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grandma意思中文翻译,grandma是什么意思译 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小(xiǎo)编收集整理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配(pèi)装 S22赛季猎(liè)人(rén)PVE配装分享游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪(guài)阶段(duàn)直(zhí)接用鱼人(rén)腿,同模组(zǔ)搭(dā)配也行,输出阶段(duàn)核(hé)心(xīn)思路(lù):传统(tǒng)的三切,双绿配置的火刀(dāo)猎(liè),6人本输出(chū)位(wèi),不负责主要清怪,主打一(yī)波流。

噬(shì)星者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎:清怪阶段直(zhí)接用鱼人(rén)腿,同模(mó)组搭配也行,输(shū)出阶(jiē)段核(hé)心(xīn)思路(lù):传统的(de)三切(qiè),双绿(lǜ)配(pèi)置的(de)火刀猎,6人本输(shū)出位,不负(fù)责主要清怪,主打一波流,渎职(zhí)幸运裤火刀猎:常(cháng)用(yòng)在6人(rén)本,略有清怪压力且(qiě)多轮输出情(qíng)况,生存(cún)依靠(kào)治愈手(shǒu)雷+至高天余烬,相比传统三切,多了一个主手白蛋清怪产(chǎn)重弹(dàn),绊雷手清怪火(huǒ)猎:拌雷手主要负责不压(yā)光环(huán)境(jìng),火猎快乐清怪,生存较(jiào)差所以(yǐ)腿部(bù)插(chā)了(le)【复原】,扔雷清怪很快乐,武器搭(dā)配没讲究,随(suí)便带,双绿(lǜ)依靠(kào)特(tè)殊终结(jié)技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属性】

一(yī)、噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎

清怪阶段(直接用(yòng)鱼人腿(tuǐ),同模组搭(dā)配(pèi)也行(xíng))

输(shū)出阶(jiē)段

● 核心思路:传统的三切,双(shuāng)绿配置的火刀(dāo)猎,6人本输出位(wèi),不负责主要清怪(guài),主打一波流。

【巅峰捕食者】不需要(yào)清怪叠嫉妒刺(cì)客,配合s22赛季模组【单频大师】,故(gù)火(huǒ)刀用火属性的(de)火箭筒。

碎片

本配装考虑到BOss输出(chū)阶段(duàn)前切配置,改碎片会清空大招(zhāo)和(hé)技(jì)能能量,做了一定取舍。【射手闪身】是为了火箭筒(tǒng)输出服务,

碎片选择考虑了输出(chū)BOss和走机制环节(jié)生存(cún)的情况(kuàng)。(可根据自己游戏理解(jiě)选(xuǎn)备选碎片(piàn)替换)

组合(hé)1(图片选(xuǎn)择)

【炽(chì)热余烬】杀死(sǐ)灼烧的(de)敌人可获得基于敌人等级的近战能力能量,并生成焰灵(líng)(1一级(jí)战(zhàn)斗人员 = 8%二级战(zhàn)斗员 = 15%三级战斗人(rén)员 = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四(sì) 级战斗人员 = 25%)

【仁慈(cí)余烬】对(duì)盟(méng)友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可额外获(huò)得 400% 的基(jī)础手雷(léi)、近战和类能力再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

其他碎片(piàn)(图片选(xuǎn)择(zé))

【至高天余烬】延长(zhǎng)焕光和恢复(fù)BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提(tí)升灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和队友焕光8s,和星象击败他们联动

备选碎(suì)片(piàn)

【光线余烬】避免火刀大招(zhāo)空飞刀的情(qíng)况(kuàng)

【焦然余烬】在对敌人施放灼(zhuó)烧后(hòu)的 3 秒(miǎo)内,额外获得 300% 的闪身基础再(zài)生率。如果(guǒ)敌(dí)人(rén)死(sǐ)于施加(jiā)灼烧的(de)一击,则不(bù)会(huì)激活。

关于为什么我选组合1+其他碎片:

RAid里(lǐ)有五个(gè)队友,奶雷(léi)和刀扇(火炬余烬)能触(chù)发仁慈。其余组合(hé)看起来(lái)很美好,但是实战近(jìn)战刀扇难(nán)免会空,所以我选择炽(chì)热+仁慈,用武器(qì)(辉耀炽热)灼(zhuó)烧(shāo)回转近战(zhàn),奶雷(léi)保命救人还能触发仁慈加速技能回转。

清(qīng)怪阶段模组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷(léi)快(kuài)速启动(dòng)(保(bǎo)证手上随时(shí)有奶雷)、伤害感应(近(jìn)战回手(shǒu)雷)、回天掌法(近战击杀产球)

● 胸:压力不大可以(yǐ)带完全充能(根据生存压力可换元素(sù)抗性模(mó)组)

● 腿:复(fù)原(回血(xuè)必(bì)带(dài)模组)、烈日回收器( 必带(dài),不插(chā)回(huí)收火箭筒捡重弹只给(gěi)1发)

● 披(pī)风:感应护盾(dùn)、特殊终结(jié)技(s22削弹(dàn)药经济,这两基本一起(qǐ)带的)、面面俱到(可(kě)换投弹手回雷,也可以强(qiáng)力吸引或(huò)收割者)

备注:手臂模组【近战快速启动】即使杀怪飞刀(dāo)回(huí)满(mǎn)近战(zhàn)也会消耗充(chōng)能,不能(néng)带。

输出模组如图,3激涌3时间膨(péng)胀核心,然后(hòu)灵巧、瞄准自己配,有(yǒu)星象【各就(jiù)各(gè)位】,手的换弹模组可以考虑不带。

三维方面:

清怪阶(jiē)段优先(xiān)韧性100,纪律100,清怪阶段【射手闪身】等(děng)于没用,可以(yǐ)考虑最后堆力量提容错(cuò),敏捷最后弄

输出阶(jiē)段优先考虑(lǜ)韧性(xìng)100,敏捷100(输出阶段转(zhuǎn)出第二个闪身)

备注:

● 双绿(lǜ)配置所以重弹续航薄(báo)弱,清怪能力一般,要打三波的场景(jǐng)不能用(yòng),第二波可能会缺(quē)重弹,更好(hǎo)是一(yī)波带走BOss,RAid里不能负责主(zhǔ)要清怪位,2号位带追踪可走机(jī)制,比如门徒交(jiāo)贡品,梦(mèng)魇连线,这些是(shì)没(méi)问题的,如果是主力清怪(guài)位换【冰猎】或(huò)者【幸(xìng)运裤】等配装。

● 副武器带追(zhuī)踪是因为备(bèi)弹(dàn)多且(qiě)走机制很方便,其(qí)次辉耀炽热(rè)触(chù)发碎片提(tí)容(róng)错,但是也要节约*,保证输出(chū)阶段(duàn)切配(pèi)置后,榴弹有(yǒu)备弹。

● 输出(chū)手法参考(s22赛季更(gèng)好火(huǒ)箭(jiàn)筒射之前先手(shǒu)近(jìn)战飞刀(dāo),触发单频大(dà)师(shī))

如果带(dài)剑筒三(sān)切(qiè)

1、开局1发(fā)火(huǒ)箭筒射+切剑狙四合一(yī)1发射(提前攒好(hǎo)四合一),手(shǒu)动长按R换弹(dàn)四合一(yī)

2、切2号位轻(qīng)质榴(liú)弹(dàn)一发射+切(qiè)火箭筒(tǒng)2发射

3、 闪(shǎn)身装1发(fā)不射+火刀大(dà)招(zhāo)(取消闪身后(hòu)摇)+火箭筒2发射(此时第二发可能没(méi)装上,可以(yǐ)近(jìn)战或者切空容器(qì)打一发,但是一般等1秒左右也装上了 )

