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京东是谁的老板是谁

京东是谁的老板是谁 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士(shì):之一次(cì)玩,推荐你先(xiān)加血(xuè)量,优先血量(liàng)加2,敏捷或者攻(gōng)击加一点;;骑士(shì):先加血(xuè),可以提高(gāo)血量(liàng),防止(zhǐ)前期(qī)直(zhí)接被一刀秒(miǎo);;法师:初期如果(guǒ)胆子大(dà)技术好的,可(kě)以智力主加。

武士:如(rú)果你(nǐ)技术(shù)好,那么优先加攻击和(hé)敏捷(jié)到20,初期的(de)武士剑你(nǐ)可以升级到2,一(yī)直用到换(huàn)猎犬(quǎn)长牙,如果你是(shì)新(xīn)手,之一次玩,推荐你先加血(xuè)量(liàng),优先血量加2,敏捷或(huò)者攻(gōng)击加一点(diǎn),先把血量(liàng)点到20;骑士(shì):先(xiān)加血(xuè),可以提高(gāo)血量,防(fáng)止前期直(zhí)接被一刀秒,力量是骑(qí)士最为重要的属性之(zhī)一,骑(qí)士(shì)的巨(jù)剑、黄(huáng)金戟等重型武器都需(xū)要(yào)力量属(shǔ)性(xìng),力量需要加(jiā)点到31;法师:初期如果胆子(zi)大技术好(hǎo)的,可以智力(lì)主(zhǔ)加,然(rán)后点专注(zhù),先把智力点到20,陨石(shí)杖的属性要求是智力(lì)18个(gè)点(diǎn),新手玩家可以先把智力加到18,然后加(jiā)点血(xuè)量,点到12或者13这样(yàng)防止一刀秒;剑士:开局建议加(jiā)点血到(dào)20,可(kě)以有效提升(shēng)容错,血低容一刀秒,开局建议力(lì)量加点至31,即巨剑(jiàn)、巨斧、黄金(jīn)戟等强力重型武(wǔ)器需要(yào)30或(huò)以上的力量才(cái)能拿(ná)得动(dòng)。

《艾尔登法(fǎ)环》新手职业加(jiā)点推荐

【武士】

1、开局遗物推(tuī)荐

开局(jú)的遗物(wù),推荐大家选(xuǎn)择黄金种子或者石剑钥匙。

2、开(kāi)局武器选择

武(wǔ)士自(zì)带(dài)的打刀自身的属性就(jiù)很好,升级(jí)之后也很猛(měng),完(wán)全(quán)可以(yǐ)从开局用到(dào)结局。后面你还可(kě)以换其他(tā)强劲(jìn)武器(qì)比如长牙,猎犬长牙。

3、武士详细

相比其他的(de)近(jìn)战,武(wǔ)士相(xiāng)对突出的就是敏捷,我(wǒ)们在(zài)开局几级优先升(shēng)级灵巧,有(yǒu)了一定的灵巧之后,我们就可(kě)以提升武士的力量,因为我们主要走的还是力敏流!

高力(lì)量可以提高的我(wǒ)们(men)的(de)攻击力。作为近战职业,前期的血量(liàng)是一定要(yào)加的。但(dàn)是开局时候的卢恩比较(jiào)紧(jǐn)张,我们可以先把(bǎ)血量放一放,多开图(tú)收集(jí)黄金种子,增(zēng)加血瓶的数量。

对于伤(shāng)害(hài)相对高的Boss采用(yòng)的策略(lüè)就是多(duō)喝血瓶(píng),不要贪刀(dāo),一定要慢慢来;对于(yú)一刀(dāo)能秒人的(de)Boss就(jiù)避其锋芒,毕竟(jìng)来日方长,等我们有了一定的(de)实力(lì)再来复仇毕竟君(jūn)子报仇,十年不晚。

集中(zhōng)力和(hé)耐力,分别(bié)对应(yīng)蓝条和格挡条,武士不需要法术,本(běn)身耐力高,因此前期基本上不(bù)用点(diǎn)这两个属性。至于信仰和智慧这两个针对于法(fǎ)术(shù)职业的属性,我们武士(shì)开(kāi)局根本用不上!

4、武士加点

如果你技(jì)术好,那(nà)么优先加攻(gōng)击和敏捷到20,当然了其中也必须穿插着(zhe)血量,初期(qī)的武士(shì)剑你可以升级到(dào)2,一直用到换猎犬长牙。

所以2点力量再去加(jiā)一点血量或者2点敏(mǐn)捷一点血量,优(yōu)先加敏(mǐn)捷(jié),先(xiān)到(dào)20!如(rú)果你(nǐ)是新手,之一次玩,推荐你(nǐ)先加血(xuè)量,优先血量加2,敏捷或者攻击加(jiā)一点(diǎn),先把血(xuè)量点到(dào)20。

在点力(lì)量和敏捷之前,也建议耐力点到(dào)15,可以穿(chuān)上开(kāi)局(jú)一些的重甲,到(dào)负重值达(dá)到中这(zhè)个(gè)位置就(jiù)行了否(fǒu)则你翻不(bù)动!

