本站小编收集整理的《崩坏星穹铁道》镜流星(xīng)魂几命重要专武抽(chōu)吗 各星魂与(yǔ)光锥收益对比游(yóu)戏攻略内容,供你快(kuài)速了解游戏攻略(lüè)。
镜流的1魂在对单(dān)情况下提升率非常之大,对群情况就偏低,2魂提升(shēng)率还可以(yǐ),345魂提(tí)升率较低(dī),专武收(shōu)益比其(qí)他光(guāng)锥高很多,5叠的记(jì)一位星(xīng)神的陨(yǔn)落(luò)比1叠的(de)无可取(qǔ)代高
崩坏星穹铁道游戏中,镜流是一名毁灭命途的冰(bīng)属性角色(sè),本次为大(dà)家带来镜流各(gè)星(xīng)魂(hún)与光(guāng)锥收益(yì)对比,镜流的(de)1魂在(zài)对(duì)单情(qíng)况下提(tí)升率非(fēi)常之大(dà),对群情况就偏(piān)低,2魂提升率还可以,345魂提升率较低,6魂(hún)更改循(xún)环轴之后提升也有20%。专武(wǔ)收益比其他光锥高很多的(de),5叠的记(jì)一位星神的陨(yǔn)落(luò)比(bǐ)1叠的(de)无可(kě)取代要(yào)高,但高得不算(suàn)多。有(yǒu)能(néng)力(lì)的(de)情(qíng)况建议还是(shì)抽个专武更(gèng)好。
《崩(bēng)坏星(xīng)穹铁道》各星魂(hún)与光(guāng)锥收益(yì)对比
镜流(liú)作(zuò)为一个输出角色,所(suǒ)以(yǐ)本(běn)次计算用镜流搭(dā)配停云的队伍(wǔ)进行固定变(biàn)量,最(zuì)终(zhōng)以单个循环的(de)Dpat(每行动值伤害)来进行价值对比。
一、Dpat的算法
①确定一(yī)个输出循环(huán)
②计(jì)算这个(gè)循环的总(zǒng)伤害(hài)
③引(yǐn)入速度和行动(dòng)次数,计119出警收费吗 119出警收费标准是多少算这个(gè)循环所经过(guò)的(de)总行(xíng)动值
④用总伤(shāng)害除(chú)以(yǐ)总行动值,得(dé)出(chū)平均每(měi)经过1行动值造成的伤害,这就是(shì)Dpat
二、镜(jìng)流带专武各(gè)星魂(hún)收(shōu)益对比
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三、镜流各光锥收益对比(bǐ)
本次对比使用0魂的镜流,并把(bǎ)我认(rèn)为比较适(shì)合镜流的几个光锥的每个叠影(yǐng)等级都做(zuò)了(le)计算(suàn)。
无可取代由(yóu)于镜(jìng)流的受击(jī)概率不低,所以就把效(xiào)果(guǒ)视为(wèi)常驻。
星神的增伤需要击破来触发,所以这里(lǐ)按3回合覆盖2回合的比例等效平均(jūn)化计(jì)算。
秘密誓心(xīn)只算了之(zhī)一段常驻增伤,后面那段增伤镜流(liú)比(bǐ)较难触发就(jiù)不算了。
四、结论
1.镜(jìng)流的1魂(hún)在(zài)对单情况下(xià)提升率非(fēi)常(cháng)之大,对(duì)群情况就(jiù)偏(piān)低(dī),2魂提升率还可以,345魂(hún)提升(shēng)率较(jiào)低(dī),6119出警收费吗 119出警收费标准是多少魂更改循环(huán)轴之后(hòu)提升也有(yǒu)20%,开局在(zài)秘技(jì)的配合下(xià)爆发力(lì)也更强。
2.专武(wǔ)收(shōu)益比(bǐ)其他(tā)光锥(zhuī)高很(hěn)多的,5叠(dié)的记一位星神的(de)陨落比(bǐ)1叠的(de)无可取代(dài)要(yào)高,但高得(dé)不算多。有能力的情(qíng)况(kuàng)建(jiàn)议还(hái)是抽个专武(wǔ)更好。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了