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单亲家庭是什么意思

单亲家庭是什么意思 原神风属性角色哪个最强

本站小(xiǎo)编收集(jí)整(zhěng)理的原神风属性角色哪个最强游戏(xì)攻略(lüè)内容,供(gōng)你快速了解游戏攻略。

原神选好了火属性角(jiǎo)色(sè)之后,接下来是选择风属性角色了(le),可是究竟(jìng)原神风属性角色哪(nǎ)个最强呢?想知道答案就赶快看看下面由(yóu)小编分享的攻略。

原(yuán)神风(fēng)属(shǔ)性角(jiǎo)色哪个(gè)最(zuì)强(qiáng)

温蒂:它(tā)不用(yòng)跑的(de),它用飞的(de)啊

技能原(yuán)地起飞,爬山赶路各(gè)种必备,天赋还减(jiǎn)滑(huá)翔体力(lì)消(xiāo)耗。前期有了(le)她(tā),探索解谜(mí)基本(běn)上都(dōu)是(shì)十拿九稳,什么(me)高(gāo)山(shān)丘陵都不在话下。大招强力聚怪(guài),随便配(pèi)个元素发生器输(shū)出(chū)也不低,加上(shàng)高的离谱的充能速度,后(hòu)期依(yī)然(rán)强而有力。即(jí)使几次(cì)被(bèi)砍也依然是(shì)当(dāng)之(zhī)无愧的EX级。

琴:无情(qíng)的蒙德搬(bān)运工

只要(yào)是任何(hé)可以地形杀的副本(běn)地(dì)区,搬就完事了。相比起温蒂,聚怪变成小(xiǎo)技能(néng),对于输出效(xiào)率(lǜ)是极大(dà)的(de)提高,贯(guàn)穿前期(qī)到(dào)后(hòu)期的优秀辅助能力加上后期不俗的输出,虽(suī)然没有探(tàn)索效率上的大幅提升,依(yī)然算(suàn)的上是(shì)EX级(jí)的角色。

旅行(xíng)者:就算是初始角色也(yě)要输出(chū)给你(nǐ)看!

在所有风(fēng)属性角色(sè)都是5星角(jiǎo)色(sè)的当(dāng)前版本,更好(hǎo)获(huò)得的风属(shǔ)性工(gōng)具人就是(shì)主角(jiǎo)了(le)。在没(méi)抽到(dào)其他风属性角色之前(qián)是解谜必须的角色,而(ér)且输出(chū)其实并不低(好歹是五星(xīng)的面板(bǎn)),命之座(zuò)培养起来也相当简(jiǎn)单(任务做(zuò)着(zhe)做(zuò)着就(jiù)练起来(lái)了),风属性(xìng)探图下本也能聚怪(guài),岩属性高(gāo)额输出还能套盾增强生存,没攒(zǎn)出(chū)EX角(jiǎo)色(sè)之前就(jiù)练了吧。

魈:没(méi)有人比(bǐ)我更(gèng)懂降(jiàng)落(luò)

伞兵一号(hào)(划掉)大威天龙(划掉(diào))鬼人乱(luàn)舞(划掉)防止飞行(xíng)状态(tài)下的花式(shì)暴(bào)毙,虽(suī)然一(yī)直(zhí)被人(rén)吐槽不(bù)开大的时(shí)候(hòu)在刮痧,但是(shì)开大之后的输出(chū)真的很靓仔。同样地作(zuò)为风(fēng)属性角色,抽到之后可以解放主角成为岩(yán)属性(xìng)专职工具人。五(wǔ)星不俗的面(miàn)板,突进(jìn)可以辅助赶(gǎn)路。

原神(shén)风属性角色技(jì)能分析

1、温迪 

【技能】 

普攻:至(zhì)多进(jìn)行六(liù)段连续的(de)射击。其中(zhōng)的之(zhī)一(yī)段和第四段(duàn)射击能够额外射出一支(zhī)箭。第(dì)六(liù)段射击(jī)具(jù)有短暂的(de)前摇,但命中(zhōng)后(hòu)能(néng)够造成大量伤害。 

重击(jī):进行伤害更高,更为(wèi)精(jīng)准的瞄准(zhǔn)射击。瞄准射击分为未满蓄(xù)力瞄(miáo)准(zhǔn)射击和满蓄力射击。满蓄力(lì)射击拥有较(jiào)高倍率的伤害,且为元素伤(shāng)害; 

元素技能:点按:在(zài)目标位置唤出风域,对(duì)处于风(fēng)域位置的敌人造成风元素伤害,并将其击(jī)飞,缓缓坠落。长按:以自身为中心唤(huàn)出更大的(de)风域,乘风(fēng)飞(fēi)到空中(乘风可以靠冲(chōng)刺/跳跃取(qǔ)消)。并(bìng)对处于风(fēng)域(yù)位置的敌(dí)人造成风元素伤害,并将其击(jī)飞,缓(huǎn)缓坠落。 

大招:消耗60点元素能量,射(shè)出(chū)千风汇(huì)聚的箭矢,锁(suǒ)定一位敌人,造成巨大的暴(bào)风。暴(bào)风会(huì)持(chí)续吸引周围敌人,并对其造成(chéng)风元素伤害,并对弱小(xiǎo)敌人进行(xíng)持(chí)续的击(jī)飞。若(ruò)暴风接触到水(shuǐ)/火/冰/雷元素,则(zé)获(huò)得对应属性,造成(chéng)对应元素的附加伤害。 

【简(jiǎn)评】 

温迪(dí)的大招能(néng)够(gòu)吸引周围的敌人,把怪聚集到(dào)一起,是一(yī)位非常(cháng)出色(sè)的辅(fǔ)助。 

当怪被聚集到一起后(hòu),玩家可以切(qiè)换输出(chū)角色,触发元素反应,对(duì)怪堆进(jìn)行(xíng)整体打击,比如(rú)火元素(sù)+雷元素,可(kě)以(yǐ)触(chù)发带(dài)爆(bào)炸伤害的超载反应。 

2、琴 

【技(jì)能(néng)】 

普攻:高速五连击。 

重击:带击飞(fēi)效果的二段攻(gōng)击。 

元素技(jì)能:长按将周围的敌人(rén)拉到面(miàn)前,松手(shǒu)可以(yǐ)击飞敌人。。 

大招:创(chuàng)造一片风的领(lǐng)域,伤害敌人的(de)同时(shí)为我方成员回复气(qì)血,回血(xuè)量取决于生命上(shàng)限。 

【简评】 

琴是一(yī)位有一定输出(chū)能(néng)力的回复型辅(fǔ)助。 

琴的命之座之(zhī)一层,让她能够在(zài)攻击的同时回复全队队友的(de)气(qì)血,恢(huī)复值取决于琴(qín)的攻击面板。 

通常(cháng)在队伍中主输出血量较低(dī),奶(nǎi)暂时(shí)放不出大(dà)招的时候作为过渡使用(yòng)。 

3、旅行者

【技能】 

普攻:最多(duō)五段攻击。

重(zhòng)击(jī):带击(jī)飞效果的两段攻击。

元素技能:对前方敌(dí)人持续(xù)造成风属性伤害,长按可提高伤害和影响范围。 

大招(zhāo):召唤持续前进(jìn)的龙卷风,将(jiāng)敌人和沿(yán)途物体卷入,有(yǒu)一定的聚怪(guài)效果,如果接触(chù)到水火冰雷元素,还能(néng)额外造成对应属性的伤害。 

【简评】 

综(zōng)合型角色(sè),可输出可辅助(zhù)。 

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