猎犬长(zhǎng)牙是武士很好(hǎo)的开荒武(wǔ)器,需要18的力(lì)量(liàng)和17的敏捷,这(zhè)点(diǎn)在你探索到拿到这把(bǎ)武器之前(qián)都(dōu)是完全可以达到的,跟(gēn)本不用担心。

力量、敏捷、血量都20点(diǎn)了(le),再去点血量(liàng)到(dào)25,然后优先(xiān)敏(mǐn)捷,再点力量到25,期间是可(kě)以穿插(chā)耐力加到20。接(jiē)着25到30的点(diǎn)数还是按照上面(miàn)的 *** ,一直(zhí)点到35。

后(hòu)面就(jiù)差不多这样点,玩到后面属性收(shōu)益就(jiù)很(hěn)低了。武士(shì)前期把血量加到20增加容错,然(rán)后根据(jù)所(suǒ)选武(wǔ)器京东是谁的老板是谁的能力值要求加点,然(rán)后想(xiǎng)玩力敏的(de)话(huà)就加力敏,就(jiù)像(xiàng)猎犬弯(wān)刀就需要(yào)18力量,17灵(líng)巧,出血效果(guǒ)非常强力。

武士(shì)前(qián)期自带远程(chéng)武器,可以用来远程解决(jué)小(xiǎo)兵,或者拉怪仇(chóu)恨。有条件的加(jiā)点蓝(lán)!

【骑士】

1、骑士详细

流(liú)浪骑士就是(shì)相当于战士职业,很(hěn)推荐新手(shǒu)前期熟悉游戏环(huán)境。前期的话主(zhǔ)要就是加血,因(yīn)为血量就是属于容错值,很多玩(wán)家误(wù)以为前期要(yào)加力量(liàng),其实(shí)这(zhè)是一个误(wù)区(qū)!

毕竟血量(liàng)多(duō)了的(de)话(huà),不会那么(me)容易被一两刀带(dài)走,这个是基础(chǔ)核(hé)心属性。所以建议优先加点到血量27,然后再去加(jiā)力量,也同样加到27力量,这个(gè)是之一(yī)阶段。

最起码(mǎ)可以保证在开荒的时候不会有太大的阻力,力量的(de)增加(jiā)也能让你(nǐ)及时的(de)装(zhuāng)备(bèi)一(yī)些必要(yào)的(de)武器。随后就是加到(dào)32点血量,然后再去加力量40,因为力(lì)量低不能拿强力(lì)武器(qì),这样的(de)话流(liú)浪骑士的攻防就已经成型了,另(lìng)外战技(jì)可以考虑选择鲜血斩,在对付BOss的时候可以用来试试造成很高伤(shāng)害。

前中期(qī)武器装备可以(yǐ)考(kǎo)虑骑兵(bīng)长矛和(hé)大乌龟(guī)盾(dùn)牌(pái)。另外耐力也要(yào)顾及,毕竟决(jué)定(dìng)了(le)你能带(dài)多(duō)少装备和更(gèng)多的精(jīng)力,所(suǒ)以侧重点就是在(zài)血(xuè)量、力量、耐力三方面权衡,其中血量优先(xiān),力量(liàng)和(hé)耐力看(kàn)情(qíng)况而定(dìng)。

2、骑士加点

先加(jiā)血,可(kě)以(yǐ)提高血量(liàng),防止前期直接被一刀秒。京东是谁的老板是谁提升(shēng)到20点以后(hòu)基本上就可以不用管了,20点基本上(shàng)可以(yǐ)保证不(bù)会被秒(miǎo)。

力(lì)量是(shì)骑士最(zuì)为重要的属性之一,骑士(shì)的巨剑、黄(huáng)金戟等重型武器(qì)都需要(yào)力量属性,力量需(xū)要(yào)加点到31,这样所有的武器都是可以用了。前(qián)期更好加力量到10点(diǎn)或者14点,100物防(fáng)盾的要(yào)求就是10点或者14点的力(lì)量。

耐(nài)力是一定不够用(yòng)的(de),所以推荐加点到(dào)14-15点(diǎn),后期可以适当(dāng)提(tí)升(shēng)一(yī)些。装备重(zhòng)型武器以(yǐ)后(hòu),耐力(lì)不够会导(dǎo)致跳不(bù)动的(de)情况,打(dǎ)boss的难度会直线提(tí)升。

记住骑士(shì)先加血,再(zài)上力量最后是(shì)耐力(lì)!

