěn)稳定,个人是觉得分层预瞄综合(hé)更强,单体恐怖消弭略高前者(zhě)一(yī)点,因为单人测试不相(xiāng)上下,那么(me)组(zǔ)队肯定是后(hòu)者(zhě)输出更高(gāo)的。

三、衣(yī)服:恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像(新精华(huá)衣服(fú))

把衣服(fú)换成(chéng)了新的精华(huá)恐(kǒng)骇之像,这个精华本(běn)身(shēn)在之前的(de)测试(如影随形精华对比)就是比(bǐ)较(jiào)低伤害的,实(shí)测(cè)出的(de)数据也可以看出是比恐(kǒng)怖消弭和(hé)分层预瞄伤害(hài)都低,只(zhǐ)有一次是勉强(qiáng)上(shàng)120W秒伤。但因为搭配暗影(yǐng)雾以及(jí)副手的(de)双攻速加成(chéng),想着还是测(cè)试一波(bō),结果在预料之内(nèi)。

四、魔眼头(tóu)Vs暗影(yǐng)雾

同时魔眼(yǎn)头和暗影雾的对比(bǐ)也(yě)形成了谜题,我(wǒ)们把暗影雾(wù)换魔眼头+主手可(kě)以利用上(shàng)科西嘉(jiā)断枪,蝙(biān)蝠普(pǔ)攻护(hù)肩(jiān)不变+裤子由(yóu)暗影雾加普攻攻速换成蝙蝠(fú)带剧毒,每次蝙(biān)蝠普(pǔ)攻都带(dài)剧痛了。其他(tā)保持不变我(wǒ)们(men)来看看伤害:

这套的伤害(hài)竟然(rán)能平(píng)均稳定在(zài)130W左右的(de)秒(miǎo)伤,比起(qǐ)暗影雾的(de)BUff还(hái)要恐怖,那(nà)么在实战中肯定(dìng)是带(dài)引渡吞噬比(bǐ)暗影雾要好用(yòng),而且引渡吞噬魔(mó)眼(yǎn)也是AOE。

五、蝠(fú)群代言人Vs新精华(huá)双重折磨(蝙(biān)蝠普(pǔ)攻)

蝠群(qún)代言人很明显伤害(hài)下降了不少,平均秒伤(shāng)在100W~110W左右,因为副手(shǒu)加普攻的攻速,所以护肩的收益肯定(dìng)要高(gāo)于(yú)蝠群代(dài)言人的,如(rú)果没有攻速收益这(zhè)两个护(hù)肩估计(jì)伤(shāng)害差(chà)不多。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影雾(wù)头(tóu)+攻速(sù)裤子可以带,但(dàn)是(shì)不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随你(nǐ)跑有很多限制。

②恐(kǒng)怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇(hài)之像

这里(lǐ)得(dé)出结(jié)论是打(dǎ)单(dān)体(tǐ)恐怖消弭略(lüè)高(gāo)于分层预瞄,组队分层预(yù)瞄(miáo)高于恐怖消(xiāo)弭,恐骇之像不推(tuī)荐带,怎么打都是(shì)伤害(hài)更(gèng)低的。

③蝠群代言人(rén)Vs双(shuāng)重折磨

两个护肩相(xiāng)比现在版本打野等AOE场景还是带蝠群(qún)代(dài)言人,如果偏向打单体带双重折磨伤(shāng)害会更(gèng)高

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