本站小编(biān)收集整(zhěng)理的《命运2》S22赛季猎人(rén)PVE怎么配装 S22赛季(jì)猎(liè)人PVE配装分(fēn)享游(yóu)戏攻略内容,供你快速(sù)了解(jiě)游戏攻略。
噬星者(zhě)之鳞(lín)(鱼人(rén)腿)火刀猎:清怪阶段直接(jiē)用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配也行,输出(chū)阶段核(hé)心思(sī)路:传(chuán)统(tǒng)的三切(qiè),双绿配置(zhì)的火刀猎(liè),6人本输出位,不(bù)负责主要清怪(guài),主打一波流。
噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎(liè):清怪(guài)阶段直(zhí)接(jiē)用鱼人腿,同模组搭(dā)配(pèi)也行,输出阶段核(hé)心(xīn)思路:传统的(de)三切,双绿配置的火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不负责主要(yào)清怪(guài),主打一波流,渎(dú)职幸(xìng)运裤火刀猎:常用在6人本,略有清怪压力且多轮(lún)输出情况,生存依靠(kào)治愈手雷+至高(gāo)天余烬,相比传统三切,多了(le)一个(gè)主手(shǒu)白蛋清怪产重弹,绊雷手(shǒu)清怪火猎:拌雷手主要负责不压光环境,火猎快乐清怪,生(shēng)存较差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐,武器搭配没讲究(jiū),随便(biàn)带,双绿(lǜ)依靠特殊终结技回*。
《命运(yùn)2》s22赛季(jì)猎人PVE配装分(fēn)享
【火属性】
一、噬星者之鳞(鱼人(rén)腿)火(huǒ)刀猎
清(qīng)怪(guài)阶段(直接用(yòng)鱼人腿,同模组搭配也(yě)行(xíng))
输出阶段
● 核心思路:传(chuán)统的(de)三(sān)切,双绿配(pèi)置(zhì)的(de)火刀猎,6人(rén)本(běn)输出(chū)位,不负责主要清怪,主(zhǔ)打一波流。
【巅(diān)峰捕食者】不需要清怪叠嫉妒刺客,配合s22赛季模(mó)组【单频大师(shī)】,故火刀用火属性(xìng)的火箭(jiàn)筒。
碎片
本配装考(kǎo)虑到BOss输出阶段前切(qiè)配置,改(gǎi)碎片会清(qīng)空大招(zhāo)和技(jì)能能(néng)量,做了一(yī)定(dìng)取舍(shě)。【射手闪身】是为(wèi)了(le)火(huǒ)箭筒输出(chū)服务(wù),
碎片选择考虑了输出BOss和走机(jī)制环(huán)节生(shēng)存(cún)的情况。(可根据自己游戏理(lǐ)解(jiě)选备(bèi)选碎(suì)片替换)
组合1(图片选择)
【炽热余烬】杀死灼烧的敌人(rén)可获(huò)得基于敌(dí)人等级的(de)近战能力能量,并生成焰灵(1一级战斗(dòu)人员(yuán) = 8%二级(jí)战斗员 = 15%三级(jí)战斗人员 = 17.5% 守(shǒu)护者 = 20% 四(sì) 级(jí)战斗(dòu)人(rén)员 = 25%)
【仁(rén)慈余烬】对盟(méng)友施放治愈、焕(huàn)光、恢复(fù)、治疗(liáo)或复(fù)活(huó)效果,可额(é)外获得 400% 的基础手雷、近(jìn)战(zhàn)和类能(néng)力再生率,持续 中国有多少万兵力,中国有多少万兵力人数6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷(léi)+火炬余烬(jìn))
其他(tā)碎(suì)片(图片选择)