4、 手动装填1发射(有猎人星象效(xiào)果:各(gè)就各位X3 加(jiā)快换弹(dàn))+切剑狙四合一1发(fā)射,手动长按R换弹四(sì)合一

5、 切(qiè)2号位(wèi)轻质榴弹(dàn)1发(fā)射+切(qiè)火箭筒射1发

(剑狙四(sì)合一动画不吃换弹模组(zǔ)加成,长按R换弹,空容器一(yī)发,这(zhè)个(gè)流程是刚好填一发(fā)火箭筒的)

步骤3grandma意思中文翻译,grandma是什么意思译没火刀大招或(huò)者不选择这里(lǐ)交火刀的,闪(shǎn)身装一(yī)发直接射,然后直接切枪四合一+榴弹+火箭筒循环

如果带粪(fèn)坑融合(hé)三切

1、开局一发火(huǒ)箭筒(tǒng)+切粪坑(kēng)一发+切(qiè)融(róng)合(hé)一发

2、切火(huǒ)箭(jiàn)筒两(liǎng)发(fā)+闪(shǎn)身(shēn)装一发(fā)不射+火飞刀(dāo)大招+火箭筒两发射

3、一发化粪(fèn)池,三发融合(hé),一发筒子

步(bù)骤2结束后 可以(yǐ)选(xuǎn)择(zé)手动装填一(yī)发(有猎人星(xīng)象效果(guǒ):各就各位X3 加操控加换(huàn)弹速度(dù))+切粪坑一发+然后切回(huí)来射两(liǎng)发

4、直接循(xún)环(huán)第(dì)3个步骤(zhòu)(有(yǒu)闪身就闪(shǎn)身装填射(shè))

二、渎职幸运(yùn)裤火刀猎(liè)

清怪阶段

输出阶段

使(shǐ)用环境:常用在(zài)6人本(běn),略(lüè)有清怪压力且多(duō)轮输(shū)出情况。生存依靠治愈手雷+至高天余(yú)烬,相(xiāng)比传统三切,多了一个主手白蛋(dàn)清怪(guài)产重弹。(正常渎职(zhí)一直抱(bào)手里(lǐ)清怪就行,黄血精英怪就(jiù)渎职满弹夹(jiā)切2号位(wèi),再切回来触发(fā)【幸运裤】解决(jué))

幸运裤非法改*

● 切换至手炮时:获(huò)得+100操控性(只在切出(chū)速度(dù)上生(shēng)效(xiào)),+20空(kōng)中效(xiào)率,0.6x切枪(qiāng)动画时(shí)间,-30%精(jīng)准(zhǔn)度锥角大小,持(chí)续4秒。

● 当切换至弹匣(xiá)为满(mǎn)的动(dòng)能(néng)手炮(pào)或与你职业(yè)分支属性相同的能量手炮时:在非法改(gǎi)*buff生(shēng)效期间命中将启(qǐ)动伤害增(zēng)幅,持续5.5s。每一次命中都将(jiāng)叠加一层+60%伤害的伤害增(zēng)幅,更高10层(céng)+600%。使(shǐ)用艾莲娜时,增伤降低(dī)为(wèi)每层30%,更(gèng)高300%。(狂飙的过(guò)充能*、渎(dú)职(zhí)的(de)爆炸暗(àn)影、隼月的超因果射击以(yǐ)及全部的弹头(tóu)类perk造成的伤害不受到(dào)该buff影响)

● 当伤害增幅效果结束,或是满足第二条(tiáo)要(yào)求时切换至其他武器:获得运气耗尽debuff,无法(fǎ)激活伤害增幅,持续10s。

碎(suì)片(piàn):

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕(huàn)光、恢复、治(zhì)疗(liáo)或复活效果,可额外获得(dé) 400% 的基础(chǔ)手(shǒu)雷(léi)、近战和类能(néng)力再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火炬余烬(jìn))

