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俄罗斯会被美国耗死吗,俄罗斯会被美国搞垮吗

俄罗斯会被美国耗死吗,俄罗斯会被美国搞垮吗 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小(xiǎo)编(biān)收集(jí)整理的《权力的游(yóu)戏凛冬将(jiāng)至》玩家(jiā)类型有哪(nǎ)些 玩家(jiā)类(lèi)型介(jiè)绍游戏攻(gōng)略内容,供你(nǐ)快速了解游戏(xì)攻略(lüè)。

我们(men)可(kě)以(yǐ)将(jiāng)游玩风格分为七大(dà)类(lèi),游戏中没(méi)有完美(měi)的角色(sè)类别(bié),你(nǐ)可以选(xuǎn)择自(zì)己的游(yóu)玩风格(gé),并在该方向(xiàng)上大胆前(qián)进。

本游戏中,玩家可以选择自己的目标(biāo)并在此基础(chǔ)上塑造自己(jǐ)的游(yóu)戏角色。我们可以将游玩风格分(fēn)为七大类,游戏中没有完(wán)美的角(jiǎo)色类别,你可(kě)以选择(zé)自己(jǐ)的(de)游玩风格,并在该方向上大胆前进。

首(shǒu)先(xiān),我们可以将游玩(wán)风(fēng)格(gé)分为(wèi)七大(dà)类,然后我将逐一介绍这(zhè)些类别及其子类别。一位(wèi)玩家可以分配到的类别和子类别(bié)数量(liàng)是(shì)没有(yǒu)限制的(de),你也可以这样理解(jiě):所有玩家都(dōu)可以在(zài)游(yóu)戏(xì)中追(zhuī)求多个目标。

1. 发育(yù)型(xíng)玩(wán)家

之(zhī)一个(gè)玩家类(lèi)别是(shì)“发育型玩(wán)家”。这类玩家(jiā)的终极目标是提(tí)高战力。归至(zhì)这(zhè)一(yī)类别的玩(wán)家会想尽(jǐn)办(bàn)法(fǎ)强化自己的(de)账号,对游戏的其他无法帮助他们强化账(zhàng)号的领(lǐng)域不太感兴趣(qù)。

发育型玩家可(kě)以(yǐ)分(fēn)为三(sān)个子(zi)类别(bié),主要取决于他们(men)在游戏内身(shēn)处的阶(jiē)段。这三个子类别分别是(shì):建造者、研究(jiū)者和训练者。建造者是专注于建(jiàn)筑(zhù)的玩家(jiā),这也是每一位(wèi)新玩家都会(huì)经(jīng)历的游戏早期阶段。

研究(jiū)者专注于花费(fèi)较(jiào)高(gāo)的各(gè)类(lèi)研究。最初的重要里程碑是征伐平叛(pàn)、T4士兵、高级军制改(gǎi)革(额外(wài)部队队列)以及狂热和减免加成。研究者还(hái)会(huì)完成城(chéng)墙和城(chéng)防研(yán)究,如果玩家(jiā)不(bù)希(xī)望将战力提升(shēng)至过高水平(避免提升迁移王国的难度),他们(men)会选择(zé)跳过(guò)这类研究。

训练者热衷于建(jiàn)设部队。拥有超过100万(wàn)士(shì)兵才能在城堡(bǎo)受攻击(jī)时将防御力提升(shēng)至更高水平。超过这些数字的士兵(bīng)都算(suàn)作储(chǔ)备军,或是提高战力(lì)的附(fù)加力量。要(yào)注意的是,训练者不(bù)一定(dìng)是优秀的战(zhàn)士,在介(jiè)绍战士类别时,我(wǒ)会详细解释这一点。

2. 收集者

收集型玩家热衷于(yú)收(shōu)集游戏内的特定内(nèi)容组(zǔ)合,例如领主装备(bèi)、指挥官(guān)、巨龙(lóng)、主堡皮肤(fū)等。这类(lèi)玩家的主要目的是拥(yōng)有一套或多(duō)套(tào)上述内容,且(qiě)等级达到更高。

