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镇关西是谁,镇关西是谁打死的

镇关西是谁,镇关西是谁打死的 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小编收集(jí)整(zhěng)理(lǐ)的《天谕手游(yóu)》狐(hú)妖(yāo)联动第(dì)二篇(piān)章有什么活动 狐(hú)妖联动活动介绍游戏攻略内容(róng),供(gōng)你快(kuài)速(sù)了解游戏攻(gōng)略(lüè)。

完成活动任务还可免(miǎn)费获得(dé)全新英灵“涂山苏苏”以及联动永久发型“小(xiǎo)红(hóng)娘·情思(sī)”。

第二篇章(zhāng)“谕见之旅”11月(yuè)2日更新后全服上(shàng)线,完成活动任务还(hái)可免费获(huò)得全新英灵“涂山苏苏”以及(jí)联动永(yǒng)久发型“小红(hóng)娘·情(qíng)思”。

【谕见红线仙-谕见(jiàn)之旅】

资料片“谕见红线仙”,第二篇章“谕见之旅”11月2日更(gèng)新后全服(fú)上(shàng)线,跟随涂山红红(hóng)与(yǔ)东方月初一起畅游(yóu)云垂美景(jǐng),吃遍(biàn)云垂美食。完成活(huó)动任务还(hái)可免费获得全新英灵(líng)“涂山苏苏”以及(jí)联(lián)动永久发型“小红(hóng)娘·情(qíng)思”。

【新活动·乐游进行(xíng)时】

活动类型:单人休闲 ≥26级

活动时间:11月2日-12月13日

活动(dòng)简介:跟(gēn)随涂山红红与东方(fāng)月(yuè)初脚步,一起畅游(yóu)云垂。乐游进行时共分(fēn)为(wèi)四个阶段,玩家将在浮云(yún)狐宫、盈(yíng)灵郡(jùn)、帝都、苏澜(lán)郡四个地点完(wán)成(chéng)不同的活(huó)动任务(wù)。四个阶段将按(àn)照时间逐渐开放(fàng)。完成(chéng)各阶段任务即可解锁(suǒ)对应(yīng)的阶段奖励。完(wán)成(chéng)所(suǒ)有阶段的活动(dòng)任(rèn)务后,可解锁最终大奖(jiǎng),获得涂山苏苏英灵等超值好礼。

【活动任务一·错位(wèi)时空(kōng)】

活动介绍:

在错位时(shí)空,现实与幻想交织,冒(mào)险家们踏上(shàng)了一(yī)段充满(mǎn)幻想(xiǎng)和离奇的旅程。穿越神秘的(de)狐宫,在那里寻(xún)找传说(shuō)中的宝(bǎo)藏;在百狸(lí)之林中与邪恶的星垣教徒展(zhǎn)开激烈的战斗……一切(qiè)的一切都由你来决定(dìng)。冒险家们需(xū)要选择合适的天赋、属性以及伙(huǒ)伴组建一个强大的(de)队伍,以(yǐ)应对(duì)不同的挑战。天赋和属性将在模拟过程(chéng)中发挥作用,触(chù)发不同的(de)事件,产生不(bù)同的影响(xiǎng)。模拟结束后,冒险(xiǎn)家们将接受评分,并(bìng)根(gēn)据评(píng)分解(jiě)锁各种不同档次(cì)的奖励。

【活动(dòng)任务二(èr)·旅情(qíng)轶事】

活(huó)动简介:漫(màn)漫旅途(tú)即将开始,路程中又(yòu)会发生(shēng)什么趣(qù)事呢?根据线索,在旅行图片中(zhōng)找到(dào)指定物品,助(zhù)力涂山红红和东方月初的旅行!

