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塑料是不是绝缘体

塑料是不是绝缘体 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小编收(shōu)集整(zhěng)理的崩(bēng)坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂(guì)乃(nǎi)芬天赋推荐游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

桂乃芬的战技更优先点,天赋其次,终(zhōng)结技优先(xiān)级略低,普攻最后点(diǎn)。3个额(é)外能力都有比较(jiào)实用的(de)效果(guǒ),推荐都点亮。分支属(shǔ)性中火伤收益更(gèng)高,命中其次(cì)。

在崩坏星穹(qióng)铁道游戏(xì)中,桂乃芬是客居仙舟「罗浮」的行为艺术家——或者说,街头艺人。今天为(wèi)大家带来崩坏(huài)星穹铁道桂(guì)乃芬行迹分(fēn)析及加点(diǎn)说(shuō)明,桂(guì)乃芬行迹详解(jiě)。桂乃芬(fēn)的战技更优先点(diǎn),天(tiān)赋其次,终结技优先级略低,普攻最(zuì)后点。3个额外能力都(dōu)有比(bǐ)较实用的效果,推荐都点亮。分支属(shǔ)性中火伤收益更高,命中其次,最(zuì)后(hòu)点击破,三个(gè)词条均为有效,因此都推(tuī)荐点(diǎn)。

在加(jiā)点说明之前,先为大家分析(xī)介绍一(yī)下「桂乃芬」的行迹,理解这些行(xíng)迹的(de)效果和机制,自(zì)然也就明(míng)白这些行迹的重要性(xìng)和(hé)优先(xiān)级。行(xíng)迹等级(jí)默认(rèn)为“6-10-10-10”。

【普(pǔ)攻(gōng)】劈头满堂彩

常规(guī)的攻击倍率普(pǔ)攻,由于(yú)桂乃(nǎi)芬(fēn)不堆双(shuāng)暴(bào),因此没什么直伤能力,但施放频率不低(dī)。

在桂乃(nǎi)芬(fēn)用战技挂好灼烧后,基本稳定施放普攻(gōng)打战技点(diǎn),顺便续灼烧。

【战技】迎面开门红(hóng)

对指定敌方单体造成120%倍率(lǜ)的火伤,并对(duì)相邻目标造成(chéng)40%倍率的火伤,有100%基础(chǔ)概率(lǜ)使目标与相(xiāng)邻(lín)目标陷(xiàn)入持续2回(huí)合的灼烧状态(tài),该状态(tài)下敌方目标每回合开始时受到218.21%倍率的持(chí)续(xù)伤害。

对群挂(guà)灼烧的主要手段,可以(yǐ)对三目标直接(jiē)挂上灼烧(shāo)效果,方(fāng)便配合(hé)后(hòu)续(xù)引爆(bào),打出高额伤害(hài)。后续回合中(zhōng)如果已经(jīng)清杂完成,就只(zhǐ)需要用(yòng)普(pǔ)攻续精英(yīng)怪身上(shàng)的(de)灼烧回合数即可,不(bù)需要再频繁(fán)施(shī)放战(zhàn)技。

100%的基础概(gài)率,意味着桂(guì)乃(nǎi)芬在面对30%抵抗的敌人时保证(zhèng)面板(bǎn)命(mìng)中为42.8%即可必定挂上灼烧,在面(miàn)对40%抵抗的敌人时保证面板命中为66.7%即可必定(dìng)挂上灼烧。

即实战中0魂桂乃芬的命中面板有42.8%~66.7%即(jí)可保证(zhèng)绝大多数环境够用。

但(dàn)在解锁1魂(hún)后,桂(guì)乃芬的战技会使敌方(fāng)目标效(xiào)果抵抗降低10%,持续(xù)2回合,此(cǐ)时实战中桂乃(nǎi)芬仅(jǐn)需保证命中(zhōng)面板有25%~42.8%就足够用了。

