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魔芋为什么没有热量,魔芋粉丝千万别吃多了

魔芋为什么没有热量,魔芋粉丝千万别吃多了 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编收(shōu)集整理的(de)《艾尔登法环》骨灰(huī)哪(nǎ)个伤害高 全骨灰(huī)数(shù)据一览(lǎn)游戏攻略内容,供你(nǐ)快(kuài)速了(le)解(jiě)游戏攻略。

失乡骑士英(yīng)格威尔、失乡骑士奥雷格(gé)、古龙骑士克里斯托弗(fú)、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士(shì)芬(fēn)蕾(lěi)、蛇(shé)人(rén)。

失(shī)乡骑士英格(gé)威尔(ěr)、失乡(xiāng)骑士奥(ào)雷(léi)格(gé)、古龙骑士克里斯托弗、红狮子(zi)骑(qí)士奥加、仿身(shēn)泪滴(dī)、尊(zūn)腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人、无头骑士(shì)露提尔(ěr)、黑刀狄希、黑(hēi)焰习武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙小恶(è)魔、骸骨民兵、骸骨(gǔ)山贼(zéi)、拉(lā)塔恩(ēn)士兵、法姆·亚兹拉的(de)兽人、战场魔法师、调香(xiāng)师托莉(lì)夏、灵庙(miào)士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭的傀儡、石(shí)粉者的傀儡、指头女巫(wū)的傀(guī)儡、壶(hú)男的傀儡、特攻先锋群、人偶(ǒu)士(shì)兵、鸟身人(rén)偶(ǒu)士(shì)兵、恶兵(bīng)、白金之子、腐败眷属(shǔ)、堕落调香师卡尔曼、火炎习武修(xiū)士、罗德尔士兵、猎犬骑士(shì)弗罗、恶兆猎人罗洛、圣(shèng)树(shù)士(shì)兵、带翼(yì)混种、结(jié)晶人、辉石魔法师、双贤魔(mó)法师、泥(ní)人(rén)、黑夜女巫(wū)与剑(jiàn)士(shì)的(de)傀(guī)儡、操弓士(shì)兵、小米兰达(dá)、腐败野狗、离(lí)群野(yě)狼(láng)、大老鼠(shǔ)、发狂(kuáng)南瓜(guā)头、陆(lù)生海鞘、凯丹(dān)佣(yōng)兵(bīng)、战鹰、亚(yà)人集团(tuán)、灵(líng)魂水母、祖灵(líng)之(zhī)民、神谕众使(shǐ)者、葛瑞(ruì)克(kè)士兵、随从、雷亚(yà)卢卡利亚士兵(bīng)、徘徊权(quán)贵(guì)、流浪民族(zú)、白金之(zhī)子勒缇娜(nà)、权贵魔法(fǎ)师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据一览

骨灰是推图(tú)的好伙伴(bàn),能给予玩(wán)家相当(dāng)的(de)帮助,基本上(shàng)大多数(shù)骨灰(huī)是吸引敌人火(huǒ)力,少部分(fēn)具备(bèi)一定(dìng)输出能力,也(yě)有某(mǒu)些(xiē)超模的骨灰(比如(rú)仿身泪(lèi)滴),虽然超(chāo)模(mó)的很(hěn)厉害,通关很轻松,但是(shì)玩游戏的话还是(shì)尽可(kě)能(néng)体验游(yóu)戏比较重(zhòng)要(yào),所以在这里写一点关(guān)于(yú)全骨灰的讨论(列一些数(shù)据)。

骨灰们(men)造成和承受的伤害(hài)都会(huì)减少(攻击(jī)基本(běn)可以对应一周目怪物更高(gāo)加成值的25%-35%,承受伤害(hài)则减少50%,免疫(yì)除骤死外(wài)的异常状态【褪色者模板的单(dān)位(wèi)会吃】,不过无论是施(shī)加还是受到(dào)的(de)特殊伤害(hài)都并不会因此降(jiàng)低)

对骨灰们来说(shuō),他们所有招(zhāo)式的失衡值(zhí)都固定为1(因此骨(gǔ)灰(huī)是几(jǐ)乎打不出失衡的)

骨灰(huī)里有(yǒu)一些是红眼的,他们不会跟随玩家,召唤后会(huì)尝试攻击附近的敌人,立(lì)即发动(dòng)攻击且死战不退

一部分骨灰(huī)的描述里有在远方出(chū)现的字样,不(bù)过在每个召唤点都是固定位置(zhì)的(找(zhǎo)到他们)