【活动任务三·冒险(xiǎn)考核】

活动简(jiǎn)介:在云垂大陆游玩这(zhè)么久,是时(shí)候(hòu)来(lái)考验一下涂(tú)山红红和东方月初对云垂知识的掌(zhǎng)握程度了。11月9日-11月13日每天发布一次冒险考(kǎo)核(hé)任务,完成考核获取奖励(lì)。

【新(xīn)副本·相思离恨歌】

活(huó)动类型:组(zǔ)队副(fù)本 ≥42级

活(huó)动简介:一曲(qū)悲歌,尽诉相思情;万千吟叹,难解青麟恨。转(zhuǎn)魂(hún)之(zhī)法渐(jiàn)成,曲(qū)歌孤注一掷,为爱(ài)以命相(xiāng)搏。助其破除执念,恢复神智(zhì),方能化解九尾(wěi)之劫(jié)。

活动规则:相思离恨歌为(wèi)首(shǒu)领挑战副本,分为剧(jù)情模(mó)式、平衡(héng)模式两种难度(dù)。曲歌(gē)首领拥有两个阶(jiē)段,在人(rén)形态(tài)的(de)曲歌被冒险家逼(bī)入绝境后(hòu)会(huì)孤注一掷吞下流星碎(suì)片,进(jìn)入二阶(jiē)段。

难度简介:剧情(qíng)模式下(xià)副(fù)本内怪物等级为队伍内(nèi)玩家平(píng)均等级。平衡模式(shì)下(xià)副本内(nèi)所有玩家都会被置于69级(jí)平衡模板下,数值强弱和战力(lì)无关,但副(fù)本具有相当的(de)挑战性(xìng),建议5人(rén)手动操作(zuò)挑(tiāo)战(zhàn)。

【新(xīn)活动·三生树,灯(dēng)前愿】

活动类型:单人休(xiū)闲 ≥26级

活动时(shí)间:11月2日-11月(yuè)15日

活动(dòng)简(jiǎn)介:念念不忘,必(bì)有回响。前往三生树下(xià),许下你的心愿。

【新英(yīng)灵·涂山(shān)苏(sū)苏】

【背景(jǐng)故事(shì)】

来自(zì)于涂山狐妖一族,因为(wèi)业(yè)务能力(lì)差,被认为是笨蛋狐(hú)妖。为(wèi)了完(wán)成自(zì)己堂堂正正做(zuò)狐妖的梦想,涂山苏苏(sū)拼(pīn)命练习法术,拼(pīn)命抢任(rèn)务(wù)。在涂(tú)山(shān)苏苏接到的之一(yī)个任务中,她(tā)从电视(shì)台(tái)楼(lóu)顶掉下来认识了白月初,但因(yīn)为种种意外(wài),涂(tú)山苏苏(sū)未能完成任务。在(zài)被取消红线仙(xiān)资格时,白月初保护了她。在白月初的帮助下,涂山苏苏(sū)最终完成了之一(yī)个任务(wù)。在与(yǔ)白月初(chū)共同完成的一系列任务中,涂山苏(sū)苏了解(jiě)到了自己的身世和涂山红红(hóng)、东方月初的往(wǎng)事,也在(zài)完成(chéng)理(lǐ)想与嫁给(gěi)白月初之间犹(yóu)豫(yù)不决(jué)。

【战斗(dòu)设定】

涂山苏苏(sū)为(wèi)灵属性特殊(shū)辅助型英灵。性(xìng)格爱好和平,拒绝战斗。

涂(tú)山苏苏处于(yú)备战、守护(hù)位时,可以给(gěi)玩家(jiā)提供属性和战力加成。

【核心技能】

被动技能1纯(chún)爱(ài)天篇(piān):涂山(shān)苏苏处于守护位置时,基(jī)础属性转换给主人的比例(lì)提升。

被动技(jì)能2再世之颜相机:涂山苏苏处于备(bèi)战、守(shǒu)护位置时(shí),主(zhǔ)人可获得额(é)外的穿透力。

被动技能3绝缘之(zhī)爪:涂山苏(sū)苏处于备(bèi)战、守护位(wèi)置(zhì)时,主人获得(dé)额外的闪避力。

【英灵(líng)神武】

涂山苏苏(sū)的(de)的专属(shǔ)武器【神(shén)武(wǔ)·铃】将(jiāng)在后(hòu)续(xù)版(bǎn)本推(tuī)出(chū),敬请(qǐng)期待。