因此综(zōng)合来看,比较推荐桂乃芬将(jiāng)自身命中面板堆到接(jiē)近42.8%,此时的泛用性和综(zōng)合性价比都是更高(gāo)的。

【终结技】给您来段看家戏

对敌方全(quán)体(tǐ)造成120%倍率的火伤,并(bìng)引爆目标(biāo)当前承受(shòu)的灼(zhuó)烧(shāo)伤(shāng)害,引(yǐn)爆比(bǐ)例为(wèi)92%。

桂乃芬的终结技可(kě)以引(yǐn)爆战技或(huò)普攻为敌方施加的灼烧状态,也可(kě)以引爆敌方被火破韧后陷(xiàn)入的(de)灼(zhuó)烧状态,包括艾丝妲、姬子(zi)等(děng)角色为敌方施加的灼烧也(yě)都可以引爆(bào)。

另外(wài),桂乃芬终结技的引(yǐn)爆优先级位于最后(hòu),如果桂(guì)乃(nǎi)芬在施放终结技时刚(gāng)好使敌方破韧,陷入破韧的灼烧状态,则该(gāi)伤害也会被直接引爆。

桂乃(nǎi)芬终(zhōng)结技(jì)耗能120点,带回(huí)能绳后能量需求减(jiǎn)至100.5点。

在2战技(jì)2普(pǔ)攻情况下(xià)可做(zuò)到稳定(dìng)4动(dòng)循环,有(yǒu)受击情况下则(zé)可以改成1战技(jì)3普攻(gōng),甚至可能2战技1普攻3动循环(huán)等,根据实战灵活调(diào)整即可,桂乃芬的终结技重(zhòng)要性一般,随缘释放即(jí)可,不需要太过在意循(xún)环(huán)问题。

【天(tiān)赋】古来君子养艺人

敌方受到的灼烧状态触(chù)发(fā)伤害后,有100%的基础概率(lǜ)陷入【吞火】状态,该(gāi)状态(tài)下敌(dí)方目标受到(dào)的伤害(hài)提(tí)高7%,持续3回(huí)合,最多(duō)叠加3层(céng)。

天赋是桂乃芬(fēn)的核心行迹,为桂乃芬提供(gōng)了对(duì)群挂(guà)易伤的能力,大(dà)大解放了桂乃芬的配队灵活度,不局限于DOT队(duì)。

0魂桂乃芬在10级天赋的情况(kuàng)下,叠满层可(kě)以(yǐ)为敌方挂上(shàng)21%的易伤,该乘区对常规直(zhí)伤队来说是比较宝(bǎo)贵的,难以被稀(xī)释。不过(guò)对于有一定配置(zhì)的DOT队来说,该效果(guǒ)就算是比较常见,如(rú)桑博终结技、卢卡(kǎ)终结技(jì)、卡芙卡1魂(hún)都带(dài)有挂易伤的效果。

如(rú)果敌方身上(shàng)同时(shí)拥有多(duō)个灼烧效果,则在(zài)这些(xiē)灼烧(shāo)效果(guǒ)触发伤害后(hòu),会分别为敌方叠(dié)加【吞火】层数。因此在有(yǒu)多个挂灼烧能力的队伍,或能频(pín)繁引爆灼烧(shāo)的(de)队伍(wǔ)中,【吞(tūn)火(huǒ)】天赋的易伤(shāng)可以很快被叠满。

不(bù)过由于【吞火】状态(tài)是在灼烧触发伤害(hài)后施加(jiā)的,因(yīn)此前面(miàn)的(de)灼烧伤害(hài)无法(fǎ)吃到(dào)后面施加的易伤效果,属于后置BUff。

【秘技】耍耍把式卖卖(mài)艺

前台战技,立即攻击(jī)敌(dí)人,进入战斗(dòu)后造成(chéng)4次伤害,每次对随即(jí)敌方单体(tǐ)造(zào)成50%倍率的(de)火伤,并(bìng)有100%基础概率使目标(biāo)陷入(rù)【吞火】状态。

