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work on的用法以及语法,workon的用法总结

work on的用法以及语法,workon的用法总结 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编(biān)收集整(zhěng)理的《权力的游戏(xì)凛冬将至》玩家类型(xíng)有哪些 玩家类型介绍游戏攻(gōng)略内容,供你快(kuài)速了(le)解游(yóu)戏攻(gōng)略。

我们可(kě)以将游玩风格分为七大(dà)类,游戏中没有(yǒu)完美的角色类别(bié),你可以选(xuǎn)择(zé)自己的游玩风格,并在(zài)该方向上大(dà)胆前(qián)进。

本游戏(xì)中,玩家可以选择自(zì)己的目标并在此(cǐ)基(jī)础(chǔ)上塑造自己的游戏角色。我们可以将游玩风格分为七大类,游戏中没有完美的角色类别,你可(kě)以选择自己的游玩(wán)风格(gé),并在(zài)该方向上大(dà)胆前进(jìn)。

首先(xiān),我们可以将(jiāng)游(yóu)玩(wán)风格分为七大类,然(rán)后我将逐一介绍这些类(lèi)别及(jí)其子类别。一位玩家可(kě)以(yǐ)分配到的类(lèi)别(bié)和(hé)子类别数量是没有(yǒu)限制的,你也(yě)可以这样(yàng)理解(jiě):所有玩家都可以在游戏中追求多个目标。

1. 发育型玩家

之一(yī)个玩家类别是“发(fā)育型(xíng)玩家”。这类玩家的终(zhōng)极目(mù)标是(shì)提高战力。归至这一类别的玩(wán)家会想尽办法强化自己的(de)账号,对游戏的其他无法帮助(zhù)他们强化账号的领域(yù)不太感兴趣。

发育型玩家可以分为三个子类别,主(zhǔ)要取决于他们在游(yóu)戏内身处的阶段(duàn)。这三(sān)个子类(lèi)别分别是:建造者、研(yán)究者(zhě)和训练者。建造者是(shì)专注于建(jiàn)筑(zhù)的玩家,这也是(shì)每一位(wèi)新玩家都会经(jīng)历的游戏早(zǎo)期(qī)阶段。

研究者专注于花费较高的各类研(yán)究(jiū)。最(zuì)初的(de)重要(yào)里程碑是征伐(fá)平叛、T4士兵、高级(jí)军制改(gǎi)革(额(é)外部队(duì)队列)以及(jí)狂(kuáng)热和(hé)减免(miǎn)加(jiā)成。研究者还会完成(chéng)城墙(qiáng)和城防研究(jiū),如果玩家不希(xī)望将战力提(tí)升至过(guò)高水平(避免提升迁移王国的难(nán)度),他们会选(xuǎn)择跳(tiào)过这类研究。

训(xùn)练者热(rè)衷于(yú)建设(shè)部(bù)队。拥(yōng)有超(chāo)过100万士(shì)兵才能(néng)在城堡(bǎo)受攻击时将防御力提(tí)升至更高(gāo)水平。超过这(zhè)些数字的士兵都算作储备军,或是(shì)提(tí)高(gāo)战(zhàn)力的附加力量。要注意的(de)是,训练者不一定是优秀的战士,在介绍(shào)战(zhàn)士(shì)类别时,我会详细解释这一(yī)点(diǎn)。

2. 收集(jí)者(zhě)

收集型(xíng)玩家热(rè)衷于收集游戏内的特定内容组合(hé),例(lì)如领(lǐng)主装备、指(zhǐ)挥官、巨龙、主(zhǔ)堡皮肤等。这类(lèi)玩家的主(zhǔ)要目的是拥有一套或多套上述内容,且等(děwork on的用法以及语法,workon的用法总结ng)级达到(dào)更高。

游(yóu)戏内有许(xǔ)多内容组(zǔ)合可供(gōng)玩家收集。这些内容可以通过不同(tóng)方式为玩(wán)家(jiā)提供加(jiā)成和增益,而这正是(shì)玩(wán)家收集它们的主(zhǔ)要(yào)原因(yīn)。其实,你向(xiàng)这(zhè)些组合内容投(tóu)入得(dé)越多,能(néng)从中获得的(de)加(jiā)成和增益数量反而会减(jiǎn)少,在多数(shù)情(qíng)况(kuàng)下,最有利的方式(shì)是专(zhuān)注于收集多个(gè)内容组合,每种东西都收集(jí)一点,而不是只收集某一个组(zǔ)合。