游戏内(nèi)有(yǒu)许多内容组合可供玩家收集。这些(xiē)内(nèi)容可以(yǐ)通过不同方(fāng)式为(wèi)玩(wán)家提供加成和增(zēng)益,而这(zhè)正是玩家收集(jí)它(tā)们(men)的主要原因。其实(shí),你(nǐ)向这(zhè)些组合内容投入(rù)得(dé)越多,能(né俄罗斯会被美国耗死吗,俄罗斯会被美国搞垮吗ng)从中获得(dé)的加(jiā)成和增益数量(liàng)反而(ér)会减少(shǎo),在多数(shù)情况下,最有(yǒu)利的方式是专注于收集多个内容组合,每种东西都收集一点,而(ér)不(bù)是只收集某(mǒu)一(yī)个组合。

但是,收(shōu)集(jí)者努力收(shōu)集(jí)不(bù)一定是为了(le)加(jiā)成和增(zēng)益。玩(wán)家也可能(néng)会喜(xǐ)欢收集指挥官,原因仅(jǐn)仅是他们喜(xǐ)欢这些指(zhǐ)挥官。当然,也有玩家喜欢(huān)收集各种(zhǒng)闪(shǎn)闪发光的领主装备,因为(wèi)对这类玩家(jiā)而言,它们实在是充满魅力。

3. 耕作者

这类(lèi)玩(wán)家(jiā)会(huì)为联盟(méng)提供资源,满(mǎn)足作(zuò)战和(hé)活动(dòng)的(de)需求。他们会使用账(zhàng)号(hào)超量收(shōu)集资(zī)源,然(rán)后派遣收(shōu)集者去填(tián)充联盟补给(gěi)。作(zuò)为主要(yào)的玩家类别,耕作(zuò)者并没有特定的终极(jí)目标,但他们(men)是支持联(lián)盟长期生存(cún)的必要力(lì)量。

收集资源的方(fāng)式分为两(liǎng)种:

A) 超(chāo)量(liàng)收集(jí):采用这种方(fāng)式的(de)玩(wán)家会利(lì)用外城建筑生(shēng)产资(zī)源。他(tā)们只(zhǐ)会建造一种(zhǒng)资源建筑(zhù)(例如至建造铁(tiě)矿),这样可以(yǐ)提高生(shēng)产加成的(de)效果(guǒ)。他们还会(huì)优先培(péi)养有利于提升(shēng)该种生产效(xiào)果的指挥(huī)官(guān),以及选择可(kě)以(yǐ)提高超量收(shōu)集(jí)速度的(de)天赋(fù)。

B) 采集(jí):当一种资源点(diǎn)采集枯竭后,游(yóu)戏就(jiù)会生成其他(tā)资源(yuán)点。收集者会(huì)派遣行(xíng)军队(duì)列(liè)一(yī)个(gè)接一(yī)个地(dì)占领采(cǎi)集点。当然,不要忘(wàng)记圣堂可以提供提升采集速度的(de)增益哦!

在(zài)游(yóu)戏(xì)早期阶(jiē)段,采(cǎi)集资源至关重要,因为它还可(kě)以帮助玩家(jiā)强化领主的勇(yǒng)者(zhě)装备(bèi)套装。即便在后期,对于不(bù)同的(de)游戏活动而(ér)言,采集的重要性(xìng)依然不减。

4. 居民

“居民”类(lèi)玩家的主要游戏动力是加入游戏(xì)内的联盟和游戏外的社区。《权力的游(yóu)戏 凛冬(dōng)将至(zhì)》这款游(yóu)戏拥有庞大(dà)的玩家基础,其(qí)中包括(kuò)许多有趣的人,你可以与(yǔ)他们一起互动和交友。社区是鼓励多数玩家继续游玩这款游戏的重要因素。

维(wéi)斯特洛大陆的居民是与社区互动最活跃的玩家,他们(men)乐善好施(shī),能够在享受游戏的(de)同时(shí),拥有(yǒu)自己(jǐ)的(de)社交圈子。

在(zài)这款游戏中,几(jǐ)乎每一位玩(wán)家的游戏动力都(dōu)是联(lián)盟、王(wáng)国和(hé)好友。而这款游戏之所以能延续,也依赖于我们一起携手构建的健(jiàn)康社区。

5. 战略家(jiā)与(yǔ)领袖

战略家(jiā)与领袖是(shì)推动(dòng)这款(kuǎn)游(yóu)戏和其他玩家(jiā)前进(jìn)的动(dòng)力引擎。领袖类(lèi)玩家的终极目标是见证自己的联盟所(suǒ)向披靡(mí)。