【法师】

1、法师详细

如果我们在游戏(xì)中,随意加点,会让法师前(qián)期做的很困难(nán)的,所以在(zài)法师的加点上,我们一定(dìng)要注意。如(rú)果选择了(le)法师,一(yī)定要(yào)看清法(fǎ)师的(de)着重点,因为法师不同于战士和其(qí)他职(zhí)业,法师的主要攻(gōng)击是(shì)法术,更多(duō)的是需要魔法的加成,所以说(shuō)我们在加点的时候,一定要分清主法(fǎ)师来说,最重要的就智力。

智力(lì)可以对法师法(fǎ)术加成。法力(lì)值(zhí)不(bù)够的话,即使有很多的(de)法术,我们也是无能为力(lì),彗星(xīng)术就(jiù)是很强(qiáng)大的法(fǎ)术,对敌(dí)人的伤害加成非常(cháng)高。

所以说在法师中(zhōng)加智(zhì)力是非常(cháng)关键的,通过智(zhì)力的提高,可以很(hěn)好实用法术(shù)攻击,在伤害敌人的时(shí)候(hòu)对其进行毁灭性这里建议在(zài)前期(qī)可(kě)以先把智(zhì)力加到18点以(yǐ)上,因为我(wǒ)们常使用的陨石(shí)术,是通过陨石杖来使用(yòng)的,石仗的属性要求(qiú)也(yě)是需要18点,当然我(wǒ)们希望在(zài)这18点之上(shàng)再加一点,两方面我们(men)使用法术,当然我们也要均(jūn)衡其他的属性(xìng)点(diǎn)。虽然智力对于法师(shī)很关(guān)键(jiàn),但是在前期我们也不要(yào)一(yī)味的对法师进行智力加成(chéng),这(zhè)样(yàng)虽然(rán)法(fǎ)师的法师的攻击很(hěn)强(qiáng)了(le),但是在血槽会造(zào)成损失。

如果我们没有强大的血槽,那样也(yě)承受不了敌人的(de)攻击,虽然攻击很厉害了,还没有来得及(jí)使用力的法(fǎ)术,就被(bèi)敌人干掉了。也是十分不可取的(de),你在血槽上,是我们第二个要加的。

进法(fǎ)师的防御也不是很(hěn)强。但是在(zài)一些比(bǐ)狭(xiá)窄的环境里,法师是弱势群体,如果(guǒ)我(wǒ)们没有(yǒu)强力的血槽(cáo),敌人(rén)的压迫之下几下也(yě)会消灭掉,所以(yǐ)说,血槽也是(shì)关键(jiàn)的!

法术(shù)和血槽是(shì)可以适应前期的敌(dí)人,那么可(kě)以把敏(mǐn)捷往上(shàng)升,因为(wèi)有的时(shí)候我们也要通过这(zhè)个敏捷(jié)在(zài)移动来(lái)躲开敌人,增(zēng)加(jiā)我们的耐力值。血(xuè)槽够(gòu),法(fǎ)术也够(gòu),毁在耐力(lì)上了(le),中后期(qī)也要(yào)均(jūn)衡(héng)起来。

2、法师加点

初期如果胆(dǎn)子大(dà)技术(shù)好的,可以智(zhì)力主加,然后点专(zhuān)注,先(xiān)把(bǎ)智力点到20,陨(yǔn)石杖的属(shǔ)性要求是(shì)智力18个点。

新手玩(wán)家可(kě)以(yǐ)先把智(zhì)力(lì)加到18,然(rán)后加点血量,点到12或者13这(zhè)样防(fáng)止(zhǐ)一刀秒,然(rán)后就按照智力(lì)加2点(diǎn),专注点一点的 *** ,直到智力到30点,这样专注(zhù)也到20点(diǎn)了。

如果新手在(zài)这时候(hòu)感觉吃力(lì)了,可以(yǐ)加生命到15,其实(shí)生命无(wú)所谓的,大多数情况(kuàng)下(xià)就是因为(wèi)不了解敌人出招(zhāo)方式,多死几次就知(zhī)道(dào)怎(zěn)么打(dǎ)了,如果你(nǐ)专注和智力够高,可以(yǐ)打很多后期都很强的boss。

总之法师(shī)加(jiā)智力,血,专(zhuān)注,耐力!

【剑(jiàn)士】

1、剑士详细

剑士的加点(diǎn)有(yǒu)敏捷流和纯力量流(liú),剑士伤害高,但(dàn)操作难度大,走双持(chí)武器(qì)路线,剑士的加点有(yǒu)敏(mǐn)捷流(liú)。。一般主(zhǔ)要去加血、耐(nài)、灵。剑(jiàn)士可以(yǐ)用(yòng)翻滚回(huí)避伤害,而且自带弹(dàn)反的(de)小(xiǎo)圆盾,这个(gè)职业不适合新手。剑士的(de)发展方向推荐纯敏捷(jié)流。

2、剑士加(jiā)点

开局建议加点血到20,可以有效(xiào)提升(shēng)容错(cuò),血低容(róng)一刀秒。开(kāi)局建议力量加点至31,即巨剑、巨(jù)斧(fǔ)、黄金(jīn)戟等强力重(zhòng)型(xíng)武器(qì)需要30或以上的力量(liàng)才能拿得动,加点(diǎn)至(zhì)31点(diǎn)可以有效提升打败BOss的概率,降低(dī)挨打的可能性,更大限度(dù)提升伤害。开局(jú)建议加点(diǎn)耐力至(zhì)14-15点(diǎn)左右(yòu),毕竟耐力不够,那么(me)装备重型武器后可(kě)能遭遇跳(tiào)不(bù)动的情况。灵巧加到20提(tí)升敏(mǐn)捷型(xíng)武器的攻击力,提升施法速度,降低(dī)坠落伤(shāng)害(hài)。

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