开(kāi)局直接挂灼烧的手段,不(bù)过由于这4段伤(shāng)害是纯随机的,表现并不稳定,因此(cǐ)除非其他队友都是后(hòu)台战技(jì),否(fǒu)则一般情况下(xià)不会以桂乃芬的秘(mì)技收尾进战。

【额外能力1】缘竿

普攻(gōng)有80%基础概率使敌方目标陷入与战技(jì)相同(tóng)的(de)灼烧伤(shāng)害。

以(yǐ)前面战(zhàn)技部(bù)分推荐的42.8%命中(zhōng)为例,80%的基础概率在面对(duì)30%抵(dǐ)抗的敌人时有80%的挂灼(zhuó)烧概(gài)率,在面对40%抵抗(kàng)的(de)敌人时有68.5%的挂灼(zhuó)烧(shāo)概(gài)率,绝大部分情(qíng)况下都(dōu)够用(yòng)。

在触发1魂(hún)效果后(hòu),在面对30%抵抗的敌人时会拥(yōng)有91.4%的(de)挂灼烧概率,面(miàn)对40%抵抗的(de)敌(dí)人(rén)时有80%的(de)挂灼烧概率,稳定(dìng)性进(jìn)一步提高(gāo)。

同(tóng)时,额外能力1为桂乃芬(fēn)解锁(suǒ)了只(zhǐ)打普攻的纯产点工具人玩(wán)法,不耽误对(duì)单甚至对双施加灼烧状态的(de)功(gōng)能,且产点效率大幅提高。

【额(é)外(wài)能力2】投狭

战斗开始(shǐ)时,桂乃芬的行动(dòng)提(tí)前(qián)25%。

从(cóng)单卡角度来看(kàn),该行迹的(de)意义不明,但在配队中就(jiù)水落石出(chū)了。

为桂乃芬(fēn)开局(jú)拉条25%,几乎可以保证桂乃(nǎi)芬更先出手挂灼烧(shāo),在卡芙(fú)卡DOT队中(zhōng)可以塑料是不是绝缘体使卡芙卡的战技多引爆一种(zhǒng)DOT伤害,在姬子、虎克(kè)等纯火(huǒ)队中也可以保证先手挂灼烧,为其(qí)提供稳定增益。

【额外能力3】逾锋(fēng)

对陷入灼烧状态的敌方(fāng)目标造成的伤(shāng)害提高20%。

该额外能(néng)力揭露(lù)了(le)桂乃(nǎi)芬的副(fù)c定位,提高了她(tā)的输出能力,该效(xiào)果可以视作全覆盖,因为桂乃(nǎi)芬主要的攻击目标基本必定处于灼烧状态。

【行迹加点说(shuō)明】

行(xíng)迹:战(zhàn)技>天赋>终结技>普攻(gōng)

分支:火伤>命(mìng)中>击破

【战技】:影响桂乃芬的(de)灼烧倍率,是最关(guān)键的行迹(jì),更(gèng)优先点。

【天赋】:升(shēng)级天赋(fù)会(huì)提(tí)高其挂易伤(shāng)的能力(lì),有(yǒu)一定辅助效果(guǒ),对全队都有增(zēng)益,其次点(diǎn)。

【终结技】:桂乃芬终结技(jì)频率不算高(gāo),且升级提(tí)升的倍率(lǜ)和引爆(bào)比例不多,因此靠后点。

【普攻(gōng)】:只影(yǐng)响直伤倍率,但由于施放频率很(hěn)高,所(suǒ)以可以(yǐ)稍(shāo)微(wēi)点(diǎn)一(yī)下。

总(zǒng)体来(lái)说,桂乃芬的(de)战技(jì)更(gèng)优先点(diǎn),天赋其(qí)次,终结技优先级略低,普攻最后点。3个额外能力都(dōu)有比较实用的效果,推荐都(dōu)点亮。分支(zhī)属性中火伤(shāng)收(shōu)益更(gèng)高,命中(zhōng)其(qí)次,最(zuì)后点击破,三(sān)个词条均(jūn)为有效,因此都推(tuī)荐点(diǎn)。

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