【举世争锋-s5赛季】

【举世争锋-s5赛季】即将(jiāng)正式打(dǎ)响,此(cǐ)次组(zǔ)队模式进(jìn)行(xíng)了全(quán)面升级(jí)——采(cǎi)取同赛区内所有玩家自由组队的模式,经过(guò)海选赛(sài)、积(jī)分赛(sài)、淘汰赛(sài)产(chǎn)生各赛区的冠军(jūn)。

【赛事时(shí)间】

战队(duì)组建:11月2日12:00开(kāi)启,战队组建完毕后自动(dòng)报名(míng)参赛(队(duì)伍人数(shù)至少≥3人(rén))

海选赛时(shí)间(jiān):11月13日、15日、17日、19日的20:00-21:00(在比赛时间段内系统会为玩家匹(pǐ)配(pèi)6场(chǎng)对局)

积(jī)分赛时间:11月20日、22日(rì)20:00

淘(táo)汰(tài)赛时(shí)间:11月24日20:00

【赛区划分】

本次(cì)赛事根据(jù)服务(wù)器(qì)开服(fú)时(shí)间与服务器人数(shù)共划分【王牌(pái)赛区(qū)】、【天(tiān)骄赛区】、【精英赛(sài)区】和【新锐赛区(qū)】,本次赛事可参与的服(fú)务(wù)器截(jié)止于【夏余秋生】,之后开放的服务器以及回归(guī)服均不参与本次赛事(shì)。

【王牌(pái)赛区】:梦回苏澜、一生(shēng)恋语、盛世鲸波、长歌星森、云(yún)海龙(lóng)语、星辰梦语、月下星海、万灵筑梦(mèng)、光(guāng)海长吟、神(shén)木(mù)沁枫

【天骄(jiāo)赛区】:春月有情(qíng)、金(jīn)穗洗狸、凤凰(huáng)于飞

【精英赛(sài)区】:枫舞雅音(yīn)、星落(luò)云(yún)垂、天(tiān)羽誓歌(gē)、春满人间、东风纸鸢

【新锐(ruì)赛(sài)区】:爱予云垂、夏(xià)日新曲、微雨夏晴、海棠夏生、长乐夏(xià)夜、盛夏童话、幻想之旅(lǚ)、无尽夏歌、夏余(yú)秋生(shēng)

【等级保护机制(zhì)】

【精英赛区】和【新锐赛区】两个赛区(qū)的(de)玩(wán)家等级差距(jù)战力影响较大,当对(duì)局(jú)中双方战队存在等(děng)级差时,系统(tǒng)会给等级(jí)低的战(zhàn)队提供一部分属性加(jiā)成。属性加成包括(kuò):物理攻击、法术攻击、物(wù)理(lǐ)防御、法术(shù)防御(yù)、生命(mìng)值。

精英赛(sài)区(qū):

双方出(chū)战(zhàn)玩家(jiā)平(píng)均等级差在9级时,等(děng)级低的队(duì)伍获得9.5%属性(xìng镇关西是谁,镇关西是谁打死的)加成。

双方出战(zhàn)玩家平均等级差在7级时(shí),等(děng)级低的队伍获得(dé)8.5%属性加(jiā)成。

双方出(chū)战玩家平均等(děng)级差在5级时,等级低的队(duì)伍获得(dé)7%属(shǔ)性加成。

双方出战(zhàn)玩家平(píng)均等级差在3级时(shí),等(děng)级低的队伍获(huò)得5%属性加成。

双方出战玩家平均等(děng)级差在1级时,等级低的(de)队伍获得3%属性加成。

新锐赛(sài)区:

双方出战玩家平(píng)均等级差在13级时,等级低的队伍获(huò)得10.5%属性加成(chéng)。

双方(fāng)出战玩家平均(jūn)等级(jí)差在11级时,等级低的队伍(wǔ)获得9%属(shǔ)性加成。

双(shuāng)方出战(zhàn)玩(wán)家平均等级差在(zài)9级时,等级低的(de)队伍获得7.5%属性加(jiā)成。

双方出战玩(wán)家平(píng)均等级差在7级时,等级低(dī)的队(duì)伍获得6%属性加成(chéng)。

双方(fāng)出战玩家平均等级差(chà)在5级时(shí),等级(jí)低的(de)队伍获(huò)得(dé)4.5%属性加成(chéng)。

双方出(chū)战(zhàn)玩家(jiā)平均(jūn)等级差(chà)在(zài)3级时(shí),等级低的(de)队伍获(huò)得3%属性加成。

双(shuāng)方(fāng)出(chū)战玩家平均等级(jí)差(chà)在1级时(shí),等级低(dī)的(de)队伍获得1.5%属性加成。

【跨服组队平台(tái)】

同赛(sài)区(qū)内,各服(fú)务器玩家之间可(kě)以通过【一战(zhàn)高下】的【举世(shì)争锋】进入到赛(sài)事主题界面进行自由组(zǔ)队。

1.跨服组队平(píng)台(tái),玩(wán)家在此通(tōng)过【高级搜索】功能(néng)可精确(què)寻(xún)找目(mù)标职业、战力、等级(jí)的队友。

2.可自由发(fā)布个人信息寻(xún)找目标战队,信息(xī)一(yī)旦发布便呈现在招(zhāo)募界面(miàn)的(de)【找队友】界面上(shàng)。

3.在招募界面的【找战队】界面上,可便捷查询各战队(duì)当(dāng)前成(chéng)员(yuán)的组成情况(kuàng)以(yǐ)及私聊队长、快速申请加入等操作。

4.举世争(zhēng)锋的(de)战队成员中(zhōng)同门派的成员最(zuì)多2名,有5种及以上不同门派的成员(yuán),将会激(jī)活战队额(é)外增益效果,请各位(wèi)队(duì)长组(zǔ)建战队时合理安排队伍阵(zhèn)容。

5.从(cóng)海(hǎi)选赛开始到11月17日19:55期间都可以自由(yóu)创建、加入战队,从11月(yuè)17日的海选赛开启后(hòu)已(yǐ)经(jīng)拥有战队的成员不可(kě)退出战队。海选赛比赛期间战(zhàn)队功能将临时锁定直至(zhì)当日比赛结束。

【赛制】

举世(shì)争(zhēng)锋每轮对局中都可(kě)使用战队技能,在每(měi)局对局中(zhōng)队长先选择上场队(duì)员再选取(qǔ)战队技(jì)能(néng),详细战(zhàn)队技能介绍(shào)可前往(wǎng)【我的战队】-【比赛技能】进行查看。

海选(xuǎn)赛:

1.在海(hǎi)选(xuǎn)赛的每个比(bǐ)赛时间(jiān)内(nèi),系统将为进(jìn)入休息室(shì)的战(zhàn)队进行系统匹配,海(hǎi)选赛(sài)每个比赛日对阵场数(shù)为(wèi)6轮,海选赛(sài)总共为24轮,每轮获(huò)胜的(de)队伍可以获得3点积分,失(shī)败(bài)的(de)队伍获(huò)得1点积分(fēn),局内采用5V5单局一场定胜(shèng)负的规(guī)则(zé)。

2.采用ELO匹配机制,优(yōu)先(xiān)匹配战队积分相同的队伍,随着匹配时间增(zēng)加,逐渐(jiàn)扩(kuò)大匹配范围。

3.局内胜负判定优先看存(cún)活(huó)数,存(cún)活数多(duō)者胜(shèng);存活数相同,输出总和高者胜出;若出现轮空情况,按当轮获胜处理。

4.根(gēn)据战队积分高低进行排名,战队(duì)积分情况相同时(shí)优(yōu)先比较击败(bài)数(shù),击败数情况(kuàng)相同时优(yōu)先比较(jiào)战队战力,战镇关西是谁,镇关西是谁打死的力高的队伍晋级,最终排名前(qián)64名的(de)队伍(wǔ)晋级积分赛(sài)。

