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玛丽黛佳是哪个国家的品牌,玛丽黛佳是什么档次

玛丽黛佳是哪个国家的品牌,玛丽黛佳是什么档次 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次玩(wán),推(tuī)荐你先(xiān玛丽黛佳是哪个国家的品牌,玛丽黛佳是什么档次)加血量,优先(xiān)血量加2,敏捷或者攻击加一点;;骑士:先加血,可以提高血量,防止前(qián)期直接被一(yī)刀(dāo)秒;;法(fǎ)师:初期如果胆子大技术好的,可(kě)以智力(lì)主加。

武士:如果你(nǐ)技(jì)术好,那么优(yōu)先加攻击和敏捷(jié)到20,初期的武士剑你(nǐ)可以升级到2,一(yī)直用到换猎犬(quǎn)长牙,如(rú)果你是(shì)新手,之一(yī)次(cì)玩,推荐你先(xiān)加血量,优先(xiān)血量加2,敏(mǐn)捷或(huò)者攻击加一点,先把血(xuè)量点到20;骑士:先(xiān)加血,可以提(tí)高血量,防止前(qián)期直接被一刀秒(miǎo),力量是(shì)骑(qí)士最为重要的(de)属性之(zhī)一(yī),骑士的巨剑、黄金戟等重型武器都玛丽黛佳是哪个国家的品牌,玛丽黛佳是什么档次(dōu)需要(yào)力(lì)量属性(xìng),力量需要加点到31;法师:初期(qī)如(rú)果胆(dǎn)子大技术好的,可以智力(lì)主加(jiā),然后点专注,先(xiān)把智(zhì)力点到20,陨石杖的属性要求是(shì)智力18个点,新手(shǒu)玩家可以先(xiān)把智力加到18,然后加点血量(liàng),点到12或(huò)者13这样防止一刀秒;剑士:开局建议加点(diǎn)血到20,可(kě)以有(yǒu)效提(tí)升(shēng)容(róng)错,血低容一刀秒(miǎo),开局建议力量加点(diǎn)至31,即巨剑、巨(jù)斧(fǔ)、黄金戟(jǐ)等强(qiáng)力(lì)重(zhòng)型武器需(xū)要30或以上的(de)力量才(cái)能拿得(dé)动。

《艾(ài)尔(ěr)登法环》新手职业加点推(tuī)荐

【武士】

1、开局遗物推荐

开局的遗物(wù),推(tuī)荐大家选择黄(huáng)金种子(zi)或者石剑钥匙。

2、开局武器选择

武士(shì)自(zì)带(dài)的(de)打刀自身的属性就很好,升级之后也很猛,完全可以(yǐ)从(cóng)开局用到结局(jú)。后面你还可以换其(qí)他强劲(jìn)武器比(bǐ)如长牙,猎犬长牙。

3、武士详细

相比其(qí)他的近战,武士相对突(tū)出的就是敏捷,我们在开局几(jǐ)级优(yōu)先(xiān)升级灵巧,有了一定的灵巧之后,我们(men)就(jiù)可以提升武(wǔ)士的力量,因为(wèi)我们(men)主要走的(de)还(hái)是力(lì)敏流!

高力(lì)量可(kě)以提高的我们的攻击力(lì)。作为近战职业,前期的血量是一(yī)定要加的。但是开局时(shí)候的卢(lú)恩比较紧张,我(wǒ)们可以先(xiān)把血量放一放,多开(kāi)图收集黄金(jīn)种子,增加血(xuè)瓶(píng)的数(shù)量。

对(duì)于伤(shāng)害相对高的Boss采(cǎi)用(yòng)的(de)策略(lüè)就是多喝血(xuè)瓶,不要贪刀(dāo),一定(dìng)要慢慢来;对于一刀能秒人的Boss就避(bì)其锋芒,毕竟来日方(fāng)长,等我们有了一定的实力再来(lái)复仇毕竟君子(zi)报(bào)仇,十(shí)年不晚。

集中力和耐力(lì),分(fēn)别对应蓝条(tiáo)和(hé)格挡条,武士不(bù)需要法术(shù),本身(shēn)耐力(lì)高(gāo),因此前期基(jī)本上不(bù)用点这两个属(shǔ)性。至(zhì)于(yú)信(xìn)仰和(hé)智慧这两(liǎng)个(gè)针对于法术职业的属(shǔ)性,我(wǒ)们武士开(kāi)局根本(běn)用不上!

4、武士(shì)加点

如果你(nǐ)技术好(hǎo),那么(me)优先(xiān)加(jiā)攻(gōng)击和敏捷到(dào)20,当然了(le)其中也必须穿插着血(xuè)量(liàng),初期的武士剑你可以(yǐ)升级到2,一直用到换(huàn)猎犬(quǎn)长牙。

所以2点力(lì)量再去(qù)加一点血量或者2点(diǎn)敏捷一点血(xuè)量,优先加敏捷,先到(dào)20!如果(guǒ)你是新手(shǒu),之一次玩,推荐(jiàn)你先加血量,优先血量加2,敏捷或者攻击加一点,先把血量点到20。

在点(diǎn)力量和敏(mǐn)捷之前(qián),也建议(yì)耐(nài)力点(diǎn)到15,可以穿上开局一些的重甲,到(dào)负重值(zhí)达到中这个位置就行了否则(zé)你(nǐ)翻(fān)不动!