【至(zhì)高天余烬(jìn)】延长焕光和(hé)恢复BUff时间(jiān),提(tí)高生(shēng)存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余(yú)烬(jìn)】提供自己和(hé)队友(yǒu)焕光8s,和星象击败(bài)他们联动

【光线余烬】避免(miǎn)火刀大招空飞刀的情况

武(wǔ)器选择方面:

1号位(wèi):渎职、典狱长的规则、流(liú)明(为团队提供(gōng)35%增伤和回复5s)

2号位(wèi):空容器、火(huǒ)融合(笛卡尔或皇家(jiā))、恶化(huà)狙、恶化喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕食者、加拉尔(ěr)号角(狼(láng)头)

一般是【渎职+巅峰(fēng)】,可以(yǐ)考虑(lǜ)【流明】为团(tuán)队带来增益和奶。

需要你带狼头情况(kuàng)可以【典狱长(zhǎng)+狼头】三切(qiè)

能用(yòng)渎职打的,一般(bān)上(shàng)狙也没问题,所(suǒ)以(yǐ)2号位(wèi)可以带狙,其次融合(hé)*、榴弹等

输出手(shǒu)法参考(狙击版):

1、开局2发火箭筒+切渎职打17发+闪(shǎn)身grandma意思中文翻译,grandma是什么意思译(shēn)装填(tián)渎职+放火刀大(dà)招(zhāo)(取消闪身后摇)

2、切狙击快(kuài)速打1发(为了(le)触(chù)发诱导推销)+切(qiè)火箭筒2发

3、 手动(dòng)装填(tián)一发射出去(有星象各就(jiù)各位换弹加成)

4、切狙击射(shè)几发精准(由(yóu)于10s幸运(yùn)裤cD,这里切狙(jū)击补伤害同时等cD)

因为(wèi)十秒(miǎo)幸运裤cD,步骤4必(bì)须,开局两发火箭筒能提高(gāo)短轴DPs,如果(guǒ)输出时(shí)间(jiān)比较充裕,可以先渎职起(qǐ)手(渎职打17发期间火箭筒能重建2发)

如(rú)果有(yǒu)多轮(lún)输出(chū),第二轮1234循环(huán)中,火(huǒ)刀大(dà)招替换为近战(zhàn)刀扇触(chù)发s22赛季模(mó)组【单频大师】

三、绊雷手清怪火猎

拌雷手

主要负责不压光环境,火猎(liè)快乐清怪,生(shēng)存较差所以(yǐ)腿部插了【复原】,扔雷清(qīng)怪很快乐

武(wǔ)器搭配没讲(jiǎng)究,随便(biàn)带,双绿依靠特(tè)殊终(zhōng)结技回*

巨龙(lóng)之影(yǐng)

提供一(yī)个思路,需要你猎人上推(tuī)推的时候带这个金装【巨龙之影】,用火刀猎(liè)或*猎都可(kě)以(队伍里*只(zhǐ)能插一个)

攻击喷或独头(tóu)喷( 精确重击模型框(kuāng)架)3切

省心就选择抱着融(róng)合硬射

(但是队(duì)伍里(lǐ)更推荐缚丝(sī)泰坦带推(tuī)推)

四、虚空猎

虚空(kōng)猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔上(shàng)去能续(xù)增伤。手雷(léi)弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤(shāng)

虚空卯(mǎo)榫猎

卯榫猎

使用环境:单刷、raid清怪关卡和3人地牢

碎片

【坚(jiān)韧回(huí)声(shēng)】加隐身时(shí)间(jiān),必带

【饥饿(è)回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声】终结(jié)怪物获(huò)得隐身,卯榫甲隐身(shēn)期间带来恢复速(sù)度加成以及出隐身后(hòu)35%增伤都能很好联动,必(bì)带

其他碎片(piàn)(3选(xuǎn)1):

【收割回声】:击(jī)败虚弱目标生成(chéng)虚空(kōng)碎(suì)片(piàn)和能量球,割草用(yòng)

