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冰箱1到5哪个最冷,冰箱1最冷还是5最冷 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小编收集整理(lǐ)的(de)《无限深渊》去击败早(zǎo)已失去自我意识(shí)的(de)旧(jiù)亡(wáng)灵与(yǔ)追随者们游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

本来以为《无(wú)限深渊》是地牢探索(suǒ)打怪(guài)升(shēng)级获(huò)得道具的(de)游戏,刚开始玩的时候,会觉得(dé)没(méi)有震感,人物动作很僵硬(yìng),怪物被打也会很(hěn)僵(jiāng)硬,操作(zuò)很难(nán)受。

《无(wú)限深渊》主要讲述你是与(yǔ)众不同的那个,是(shì)世界的救世主。即使你(nǐ)将在战斗中不断(duàn)死去,但只要意(yì)志不灭,你(nǐ)就不(bù)会(huì)失败(bài)。这(zhè)些磨难(nán)将促使你成(chéng)长(zhǎng),进(jìn)化到足够强大。

探索这个地下世界,招募与你(nǐ)志同道合的新盟友(yǒu),去击败早已失去自我意识的旧亡灵(líng)与追随者(zhě)们。这(zhè)个(gè)世界的存亡与(yǔ)未来将掌握(wò)在(zài)你们手(shǒu)中(zhōng)。

一、操作性

本(běn)来以(yǐ)为《无限深渊》是地(dì)牢探索打怪升级(jí)获得道具的游戏,刚开始玩的时候,会(huì)觉得没有震感,人物动作很僵硬,怪物被打(dǎ)也会(huì)很僵硬,操作很难受(shòu),打的时候(hòu)动不了,前后摇(yáo)摆也很(hěn)大,玩起来(lái)很(hěn)不舒(shū)服。

二(èr)、随机设计

boss战里除(chú)了第(dì)二(èr)个小boss设计了两个,其他都是同一个boss,关(guān)卡选(xuǎn)择就是(shì)一(yī)条路,没什么(me)好说的,场景布置也都差不多。

三、游(yóu)戏难(nán)点

《无(wú)限深渊》的(de)boss不知道是怎(zěn)么设计的,强行(xíng)给boss上了锁血,这(zhè)个(gè)锁血在(zài)第二个boss蓝(lán)胖子身上(shàng)很严重。如果你没有远程伤害的技能,他会(huì)一直有盾,直到半血,偶尔攻击一会(huì)后(hòu)摇可以攻(gōng)击到他,但是(shì)近战不(bù)能打他,不然会被他下(xià)一个技(jì)能打飞(fēi),只要你还没打中他,他就会不停(tíng)的跳来跳(tiào)去(qù)锁血,即使你有远程攻击,但(dàn)是在这个阶段,很大概率你(nǐ)的(de)道具和技能只有很少一部(bù)分进行刮痧,你会浪费很多时(shí)间,直(zhí)到他转圈眩晕之后把他,这(zhè)很浪费时间,其他(tā)boss锁血中规中矩不(bù)是很严重。

四、游戏走位

很好奇(qí)《无限深(shēn)渊》的游(yóu)戏走位有(yǒu)没有必(bì)要,如(rú)果你能在前两关(guān)用(yòng)翻滚躲避简单(dān)的远程,但(dàn)是如果你选择增(zēng)加抛射物(wù)或者有护盾等加成的怪物(wù),你(nǐ)躲一半就不错(cuò)了,人(rén)物本(běn)身就走得(dé)慢,站(zhàn)的(de)地(dì)方(fāng)要(yào)么是一条线(xiàn),要么是(shì)各(gè)种站台,人物没有(yǒu)格挡技(jì)能,如(rú)果限制他们(men)在有限的时间内(nèi)翻滚,就会(huì)被(bèi)近战(zhàn)击(jī)中,如果你绕过后面,先打远程,你(nǐ)会发现(xiàn)后面还(hái)有个远程也发现(xiàn)你(nǐ)了,你就更难躲(duǒ)了。后期套装(zhuāng)成型(xíng)几乎是秒杀(shā),就不(bù)需要走(zǒu)位了(le),所以不知道为什么(me)既然给了玩(wán)家(jiā)一个翻滚躲避就不能设定得更好点,比如操作流畅或者较强的可操(cāo)作性,现在这样设计只(zhǐ)觉得前期躲不开(kāi),后期又完全不(bù)用(yòng)躲(duǒ)。