【至高天余烬】延(yán)长焕光(guāng)和(hé)恢(huī)复(fù)BUff时间,提高生存能力
【骨灰余烬】提升灼烧(shāo)层数(shù)
【火炬余(yú)烬(jìn)】提(tí)供自己和队友焕(huàn)光(guāng)8s,和星象(xiàng)击败他们联动
备选碎片(piàn)
【光线余烬】避免(miǎn)火(huǒ)刀(dāo)大招空飞(fēi)刀(dāo)的情(qíng)况
【焦然余烬】在(zài)对敌人(rén)施放灼(zhuó)烧后(hòu)的 3 秒内(nèi),额外(wài)获得(dé) 300% 的闪身基础再生(shēng)率。如果敌(dí)人死于施加灼烧的一击,则不会激活。
关于为什(shén)么(me)我选(xuǎn)组合1+其他碎片:
RAid里(lǐ)有五个队友,奶雷和刀(dāo)扇(shàn)(火(huǒ)炬余烬)能触(chù)发仁慈。其余组合(hé)看起来(lái)很美好,但是实战近战刀(dāo)扇难免会空(kōng),所以我选择炽热+仁慈,用武器(辉(huī)耀炽热)灼(zhuó)烧回转近战,奶雷保命(mìng)救(jiù)人还能触发仁慈加(jiā)速(sù)技能回转。
清怪阶段(duàn)模组
● 头:拳到力来、充沛
● 手:手雷快速(sù)启动(保(bǎo)证手上随时有奶雷)、伤害感应(近战回手雷)、回天掌法(近战击杀产球)
● 胸:压力不(bù)大可以带完全充(chōng)能(根据(jù)生存压力(lì)可换元(yuán)素抗性模组)
● 腿:复原(回血必带模组)、烈(liè)日回收器( 必带,不插(chā)回收火箭筒捡(jiǎn)重弹只给(gěi)1发)
● 披风:感(gǎn)应护盾(dùn)、特(tè)殊终(zhōng)结技(s22削(xuē)弹药(yào)经济,这两基本一起带的)、面(miàn)面俱到(dào)(可换(huàn)投弹手回雷,也可以强力吸引或(huò)收(shōu)割者)
备(bèi)注:手臂模(mó)组【近战快(kuài)速启动】即使杀怪飞刀回(huí)满近战(zhàn)也会消耗充能,不能带。
输出模组如图,3激(jī)涌3时间膨胀核心,然后灵巧、瞄(miáo)准自(zì)己配,有(yǒu)星象(xiàng)【各就(jiù)各位】,手的(de)换弹模组可以考虑不带。
三维方面:
清(qīng)怪阶段优先韧(rèn)性(xìng)100,纪律100,清(qīng)怪阶段【射(shè)手(shǒu)闪身】等于没用,可以考(kǎo)虑最(zuì)后(hòu)堆力(lì)量(liàng)提容错,敏(mǐn)捷(jié)最(zuì)后(hòu)弄
输出阶段优(yōu)先考(kǎo)虑韧性100,敏捷(jié)100(输出阶段转出第二个闪(shǎn)身)
备注:
● 双(shuāng)绿配(pèi)置(zhì)所以重(zhòng)弹续航薄弱,清怪能力一般,要打三波的场景(jǐng)不(bù)能用,第(dì)二波可(kě)能会(huì)缺(quē)重弹,更好是(shì)一波带走BOss,RAid里(lǐ)不能负责主要清怪位,2号位(wèi)带追踪可(kě)走机制,比如门(mén)徒交(jiāo)贡品,梦(mèng)魇连线(xiàn),这些(xiē)是没问题的(de),如(rú)果是主力清怪位换【冰(bīng)猎(liè)】或者【幸运裤(kù)】等(děng)配装。
● 副武器(qì)带追踪是因为备弹多(duō)且走机制很方便(biàn),其次辉耀炽热触发(fā)碎片提(tí)容错,但是也要节(jié)约*,保证输出阶(jiē)段切配置后,榴弹有备弹。
● 输出手(shǒu)法参考(s22赛季更好火箭筒(tǒng)射之(zhī)前先手近(jìn)战飞刀(dāo),触发(fā)单频(pín)大师)
如(rú)果(guǒ)带(dài)剑(jiàn)筒三切
1、开局1发火箭筒射+切剑狙四合一(yī)1发(fā)射(提前攒好四(sì)合一(yī)),手动长按R换弹四合(hé)一
