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建军是哪一年

建军是哪一年 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜(jìng)流(liú)的(de)1魂(hún)在对单情(qíng)况(kuàng)下提升率非常(cháng)之大,对群情况就偏低,2魂提升率还可以,345魂提升率较低,专(zhuān)武收益比其他光锥高很多,5叠的记一位星神的(de)陨落比(bǐ)1叠的(de)无可(kě)取(qǔ)代高

崩坏星穹铁道游戏中,镜(jìng)流是一名毁灭命途的冰属性角色,本次(cì)为大家带来镜流(liú)各星魂与(yǔ)光锥收益对比,镜流的(de)1魂在对单情(qíng)况(kuàng)下提(tí)升(shēng)率非常之大,对群情况(kuàng)就偏低,2魂提升率还可(kě)以,345魂提升(shēng)率较(jiào)低(dī),6魂更(gèng)改(gǎi)循环轴之后提升也有20%。专武(wǔ)收益比其(qí)他光锥高很多的,5叠的记一位(wèi)星(xīng)神的陨落(luò)比1叠(dié)的(de)无(wú)可取代(dài)要高,但(dàn)高得不算多。有能力的情况建议还是抽个(gè)专(zhuān)武更(gèng)好。

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《崩坏星(xīng)穹铁道(dào)》各星魂与光锥收(shōu)益对比

镜(建军是哪一年jìng)流作为(wèi)一个输出角色,所以本次计(jì)算用镜流(liú)搭(dā)配停云的队伍进行固(gù)定(dìng)变量,最终(zhōng)以单(dān)个(gè)循环的Dpat(每行动值伤害)来(lái)进行价值对比。

一(yī)、Dpat的算法

①确(què)定一(yī)个输出循环

②计算这(zhè)个循环的总伤害

③引入速度和行(xíng)动建军是哪一年次数,计算这个循(xún)环所经过(guò)的总行动值

④用总伤害除以总行动值,得出平均每经(jīng)过1行动值造成的伤害,这就是Dpat

二、镜流带专武各星魂(hún)收益对比(bǐ)

三、镜流各光锥收益对(duì)比

本次对比使(shǐ)用0魂(hún)的(de)镜流(liú),并(bìng)把我认为比较适合镜流的几个光锥(zhuī)的(de)每个叠(dié)影等(děng)级都做了计算。

无可取(qǔ)代由于镜流(liú)的受(shòu)击概率不低,所以就(jiù)把效果视(shì)为常驻(zhù)。

星(xīng)神的(de)增伤需要击破来触发,所以这(zhè)里(lǐ)按(àn)3回合覆盖2回(huí)合的比例等效平均(jūn)化计算。

秘密誓心只算了之一段(duàn)常(cháng)驻增伤(shāng),后面那段增伤镜流比较(jiào)难触发(fā)就不(bù)算了。

四、结论

1.镜流的1魂在对单情况下提升率非(fēi)常(cháng)之大,对(duì)群情况就偏低,2魂提升率还可以,345魂提升率较低,6魂更改(gǎi)循环(huán)轴之(zhī)后(hòu)提升也有(yǒu)20%,开局(jú)在秘技(jì)的配合下爆发力也更强。

2.专武收益比其(qí)他光锥高很多的,5叠的记一位(wèi)星神的陨(yǔn)落比1叠的无可取代要高,但高得不算多。有能(néng)力的情况建议(yì)还是(shì)抽个专武更好(hǎo)。

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