但是,收(shōu)集者(zhě)努力收集不一定是为了加成(chéng)和增益。玩(wán)家也可能(néng)会(huì)喜欢收集(jí)指挥官,原(yuán)因仅仅是他们喜(xǐ)欢这些(xiē)指挥官。当然,也(yě)有玩家(jiā)喜欢收(shōu)集各种闪闪发(fā)光的(de)领主装备,因为对这(zhè)类玩家而(ér)言(yán),它们实(shí)在(zài)是充满魅(mèi)力。

3. 耕作(zuò)者

这类(lèi)玩家会为(wèi)联盟提(tí)供资源,满足作战和(hé)活动的需求。他们会(huì)使(shǐ)用账号超量收集资源,然后派遣收(shōu)集者(zhě)去(qù)填充(chōng)联(lián)盟补给。作(zuò)为主要(yào)的(de)玩(wán)家类(lèi)别,耕作者并没有特定的(de)终极目(mù)标(biāo),但他们是(shì)支(zhī)持联盟(méng)长期生(shēng)存(cún)的(de)必(bì)要力量。

收集资源的方(fāng)式(shì)分为两种:

A) 超量收集(jí):采用这种(zhǒng)方式(shì)的玩家(jiā)会利(lì)用外(wài)城(chéng)建筑生产资源。他们(men)只会建造一种资源建筑(例如(rú)至(zhì)建(jiàn)造铁矿),这样可以提高(gāo)生产加成的(de)效(xiào)果(guǒ)。他(tā)们还会优先培养有利(lì)于提(tí)升该种生产效果的指挥(huī)官,以及选(xuǎn)择可以提高超量(liàng)收集速度的天赋(fù)。

B) 采集(jí):当一种资源点采集(jí)枯竭后,游戏就会(huì)生成其他资(zī)源点(diǎn)。收集者会派遣(qiǎn)行军队列一个接(jiē)一个地(dì)占(zhàn)领采集点。当然,不要(yào)忘(wàng)记(jì)圣堂可以提供提升采集速度的增益哦(ó)!

在游戏(xì)早(zǎo)期阶(jiē)段,采集(jí)资源至关重要,因为它还可以帮(bāng)助玩家强(qiáng)化(huà)领主的(de)勇者装备(bèi)套装。即(jí)便在后期,对于不同(tóng)的游戏活(huó)动而言,采(cǎi)集的重要性依然不(bù)减。

4. 居民

“居民(mín)”类玩(wán)家(jiā)的(de)主要游戏动力是加(jiā)入(rù)游(yóu)戏内(nèi)的联盟和游戏外的社区(qū)。《权力的游戏 凛(lǐn)冬将(jiāng)至》这款游戏拥有庞大的玩家基础,其(qí)中(zhōng)包括许(xǔ)多(duō)有趣的人(rén),你可以与他们一(yī)起互动和交友。社区是鼓励(lì)多(duō)数玩家(jiā)继(jì)续(xù)游玩这款游(yóu)戏的重要因素。

维(wéi)斯特洛(luò)大陆的居民是与社区互(hù)动最活跃的玩家,他们乐(lè)善好施,能够在享受游戏的同时,拥有自(zì)己(jǐ)的(de)社交圈(quān)子。

在这款(kuǎn)游戏中,几乎(hū)每一位玩(wán)家的游戏动(dòng)力(lì)都是联盟、王国和好友。而这款(kuǎn)游戏(xì)之所以能延(yán)续,也依赖于我们一起携(xié)手(shǒu)构(gòu)建的健康社区。

5. 战略家(jiā)与(yǔ)领(lǐng)袖

战略家(jiā)与领(lǐng)袖是(shì)推动这款(kuǎn)游戏和其(qí)他玩家前进的动力(lì)引擎(qíng)。领(lǐng)袖(xiù)类玩家的(de)终极目标是见证自(zì)己的(de)联盟所向(xiàng)披靡(mí)。