2、切(qiè)2号位轻质(zhì)榴弹一发(fā)射+切火箭(jiàn)筒2发射
3、 闪(shǎn)身装1发不射+火刀大招(zhāo)(取消(xiāo)闪身后摇)+火箭(jiàn)筒2发射(shè)(此时第二发可能(néng)没(méi)装上,可(kě)以(yǐ)近战或者切空容器打一发,但是一般等1秒左右(yòu)也装上了 )
4、 手动装填1发射(有(yǒu)猎人星象效果:各就各位X3 加快换弹)+切剑狙四合一1发射,手动长按(àn)R换弹(dàn)四合一(yī)
5、 切(qiè)2号位(wèi)轻(qīng)质榴弹1发射+切火箭(jiàn)筒射1发
(剑狙四合一动画不吃换弹模组加成(chéng),长按R换弹,空容器一发,这个(gè)流程(chéng)是刚好填(tián)一发火箭筒的)
步骤3没火(huǒ)刀大招或者(zhě)不选择这里交火刀的,闪身(shēn)装一(yī)发直接射,然后直接切(qiè)枪四合一(yī)+榴弹+火箭筒(tǒng)循环
如果带(dài)粪坑融合三切
1、开局一发火箭筒+切粪坑(kēng)一发+切(qiè)融合一发
2、切火(huǒ)箭筒两发+闪身(shēn)装(zhuāng)一发不射+火飞刀大(dà)招+火箭筒两发射
3、一发化(huà)粪池,三发融合,一发筒(tǒng)子
步骤2结束后 可(kě)以(yǐ)选(xuǎn)择手(shǒu)动装填一发(有猎(liè)人(rén)星象效果(guǒ):各(gè)就(jiù)各位X3 加操控(kòng)加换(huàn)弹速度)+切粪坑一发+然后切回来(lái)射两发
4、直接循环第3个(gè)步骤(有闪身就闪身装(zhuāng)填(tián)射)
二(èr)、渎职幸运裤火(huǒ)刀猎(liè)
清(qīng)怪阶段
输出阶段
使(shǐ)用环境:常用在6人本,略有清怪压力且多轮输(shū)出情(qíng)况。生(shēng)存依靠(kào)治愈(yù)手(shǒu)雷(léi)+至高(gāo)天余烬,相比传统三(sān)切,多了一个主手白蛋清(qīng)怪产重(zhòng)弹。(正常渎职一直(zhí)抱手里(lǐ)清(qīng)怪就行,黄血(xuè)精(jīng)英怪就渎职满弹夹切2号位,再切回来触发【幸运裤】解决)
幸运裤非法改*
● 切换至手炮时:获得+100操控性(只在切出速度上生(shēng)效),+20空中效率(lǜ),0.6x切枪动画时间,-30%精准(zhǔn)度锥角大小,持续4秒。
● 当切换(huàn)至(zhì)弹匣为满的动能手炮或与你(nǐ)职业分支属性相同的能量(liàng)手炮(pào)时:在非(fēi)法改(gǎi)*buff生效期间(jiān)命中将启动伤害增(zēng)幅,持续(xù)5.5s。每一次(cì)命中都将叠加一(yī)层+60%伤害的伤害增幅,更高10层+600%。使用艾莲(lián)娜时,增伤(shāng)降(jiàng)低为每层(céng)30%,更高300%。(狂飙的过充能(néng)*、渎职的(de)爆炸暗影、隼月的(de)超(chāo)因果射击以及(jí)全部的弹头类perk造成(chéng)的伤害不(bù)受(shòu)到该buff影响)
● 当伤(shāng)害增幅效果结束,或是(shì)满足第二(èr)条要求时切换至其他武器(qì):获得运气(qì)耗尽debuff,无法激活伤害增幅(fú),持续10s。
碎片:
【仁慈余(yú)烬】对盟(méng)友施放治愈(yù)、焕光、恢复、治疗或复活效果,可额外获得(dé) 400% 的(de)基础手雷、近战(zhàn)和(hé)类能力再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬余烬)
【至(zhì)高天余(yú)烬】延长焕光和恢(huī)复BUff时间,提高生存能(néng)力
【骨灰余烬(jìn)】提升灼(zhuó)烧层数
【火炬(jù)余(yú)烬】提供自己和队友焕光8s,和(hé)星(xīng)象(xiàng)击败他(tā)们联动
