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低头看我是怎么玩你的,低头看我是怎么弄你的

低头看我是怎么玩你的,低头看我是怎么弄你的 《食物语》御品食魂PVP梯度排行榜 PVP梯度排行榜分享

本(běn)站小编(biān)收集整理的《食物语(yǔ)》御品食魂PVP梯(tī)度排行榜(bǎng) PVP梯度排行榜分(fēn)享(xiǎng)游戏攻(gōng)略(lüè)内(nèi)容,供你快速(sù)了解(jiě)游戏攻略(lüè)。

四周年之后,PVP环境基本稳(wěn)定下来,本年(nián)度(dù)10月最新一期(qī)炉(lú)火到来,并没有太大(dà)变(biàn)化。

四(sì)周年之后,PVP环境(jìng)基本(běn)稳定下来,本年度10月(yuè)最新一期炉(lú)火到来,并没有太(tài)大变化。以(yǐ)下(xià)分别对T0、T0.5、T1、T1.5、T2、T3、T4、T5进行(xíng)介绍(shào)。

~T0~

现在PVP环(huán)境里的队伍构(gòu)筑,基(jī)本就是(shì)围绕(rào)当(dāng)前这4个T0来进行的。不管(guǎn)是哪一个(gè),单(dān)独(dú)拿出来都是能(néng)独当一(yī)面的(de)存(cún)在,而且也是非常百搭(dā)。甚至最极端的情况就是把4个T0全选上(shàng),也成了(le)一支(zhī)非(fēi)常能打的队伍(wǔ)。

~T0.5~

该梯(tī)度(dù)距离上(shàng)个版本(běn)也(yě)是毫无变化,绝大多数队伍(wǔ)搭(dā)配(pèi)也是优先考虑这些(xiē)食(shí)魂,或帮助更迅猛地(dì)进攻(gōng),或增强队伍的韧性以便(biàn)防守反击,又或是各种手段控制敌(dí)人来获得更优势的战斗节奏。

~T1~

对比(bǐ)T0和T0.5里的食魂来说,T1的食(shí)魂出场率明(míng)显要差了一些,或(huò)者(zhě)本身对(duì)队伍PVP价值的贡献要差(chà)一点,但依然(rán)属于是较为(wèi)好用(yòng)的。进(jìn)攻、防守、控制(zhì),围(wéi)绕这三个(gè)PVP核心要素,该梯度(dù)内的食魂都可以有或强势(shì)或(huò)针对地表(biǎo)现。

此外(wài),该梯度(dù)发生(shēng)了些微变(biàn)化,最重(zhòng)点的就是花糕的地(dì)位得到提升,从之前(qián)的T1.5上升(shēng)至此。之所以(yǐ)花糕现在能(néng)达到T1水准,关(guān)键还是他比较克制环(huán)境中的(de)主(zhǔ)流输出(chū)食魂——九(jiǔ)品。除此外,花糕还能(néng)很好应对三环带(dài)队的大(dà)部分阵容。再(zài)加上花糕(gāo)自身开花需求(qiú)极低(1花够(gòu)用),膳具需(xū)求也几乎(hū)没有(生(shēng)存(cún)类(lèi)膳具即可),所以他成为了非常经济实(shí)惠(huì)的环(huán)境强势针对者。

~T1.5~

相较于T1来说,T1.5的食魂(hún)更像是(shì)环(huán)境中比较(jiào)常见的替补者,尤其是到了(le)炉火高段位(wèi)出(chū)现禁选后,该(gāi)梯度的食魂出(chū)场率就会有(yǒu)一定的提升(shēng)。当(dāng)然,他(tā)们本身(shēn)在厨艺、炉火中(zhōng)也有(yǒu)一(yī)些各自亮眼的(de)表现,但通常需要搭配特定的队伍,或应对(duì)特(tè)定的(de)战(zhàn)局。

该梯度(dù)的变化只有诗老师从T1跌落(luò)至此,主要是现在(zài)环境中的红状态太多,诗老师根本清理不过来,对(duì)抗红(hóng)状态的能力(lì)远不如米(mǐ)线了(le)。而论治疗,不(bù)说对比吉利(lì)虾,他现在(zài)连(lián)龙凤都比不过,龙凤大(dà)招抗暴的效果在当(dāng)前环境还(hái)非常有价值。目(mù)前上诗老师(shī)的(de)情况,恐怕主要是(shì)在既需要净化(huà),又(yòu)需要回血(xuè)时,刚巧队伍位置(zhì)不(bù)够,那才会考虑(lǜ)上他。

~T2~

虽然(rán)说这是T2梯度(dù),但通(tōng)过长期实战经验(yàn)来看(kàn),其实该梯度(dù)的(de)食魂都是属于随时可能被(bèi)后来者(包括T3甚至T4的食魂)赶超(chāo)的存在,因为他(tā)们虽然也有自己功用,但在环境里已(yǐ)经不是无可替(tì)代的(de)类型。

比如现在,就(jiù)有(yǒu)两个食魂从T3的位置爬(pá)了上(shàng)来,他(tā)俩是虎(hǔ)头和(hé)糖藕(ǒu)。虎头是因为被三环带飞,在对面没能拿出合适的针对食魂(如(rú)该梯(tī)度内的大师其实(shí)就能一定程(chéng)度(dù)进行针对),能打出非常可观的伤害。糖藕(ǒu)则是(shì)自(zì)身攻守兼备,还能限制对(duì)面核心输(shū)出的伤害(hài),作为一个(gè)替补单(dān)体输出也是(shì)可以(yǐ)一用(yòng)的(同时,他还克制一切毒队)。

~T3~

该梯度的食魂只(zhǐ)能说相(xiāng)当于是预备种(zhǒng)子(zi),目(mù)前版(bǎn)本内是不太会优先(xiān)考虑用上他们的(de),但(dàn)难保(bǎo)未来不会鲤鱼(yú)翻身。

最新加入的三皮也(yě)直接进到这个梯度。虽然群体(tǐ)驱(qū)散具(jù)备一定战略价(jià)值(zhí),但当(dāng)前环(huán)境来说蓝状态比红(hóng)状态差太多,所以基本不(bù)太需要刻意(yì)针(zhēn)对蓝状态,也就是说驱散远不如(rú)净化有用。至于其2技(jì)能锁膳具效果,实(shí)测发现也就锁下竹子的(de)触发,还是单体生效,实战意义(yì)真(zhēn)的不大。

此外,西凤是从(cóng)T4梯度里提(tí)升上来的,究其原因,也是(shì)被三环(huán)带飞(fēi)而已。

~T4、T5~

<低头看我是怎么玩你的,低头看我是怎么弄你的p>这(zhè)俩(liǎ)梯(tī)度就合(hé)一起说(shuō)了,因为(wèi)没什么(me)讨论必要,反正在PVP中,基本不(bù)会考虑用这(zhè)俩梯度内的食魂。他们要么(me)是完全(quán)不(bù)适合PVP的(de)食魂,要么就是被时代所淘汰(tài)了。当然,或许偶(ǒu)尔有个别沧海遗珠还等待开发低头看我是怎么玩你的,低头看我是怎么弄你的(如鹄羹、腊味、杨枝甘露、霸王、雉羹等),但也只能说一(yī)句未(wèi)来可期(qī)了(le)……

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