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乐福鞋按什么鞋码买,乐福鞋不适合什么人穿 原神元素反应效果有哪些

本站小编收集整理的(de)原神元素反应效果有哪些游戏(xì)攻略内(nèi)容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。

原神元素反(fǎn)应是(shì)很多(duō)玩家摸不(bù)透的(de)一个机制,不同的元(yuán)素叠(dié)加后能造成不同的伤(shāng)害,接下来(lái)小编就给大家整(zhěng)理一下,帮助玩家更好的(de)理解!

原神元素反(fǎn)应攻略

元素反应(yīng)是原神(shén)的重中(zhōng)之重,掌握元素反应,是掌握原神战(zhàn)斗系(xì)统(tǒng)的(de)之(zhī)一步(bù)。本文(wén)将(jiāng)带你了解元素反应相(xiāng)关的内(nèi)容,只讲你需要(yào)了解的内容,全程(chéng)干货,先上一(yī)张图(tú):

元素反(fǎn)应一图(tú)流

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先来看(kàn)图片左边(biān)的“圆环”

超载:火+ 雷(léi),反应(yīng)时发生爆炸(zhà),对敌人造成范围火(huǒ)元素(sù)伤害。超载反应(yīng)造成(chéng)的基础(chǔ)伤害仅与角色等级(jí)有关,且无(wú)法暴(bào)击。超(chāo)载反(fǎn)应造成的爆炸无法为敌(dí)人附着火元素。

超导:冰+ 雷,反应时发生爆炸,对(duì)敌人造成范围冰元素(sù)伤(shāng)害(hài)。超导反应造成的基础伤害仅与角色(sè)等级(jí)有(yǒu)关(guān),且无(wú)法暴击(jī)。超导反应可以降(jiàng)低敌人(rén)一(yī)定的防御力。超导反应造成的(de)爆炸无法为敌人附着(zhe)冰(bīng)元素。

感(gǎn)电:水(shuǐ)+ 雷(léi),反(fǎn)应时对敌人造成额外(wài)雷元素伤害,若周围存(cún)在被水元(yuán)素附着的敌(dí)人(rén),则会(huì)向周围传导雷元素伤害,传(chuán)导(dǎo)伤害无法为敌人附着雷(léi)元素。

蒸发:水+ 火,按百(bǎi)分比提(tí)高(gāo)本次攻击的(de)伤害。根据攻击顺序的不同(tóng),伤害提升的百分比也不同(tóng)。

火(huǒ)元(yuán)素攻击水附(fù)着,提高50%(1.5倍伤害)水元素攻击火附着,提高100%(2倍伤(shāng)害)

融化:冰(bīng)+ 火,按百分比提高(gāo)本次(cì)攻击的伤害。根(gēn)据攻击顺序的不同,伤害提升的百分(fēn)比也不同。          

冰元(yuán)素攻(gōng)击火(huǒ)附着,提高(gāo)50%(1.5倍伤害(hài))火元(yuán)素(sù)攻击冰附着,提高100%(2倍(bèi)伤(shāng)害(hài))

冻(dòng)结(jié):水 +冰(bīng),强控(kòng)制,伤害(hài)不提升。

碎冰(bīng):被(bèi)冻结的敌人受到(dào)重攻击(jī)时会产(chǎn)生碎冰反应,重(zhòng)攻击在前期体(tǐ)验(yàn)中主要表现为(wèi)双手剑攻击(jī)。碎(suì)冰反应表现(xiàn)为敌人解(jiě)除(chú)冰冻并受到一定(dìng)的物理伤害。

火、冰、水三种元素(sù)在战斗存在一定的克制(zhì)关系,即水克(kè)火、火(huǒ)克冰(bīng)、冰克水。主(zhǔ)要表现在与深渊(yuān)法师的战斗中:

水元(yuán)素(sù)对火(huǒ)深渊法(fǎ)师的护盾造成的伤害更高

火元素对冰深渊法师的护盾造成的伤害更高

冰元(yuán)素对(duì)水深渊法师的护(hù)盾造成的伤(shāng)害更高

由此(cǐ)导(dǎo)致的(de)一个(gè)很有意(yì)思的(de)现象(xiàng)是:在降雨天气(qì)中,火(huǒ)深渊法师会被雨水淋到破盾。

草元素是一种非常(cháng)特殊的元素,目前游戏中没有拥有(yǒu)草元素神之眼(yǎn)的角色,在元素反应层(céng)面上,草元素(sù)只(zhǐ)和火(huǒ)元素反应。在(zài)战斗中则表现(xiàn)为火元素攻击草史莱姆时,草史(shǐ)莱姆(mǔ)会持续受到火(huǒ)元素伤害,直(zhí)到头顶的花(huā)(草(cǎo)元素)消耗殆尽。因(yīn)此我(wǒ)们可以推断燃烧(shāo)反应是将定(dìng)量草元素消耗殆尽的反应。

再来看右边的风(fēng)和岩

扩散:风元(yuán)素(sù)接触(chù)到火/雷/冰/水元(yuán)素(sù)时会(huì)发(fā)生转化,除造成原本的风元素伤(shāng)害外,还会(huì)额外造成对(duì)应(yīng)转换元素的(de)伤害(hài)。

结晶:岩元(yuán)素接触(chù)到(dào)火/雷/冰/水元素时会(huì)生(shēng)成对应元素的(de)晶片(piàn),角色(sè)拾取到(dào)晶片时(shí)会生成对应元素护盾,护盾可(kě)以吸收伤害,为角(jiǎo)色提供保护。

策略(lüè)制定思路(lù)

这(zhè)里仅(jǐn)举几个例子来帮大家理解选择的思路,具体的选(xuǎn)择大家可以到游戏里自行体会(huì)。

例(lì)1:雷史莱姆(mǔ)(雷元素免(miǎn)疫,常驻附着雷(léi)元(yuán)素)

火:火(huǒ) 雷=超载,额外造成(chéng)火元(yuán)素伤害,强。

冰:冰 雷=超导,额外(wài)造成冰元(y乐福鞋按什么鞋码买,乐福鞋不适合什么人穿uán)素伤害,强。

水:水(shuǐ) 雷=感电(diàn),额外造(zào)成雷元(yuán)素伤(shāng)害(hài),弱(ruò)。

风:风 雷=扩(kuò)散(sàn),额外(wài)造成(chéng)雷元素伤害,弱。

例2:火史莱(lái)姆(火元素(sù)免疫,常驻附着火(huǒ)元素)

冰:冰 火=融化,1.5倍伤害,一般。

水:水(shuǐ) 火(huǒ)=蒸发,2倍伤害,强。

雷:雷(léi) 火=超(chāo)载,额(é)外造(zào)成火元素伤害,弱。

风:风(fēng) 火=扩(kuò)散(sàn),额外(wài)造成(chéng)火元素伤(shāng)害,弱。

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