【光(guāng)线余(yú)烬】避免火刀(dāo)大招空飞刀的情况(kuàng)
武器选择(zé)方(fāng)面:
1号(hào)位:渎(dú)职(zhí)、典狱(yù)长的规(guī)则、流明(为团队提供35%增伤(shāng)和(hé)回复5s)
2号位:空容(róng)器、火融合(笛卡尔或皇(huáng)家)、恶(è)化狙、恶化喷、遥远(yuǎn)古(gǔ)墓
3号位:巅峰捕食者、加拉尔号角(jiǎo)(狼头)
一般是【渎职+巅(diān)峰】,可以考(kǎo)虑【流明】为团队带来(lái)增(zēng)益和奶。
需要你带狼头情况可以【典狱长+狼头】三切
能用渎职打的,一般上狙也没问题,所(suǒ)以2号位可以带狙,其次融合*、榴弹等
输出手法(fǎ)参考(kǎo)(狙击版):
1、开局2发火箭筒+切(qiè)渎职(zhí)打(dǎ)17发+闪身装填渎职+放(fàng)火刀大招(取消闪身后摇)
2、切狙击快速打1发(为了触发诱导推销)+切火箭(jiàn)筒2发
3、 手动装填一发射出去(qù)(有星象各就各位(wèi)换(huàn)弹加成)
4、切(qiè)狙击射几(jǐ)发(fā)精准(zhǔn)(由(yóu)于10s幸运裤cD,这(zhè)里(lǐ)切狙击补伤害同时等cD)
因为十秒幸运裤cD,步骤(zhòu)4必须(xū),开局两(liǎng)发(fā)火箭筒能提(tí)高(gāo)短轴(zhóu)DPs,如果输出时(shí)间比较充裕,可以先渎(dú)职起手(渎职打17发期(qī)间火箭筒能(néng)重建2发)
如果有多轮输出,第二(èr)轮1234循环中,火刀(dāo)大(dà)招替换(huàn)为近战刀扇触发s22赛(sài)季模组【单频大(dà)师(shī)】
三(sān)、绊雷手(shǒu)清怪火猎(liè)
拌雷手
主要负责不压光环境,火猎快乐清怪(guài),生(shēng)存较差所以腿部插(chā)了【复原】,扔雷清怪很(hěn)快乐(lè)
武器(qì)搭配没讲究,随(suí)便(biàn)带,双绿依靠特殊终结技回*
巨龙之影
提供一个思路,需要你猎人上推推(tuī)的时候带这个金(jīn)装(zhuāng)【巨龙之影】,用(yòng)火刀猎或(huò)*猎都(dōu)可以(队(duì)伍里*只能插一个)
攻击(jī)喷或独头喷( 精确(què)重击模型(xíng)框架)3切
省心就选(xuǎn)择抱着融合硬(yìng)射
(但是队伍里更推荐缚(fù)丝泰坦带推推)
四、虚空猎
虚空猎(liè)单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤(shāng)。手雷弱化回声:5s削弱,15%
*:8s削弱,15%易(yì)伤
虚空卯榫猎
卯榫猎
使用(yòng)环境:单刷(shuā)、raid清(qīng)怪关卡和3人地牢
碎片
【坚韧回声】加隐身(shēn)时间,必带
【饥饿(è)回声(shēng)】吞食,必(bì)带
【朦(méng)胧回声】终结怪物获(huò)得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复速(sù)度加(jiā)成以(yǐ)及出隐身后35%增伤(shāng)都能(néng)很好联动,必带
其他(tā)碎片(3选1):
【收割(gē)回声】:击(jī)败虚弱目标生成虚空碎片和(hé)能(néng)量球,割(gē)草用
【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤(shāng),突袭和地牢需(xū)要你续易伤(shāng)时候(hòu)带
【休止回声】终(zhōng)结技提供(gōng)不稳定效果
模组(zǔ):
● 头:点石成金、拳到力来、虚空虹吸