【弱化(huà)回声】上虚(xū)弱,15%易伤,突袭和地牢需要你续易伤时候带

【休止(zhǐ)回声】终结技(jì)提供(gōng)不稳定效(xiào)果(guǒ)

模(mó)组:

● 头:点石成金、拳到(dào)力(lì)来、虚空虹吸

● 手:手雷快速启(qǐ)动(带这个消耗护甲充能,需要终结怪产绿弹时候别用(yòng)手雷)、鼓(gǔ)舞爆弹(手(shǒu)雷回(huí)闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可(kě)换元(yuán)素抗性(xìng)模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球给(gěi)手雷)、虚(xū)空回收器(必带,捡弹(dàn)药(yào)多给(gěi)*)

● 披风:感应护盾(dùn)、特殊终(zhōng)结技(jì)(这两基(jī)本一起带(dài)的)、投弹手(猎(liè)人优选模组,回雷,可替换成强力吸引或收(shōu)割(gē)者)

备(bèi)注:

●武器选择方面(miàn)没(méi)太大(dà)限制,虚(xū)空(kōng)属性武器都行

●手臂(bì)【虚空装(zhuāng)弹】可(kě)以考虑换成【火力无限】手雷击杀产球,看个人选择

●腿部【复原】没用,因(yīn)为(wèi)拣能(néng)量球必定(dìng)触(chù)发吞噬(shì),回满血。所以(yǐ)带了【支配】,或者自己换其他的。

●闪身方面【射手(shǒu)闪身】是考虑到了携带(dài)机枪换弹(dàn)慢的情(qíng)况,其他情况(kuàng)带【赌徒闪身】回近(jìn)战也不错(cuò)

●这套没(méi)有配(pèi)输出BOss配装(zhuāng),是因为(wèi)在(zài)突袭(xí)里输出BOss里卯榫虽(suī)然给了35%的(de)增伤但是只有(yǒu)6s,这套适合RAid清怪关(guān)和(hé)日常玩(wán),并且(qiě)队伍都需要你(nǐ)掏(tāo)虚空猎了,那更多承担的(de)是(shì)一个辅(fǔ)助作用,此(cǐ)时选择使用【永劫(jié)雨(yǔ)燕】更大化(huà)辅助(zhù)能力是更好(hǎo)的选择(zé)。

●如果(guǒ)觉得双(shuāng)绿弹(dàn)药经济不够,白蛋(dàn)武器可以看下【克洛塔之语】、【引(yǐn)力子*】清(qīng)杂很棒

五、团队工具(jù)人永(yǒng)劫手

永劫(jié)洞察教派,主打(dǎ)的就(jiù)是工具人(rén),上(shàng)易伤产重弹给(gěi)隐身都是你的主要职责(zé)。

清怪(guài)阶段

BOss阶段需(xū)要切为全知之眼,尽量攒出多(duō)个*续易(yì)伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场(chǎng)景:多(duō)人本里BOss不好上(shàng)推推,需要(yào)使用虚空(kōng)单(dān)箭的时候,依靠大(dà)招+*挂易伤,终结小头领产出重弹。

●优先通过*来续易伤,故需要【赌(dǔ)徒闪身(shēn)】产出*。

●利维坦之息单论DPs比改型(xíng)冒险高,而(ér)且不需要【射(shè)手(shǒu)闪(shǎn)身】换弹,但长轴输(shū)出需要一把补(bǔ)伤害的枪。

碎片(piàn):

【坚(jiān)韧回声(shēng)】加(jiā)隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终结怪(guài)物获得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复速度(dù)加成以及出隐(yǐn)身后35%增伤都(dōu)能很好联动,必带(dài)

【弱化(huà)回(huí)声(shēng)】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止回声】终结(jié)技提供不稳定(dìng)效果(guǒ),联动你经常需要释放的终结技,但是考(kǎo)虑(lǜ)再(zài)三还是选择了【弱化回声(shēng)】

清怪配装(zhuāng)模组:

● 头:重(zhòng)弹搜寻和斥候、虚空虹吸(xī)

● 手:手雷快速启动(dòng)(带这个消耗护甲充能(néng),永劫(jié)终结怪自己(jǐ)产(chǎn)绿(lǜ)弹,不(bù)需要护甲充能(néng))、鼓(gǔ)舞(wǔ)爆弹(手雷回闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(根(gēn)据生存压(yā)力可换元素(sù)抗性模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球给手(shǒu)雷(léi))、虚空回收器(必带,捡(jiǎn)弹药多给*)、完全充能(néng)

● 披(pī)风:感应护盾、投弹手(猎人优选模组(zǔ),回雷,可替换成强力(lì)吸引或(huò)收割者(zhě))、面面俱到

武器选择:

● 武器(qì)方面没有固定推荐,根据对应环境进行配置,可以带自制清怪(但是自(zì)制是绿弹,产(chǎn)重弹效率一般,这(zhè)个看个(gè)人取舍了)主手刮痧也有(yǒu)驯顺(shùn)、赶秀人等等

● 这里我选择了2号位(wèi)【克洛(luò)塔之语】,s22赛(sài)季手炮(pào)加强,清怪效率已经不错,特别是【克洛塔之(zhī)语】起源(yuán)特性加成(chéng),白(bái)蛋产(chǎn)弹药(yào)效率高的同(tóng)时还(hái)能联动(dòng)神器(qì)模组虚空元素能量(liàng)球

● 3号位(wèi):优先选择虚空威能输出(s22赛季单频(pín)大(dà)师模组)

备注:

● 永劫手记(jì)得(dé)选【洞(dòng)察学派(pài)】产(chǎn)弹药的(de)(有小首领的(de)关卡(kǎ)使用(yòng),如(rú)王(wáng)陨老二)。全知之眼也可以在输出环境为近战BOss的时候(hòu)使用,能无限(xiàn)*续易伤,但是(shì)能(néng)近战的情况还是(shì)推荐缚丝泰(tài)坦(tǎn)带推推去续,猎人用电(diàn)猎+黄金长牙打输(shū)出

六、虚空救护车 全知之眼/ 第六郊狼

第六郊狼:相比(bǐ)全知之眼,第六郊狼(láng)不需要队友(yǒu)配合,适合单打独斗,两(liǎng)次隐身的(de)容错率高,基本上(shàng)想隐就(jiù)隐,应(yīng)用场景大多是单刷,个人用的比较(jiào)少,但很多(duō)人爱用(yòng),生存能力(lì)是拉(lā)满的(de)。

全知之(zhī)眼:给予团队无限隐身(shēn),在宗师等高难场景有用(开黑语(yǔ)音(yīn)能(néng)配(pèi)合的情(qíng)况(kuàng)),如果队友不需要你去保护,只需要你自己管自己(jǐ),那么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿(è)回声】吞食(shí),必带

【朦胧(lóng)回声】终结怪(guài)物获(huò)得隐身,必(bì)带(dài)

【弱化回(huí)声】上(shàng)虚(xū)弱(ruò),15%易伤5s

碎片(piàn)说明:虚空猎(liè)其实(shí)碎片(piàn)是很固定的(de),坚韧、饥饿、朦(méng)胧(lóng)属于必带三件(jiàn)套

模组方面就不做推荐(jiàn)了,这(zhè)两个金(jīn)装都属于(yú)对策特化装备,需要用到这两(liǎng)个装(zhuāng)备的场景基本上都是有(yǒu)着自己明确(què)的(de)目的(de)。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝(sī)猎,清(qīng)怪(guài),单刷遗(yí)失用

● 1号(hào)位典(diǎn)狱(yù)长和(hé)渎职可(kě)以(yǐ)互换,取决(jué)于3号(hào)位带不带(dài)金枪

●注意事项:搭配优先(xiān)保证手雷的(de)回(huí)转,其余照抄即可(kě)

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