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索尼是哪个国家的品牌,索尼是哪个公司的 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾(wù)头+攻速裤子可以带,但(dàn)是不(bù)如魔(mó)眼(yǎn)头搭配的伤害高,而且暗(àn)影雾实战也不会跟(gēn)随你跑有很多限(xiàn)制。

暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾(wù)头+攻(gōng)速裤子可以带,但是不(bù)如魔眼头搭配(pèi)的伤(shāng)害高(gāo),而且暗影雾实战也不(bù)会跟(gēn)随(suí)你跑有(yǒu)很多限制(zhì);恐(kǒng)怖(bù)消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(xiàng):打单(dān)体(tǐ)恐怖消弭略高于分(fēn)层(céng)预(yù)瞄(miáo),组队分(fēn)层预(yù)瞄(miáo)高于恐怖消弭,恐骇(hài)之像不推荐带,怎么打都(dōu)是伤害(hài)更低的;蝠群代(dài)言(yán)人Vs双重折磨:两个护(hù)肩相比现在版本(běn)打野等AOE场(chǎng)景还(hái)是带蝠群代言(yán)人,如果(guǒ)偏(piān)向打(dǎ)单体(tǐ)带双(shuāng)重折磨伤害会更(gèng)高。

《暗黑破坏神不(bù)朽(xiǔ)》狂骑士新精华伤害介绍(shào)

一、暗影雾锋刃

这套(tào)精华是暗(àn)影雾的(de)头部增(zēng)伤(shāng)裤(kù)子增加(jiā)攻速(sù),蝙蝠(fú)普(pǔ)攻(gōng)肩膀,恐怖消弭衣(yī)服,普攻锋(fēng)刃+副手锋刃加攻(gōng)速以及(jí)4层引爆。这样没有引渡吞噬和无畏挑击会空缺出(chū)一个主手精(jīng)华,如果你愿意可(kě)以带横扫千(qiān)军(jūn)并且带上异色和(hé)睦(mù)多一个Dot点燃状态(tài)。

特别注意:因为带无(wú)畏挑击要放(fàng)弃潜(qián)行(xíng)怒(nù)行,如果放弃潜(qián)行(xíng)怒行带横扫千军或(huò)无畏(wèi)挑击动作爆发(fā)都不如普攻来(lái)的伤害高,所以备用主手是空(kōng)缺精(jīng)华的,实战最少要带一个位移。

我们可以看到秒伤(shāng)在(zài)117W~132W之间,已经远(yuǎn)远超出了新精华之前(qián)的测(cè)试,确实攻速副手(shǒu)加(jiā)上最(zuì)新的锋(fēng)刃增伤主手(shǒu)伤害太恐怖了,加上暗(àn)影(yǐng)雾的增伤以及普攻攻(gōng)速发挥到(dào)极致(zhì)。

二、 衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层(céng)预瞄

看到水友在下面评论说测试恐(kǒng)怖(bù)消弭和分(fēn)层预瞄(miáo)哪个伤害高(gāo),整(zhěng)体比下来(lái)不相(xiāng)上下,分层预瞄(miáo)在(zài)112~139W秒伤(shāng)感觉不是很稳(wěn)定,个人是觉得分层预瞄综(zōng)合更强,单体恐怖消弭略高前者一(yī)点,因(yīn)为(wèi)单(dān)人测试不相上(shàng)下,那(nà)么组(zǔ)队肯(kěn)定是后者输出更高的(de)。

三、衣服:恐怖消弭Vs分(fēn)层预(yù)瞄Vs恐骇(hài)之像(新(xīn)精华衣服)

把衣(yī)服换成了新的精(jīng)华恐(kǒng)骇之像,这个精华本身在之前的测试(shì)(如影随形精华对比)就(jiù)是(shì)比(bǐ)较低伤(shāng)害的,实测出的数(shù)据也(yě)可(kě)以看(kàn)出是比恐怖消弭和分层预瞄伤害都(dōu)低,只有一次(cì)是勉强上(shàng)120W秒伤。但因为搭配(pèi)暗影雾以及(jí)副(fù)手(shǒu)的双攻速加成,想着还(hái)是测试一波,结果在预料之内。

四(sì)、魔眼头Vs暗影(yǐng)雾

同时(shí)魔眼头和(hé)暗(àn)影雾的对比(bǐ)也形(xíng)成了谜(mí)题,我们(men)把暗影雾换魔眼头(tóu)+主手可以利(lì)用上科(kē)西嘉断(duàn)枪,蝙蝠普攻护肩不(bù)变+裤子由暗影雾加(jiā)普(pǔ)攻攻速换(huàn)成蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠普攻都带剧痛了。其(qí)他保持不(bù)变我们来看看(kàn)伤害:

这套的伤(shāng)害竟然(rán)能(néng)平均稳定在130W左(zuǒ)右的秒(miǎo)伤,比起暗影雾的(de)BUff还要恐(kǒng)怖,那么在实(shí)战(zhàn)中(zhōng)肯定是带引渡吞噬比(bǐ)暗影雾要好用,而且(qiě)引渡吞(tūn)噬魔眼也是AOE。

五、蝠(fú)群(qún)代言人Vs新精华双(shuāng)重折磨(蝙蝠普(pǔ)攻)

蝠群代(dài)言人很明显伤害(hài)下降了不少,平均秒伤在100W~110W左右,因为副手加普攻(gōng)的(de)攻速,所(suǒ)以护肩的收益肯定要高于蝠群代言(yán)人的,如(rú)果没(méi)有攻(gōng)速收益这两个(gè)护肩(jiān)估计伤(shāng)害差不多。

综(zōng)上(shàng)所(suǒ)述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影雾(wù)头+攻速(sù)裤(kù)子(zi)可以带,但是(shì)不如魔眼头搭配的伤害高(gāo),而且暗影雾实战也(yě)不会跟随你跑有很多(duō)限制。

②恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里得出结论是打单体(tǐ)恐怖消(xiāo)弭(mǐ)略高于分(fēn)层(céng)预瞄,组(zǔ)队分(fēn)层(céng)预瞄(miáo)高于恐(kǒng)怖消弭,恐(kǒng)骇之像不推荐带,怎么打都(dōu)是伤害更(gèng)低(dī)的。

③蝠群代(dài)言人Vs双重(zhòng)折磨

两个护肩相(xiāng)比现(xiàn)在版本打野等(děng)AOE场景还(hái)是带(dài)蝠群代言人(rén),如果(guǒ)偏(piān)向(xiàng)打单体带(dài)双重折磨伤害会更高(gāo)

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