● 手:手雷快速启动(带这个消(xiāo)耗护(hù)甲充能,需要终(zhōng)结怪产(chǎn)绿(lǜ)弹(dàn)时候(hòu)别用手(shǒu)雷)、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷回(huí)闪(shǎn)身(shēn))
● 胸(xiōng):完全充能(根据生存压(yā)力可换元素抗性(xìng)模组)
● 腿:支(zhī)配(pèi)(捡球(qiú)给(gěi)手雷)、虚(xū)空回收器(必带,捡(jiǎn)弹药多给*)
● 披风:感应护盾、特殊(shū)终结(jié)技(jì)(这两基本(běn)一起带的)、投弹手(猎人优(yōu)选模(mó)组,回雷(léi),可替换成强(qiáng)力吸引或收割(gē)者)
备注:
●武器(qì)选择方面没太大(dà)限制(zhì),虚空(kōng)属性武器(qì)都行
●手(shǒu)臂(bì)【虚空(kōng)装(zhuāng)弹】可以考虑换成(chéng)【火力无限】手雷击杀(shā)产球,看个人选择
●腿部【复原】没用(yòng),因为拣(jiǎn)能(néng)量(liàng)球必定触发吞噬,回满(mǎn)血。所以带了【支配】,或者自己换其他的(de)。
●闪身方面【射手(shǒu)闪身】是考虑(lǜ)到了携(xié)带机枪换弹慢的情况,其他情况带【赌徒闪身】回近战也不错
●这(zhè)套没有配输出BOss配装,是因为在突(tū)袭里(lǐ)输出BOss里卯榫(sǔn)虽然给(gěi)了35%的增(zēng)伤(shāng)但是(shì)只有6s,这套适合RAid清怪关和日(rì)常玩,并且队伍(wǔ)都需要你掏虚空猎(liè)了,那(nà)更多承担的是一个辅助作用,此时(shí)选(xuǎn)择(zé)使(shǐ)用【永劫雨燕】更大(dà)化辅助能力(lì)是更好(hǎo)的选择。
●如果觉得双绿(lǜ)弹药经济(jì)不够,白蛋武器可以看下【克洛(luò)塔(tǎ)之语】、【引力(lì)子*】清杂很(hěn)棒(bàng)
五、团队工具人永(yǒng)劫手
永劫洞察教(jiào)派(pài),主(zhǔ)打(dǎ)的就(jiù)是工具人,上易伤产(chǎn)重弹给隐身都是(shì)你的主要职责(zé)。
清(qīng)怪阶段
BOss阶段需(xū)要切为全(quán)知之眼,尽量(liàng)攒出多个(gè)*续易伤(*:8s削弱,15%)
输出阶(jiē)段
使(shǐ)用场景:多人本里BOss不好上(shàng)推推,需要使用虚(xū)空单箭的时候(hòu),依靠大招+*挂易伤,终(zhōng)结小头领产出重弹(dàn)。
●优先通过*来续易(yì)伤,故需(xū)要【赌徒闪身(shēn)】产出*。
●利(lì)维坦之(zhī)息单(dān)论DPs比(bǐ)改型(xíng)冒险高,而(ér)且不需要【射手(shǒu)闪身】换(huàn)弹,但(dàn)长轴输出(chū)需要(yào)一把(bǎ)补伤害的枪。
碎片:
【坚韧回声】加隐(yǐn)身时间(jiān),必带
【饥饿回(huí)声(shēng)】吞食,必(bì)带
【朦(méng)胧回声】终结怪物(wù)获得隐身(shēn),卯榫甲隐身期间(jiān)带来恢复速度加成以及(jí)出隐身(shēn)后35%增(zēng)伤都能(néng)很好联动,必(bì)带
【弱化回声】上虚弱,15%易伤(shāng)5s
其他碎片:
【休止回声(shēng)】终结技提(tí)供不稳定效果,联动你(nǐ)经常(cháng)需要释放的终结技,但是(shì)考虑再(zài)三还是选择了【弱化回声】
清(qīng)怪配(pèi)装模组:
● 头:重弹搜(sōu)寻和斥候、虚空虹(hóng)吸
● 手:手雷快速启动(带这个消耗护甲充能(néng),永劫终结怪自己(jǐ)产(chǎn)绿弹,不需要(yào)护甲充能)、鼓舞爆弹(dàn)(手(shǒu)雷(léi)回闪身)
● 胸:完全充能(根据生(shēng)存压力可换元素抗性模(mó)组)
