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造梦西游3宠物技能几级领悟

造梦西游3宠物技能几级领悟 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢卡的战技可(kě)以(yǐ)对指定一(yī)名(míng)敌人造成少量物理直伤,并(bìng)且有概率挂上3回(huí)合的【裂伤】效(xiào)果,每回合能造成一(yī)定的伤害。

卢卡是4星虚无命途物理(lǐ)角(jiǎo)色(sè),技能均为单体(tǐ)伤(shāng)害,可主(zhǔ)动为(wèi)敌人(rén)挂上裂伤和易伤等效果(guǒ),本次(cì)为(wèi)大家带(dài)来《崩坏星穹铁(tiě)道(dào)》卢卡行(xíng)迹详解,卢(lú)卡加点推荐。卢卡的战技可以对(duì)指定一名(míng)敌人(rén)造成少量(liàng)物理直伤(shāng),并(bìng)且(qiě)有概率挂(guà)上3回(huí)合的【裂伤】效果,每回合(hé)能造成一定的伤(shāng)害。

1、技能加点

2、战技

卢卡的(de)战技可以对指(zhǐ)定一(yī)名敌人造成少(shǎo)量物理(lǐ)直伤,并(bìng)且(qiě)有概率挂(guà)上3回合(hé)的【裂伤(shāng)】效果,每回(huí)合能造(zào)成一定的伤(shāng)害(hài)。

战技(jì)基础回能30点(diǎn),能造成2点破韧(rèn)。该【裂伤】来自于(yú)卢卡的(de)技能,不享受击破特(tè)攻的影响;虽(suī)然【裂伤】来自于战技,但并不属(shǔ)于战技伤害(hài),因此无法享受到限定战技的加(jiā)成(chéng)效果。

另外,该【裂(liè)伤】基础倍率虽然取决于敌人(rén)更(gèng)大生命值(zhí),但更高上(shàng)限受(shòu)制于自身(shēn)的(de)攻(gōng)击。以10级(jí)战技为例(lì),攻击(jī)上限与24%更大生命相等时可得出【有(yǒu)效生(shēng)命=14.08*攻(gōng)击力】的等式(shì),只要(yào)敌人血量超过了攻击的14.08倍就可以认为(wèi)卡攻击上限(xiàn)。

卢卡自身(shēn)在战斗(dòu)中吃满(mǎn)艾丝妲加成、星(xīng)魂、遗器、行迹后总(zǒng)攻击大(dà)约在(zài)4700,换(huàn)算的(de)有效生命大约(yuē)在(zài)6.6W左右;这个(gè)数值不高,随便来(lái)个精英(yīng)血量都远超6.6w,因(yīn)此(cǐ)在计(jì)算过程中可以忽略掉更大生(shēng)命值(zhí)24%的(de)条件,只看攻(gōng)击上限即可。

额外技能(néng)

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效果与佩拉战(zhàn)技(jì)和罗刹必杀技相同,在面对自带复活、吸血或增伤技能的(de)敌人有(yǒu)明显优势。

3、天(tiān)赋

小幅提升了卢卡的循环(huán)能力,但是当天赋(fù)满(mǎn)4层后无法再获得额外能量,比(bǐ)如必杀技给的2层【斗志】会额(é)外回6点能量;但(dàn)4层天(tiān)赋时(shí)释放必(bì)杀技只能回复基础的5点,不会触发6点额外回能;而在3层天赋时释放必(bì)杀技只能额外回复3点,因此层数快溢出时建议先将当前层数消耗一波避免能量浪费。

4、强化(huà)普攻

在解锁相应额外技能之(zhī)后连打部分次数变多,从基础的(de)3次变(biàn)为了3-6次,具体概率如下,整体期望(wàng)为4.5次。

可能很多人疑问这(zhè)有什么用?每段(duàn)伤害的倍率也就只有20%攻击,伤害这不跟没加一(yī)样?我一开始也是(shì)这(zhè)么想的(de),但看到星魂6的(de)时候(hòu)我才发现(xiàn)原来还是有点用的,虽然不多但的(de)确有提升(shēng),有需要的玩家可以查(chá)看下(xià)文(wén)的(de)星魂部分,这里不(bù)再(zài)赘(zhuì)述。

5、必杀技(jì)

必杀技消耗130点能量,先(xiān)给敌人挂上(shàng)易伤,然后再造成一(yī)定(dìng)伤害,同时造成3点削韧。

卢卡的(de)必杀技(jì)不能挂(guà)裂伤,我有一(yī)个朋友在玩卢卡的(de)时候专门(mén)给没有裂伤的敌人开大,然后再一次强化普攻,但实际上这么做一点用也(yě)没有。

6、秘技

对敌方全(quán)体造成1点(diǎn)削韧,为(wèi)自身提供一层(céng)额(é)外天赋层数,并随机给一名敌(dí)人挂上裂伤;卢卡(kǎ)的秘技(jì)的(de)随机(jī)特性导致(zhì)它并不好用,实战(zhàn)中(zhōng)一般不会(huì)用(yòng)卢卡秘技起手。

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