要想带领战斗、活动、联盟或王国,玩(wán)家(jiā)必须了解游戏(xì)的运作(zuò)机制。获(huò)得(dé)这类游戏知识和经验却并不(bù)简单,玩家需要花费许多时间,经历(lì)多场战斗,才能掌握在竞(jìng)技游(yóu)戏中领导他人(rén)的能力(lì)。有一定的时间和精力,而且本(běn)身有一定(dìng)策略游戏(xì)经验且(qiě)善(shàn)于运筹帷幄的玩(wán)家(jiā),在(zài)这样的一(yī)款游戏中是十分(fēn)少(shǎo)见的,但(dàn)也(yě)正因为此,领袖与战略家(jiā)在游戏中会受到更(gèng)多玩家的爱戴。

这(zhè)部分乐(lè)于奉(fèng)献的玩(wán)家热衷于领导他人和出谋划策,而(ér)且他们会为(wèi)此坚(jiān)持玩游(yóu)戏。在(zài)联盟的战斗(dòu)中,规划战场、将所有人(rén)部(bù)署在正确的(de)位置就像是在下(xià)一(yī)盘大棋。要领导和引导其(qí)他玩家,领(lǐng)袖必须掌握(wò)特定的(de)社交技能且拥(yōng)有(yǒu)优异的天赋(fù)。

6. 冠(guān)军

冠军类玩(wán)家的追求是称霸游(yóu)戏活动或特定(dìng)的(de)目标活(huó)动。《权力的游(yóu)戏 凛冬将(jiāng)至(zhì)》内会(h俄罗斯会被美国耗死吗,俄罗斯会被美国搞垮吗uì)有多种(zhǒng)多样的游(yóu)戏活(huó)动(dòng),让我们一起拭目以待吧!

冠军类玩家会谨(jǐn)慎选择(zé)战斗,专注于制定战术和战(zhàn)略(lüè),力求在游戏活动中(zhōng)取得更高名次。这(zhè)不光(guāng)会(huì)让某(mǒu)些(xiē)玩家成为联盟(méng)中(zhōng)的(de)红人,也(yě)会让某些顶尖(jiān)联盟站在更(gèng)高、更大(dà)的(de)舞(wǔ)台上让全体游戏玩家看(kàn)到。而对于冠军类玩家而言,这些无上的荣誉(yù)和(hé)声望是他(tā)们(men)孜孜不倦追求的目标。

7. 战士

战(zhàn)斗(dòu)就(jiù)是(shì)体(tǐ)验(yàn)*飙升(shēng)的 *** 感。本款游(yóu)戏的战士(shì)类玩家可以(yǐ)分为两个子类别,相(xiāng)互之间(jiān)可能重叠(一(yī)名玩家可以(yǐ)同属多(duō)个(gè)子类别):

a) 集结领袖:在集(jí)结(jié)时,只有(yǒu)你(nǐ)的增益和加(jiā)成会在(zài)战(zhàn)斗中(zhōng)生效。要想成(chéng)为集结领袖,你必须比其他玩家更加强大,经验(yàn)也要足够(gòu)丰富,其他人才有信心将士兵托付给你(nǐ)。除了(le)增益(yì)和加成以外,集结领(lǐng)袖还(hái)需要关(guān)注集结的(de)规模(mó)。集结(jié)规模(mó)过小的(de)领袖无(wú)法(fǎ)造成(chéng)大量伤(shāng)害(hài)。此外,集结(jié)领袖通(tōng)常也(yě)是出(chū)色的收集者,因为(wèi)他(tā)们(men)需要与敌人旗鼓相(xiāng)当,甚至更加强悍。强大的集结(jié)领(lǐng)袖(xiù)能够占领奇迹城市,也能阻止敌人攻破城池,摧(cuī)毁敌人(rén)的(de)军队(duì)。

b) 集结参与者:联盟在战斗中的战力主要取决于(yú)参(cān)战者的人数。越多玩家愿(yuàn)意冒险(xiǎn)提供自己的士兵和巨(jù)龙参与集(jí)结与增援,赢(yíng)得战斗的(de)几(jǐ)率就越(yuè)大。成为传奇(qí)斗(dòu)士(shì)是莫大(dà)的(de)荣幸。本款游戏(xì)将会孕育出数不胜数的伟大(dà)斗士,其中不乏(fá)会有许(xǔ)多(duō)零氪玩(wán)家,他(tā)们会积极地(dì)参(cān)与每一场战斗中。