● 腿(tuǐ):支配(pèi)(捡球给手雷(léi))、虚(xū)空回收器(必带,捡弹药多给*)、完全充能
● 披风:感应(yīng)护盾(dùn)、投弹(dàn)手(猎人(rén)优选模组(zǔ),回(huí)雷(léi),可替换(huàn)成强力吸引或收割者)、面面俱到(dào)
武器选(xuǎn)择:
● 武器方面没(méi)有固定推荐,根据(jù)对应环境(jìng)进行(xíng)配置(zhì),可以(yǐ)带(dài)自制清(qīng)怪(但(dàn)是自(zì)制(zhì)是绿弹,产重弹效率(lǜ)一般,这个看个(gè)人取舍了)主手刮痧也有驯顺、赶秀人等(děng)等
● 这里我(wǒ)选(xuǎn)择了2号位【克洛塔之语(yǔ)】,s22赛季手炮加(jiā)强,清怪效率已经不错,特别是【克(kè)洛塔之语(yǔ)】起源特性加成,白(bái)蛋产弹药(yào)效率高的同时还能(néng)联动神器模组(zǔ)虚(xū)空元素(sù)能(néng)量球
● 3号(hào)位:优先选择(zé)虚空威能输出(s22赛季单频大师模组(zǔ))
备(bèi)注(zhù):
● 永劫手记(jì)得选【洞(dòng)察学(xué)派(pài)】产弹药的(de)(有小首领的关(guān)卡使(shǐ)用,如王(wáng)陨老二)。全知(zhī)之眼也(yě)可以在(zài)输出环(huán)境(jìng)为近战BOss的时候(hòu)使用,能无限(xiàn)*续易伤,但是能近战的情况(kuàng)还是推荐缚丝泰坦带推推去续,猎人用电猎+黄金长牙打输(shū)出
六、虚空救护车(chē) 全(quán)知之(zhī)眼(yǎn)/ 第(dì)六郊狼
第(dì)六郊(jiāo)狼:相比全(quán)知之(zhī)眼,第六郊狼不(bù)需要队友配合,适合单打(dǎ)独(dú)斗,两(liǎng)次隐身(shēn)的容错率高,基本上想隐就隐,应(yīng)用场景(jǐng)大多是(shì)单(dān)刷,个(gè)人用(yòng)的比较中国有多少万兵力,中国有多少万兵力人数少,但很(hěn)多人爱(ài)用,生存能力(lì)是拉满的。
全(quán)知之眼:给予团队(duì)无限(xiàn)隐身,在宗(zōng)师等高难(nán)场(chǎng)景(jǐng)有用(开(kāi)黑语(yǔ)音(yīn)能配合的情况),如果队友不需要你(nǐ)去保护,只需(xū)要你自己(jǐ)管自己,那么用第六郊狼(láng)。
碎片:
【坚(jiān)韧回声(shēng)】加隐身(shēn)时间,必(bì)带
【饥(jī)饿(è)回声】吞食,必(bì)带(dài)
【朦胧回声】终(zhōng)结(jié)怪物获得隐(yǐn)身,必(bì)带
【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易(yì)伤5s
碎(suì)片说(shuō)明:虚空猎其实碎(suì)片是很固(gù)定的,坚韧、饥(jī)饿、朦胧属(shǔ)于必带三件套
模组方面就不做推荐了,这两个金装都属(shǔ)于对策特化装备,需要用到这两个(gè)装备的场(chǎng)景基本上都是有(yǒu)着(zhe)自己明确(què)的目的。
七、缚丝猎
幸运裤(kù)缚丝猎(liè),清怪,单刷遗失用
● 1号位典狱长和(hé)渎职(zhí)可以互换(huàn),取决(jué)于3号位带(dài)不带金(jīn)枪
●注意事(shì)项:搭配优先保(bǎo)证手雷(léi)的回(huí)转(zhuǎn),其余照抄即可
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非常不错
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是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了