要想带领战斗、活动、联盟或王(wáng)国,玩(wán)家必须(xū)了(le)解游(yóu)戏的运作(zuò)机制(zhì)。获得(dé)这类游戏知识(shí)和经验(yàn)却并不简单(dān),玩家(jiā)需(xū)要花费许多(duō)时间(jiān),经历多场战斗,才能掌握在竞(jìng)技游戏中领导他人(rén)的能力。有一定的时间和精力,而且本身有一定策略(lüè)游戏经验且善于运筹帷幄(wò)的玩家,在这样的(de)一款(kuǎn)游戏中是十分少见的,但也(yě)正(zhèng)因(yīn)为(wèi)此,领袖与战略家在(zài)游(yóu)戏中会受到更多玩(wán)家的爱戴。

这部分乐(lè)于奉献(xiàn)的(de)玩家热(rè)衷于领导他人(rén)和(hé)出谋划(huà)策(cè),而且他(tā)们(men)会为(wèi)此坚持玩(wán)游戏。在联盟的战斗中(zhōng),规(guī)划战(zhàn)场、将所有人部署在正(zhèng)确的位(wèi)置就像是在下一盘大棋(qí)。要领导和引导(dǎo)其他玩家,领袖必须掌握特定的社交技能且拥有优(yōu)异(yì)的天(tiān)赋(fù)。

6. 冠军

冠军类(lèi)玩家的追求是称霸游戏活动或特(tè)定的(de)目标(biāo)活(huó)动。《权(quán)力的游戏 凛(lǐn)冬将至(zhì)》内会有多(duō)种(zhǒng)多样的游戏(xì)活(huó)动,让我们一起拭目以待吧!

冠军类(lèi)玩(wán)家会谨慎选择战(zhàn)斗,专注于制定战术和战略(lüè),力求在游戏(xì)活动中取得更高(gāo)名次。这不(bù)光(guāng)会(huì)让某(mǒu)些玩(wán)家成(chéng)为联(lián)盟中的红人,也会让(ràng)某些顶尖联盟(méng)站在更高、更(gèng)大的舞台(tái)上让全体游戏玩家看(kàn)到。而对于冠军(jūn)类玩家而言,这些(xiē)无上的(de)荣(róng)誉(yù)和声望是他们孜孜不(bù)倦追求的目标(biāo)。

7. 战士

战斗就是体验*飙升的(de) *** 感(gǎn)。本款游戏的战(zhàn)士类玩家可(kě)以(yǐ)分为两个子类别(bié),相互之间可能重叠(一名玩(wán)家可以(yǐ)同(tóng)属多(duō)个(gè)子类别):

a) 集结领袖:在集结时(shí),只有(yǒu)你的增益(yì)和(hé)加(jiā)成会在(zài)战(zhàn)斗中(zhōng)生效。要(yào)想成为集结领(lǐng)袖,你(nǐ)必须(xū)比其他玩家更(gèng)加强大,经(jīng)验(yàn)也(yě)要(yào)足够丰(fēng)富,其他人才有信心(xīn)将士兵托付给你。除了增益和加成以外,集结领袖还需要关注(zhù)集(jí)结的规(guī)模。集结规模过(guò)小的领袖无法造成大(dà)量伤害。此外,集结领袖通(tōng)常(cháng)也是出(chū)色(sè)的收集(jí)者(zhě),因(yīn)为他们需要与敌人旗(qí)鼓(gǔ)相(xiāng)当,甚至(zhì)更加强悍。强大的集结领袖能够(gòu)占领(lǐng)奇迹城(chéng)市(shì),也(yě)能阻(zǔ)止敌人攻破城池,摧(cuī)毁(huǐ)敌人的军队。

b) 集(jí)结参(cān)与者:联盟在战斗中的战力主要(yào)取决于(yú)参战者的人数(shù)。越多玩(wán)家愿意冒险提供自(zì)己的士兵和巨(jù)龙(lóng)参与(yǔ)集结(jié)与增(zēng)援,赢得战斗的几(jǐ)率就越大。成为(wèi)传(chuán)奇斗士是莫(mò)大的荣幸。本款游戏将会孕育出(chū)数不胜数的伟大斗士,其中不(bù)乏会有许多零氪玩家,他们会(huì)积极地参与每(měi)一场战斗中。

