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俄罗斯人的尺寸是多少厘米,俄罗斯怎么那么大

俄罗斯人的尺寸是多少厘米,俄罗斯怎么那么大 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之一个【分体阶段】为打圣使左边的翅膀(bǎng);第二个【分(fēn)体阶段】为打天使右边的翅(chì)膀;主体阶段–打boss主(zhǔ)体。

神古高门是可以大量获取魂骨的活动副本中,阵容搭(dā)配合boss第2个机制(zhì)来的搭配,所以队长换成【敏攻系】魂师。之(zhī)一个【分体(tǐ)阶段】为打圣使左(zuǒ)边的翅膀;第二个【分体阶段(duàn)】为打(dǎ)天使右边的翅(chì)膀;主体阶段–打boss主体。

一、战前(qián)准备(bèi)

在打(dǎ)这个boss前,优(yōu)先了解的就是该boss的机制和弱点(diǎn),因为对(duì)我们接(jiē)下(xià)来的战斗(dòu)是巨大的帮(bāng)助。

boss拥有1个技能和2个机制。其中第2个机制(zhì)是最为重要的并且是(shì)核(hé)心的(de)机制(zhì)。

1:boss的技能(néng)只有1个。

主要输出技能为【圣剑一击】:对敌方全体造(zào)成伤害(hài),这个伤害(hài)我觉(jué)得基本(běn)可以忽略不计,打不动我们的(de)。

2:boss的机制。

①之一个(gè)机制为【主体(tǐ)被动】当(dāng)敌(dí)方(fāng)释放累计20次魂技以后,boss会立刻(kè)行动(dòng)。这个机制(zhì)也可以选择(zé)直接无(wú)视。

②第二个机制是打(dǎ)这(zhè)个boss最为(wèi)核(hé)心的(de)机制(zhì),也是(shì)最(zuì)重要(yào)的机制(zhì),我今天的圣使为敏攻所以是(shì)【敏攻弱(ruò)点(diǎn)】机制。这个机制一定要去运用。

当(dāng)队伍的队长为【敏攻型】的魂师,队伍造成的伤害会大幅度提升(shēng)。并且队员为敏攻系的造成的伤害(hài)也会大幅度提升。

所以在打这个(gè)boss前,一定(dìng)要把(bǎ)队长换成【敏攻(gōng)系】魂师,这样(yàng)接下来的(de)战斗才能够(gòu)打(dǎ)出(chū)优势。

同时如果(guǒ)这个boss机制为【强攻】或(huò)者【暗器】类型,那么(me)就优先(xiān)上(shàng)强攻和暗器的魂师(shī)作为队长,一定要去激活(huó)boss的第2个机制。

完(wán)成了战前(qián)准备,接下来进入到战斗。

二、进入战斗

我们完成战(zhàn)前(qián)准备以后,进入战斗。这个boss是多人匹配打的,不(bù)是单人挑战的。

接(jiē)下来就(jiù)该了解(jiě)战斗中的另(lìng)外一个(gè)机制。

首(shǒu)先boss一(yī)共(gòng)是3个阶(jiē)段(duàn):2个分体阶段(duàn)和(hé)1个(gè)主体阶段。

1:之一个【分体阶段】为(wèi)打圣使左边的(de)翅膀。

战斗开局(jú)攻击(jī)锁定默认是【左边的(de)之一(yī)个(gè)翅膀】。

然后(hòu)之一个阶段的机制是3个翅膀,开(kāi)局默(mò)认锁定是(shì)左边之一个翅膀(bǎng)。

基本上大(dà)多(duō)数的玩家都(dōu)会去(qù)抢之一个翅膀(bǎng),因为伤害更高的玩(wán)家,后面打主体(tǐ)可以获得(dé)最终400%的增伤提升效(xiào)果。

打boss血量到80%左右,这时候发现自(zì)己的打(dǎ)之一(yī)个翅膀的伤(shāng)害不是(shì)之一的话,抢不(bù)过别人(rén),马上切(qiè)换成(chéng)左边的第二(èr)个翅膀(bǎng)。

第二个翅膀(bǎng)伤害之一(yī)也可以拿到200%的增伤,如果继续呆在之(zhī)一个(gè)翅膀,最后只会(huì)没有拿到伤害加成。

同理如果第二个(gè)翅膀(bǎng)伤害(hài)也(yě)抢不过别人。就只(zhǐ)能切(qiè)换第三个翅膀了,第三个翅膀的增伤是最少的(de),但(dàn)总比没有好。

2:第二个【分(fēn)体阶段】为打天俄罗斯人的尺寸是多少厘米,俄罗斯怎么那么大(tiān)使右边(biān)的(de)翅(chì)膀。

打法技巧和之一个分(fēn)体阶段一(yī)样,如果伤害(hài)抢不过第1个(gè)翅膀(bǎng),就去打第2个(gè)翅膀。第2个翅膀伤害还(hái)抢不(bù)到之(zhī)一,就去打(dǎ)第3个翅膀。

注意(yì)每个翅膀伤(shāng)害第1名,才能够获得增伤加(jiā)成。

同时之一阶(jiē)段的增伤效果在第二阶段也会生效,或者基本(běn)上之一个阶段(duàn)抢到第(dì)1个增伤的玩家,在第(dì)二(èr)个阶段也是稳稳(wěn)拿(ná)到(dào)第1个(gè)增伤的。

3:主体阶段–打boss主(zhǔ)体。

最(zuì)后打主体的阶(jiē)段(duàn),在分体阶段(duàn)拿到增伤的(de)玩家会有大幅度的提升(shēng)加成。最(zuì)终(zhōng)的奖励也是根(gēn)据伤(shāng)害(hài)排名来的。

三、阵容搭配

①优先阵容搭配方面要结(jié)合boss第2个机制(zhì)来的搭(dā)配。

比如:俄罗斯人的尺寸是多少厘米,俄罗斯怎么那么大我(wǒ)今天圣使boss是敏攻系(xì),如(rú)果(guǒ)我(wǒ)有多培养1个敏攻系的魂师(shī),那么(me)我就可(kě)以考虑多(duō)搭配1个敏攻系的魂(hún)师来帮助战斗。

比如:2敏(mǐn)攻+1强(qiáng)攻(gōng)+2辅助+1控制。

然后(hòu)队长一定(dìng)要选择(zé)和(hé)boss机制一样的魂师(shī)。

②如果没有多培养的敏攻(gōng)系魂师(shī)也没有(yǒu)关系,就(jiù)按照平时【日常打悬赏(shǎng)】的(de)阵容(róng)来打boss就可以,毕(bì)竟魂(hún)师的(de)选择,要(yào)根据(jù)自己目前有的魂师来搭(dā)配,没(méi)有的魂(hún)师就不用太强(qiáng)求(qiú)。

不用太追(zhuī)求更(gèng)佳阵(zhèn)容搭配,因为平民玩家和氪佬玩家的差(chà)距还是很大的。掌握打boss的(de)技巧非常重(zhòng)要。本人也是一民平民(mín)玩家,主(zhǔ)玩剑仙尘(chén)心。

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