从另一(yī)方面看,集结领(lǐng)袖和(hé)集结(jié)参与(yǔ)者也(yě)可(kě)以(yǐ)是(shì):

a) 零(líng)城堡战士:集结领(lǐng)袖和参(cān)与者在受到攻击(jī)时,可(kě)以选择保留最少的士兵,以(yǐ)便将他们藏起(qǐ)来。这种做法(fǎ)有(yǒu)助于将火力集中在(zài)更容易被击败的敌人身上,躲避无法打败的(de)敌人所发起(qǐ)的攻(gōng)击。零城(chéng)堡战士(shì)无法成为建(jiàn)造者(发(fā)育型(xíng)玩家(jiā)),因(yīn)为你需要将(jiāng)士兵数(shù)量(liàng)维(wéi)持在较低(dī)的水平(píng),才能将(jiāng)他们藏(cáng)起来(lái)。

b) 坦克:在其他游戏(xì)中,坦克是指抵挡敌人(rén)伤害的角(jiǎo)色。而(ér)在这(zhè)款游戏中(zhōng),坦克类(lèi)玩家(jiā)所打造的账(zhàng)号比(bǐ)较适合抵抗敌人的(de)集结攻(gōng)击。坦克(kè)需要(yào)拥有更高(gāo)数量的士兵才(cái)有机会抵抗集结(jié)规模较大的集结领(lǐng)袖。他(tā)们还需要拥有数量足够稳健的前排增援,才有助于阻挡伤害,此外(wài),巨(jù)龙的属性也可(kě)以提升他们的(de)增(zēng)益(yì)效果(guǒ)。无论多么强(qiáng)大的坦克都无法孤(gū)军奋战,需(xū)要依(yī)靠集结队友的协(xié)助。

战士可以拥有不同(tóng)的终极目标,但(dàn)主(zhǔ)要目标依然是参与战斗。对(duì)战士而言,战场就是这款游戏(xì)存在的意(yì)义(yì)。正(zhèng)如瑟曦(xī)说(shuō)的那样“权力之争,不胜则死。”部分战士会集中精力征服他人;部(bù)分人渴望见证敌人元(yuán)气大伤、损失士兵。还有(yǒu)一些玩家则希望(wàng)炫(xuàn)耀自己的击杀数和军功值(zhí)。军功是(shì)一种(zhǒng)特殊积分,在一位(wèi)玩家(jiā)与解锁骑士或以上爵位(玩家的战(zhàn)力(lì)首次达到(dào)3000万时将解锁骑士I的爵位(wèi))的玩家战(zhàn)斗时,如果该(gāi)玩家击杀或损失(shī)T3以上士兵,就会获得军功。

军功猎人,是指(zhǐ)通(tōng)过(guò)突袭其(qí)他世界和击杀士兵获得更(gèng)多军功的玩家(jiā)、玩家(jiā)群体或联盟。为防止在离线期间被军(jūn)功猎人或入侵者突袭(xí),你务必在退出游戏前(qián)设(shè)置(zhì)结(jié)界(jiè),或拜托(tuō)他(tā)人来保护你的领地。

哪一个是更(gèng)佳角色(sè)类别?

没有完美的角色类别(bié)。在这(zhè)款即时战(zhàn)略开(kāi)放世界(jiè)游戏中,你可以选择自己的游玩风格,并在该方向上(shàng)大胆前进。最重要的是以自己喜(xǐ)欢的方式(shì)尽情享受游戏乐趣。

角(jiǎo)色类别为(wèi)什么重要?

你需要知道自己希望在游(yóu)戏里做什么(me),才(cái)不(bù)会“误入歧途(tú)”。拥有众多(duō)士兵的(de)玩家不一定适合成为(wèi)战士,而(ér)收集(jí)了全部指挥官的玩(wán)家也不一定拥(yōng)有更佳的属性。从另一方(fāng)面看(kàn),你需要寻找(zhǎo)懂得欣赏(shǎng)自己(jǐ)游玩风(fēng)格(gé)的(de)人,加入与你目(mù)标一致(zhì)的联盟。

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