猎犬长(zhǎng)牙(yá)是武士很好的开荒武器(qì),需(xū)要18的力量和17的敏(mǐn)捷,这(zhè)点在你探(tàn)索到拿到这(zhè)把(bǎ)武器之(zhī)前都是完(wán)全(quán)可以(yǐ)达到(dào)的,跟本不用担心。

力量、敏捷、血量(liàng)都20点了(le),再去点血(xuè)量到25,然后(hòu)优(yōu)先(xiān)敏捷,再点力量到(dào)25,期间(jiān)是(shì)可以穿(chuān)插(chā)耐(nài)力加到20。接着(zhe)25到(dào)30的(de)点数还是按照上面(miàn)的 *** ,一(yī)直点到(dào)35。

后面就差不多这样点,玩到后面属性收益就很低了(le)。武士前期把血量加到20增加容错,然(rán)后根(gēn)据所选武器的能力值要求加(jiā)点(diǎn),然后想玩力敏的话就加力敏(mǐn),就像猎犬(quǎn)弯(wān)刀就需要18力量,17灵(líng)巧(qiǎo),出血(xuè)效果(guǒ)非常强(qiáng)力。

武士前期自带远程武器,可以(yǐ)用来远程解决(jué)小兵,或者拉怪(guài)仇恨。有条件的加点蓝!

【骑士】

1、骑士(shì)详细

流浪骑士(shì)就是相当于战士(shì)职业,很推荐新手前期熟悉游戏环境。前(qián)期的(de)话主要就是加血(xuè),因为血量就是属于(yú)容(róng)错值(zhí),很多玩家(jiā)误(wù)以为(wèi)前期要加力量,其实(shí)这是一个(gè)误区!

毕竟(jìng)血量(liàng)多了的(de)话,不(bù)会那么容易被一两刀(dāo)带走,这个是(shì)基(jī)础核心属性。所以(yǐ)建(jiàn)议优先加点到血量27,然后再去加力量,也(yě)同样加到27力量,这(zhè)个(gè)是之一阶段。

最起码(mǎ)可以保(bǎo)证(zhèng)在(zài)开荒的(de)时候不会有太(tài)大(dà)的阻力,力量的增加也能让(ràng)你及时的装备(bèi)一些(xiē)必要的武器。随后就是加到(dào)32点血量(liàng),然后再去加力(lì)量40,因为力量(liàng)低(dī)不能(néng)拿强力武(wǔ)器,这(zhè)样的话流浪骑士的攻(gōng)防就已经成型了(le),另外战(zhàn)技可以(yǐ)考(kǎo)虑选(xuǎn)择鲜血斩(zhǎn),在对付BOss的(de)时候(hòu)可(kě)以(yǐ)用来试试造成很高伤害。

前中期武器装备(bèi)可以(yǐ)考虑骑兵长(zhǎng)矛和大乌龟(guī)盾牌。另外耐(nài)力也要顾及,毕竟决定了(le)你(nǐ)能带多(duō)少(shǎo)装备和更多的精力,所以(yǐ)侧重点就是在血量、力量(liàng)、耐力三方面权衡,其中血量优先(xiān),力量和耐力看情况(kuàng)而定。

2、骑士加点(diǎn)

先加血,可以(yǐ)提高血量,防(fáng)止前期直(zhí)接被一刀秒(miǎo)。提升到20点以后基(jī)本上就可以不用管了,20点基本上可以保证不会被秒。

力(lì)量是骑士最为重要的属性(xìng)之一,骑士的巨剑、黄金戟等重型(xíng)武器都需要力量属性(xìng),力(lì)量需(xū)要加点到31,这样所(suǒ)有(yǒu)的武器都是(shì)可以用了(le)。前期更好加力量到10点或者14点,100物防盾的要求(qiú)就是10点(diǎn)或者14点的(de)力量。

耐力是一(yī)定不够用的(de),所以推荐加(jiā)点到14-15点,后期(qī)可(kě)以适当提(tí)升一些。装备重型(xíng)武器以后,耐(nài)力不够会导致(zhì)跳不动(dòng)的情况,打boss的难度会直线(xiàn)提升。

记住骑士先加血,再上力量最后是耐(nài)力!