从另一方(fāng)面看,集结(jié)领袖(xiù)和(hé)集结参(cān)与者也(yě)可以是:

a) 零(líng)城堡(bǎo)战士:集结领袖(xiù)和参与者在(zài)受到攻击时(shí),可以选(xuǎn)择保(bǎo)留最少的(de)士兵,以便将他(tā)们藏起(qǐ)来。这(zhè)种做法有助于将(jiāng)火力集中(zhōng)在更(gèng)容易被击败的敌人身上,躲避无法打败的敌人(rén)所发(fā)起(qǐ)的攻击。零城堡战士无(wú)法成为(wèi)建造者(zhě)(发育型玩家),因为你(nǐ)需(xū)要(yào)将士兵数量维持在较低的水平,才能将他们藏起来。

b) 坦(tǎn)克(kè):在(zài)其他游戏(xì)中(zhōng),坦克是指抵挡敌(dí)人伤害的(de)角色。而(ér)在这款游戏中,坦克类(lèi)玩家(jiā)所打造的账号比(bǐ)较适合抵抗(kàng)敌人的集结攻击。坦克需要(yào)拥有更高数(shù)量(liàng)的士兵才有机会抵抗集结规模较大的(de)集结(jié)领(lǐng)袖(xiù)。他们还需要拥(yōng)有(yǒu)数(shù)量足够稳(wěn)健的前排增援,才有助于阻挡伤(shāng)害,此外,巨龙的(de)属性也可以(yǐ)提(tí)升他们的增益效果。无论(lùn)多么强大的坦克都(dōu)无(wú)法孤军奋战,需(xū)要(yào)依靠集结队友的协助。

战士可以(yǐ)拥有不同的终极(jí)目标(biāo),但主要目标依然是参与战斗。对(duì)战士而(ér)言,战场就是这款游(yóu)戏存在的意义。正如(rú)瑟曦说的那样“权(quán)力之争(zhēng),不胜则死。”部分战士会集(jí)中(zhōng)精(jīng)力(lì)征服他(tā)人;部分人渴(kě)望(wàng)见证敌人(rén)元(yuán)气大伤、损失士兵。还有(yǒuwork on的用法以及语法,workon的用法总结)一些玩家则希望炫耀自己的(de)击杀数和军功值。军功是一种特殊积分(fēn),在一位玩家与解锁(suǒ)骑士(shì)或以上(shàng)爵位(玩(wán)家的战力(lì)首次达到3000万时将解锁骑士I的爵(jué)位)的玩(wán)家战斗时(shí),如果该玩家击杀或损失T3以上士兵(bīng),就会获得军功。

军功猎人,是指通过突袭其他世界和击(jī)杀士兵获得更(gèng)多军功的玩家、玩家群体或联盟。为防(fáng)止在离(lí)线期间(jiān)被军功猎人或入侵者突袭,你务(wù)必在退(tuì)出游戏前设(shè)置结(jié)界,或拜托他人来保护(hù)你的领(lǐng)地(dì)。

哪一个是更佳(jiā)角色类(lèi)别?

没有完美的角色(sè)类别。在这款即时(shí)战略开(kāi)放(fàng)世界游戏中,你可以选择自己(jǐ)的游玩风格(gé),并在该方(fāng)向(xiàng)上大胆前进。最重要的是(shì)以自己喜欢的方式(shì)尽情(qíng)享受游戏乐趣。

角色类别为什么重work on的用法以及语法,workon的用法总结要?

你需(xū)要知道自(zì)己希望在游(yóu)戏(xì)里做什么,才不会“误(wù)入歧途”。拥有(yǒu)众多士兵的(de)玩家(jiā)不一定适(shì)合成为(wèi)战士,而(ér)收集(jí)了全部指(zhǐ)挥官的玩家也不一定(dìng)拥有更佳的属性(xìng)。从(cóng)另一方(fāng)面看(kàn),你需要寻找(zhǎo)懂得欣(xīn)赏自(zì)己(jǐ)游玩风格的人(rén),加(jiā)入与你目标一(yī)致的联盟(méng)。

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