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暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可(kě)以带,但(dàn)是不如魔眼(yǎn)头搭配的伤(shāng)害高,而且暗影雾(wù)实战(zhàn)也不会(huì)跟(gēn)随你跑有很多(duō)限(xiàn)制。

暗(àn)影(yǐng)雾头Vs魔(mó)眼头:暗影雾(wù)头(tóu)+攻速裤子可以带(dài),但是不(bù)如魔眼头搭配的(de)伤害(hài)高,而且(qiě)暗影雾实战也不会跟随你(nǐ)跑有很多限制(zhì);恐怖(bù)消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打单体恐怖(bù)消(xiāo)弭略高于分(fēn)层预瞄,组队分层预瞄高于(yú)恐怖(bù)消弭,恐骇之像不推(tuī)荐带,怎么打都(dōu)是伤害更(gèng)低的;蝠群代言人Vs双重折磨(mó):两个护肩相(xiāng)比现在版本打野等AOE场景还是带蝠(fú)群(qún)代言人(rén),如(rú)果偏向打单(dān)体带双重折磨伤害会更高。

《暗黑破坏(huài)神不朽》狂骑士(shì)新精华(huá)伤害介(jiè)绍

一、暗(àn)影雾(wù)锋(fēng)刃

这套(tào)精华是暗(àn)影雾的头(tóu)部增伤裤子增加攻速(sù),蝙(biān)蝠普攻(gōng)肩膀(bǎng),恐怖消弭(mǐ)衣服,普攻锋刃+副手锋刃加攻速以及4层(céng)引爆。这样没有(yǒu)引(yǐn)渡(dù)吞噬和无(wú)畏挑击会空缺(quē)出一个主手精(jīng)华,如果你愿(yuàn)意可以带(dài)横扫(sǎo)千军并且带(dài)上异色和睦多一个Dot点燃状态。

特别注(zhù)意:因为带无畏挑击(jī)要放(fàng)弃潜(qián)行怒行,如果放(fàng)弃潜行怒行带横扫千军或无畏挑(tiāo)击动作爆发都不如(rú)普攻来的伤害高,所以备用主手(shǒu)是空缺精华的,实战最少(shǎo)要带一个位移(yí)。

我们(men)可以看到秒伤在117W~132W之(zhī)间,已经(jīng)远远(yuǎn)超(chāo)出了新精(jīng)华之前的(de)测试,确实(shí)攻(gōng)速副手(shǒu)加上最新的锋刃增伤主手伤害(hài)太恐(kǒng)怖(bù)了,加上(shàng)暗(àn)影雾的(de)增伤以(yǐ)及普攻(gōng)攻速(sù)发挥到极致。

二(èr)、 衣服:恐怖(bù)消弭Vs分层预(yù)瞄

看到(dào)水(shuǐ)友在(zài)下面评(píng)论说测(cè)试恐怖消(xiāo)弭和分层预瞄哪个伤害高,整体比下(xià)来不相(xiāng)上下,分层预瞄在(zài)112~139W秒伤感觉不是很稳定,个人是觉得分层(céng)预瞄综合(hé)更强,单体恐怖消弭略(lüè)高(gāo)前者(zhě)一点,因为单人测(cè)试不相上下,那么组队肯定是(shì)后(hòu)者输出更高的。

三(sān)、衣(yī)服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之(zhī)像(新精华衣(yī)服)

把(bǎ)衣服换成(chéng)了新的精(jīng)华恐骇之像,这个精华本身在之前的测试(如影(yǐng)随形精华对(duì)比(bǐ))就(jiù)是(shì)比(bǐ)较低伤害(hài)的,实测出的数(shù)据也可以看出是比(bǐ)恐怖消(xiāo)弭和分层预瞄伤害都低,只有一次是勉强上120W秒(miǎo)伤(shāng)。但(dàn)因为搭配暗影雾以及副手的双攻速加成(chéng),想(xiǎng)着(zhe)还是测试一波,结果在(zài)预(yù)料(liào)之内。

四、魔眼头Vs暗影(yǐng)雾

同时魔眼头和暗影雾的对比也(yě)形成(chéng)了谜题,我们把暗影雾换(huàn)魔眼(yǎn)头(tóu)+主手可以利用上科西嘉断(duàn)枪,蝙蝠普(pǔ)攻护肩不变+裤子(zi)由暗影雾加普攻攻速换成(chéng)蝙蝠带剧毒,每(měi)次蝙蝠普攻都带剧痛(tòng)了(le)。其他保持不变我(wǒ)们来看(kàn)看(kàn)伤害(hài):

这套的伤害竟然能平均稳(wěn)定在130W左(zuǒ)右的秒伤,比(bǐ)起暗影雾的BUff还要(yào)恐怖,那么在实(shí)战(zhàn)中(zhōng)肯定是(shì)带引(yǐn)渡(dù)吞(tūn)噬(shì)比暗(àn)影雾要好(hǎo)用,而且引渡吞噬(shì)魔眼也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华双重(zhòng)折磨(蝙蝠普攻(gōng))

蝠群代言(yán)人很明显伤害下降了不少,平均秒伤在100W~110W左右,因为(wèi)副手加(jiā)普(pǔ)攻的(de)攻(gōng)速,所以护(hù)肩的收益肯(kěn)定(dìng)要高于(yú)蝠群(qún)代言人的,如果没(méi)有攻速(sù)收益这(zhè)两个(gè)护(hù)肩估计伤害(hài)差(chà)不多。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影雾头+攻速裤子(zi)可以(yǐ)带,但是不如(rú)魔眼(yǎn)头搭配的伤(shāng)害(hài)高,而(ér)且暗(àn)影雾实战也不会跟(gēn)随你跑有很多(duō)限制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里(lǐ)得出结论是打单体恐怖(bù)消弭略高于分层预瞄,组(zǔ)队分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像(xiàng)不推荐带(dài),怎么打都是伤害(hài)更低的。

③蝠群(qún)代言人Vs双重(zhòng)折(zhé)磨

两个护肩相(xiāng)比现在版本打野等AOE场景(jǐng)还是(shì)带蝠群代言人(rén),如(rú)果偏(piān)向打单体带双重折(zhé)磨伤害会更高

以上就(jiù)是关(guān)于(yú)《暗黑破坏神(shén):不(bù)朽》狂骑士新精华伤(shāng)害介(jiè)绍的(de)全部(bù)内容,希望能够有(yǒu)所(suǒ)帮助。更多暗黑破坏神:不朽相(xiāng)关攻略点击暗黑破坏(huài)神(shén):不朽专区查看(kàn)。

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