积分赛:

1.积(jī)分赛(sài)共设立(lì)8个小组,每(měi)个小(xiǎo)组8支战队,根据海选赛结束时的排名(míng),将排名前(qián)8的战队(duì)分别分入A-H小组,每个小组内剩下(xià)的7个名额(é)再根据海选赛的(de)名次进(jìn)行(xíng)分(fēn)配(9~16名将随(suí)机分入(rù)A-H组(zǔ),以此类推)。

2.组(zǔ)内(nèi)进行单循(xún)环比赛,每(měi)轮为与同(tóng)一战(zhàn)队进行三局两胜(shèng)制(zhì)的比赛,每组(zǔ)总共(gòng)进行7轮(lún)比赛。

3.每个小(xiǎo)组的前两名晋级(jí)淘汰赛,总共16支(zhī)战队晋级。

4.局内(nèi)胜负判定(dìng)优先看存活数(shù),存活数多者胜;存活数(shù)相同,输出总和(hé)高者胜出(chū);若出现轮空情况,按获胜(shèng)处理(lǐ)。

5.若(ruò)排名积分相(xiāng)同,按净胜(shèng)局(jú)、击败(bài)数、平均战力排名。

淘汰(tài)赛(sài):

1.淘汰赛(sài)赛制为淘汰制,积(jī)分赛前(qián)16名队(duì)伍将晋级淘汰赛,淘(táo)汰赛将于11月24日20:00进行,赛(sài)程将从(cóng)十六强(qiáng)赛开(kāi)始直(zhí)至决出最终冠军。

2.十六强赛与八强赛均采用三(sān)局两胜制进(jìn)行对(duì)局,半决赛开始(shǐ)局(jú)内采用五(wǔ)局(jú)三胜制,优先进行上半区(qū)半决赛对局,再开启下半(bàn)区半决赛(sài)对局(jú),最后进行(xíng)巅(diān)峰对(duì)决产生最终冠(guān)军。

【奖励】

四大赛区冠军队伍的(de)每位成员可获得翅膀(bǎng)外观【青霜(shuāng)鸾羽】、冠军专属坐(zuò)骑、专(zhuān)属头(tóu)像框(kuāng)、名片、神谕精华(huá)等专属稀(xī)有道具(jù)。

1.海选赛参与奖:参与举世争锋(fēng)对应的场次(cì)无论胜(shèng)负均可获(huò)得。

3.积分赛(sài)轮次奖:只要参与积分赛,无论胜负都可获(huò)得对应的轮次奖励。

3.淘汰赛名次奖励:晋级淘汰赛的队伍都(dōu)将获(huò)得名片外观等奖励(lì),将根据(jù)最(zuì)终的排(pái)名(míng)可获得对应的名次(镇关西是谁,镇关西是谁打死的cì)奖励。

4.荣誉(yù)积分奖励:玩家参与(yǔ)对局无论(lùn)胜(shèng)负,均可获得(dé)海量荣誉积分(fēn),当荣誉积(jī)分(fēn)达到对(duì)应(yīng)阶段,系统将(jiāng)为玩家(jiā)发(fā)放对应(yīng)阶段的(de)奖励道具。

【外观】

1.天(tiān)机商店上(shàng)架面妆【霜月红染】,售(shòu)价(jià)28织锦(jǐn)券。

2.锦衣(yī)商店上架面妆【腥甜(tián)玫瑰(guī)】,售价28锦衣券。

3.锦衣(yī)商(shāng)店上(shàng)架商品【转职抵扣(kòu)券】,售价200锦衣券。

4.星空旅(lǚ)行(xíng)/星空旅行(xíng)·别(bié)款成(chéng)女(nǚ)少女体型新增皮肤,已(yǐ)拥有该(gāi)外观的玩家将自动(dòng)解锁。

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