对(duì)敌人使用咒血壶可以提高(gāo)骨灰的(de)攻(gōng)击欲望(但是对红(hóng)眼骨灰(huī)无效)

使用蒙格(gé)的(de)大(dà)卢(lú)恩会对骨灰有增益

蒙(méng)格的大卢恩:使得周围有目标(biāo)陷(xiàn)入出血状态时召唤灵(líng)造成的伤害提高(gāo)30%,召唤灵击杀敌人(rén)恢(huī)复60+5%更大生命(mìng)值(zhí)的(de)血量

各种(zhǒng)范围buff对骨灰都有效,但(dàn)是恢复祷(dǎo)告(gào)对他们的(de)回(huí)复力基本上会进一(yī)步(bù)降低

下(xià)面是(shì)骨灰数据的介绍(shào):

【失乡骑士英格威尔】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类精英与低常(cháng)韧性boss压制力(lì)更(gèng)强(精英敌(dí)人(rén),例(lì)如斗士、尊腐骑士之(zhī)类的会被(bèi)压(yā)得起不了(le)身),蒙流地(dì)下墓地击(jī) *** oss获得

【失乡骑士奥(ào)雷格(gé)】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型(xíng)敌人压(yā)制力更强,拉仇恨能力(lì)相对(duì)英格威尔更高,边(biān)境英雄(xión魔芋为什么没有热量,魔芋粉丝千万别吃多了g)墓地击 *魔芋为什么没有热量,魔芋粉丝千万别吃多了** oss获(huò)得(dé)

【古(gǔ)龙骑士(shì)克里斯(sī)托弗】

108耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡(héng)值(zhí)65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向(xiàng)架盾,能(néng)够格(gé)挡大(dà)量伤(shāng)害(hài),吸引仇恨能(néng)力也不错(cuò),尊贵(guì)者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮(shī)子骑士奥加】

106耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命(mìng)值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔(mó)力与圣(shèng)),红眼骨灰,会使用战(zhàn)吼(也会回应玩家的战吼),远程压制能力很强,但是近(jìn)战(zhàn)能力乏(fá)善可陈(chén),失(shī)衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓地击败boss获得

【仿身(shēn)泪滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下生命值约(yuē)为(wèi)自身3.67倍(bèi),普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率同玩家,特点是继承(chéng)伤害较(jiào)高,诺克隆(lóng)恩雾门后宝箱(xiāng)拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣,耐魔力弱火(huǒ)),失衡(héng)值65,战斗属性(xìng)很差的骨灰(huī),但是会(huì)给(gěi)周围(wéi)友军上大幅度火抗的(de)buff,也(yě)会(huì)给敌人上腐败,圣树祈祷室(shì)直(zhí)走跳过一(yī)个台子(zi)到室内(nèi)开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩(zhǎn)击),失衡值65,火免(miǎn)的(de)骨(gǔ)灰…蛇人教(jiào)堂处获得(大(dà)蛇传送(sòng)门(mén)前(qián))

【无头骑士(shì)露(lù)提尔】

104耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5110,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔(mó)力与火),失衡(héng)值(zhí)65,基础精(jīng)力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其(qí)它(tā)骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙原野地下(xià)墓地击败boss获得

【黑(hēi)刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0魔芋为什么没有热量,魔芋粉丝千万别吃多了.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣(shèng),耐魔力(lì)、火、雷(léi)),失衡值80,使用死亡卢恩百分比伤害敌人,输出非常高,自己喜欢拉扯(chě),很难有效吸(xī)引仇(chóu)恨,如果使用(yòng)者不太熟练拉扯(chě)会吃苦,击杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰习武修(xiū)士(shì)亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与圣),失衡值65,频(pín)繁使(shǐ)用黑焰招式(shì)百分(fēn)比(bǐ)灼烧敌人生命值,站(zhàn)桩输出的情况(kuàng)下常态高周目全骨灰更高(黑刀有(yǒu)时候会发呆,这个问题有点(diǎn)严重,但(dàn)是黑焰习武修士自己受伤率(lǜ)也更高),击杀通往圣树密(mì)道离群仿身泪滴获(huò)得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失(shī)衡值30,盾牌格挡率(lǜ)很(hěn)高,基础精力(lì)160/盾牌抵抗力(lì)90,架盾物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大范(fàn)围(wéi)伤害(hài),尤其是属性伤(shāng)害(hài),诺(nuò)克隆恩拾取

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