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春夏秋冬春为首下联是什么,春夏秋冬春为首下联怎么对

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玩家可以(yǐ)对装备(bèi)进行附魔来提(tí)升其属性,附魔(mó)分普通和强(qiáng)力,每种附魔均(jūn)有(yǒu)1、2、3级(jí)。

我(wǒ)的世界地下城中玩家可以对装(zhuāng)备进(jìn)行附(fù)魔来(lái)提升(shēng)其属性(xìng),附魔(mó)分普通(tōng)和(hé)强力,每(měi)种附魔均(jūn)有1、2、3级。

附魔(mó)机制介春夏秋冬春为首下联是什么,春夏秋冬春为首下联怎么对

附魔(mó)分普(pǔ)通和强(qiáng)力,每种附魔均有1、2、3级。

普通附魔(mó)1、2、3级分(fēn)别(bié)消耗(hào)1、2、3点附魔点(diǎn)数(shù)。

强力(lì)附魔分别(bié)消(xiāo)耗2、3、4点附魔点数。

强力附魔不一(yī)定强力,请在实(shí)践中体(tǐ)会。

镀金装(zhuāng)备会在(zài)原有(yǒu)消耗上,每级增(zēng)加1点附魔点消耗。

难(nán)度低(dī)时,装备只有1、2个(gè)附(fù)魔槽有附魔,此时(shí)的装备都是过(guò)渡装,好(hǎo)用的留(liú)着用(yòng)、给铁匠升(shēng)级都行,但早晚是会被分解的。

有玩家测试,从(cóng)挑战VII难度开始,就能获得3附魔的装备了(le)。在末日+难度,所有装备都是3附魔。

目前没有改变装备(bèi)可选附魔的机制。(有人解(jiě)包发现(xiàn)了(le)附魔商人(rén),但(dàn)尚(shàng)未实(shí)装,也不知(zhī)是否会(huì)实装)

镀金装备(bèi)比(bǐ)常规装备多一个镀金附魔(mó)。3种品(pǐn)质均可出现镀金装备。镀金装(zhuāng)备(bèi)生成(chéng)时,镀金附魔的(de)种类、等级就被确定了(le)。不(bù)像常(cháng)规附魔(mó)那样可以3选一,附魔(mó)等级也无(wú)法改变(biàn)。镀金机制的出现,很大(dà)提(tí)升(shēng)了装(zhuāng)备的强度,也更大提升了这游(yóu)戏需(xū)要肝的程度。

附魔(mó)生物(wù)。他(tā)们有(yǒu)独有附魔,也有和玩(wán)家同名的附(fù)魔,但效(xiào)果(guǒ)不一定一(yī)样。比如转(zhuǎn)向(xiàng)附(fù)魔(mó),效果是反弹射向自己的弓箭,玩家盔甲(jiǎ)上的转(zhuǎn)向(xiàng)附(fù)魔III级时是(shì)45%几(jǐ)率触发,怪(guài)的转(zhuǎn)向(xiàng)是100%触发。

近(jìn)战(zhàn)武器(qì)大(dà)多几个(gè)动作(zuò)为(wèi)一整套攻击,有的附魔只有(yǒu)最后一个动作(zuò)才触发,比如震(zhèn)荡波(bō)、旋(xuán)涡,就不(bù)适(shì)合用在多段连击的武(wǔ)器(qì)上。也有每一击都是最后(hòu)一(yī)击的武器(qì),如大锤(chuí)、灵(líng)魂之刃。

吸血(xuè)、爆炸(zhà)、恢复元气(qì)等(děng)附魔必须是武器普通攻击击(jī)杀敌(dí)人,才(cái)能触发。烧死,毒死(sǐ),震荡波、旋涡打死不(bù)触发。

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