【法(fǎ)师(shī)】

1、法师详细

如果我们(men)在游戏中,随意加点(diǎn),会让法师前(qián)期做(zuò)的很困难的,所以在(zài)法师的加点(diǎn)上,我们一定(dìng)要注(zhù)意。如果选择了法(fǎ)师,一定要看清(qīng)法师的(de)着重(zhòng)点,因为法师不同于(yú)战士和其他职(zhí)业,法(fǎ)师(shī)的主(zhǔ)要攻击是法术,更(gèng)多的是需要魔法的加成,所以说我们在加点(diǎn)的时(shí)候(hòu),一定要分(fēn)清主法师来说,最重要的就智力。

智力可以对法师法术加成。法力值(zhí)不够的话,即使有(yǒu)很多(duō)的(de)法术,我们也是无能为(wèi)力,彗星术就是很强大的法术(shù),对敌人的(de)伤害加成非常高。

所(suǒ)以说在法师(shī)中加(jiā)智(zhì)力是(shì)非常(cháng)关键的,通过智力(lì)的提高(gāo),可以很好实用法术攻击,在(zài)伤害敌人的时候对(duì)其进行毁(huǐ)灭性这里建议在前期可以先把智力加到18点以(yǐ)上,因为我(wǒ)们常使(shǐ)用的陨石术,是通(tōng)过陨石杖来使用的,石仗的属(shǔ)性要(yào)求也(yě)是需(xū)要18点,当然我们(men)希望(wàng)在这18点(diǎn)之上再加一点,两方面我们使(shǐ)用法术,当然我们也要均衡其(qí)他的属性点。虽然智力对于法师很关键,但是在前(qián)期我们也不要一味的(de)对法师进行智力加成,这样虽(suī)然法(fǎ)师的法(fǎ)师的(de)攻击很强了,但是在血(xuè)槽会造成损(sǔn)失。

如果我(wǒ)们没有强大的血槽,那样也承受(shòu)不了(le)敌人(rén)的攻击,虽然攻击很厉害了,还没有来得及使用力的法术(shù),就被敌人干掉了。也是十(shí)分不可(kě)取的,你在(zài)血槽上,是我(wǒ)们第(dì)二个(gè)要(yào)加(jiā)的。

进法师的防御也不是(shì)很(hěn)强。但是在(zài)一些比狭窄的(de)环境(jìng)里,法师是弱势群(qún)体,如果我们没有强力的(de)血槽,敌(dí)人的(de)压迫(pò)之下几下(xià)也(yě)会消灭掉,所以说(shuō),血槽也(yě)是关键的!

法(fǎ)术和血槽是可以适应(yīng)前(qián)期(qī)的敌人,那么可(kě)以(yǐ)把敏捷往(wǎng)上(shàng)升,因(yīn)为(wèi)有的时候我们也要通过这(zhè)个敏(mǐn)捷在移动(dòng)来躲开敌人,增加我们的耐力值。血槽够,法术也够,毁在耐力上了,中后期也要均衡起来。

2、法师(shī)加点

初期如(rú)果胆(dǎn)子大技术好的,可(kě)以(yǐ)智力(lì)主(zhǔ)加,然后(hòu)点专注(zhù),先把(bǎ)智力点到20,陨石杖的属(shǔ)性要求是智力(lì)18个点。

新手(shǒu)玩(wán)家可以先把(bǎ)智力加到18,然后加(jiā)点血量,点到12或者13这样防止一刀秒,然后就按照智力加2点,专注点一点(diǎn)的 *** ,直到智(zhì)力到30点,这样(yàng)专注也到20点(diǎn)了。

如果新手在这时候(hòu)感觉吃(chī)力了,可以加生(shēng)命到(dào)15,其实生命无所谓的(de),大多数(shù)情况下就(jiù)是因为不了解(jiě)敌人(rén)出(chū)招方式,多死几次就(jiù)知道怎么(me)打了,如果你专注和智(zhì)力够高(gāo),可以打很多(duō)后(hòu)期(qī)都很强的(de)boss。

总之法师(shī)加智(zhì)力,血(xuè),专注(zhù),耐力(lì)!

【剑士(shì)】

1、剑士(shì)详(xiáng)细

剑(jiàn)士的加点有敏捷流(liú)和(hé)纯力量流,剑士(shì)伤害高,但操作难度大,走双持武器路线,剑(jiàn)士的加(jiā)点有敏捷流。。一般(bān)主要(yào)去(qù)加血、耐(nài)、灵(líng)。剑士(shì)可以用(yòng)翻(fān)滚回避伤害,而且(qiě)自带弹反的小(xiǎo)圆盾,这(zhè)个职业不(bù)适合新手。剑士的发展方向推荐纯敏捷流。

2、剑(jiàn)士加(jiā)点(diǎn)

开(kāi)局建议加点(diǎn)血(xuè)到20,可以有效提升容错,血低容(róng)一刀秒。开局建议力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力重型武器需要30或以上的力量才能拿得动(dòng),加点至31点可以有效提升打败BOss的概率,降(jiàng)低挨打的可能性,更大限度提升伤害。开(kāi)局建(jiàn)议加点耐力至(zhì)14-15点左右(yòu),毕(bì)竟耐力(lì)不够,那么装备(bèi)重型武器后可(kě)能遭遇跳不动的情况。灵巧加到20提(tí)升敏捷(jié)型武器的攻击力,提升(shēng)施(shī)法速度,降低坠落伤害(hài)。

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