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承蒙不弃,余生尽予什么意思,承蒙不弃,余生尽予的意思

承蒙不弃,余生尽予什么意思,承蒙不弃,余生尽予的意思 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优先(xiān)级:战(zhàn)技=天(tiān)赋=终结(jié)技>普攻(gōng)(除了普攻之(zhī)外建议(yì)全(quán)部点满)

托(tuō)帕&账账(简(jiǎn)称托帕)是一名巡猎命途(tú)的火(huǒ)属性角色,可(kě)以召唤(huàn)“账账”进(jìn)入(rù)战斗。本次为大(dà)家带来(lái)《崩坏星(xīng)穹(qióng)铁道》托帕(pà)行迹详解,托帕(pà)加(jiā)点推荐。托(tuō)帕的普攻是(shì)一个常规(guī)普(pǔ)攻,只(zhǐ)有1段伤害(hài),在点(diǎn)亮额(é)外能(néng)力之后,普(pǔ)攻伤害也会被视为追加攻击伤(shāng)害。

普攻:赤字…

托帕的(de)普攻是(shì)一个(gè)常规普攻,只有1段(duàn)伤害,在点亮(liàng)额外能力之后(hòu),普攻伤害也(yě)会(huì)被视为(wèi)追加攻击(jī)伤害。

至于(yú)实战中(zhōng)选择(zé)使用普攻(gōng)还(hái)是使用战技,需要根据队伍实(shí)际情(qíng)况灵活选(xuǎn)择,有(yǒu)些情况用(yòng)普攻虽(suī)然出伤较慢,但综合收益高(gāo)一点,有(yǒu)些情况使(shǐ)用战技打个快速爆发出伤,收益会(huì)更高。

战技(jì):支付(fù)困难?

托帕的战技是单攻攻(gōng)击,也是托帕的核心机(jī)制启动的关(guān)键(jiàn),能为目标敌人施加【负债证明(míng)】。拥(yōng)有(yǒu)【负债证(zhèng)明】的敌人(rén)受到的追加攻(gōng)击伤害提高,这是(shì)易(yì)伤乘区的增益,且只对追加攻击生效。同时,战技会额(é)外让账账发动(dòng)一次攻击(jī),这次攻击一共分为7段,倍率平均(jūn),本次攻(gōng)击既属于战技也属于追加攻(gōng)击,不属于账账自己的(de)行动(dòng),不会激(jī)活(huó)需要(yào)账账自己行动才(cái)能触发的机制。

其他(tā)需要注意的关键机制如下:

①我方目(mù)标回(huí)合开始或行动时,若场上不存在陷入【负(fù)债证明】状态(tài)的敌方(fāng)目(mù)标(biāo),托(tuō)帕使随机敌方目标(biāo)陷入【负债(zhài)证(zhèng)明】状态。

②【负债(zhài)证(zhèng)明】只能同时存在一(yī)个(gè)敌人身上,改变目标(biāo)后,原来的那个会消失

③敌(dí)人头上会显示【负债(zhài)证明】标记。

④【负债证明】为(wèi)不可(kě)解除的负面效(xiào)果(guǒ)。

天赋:猪市?!

托帕的(de)天赋是托(tuō)帕的核心机制,可以召(zhào)唤账账进入(rù)战(zhàn)斗,账账初始速度80,不会随技能等(děng)级提升而改变。账(zhàng)账(zhàng)行动时发动追加攻击,一共(gòng)分为7段,倍率平均,只会攻击拥有【负债证明】标(biāo)记的敌人(rén)。

陷入【负债证明】状态下的敌方(fāng)目标受(shòu)到我(wǒ)方的追加攻击时,账账行(xíng)动提前50%,但账账(zhàng)自己的行(xíng)动不会触发(fā)这个行动提前。

而(ér)且需要注意(yì):姬子(zi)黑塔的追(zhuī)加攻击由账(zhàng)账自身行动的攻击触发时(账账击破、账账攻击半血(xuè)敌(dí)人),因为账(zhàng)账(zhàng)的行动还未结束(处在账账回合的(de)额(é)外阶(jiē)段),所以不会对账账进(jìn)行拉条。

终结技:扭亏(kuī)为盈!

托(tuō)帕(pà)的终结技是(shì)一(yī)个强化技能,使账账进入(rù)【涨幅惊(jīng)人!】状(zhuàng)态。【涨幅惊(jīng)人!】状态下的账(zhàng)账暴(bào)击伤害提高,伤害倍率提(tí)高,这部(bù)分提高的(de)倍(bèi)率在战斗中(zhōng)表(biǎo)现为多1段相应倍(bèi)率的(de)伤害。

值得一提的是(shì),托帕战(zhàn)技的那次攻击也能获(huò)得【涨幅惊人!】状(zhuàng)态的增益加持,并且会消耗次数(shù)。

除此之外,当(dāng)陷入【负(fù)债证(zhèng)明】状(zhuàng)态下的敌方目标受到我方的(de)普攻、战技(jì)或终(zhōng)结(jié)技的(de)攻击时,账账行动提前50%。再结合天赋中的追击提前机制,基本(běn)上(shàng)只(zhǐ)要我方发动攻击,账(zhàng)账就(jiù)会行(xíng)动提前,所以尽(jǐn)量在【涨幅惊人!】状态持(chí)续时间外用追击拉条账账,不然感觉(jué)有点(diǎn)浪费。

此(cǐ)外,由于托帕的普攻和(hé)战技都被视为追加(jiā)攻击,所(suǒ)以释放(fàng)终(zhōng)结技后,托帕释(shì)放普攻或者战技可以给账账拉(lā承蒙不弃,余生尽予什么意思,承蒙不弃,余生尽予的意思)100%条(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此在托帕能量充满,但(dàn)账账马(mǎ)上就要行动了的(de)时侯,建议先等账账这次行动完,再放托帕终结技(jì),避免浪费(fèi)大(dà)招的(de)拉条(tiáo)增益效(xiào)果。

进入(rù)【涨幅惊人!】状(zhuàng)态后,账账在行动条上的(de)图标会发生变化,并且在(zài)行(xíng)动值(zhí)上方会标注(zhù)剩(shèng)余(yú)触发次数。

 

秘(mì)技:明补

秘技只能(néng)在战斗外使(shǐ)用,托帕的秘技是一个状态类秘技(jì),分为主动和被动(dòng)两个(gè)效果(guǒ):

①被动能力,常态召唤账账跟随,该被动(dòng)不消耗秘技点。

②账账会(huì)自动搜(sōu)寻一定(dìng)范围内的(de)普(pǔ)通(tōng)宝箱和扑满,且不会惊动扑满(mǎn)。

③主(zhǔ)动能(néng)力,消耗秘技点获得强(qiáng)化,进入战斗后在(zài)账账首次释放(fàng)攻击(jī)后,为托帕(pà)恢复能量。

④大(dà)地图主动使用秘(mì)技后进入(rù)战斗获得胜利,可(kě)以获得少量信用(yòng)点,每天有(yǒu)获取(qǔ)上限

⑤模拟宇宙(zhòu)内使(shǐ)用秘(mì)技后进入战斗获(huò)得胜利,可以获得(dé)少量宇宙碎片(piàn),且有小概率获得一个随机奇物(wù)(这(zhè)个效(xiào)果有(yǒu)点(diǎn)难受的,万一天胡开局(jú)之后随机(jī)出一个(gè)面具……)

技能加点优先级:战技=天赋=终结(jié)技(jì)>普攻

(除了普(pǔ)攻之外建议(yì)全部点满(mǎn))

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