五、难度加成

《无限深渊》的难度对(duì)怪(guài)物的加成不是一般的离谱,加上血和伤(shāng)害以及攻击(jī)次数(shù),攻击速度什么都不是,会瞬间闪到你身后给(gěi)你一下,变大变强(qiáng)免疫(yì)僵直,你翻滚(gǔn)一下(xià),他会马上跑向你,然(rán)后打你,根(gēn)本没有反手(shǒu)的机(jī)会。 只(zhǐ)要(yào)前期(qī)和他冰箱1到5哪个最冷,冰箱1最冷还是5最冷在一个平台上,你几乎不可能单挑他,这(zhè)个(gè)时候,还有远程追着你去打(dǎ),你有加翻滚时间之类(lèi)的,如果藏的不(bù)好(hǎo),那就是瞬间残血,对各种属(shǔ)性免疫,随便(biàn)就(jiù)伤害60%70%,每隔几秒就恢复大部分血(xuè),出(chū)怪的数量会增加40%以(yǐ)上,平台满了可(kě)能还会有地形(xíng)伤害,你(nǐ)也会降(jiàng)低(dī)伤(shāng)害(hài)和(hé)攻击速(sù)度。游戏(xì)本身操(cāo)作不好,再降低40%的(de)攻击速度结果(guǒ)可想而知。最恶(è)心的是boss召唤蛤蟆,boss攻击就那么几种,这只蛤(há)蟆(má)直接(jiē)来了(le)7个血厚的,又远(yuǎn)程打你,你在注意(yì)boss的大范围(wéi)伤害同时又要避免蛤(há)蟆的(de)远程攻击,你的技能还必须杀死这(zhè)些蛤蟆,前(qián)几个(gè)boss如果(guǒ)你没有很好(hǎo)的套装技能,几乎要刮痧半年,如(rú)果(guǒ)再配(pèi)上上面说的蓝色(sè)锁血boss就更难受了,被满屏攻击追的无处可躲。

六、养成(chéng)收集(jí)

和(hé)其他游戏不同,《无限深渊》这个游戏(xì)解(jiě)锁太多(duō)普通效(xiào)果的道具(jù)会降低你的游玩(wán)体验(yàn),游(yóu)戏中有很多不(bù)同标签的技(jì)能(néng)道(dào)具,如果你想(xiǎng)玩(wán)一个流派,你必须拿起同(tóng)类型(xíng)的(de)道具来触(chù)发协同和(hé)其他效果,但是这个(gè)游戏解锁(suǒ)越多,游戏中出现的就越多,标签相同(tóng)的道具就越难凑(còu)齐,官方给了你出了禁用(yòng)100件物品,但是如果你解锁太多道具,大部分(fēn)道具还是不够,而且有些4星道具你解锁后就不(bù)能(néng)禁(jìn)用(yòng)了,而且这个道具(jù)很垃圾。如(rú)果你开了4星(xīng)道具(jù),很可(kě)能会被这些垃圾(jī)道具占据(jù),让你的套(tào)装(zhuāng)无法成型。

七(qī)、广(guǎng)告

角色目前国服只(zhǐ)有(yǒu)四(sì)个,比国际服(fú)差(chà)了一(yī)半以上(shàng),在游戏中可(kě)以看广告,拿道具等,但不知道这(zhè)是不是刻意的(de)设计(jì),减少你在游(yóu)戏中获得的奖励,这样你就可以看广告,现在有些道具是有的(de),但是因为(wèi)没有角色所以不能(néng)解(jiě)锁。

八、总结

《无限(xiàn)深渊》的画面一般,可操(cāo)作性(xìng)差,玩(wán)法单一,打击感(gǎn)几(jǐ)乎(hū)为(wèi)零,看冰箱1到5哪个最冷,冰箱1最冷还是5最冷似在收(shōu)集道具,实际上还会给自己增加难度(dù),也是很厉害(hài)的,玩家(jiā)在想体验(yàn)多套玩法的情况下,一(yī)个套装可能都凑不齐,游戏的(de)优点就是(shì)让(ràng)死细胞在同类(lèi)型对比下(xià)更优秀了。

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